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Text File  |  1996-06-07  |  13KB  |  245 lines

  1. Manuel d'utilisation de Capitales 96
  2.  
  3. [Menu Principal]
  4. MenuItem=Introduction
  5. MenuItem=Problèmes Techniques
  6. MenuItem=
  7. MenuItem=Gestion des Utilisateurs
  8. MenuItem=Informations sur les Utilisateurs
  9. MenuItem=Test Global sur les Capitales
  10. MenuItem=Apprentissage Progressif des Capitales
  11. MenuItem=
  12. MenuItem=Obtenir la Version Enregistrée
  13. MenuItem=
  14. MenuItem=
  15. MenuItem=Note sur Easy Doc Maker 1.0
  16. MenuItem=
  17. MenuItem=Quitter
  18.  
  19. [Obtenir la Version Enregistrée]
  20. Si cette version Shareware vous a intéressé,  et/ou que vous souhaitez m'aider
  21. à réaliser d'autres logiciels, vous pouvez, pour ^680 Francs Français^7,  recevoir
  22. chez vous  la ^8Version Enregistrée^7  de  ^4C^2a^6p^4i^2t^6a^4l^2e^6s ^396^7  contenant  100  capitales
  23. supplémentaires (soit 200 capitales).
  24.  
  25.                  Pour commander, envoyez un chèque de 80 FF à :
  26.                               ^1╔═══════════════╗
  27.                               ^1║  ^4Gaël Stamm^1   ║
  28.                               ^1║      ^4RN6^1      ║
  29.                               ^1║ ^438110 Cessieu^1 ║
  30.                               ^1║     ^4FRANCE^1    ║
  31.                               ^1╚═══════════════╝
  32.   ^2Attention :^7 N'oubliez pas de préciser vos nom, prénom et adresse complète.
  33.  
  34. Pour faciliter  votre commande,  un fichier ^8COMMANDE.TXT^7 est livré  avec cette
  35. version Shareware. Vous pouvez l'imprimer, le remplir, et me le retourner ...
  36. [Introduction]
  37.  ^6■^5 Qu'est ce que Capitales 96 ?
  38. Capitales 96 est un logiciel éducatif qui  a pour but de vous  apprendre et/ou
  39. vous tester sur les capitales des pays du monde.
  40.  
  41.  ^6■^5 A quoi bon apprendre ces capitales ?
  42. Pour votre culture générale, et pour ne pas mourir idiot ...
  43.  
  44.  ^6■^5 Et si je ne veux pas apprendre ?
  45. Vous pouvez  toujour admirer  la magnifique  interface  graphique  en SuperVGA
  46. 32768 couleurs ! Et écouter les petits bruitages débiles ...
  47.  
  48.  ^6■^5 Dois-je absolument lire ce manuel ?
  49. Pas forcément,  mais lisez le si vous ne comprenez pas trop le logiciel, ou si
  50. vous avez un problème technique ...
  51.  
  52.  ^H Configuration Requise ^0▄
  53.  ^0 ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  54. PC 386, 486, Pentium
  55. Carte Graphique SVGA 1 Mo compatible VESA (640x480 en 32k couleurs)
  56. Clavier et Souris
  57. Option : Carte Sound Blaster, Sound Blaster 16
  58. Mémoire Requise : 200 Ko de mémoire Conventionelle et 50 Ko en XMS (pour les
  59.                   petits bruitages débiles)
  60.  
  61. ^2Remarque :^7 Un PC à base  de 486 ou inférieur  ou avec une  carte graphique ISA
  62. risque d'avoir un affichage SVGA lent. Cependant ce programme ne nécessite pas
  63. une rapidité  phénoménale  pour  fonctionner.  L'affichage  lent n'est  pas un
  64. handicap.
  65.  
  66. Ce Manuel décrit le fonctionnement du logiciel et de ses menus.  Il fonctionne
  67. sous DOS  en mode Texte,  avec des menus et des ^1c^2o^3u^7l^5e^6u^4r^8s^7 !  (Avouez  que c'est
  68. mieux qu'un fichier .TXT)  Sur ce, je vous souhaite une bonne lecture, si vous
  69. avez décidez de poursuivre.
  70. [Problèmes Techniques]
  71. Cette rubrique est à consulter si vous rencontrez un problème technique durant
  72. l'utilisation de Capitales 96.
  73.  
  74.  ^6■^5 Le programme affiche : "Mode VESA 640x480 en 32k Couleurs non disponible"
  75. Si vous  ne disposez pas  d'une carte SVGA 1 Mo,  tout est perdu,  vous pouvez
  76