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Text File  |  1996-05-20  |  4KB  |  74 lines

  1.               Franchise Football Computer Coaching Assistant v1.01
  2.                                by Scott Snella
  3.  
  4.  
  5.                                  I. Warrenty
  6.  
  7. As always, there is none.  I have made every effort to test and error check
  8. this file (as I do with all programs I release).  While I feel it is a
  9. solid offering, I cannot guarantee that this program will do anything but
  10. take up valuable hard disk space.
  11.  
  12. This program is provided as Freeware to all people running Franchise
  13. Football.  It is not crippled in any way (although there is a message
  14. when it runs about registering FFBL - if it is not registered yet).  If
  15. you find this program useful, I only ask you to register Franchise Football
  16. if you have not done so yet.  This will enable us to continue to bring you
  17. great BBS doors as well as other programs.
  18.  
  19.                                 II. Features
  20.  
  21. Version 1.0 of the CCA is the first attempt at more aggressive playing
  22. computer coaches.  I feel that this is a success, although there are
  23. several other features that could (and probably will) be added in future
  24. versions.
  25.  
  26. Here is a list of the features in version 1.0:
  27.  
  28.         1. Computer coaches buy all front office items, including
  29.            advertising, merchandise, promotions, and stadiums.
  30.         2. Computer coaches can and do change ticket prices depending on
  31.            the recent attendance figures.
  32.         3. Computer coaches will reject all trades (this is something that
  33.            can definately use improvement, but the intelligence needed to
  34.            accomplish it is tricky to code, so I have left it out for a
  35.            future version.  At least players who propose trades to the
  36.            computer will not tie up players indefinately in the proposal.)
  37.         4. The computer may release players...typically older and less
  38.            talented players.  As a bi-product of this, new "free agents"
  39.            will be created by FFBL to fill those slots, keeping the roster
  40.            full, and competitive.
  41.         5. Players on computer teams will now be trained.
  42.         6. The computer teams often juggle the positions of players, and
  43.            the starting lineup, due to injuries and improved players.
  44.         7. Money is deposited in the bank to earn interest each night.
  45.  
  46. Future ideas for the CCA:
  47.  
  48.         1. Better trades, accepting and maybe even proposals.
  49.         2. Signing free agents from the "pool", rather than FFBL generated
  50.            ones.
  51.         3. Switching players roster slots to achieve a better lineup and
  52.            substitution regement.
  53.         4. Changing offensive and defensive setups to reflect the powers of
  54.            the team and the next opponent.
  55.  
  56. Any other ideas are welcome, you may contact me on the internet at:
  57.         aq239@detroit.freenet.org
  58.     or  bg229@scn.org
  59.  
  60. Or you can netmail me at 1:332/129 or call Mos Eisley the FFBL/FBB support
  61. BBS at 413-684-4266.  This number may change in the not to distant future,
  62. but at that time I will attempt to notify users by many different means...
  63. we're not going out of business, just moving into new quarters :)
  64.  
  65. For installation instructions please see the file, README.1ST (but, I guess
  66. you should have read that by now :)
  67.  
  68. Thank you for choosing Franchise Sports...
  69.  
  70. The CCA and FFBL are programmed using the Opendoors Programming Toolkit.
  71. Opendoors is (C) Brian Pirie.
  72. The Computer Coaching Assistant is (C) 1996 SnellaSoft
  73. Franchise Football is (C) 1996 SnellaSoft
  74.