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MANUEL.DOC
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1996-06-07
|
13KB
|
245 lines
Manuel d'utilisation de Capitales 96
[Menu Principal]
MenuItem=Introduction
MenuItem=Problèmes Techniques
MenuItem=
MenuItem=Gestion des Utilisateurs
MenuItem=Informations sur les Utilisateurs
MenuItem=Test Global sur les Capitales
MenuItem=Apprentissage Progressif des Capitales
MenuItem=
MenuItem=Obtenir la Version Enregistrée
MenuItem=
MenuItem=
MenuItem=Note sur Easy Doc Maker 1.0
MenuItem=
MenuItem=Quitter
[Obtenir la Version Enregistrée]
Si cette version Shareware vous a intéressé, et/ou que vous souhaitez m'aider
à réaliser d'autres logiciels, vous pouvez, pour ^680 Francs Français^7, recevoir
chez vous la ^8Version Enregistrée^7 de ^4C^2a^6p^4i^2t^6a^4l^2e^6s ^396^7 contenant 100 capitales
supplémentaires (soit 200 capitales).
Pour commander, envoyez un chèque de 80 FF à :
^1╔═══════════════╗
^1║ ^4Gaël Stamm^1 ║
^1║ ^4RN6^1 ║
^1║ ^438110 Cessieu^1 ║
^1║ ^4FRANCE^1 ║
^1╚═══════════════╝
^2Attention :^7 N'oubliez pas de préciser vos nom, prénom et adresse complète.
Pour faciliter votre commande, un fichier ^8COMMANDE.TXT^7 est livré avec cette
version Shareware. Vous pouvez l'imprimer, le remplir, et me le retourner ...
[Introduction]
^6■^5 Qu'est ce que Capitales 96 ?
Capitales 96 est un logiciel éducatif qui a pour but de vous apprendre et/ou
vous tester sur les capitales des pays du monde.
^6■^5 A quoi bon apprendre ces capitales ?
Pour votre culture générale, et pour ne pas mourir idiot ...
^6■^5 Et si je ne veux pas apprendre ?
Vous pouvez toujour admirer la magnifique interface graphique en SuperVGA
32768 couleurs ! Et écouter les petits bruitages débiles ...
^6■^5 Dois-je absolument lire ce manuel ?
Pas forcément, mais lisez le si vous ne comprenez pas trop le logiciel, ou si
vous avez un problème technique ...
^H Configuration Requise ^0▄
^0 ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
PC 386, 486, Pentium
Carte Graphique SVGA 1 Mo compatible VESA (640x480 en 32k couleurs)
Clavier et Souris
Option : Carte Sound Blaster, Sound Blaster 16
Mémoire Requise : 200 Ko de mémoire Conventionelle et 50 Ko en XMS (pour les
petits bruitages débiles)
^2Remarque :^7 Un PC à base de 486 ou inférieur ou avec une carte graphique ISA
risque d'avoir un affichage SVGA lent. Cependant ce programme ne nécessite pas
une rapidité phénoménale pour fonctionner. L'affichage lent n'est pas un
handicap.
Ce Manuel décrit le fonctionnement du logiciel et de ses menus. Il fonctionne
sous DOS en mode Texte, avec des menus et des ^1c^2o^3u^7l^5e^6u^4r^8s^7 ! (Avouez que c'est
mieux qu'un fichier .TXT) Sur ce, je vous souhaite une bonne lecture, si vous
avez décidez de poursuivre.
[Problèmes Techniques]
Cette rubrique est à consulter si vous rencontrez un problème technique durant
l'utilisation de Capitales 96.
^6■^5 Le programme affiche : "Mode VESA 640x480 en 32k Couleurs non disponible"
Si vous ne disposez pas d'une carte SVGA 1 Mo, tout est perdu, vous pouvez
supprimer le programme (ou courir acheter une carte SVGA 1 Mo) ...
Si vous n'avez pas une carte compatible VESA, ou bien que ce mode graphique
n'est pas supporté, vous pouvez utiliser un driver adapté à votre carte
graphique, ou un driver universel (comme UniVBE).
^6■^4 Le programme affiche : "La souris est introuvable"
Vous devez avoir une souris installée ainsi que son driver de gestion sous DOS
^6■^5 Le programme affiche que je n'ai pas de carte sonore, or j'en ai une !
Votre carte doit être compatible Sound Blaster, et la variable d'environement
BLASTER doit être correctement définie. Si vous possedez une GUS ou une autre
carte sonore nécessitant un driver pour être compatible Sound Blaster, pensez
à définir la variable d'environnement BLASTER. Voici un exemple :
SET BLASTER=A220 I5 D1 T4 (Ici pour une Sound Blaster PRO)
^6■^4 Le programme n'arrive pas à utiliser ma Sound Blaster !
Elle est peut-être déjà utilisée par une autre application dans un
environnement multitâches tel que Windows. Sinon, vérifiez que la variable
d'environement BLASTER correspond bien aux paramètres de votre carte audio. Il
est aussi possible que vous n'ayez pas d'XMS disponible (vérifiez que vous
avez bien HIMEM.SYS en mémoire).
^6■^5 Le programme m'affiche un écran tout noir ou plein de caractères stupides
^5lorsque je le quitte.
Ceci est un BUG et je l'ai moi-même rencontré. Je l'aurais bien corrigé si
j'avais pu en definir la cause. Mais rasurrez vous, ce bug est mineur, il
suffit sous DOS de taper "MODE CO80" pour retrouver un écran normal.
^6■^4 Le programme affiche "Un fichier Utilisateur à dépassé la taille limite"
Vous êtes un utilisateur vraiment courageux, vous avez dépassé les 65513 Tests
et je vous en félicite, mais ce nombre de tests est maximum, vous devez donc
créer un nouveau nom.
^6■^5 Le programme se quitte avec un "RunTime Error"
Ces erreurs-là sont souvent des erreurs de fichiers. Si vous n'avez pas
touché aux fichiers, il ne devrait rien se produire de ce type. Si cela
arrivant cependant, vérifiez que le répertoire \USERS est bien existant (Même
vide !). S'il n'existe pas dans le répertoire de Capitales 96, créez le en
tapant "MD USERS".
^6■^4 Je n'arrive pas à entrer certains caractères lors des tests ...
En effet, pour minimiser le risque d'orthographe incorrecte, vous ne pouvez
entrer que des caractères majuscule et des espaces.
[Gestion des Utilisateurs]
En cliquant sur le carré "^6Gestion des Utilisateurs^7", vous accedez à un tableau
contenant 6 entrées. C'est ici que vous inscrirez les noms des utilisateurs.
La première action à effectuer lorsque vous lancez le programme pour la
première fois est de s'inscrire dans le tableau des utilisateurs.
Lorsque vous êtes ici, vous avez le choix entre deux actions : "^5Ajouter un
^5Utilisateur^7" ou "^5Supprimer un Utilisateur^7".
Pour ajouter un utilisateur, cliquez sur "Ajouter un Utilisateur" puis sur la
case du tableau dans laquelle vous voulez l'inscrire. Entrez ensuite le nom de
l'utilisateur et validez par la touche entrée.
Pour supprimer un utilisateur, cliquez sur "Supprimer un Utilisateur" puis sur
la case dans laquelle celui-ci est inscrit. ^4Attention :^7 Le programme ne vous
demandera pas de confirmation.
^2Remarque :^7 Vous ne pouvez pas ajouter un utilisateur dans une case occupée,
vous devez préalablement la vider en supprimant l'utilisateur.
Les informations inscrites à côté du nom de l'utilisateur sont relative à son
niveau d'apprentissage. Le "^8Degré d'Apprentissage^7" correspond au pourcentage
de capitales connues et le "^8Niveau^7" correspond à son niveau actuel. Ces deux
valeurs varient lors des apprentissages de capitales.
Bien evidemment, lorsque vous créez un nouvel utilisateur, celui-ci commence
avec un degré d'apprentissage de 0% et un niveau Novice (Le plus bas). Vous
pouvez consulter la rubrique "^6Informations sur les Utilisateurs^7" pour de plus
amples informations sur le niveau.
^2Remarque :^7 Dans la version Shareware, le Degré d'Apprentissage ne peut pas
dépasser 50% et le niveau ne peut pas dépasser "Moyen" car cette
version ne contient que 100 Capitales.
[Informations sur les Utilisateurs]
Cette fonction du logiciel permet de visualiser sur un écran les résultats
d'un utilisateur. Vous devez sélectionner l'utilisateur dans la liste des 6
entrées en cliquant sur sa case.
Sur l'écran, vous voyez apparaître :
- Le Niveau en Haut à Gauche (en gros). Il est défini en fonction du degré
d'apprentissage : ^8Novice ^7: ^5Entre 0% et 15%
^8Débutant ^7: ^5Entre 20% et 35%
^8Moyen ^7: ^5Entre 40% et 55%
^8Correct ^7: ^5Entre 60% et 75%
^8Confirmé ^7: ^5Entre 80% et 95%
^8Expert ^7: ^5100%
- La barre ^4Rouge^7 en haut à droite correspond a votre degré d'apprentissage.
^2Remarque :^7 Dans la version Shareware, le Degré d'Apprentissage ne peut pas
dépasser 50% et le niveau ne peut pas dépasser "Moyen" car cette
version ne contient que 100 Capitales.
- La fenêtre située sous la barre du degré d'apprentissage affiche le nombre
total de tests effectués par l'utilisateur et sa dernière note (de tests).
- L'histogramme montre l'évolution de ses 20 dernières notes.
- Sa moyenne calculée en fonctions des 20 dernières notes est affichée à
droite de l'histogramme (Barre ^6Jaune^7).
- Tout en Bas, un commentaire global sur la moyenne actuelle.
[Test Global sur les Capitales]
Comme pour les informations sur les utilisateurs, vous devez préalablement
sélectionner un utilisateur en cliquant sur sa case. Vous passerez ensuite un
test sur ^320 capitales^7 selectionnées aléatoirement.
Au moment du test, la souris n'intervient plus, vous devez seulement entrer
au clavier le nom de la capitale du pays demandé.
^2Remarque :^7 Le nom doit être correctement orthographié. Vous ne pouvez pas
mettre de minuscules. Vous ne pouvez taper que des majuscules et des
espaces.
Si la réponse est mauvaise, la bonne réponse vous est donnée, mais vous perdez
un point. Vous pouvez suivre votre progression grâce à la fenêtre
d'informations située au dessus.
Lorsque le test est terminé, le logiciel vous donne votre note ainsi qu'un
bref commentaire sur celle-ci (pas toujours appréciatif ...) Votre note est
ensuite enregistrée.
[Apprentissage Progressif des Capitales]
Vous commencez par choisir l'utilisateur (comme d'habitude) en cliquant sur sa
case puis vous avez accès aux choix des séries. L'Apprentissage permet à ceux
qui ne connaissent pas encore les capitales de les apprendre par ^3séries de 10^7.
Les petites cases ^1bleues^7 contenant des numéros sont les séries. Dans la
version Shareware, 10 cases apparaîtront numérotées de 01 à 10 car cette
version ne contient que 100 capitales. Dans la version Enregistrée, 20 cases
apparaîtront numérotées de 01 à 20 (donc 200 Capitales).
Cliquez sur la case de la série que vous vouler essayer (ou réessayer). Vous
devrez impérativement commencer par la série 01 si vous débutez. Vous
n'accèderez à la case 02 que lorsque vous aurez réussi la première. Ainsi de
suite, les cases grisées deviennent accessibles lorsque les précédentes séries
sont terminées avec succès.
Lorsque vous avez choisi votre série, la liste des capitales de la série
s'affiche sur votre écran pendant un temps limité (3 Minutes). Vous devrez les
apprendre par coeur et toutes les retenir.
Lorsque la période des 3 Minutes est terminé, ou si vous avez pressez une
touche avant de terminer, les questions débutent et vous devez impérativement
les réussir ^6TOUTES^7 et obtenir un ^610/10^7 pour que votre dégré d'apprentissage
augmente de 5% (et ainsi accéder a la série suivante).
^2Note :^7 La version Shareware ne contenant que 10 séries, vous ne pouvez pas
dépasser le dégré d'apprentissage de 50% (Mais si vous décidez de vous
enregistrer ...)
[Note sur Easy Doc Maker 1.0]
Le programme ^2Easy Doc Maker^7 - ^3Version 1.0^7 a été conçu par l' auteur de
^8Capitales 96^7 (^6Gaël Stamm^7) pour permettre une réalisation facile de tout
type de documentation interactive. L'interface est simple, elle permet
l'affichage de menus, de sous-menus, de textes défilant et d'images 320x200 en
256 couleurs par simple appui d'une touche (Ce manuel n'utilise pas la
fonction image). Et tout cela est écrit dans un fichier texte avec une syntaxe
particulière, qui, décodée par le Programme EDM (Abréviation de Easy Doc
Maker), donnera une documentation interactive prête à l'emploi.
Peut-être êtes vous intéressé par ce procédé mais malheureusement il ne nous
est pas encore possible de le commercialiser. En effet, il semble fonctionner
avec notre manuel (et d'autres réalisations personnelles), mais il n'est
cependant pas assez finalisé pour permettre à un utilisateur de créer sa
propre documentation. Une prochaine version de EDM sera sans doute
commercialisée dans les mois à venir. (Sans doute entre ^850^7 et ^8100 FF^7).
Si vous êtes intéressé par ce produit, écrivez nous et indiquez nous votre
nom, adresse, (éventuellement le numéro de téléphone), la somme que vous
accepteriez donner pour l'acquérir. (Vous pouvez indiquez aussi pourquoi vous
souhaitez acheter EDM).
[FIN]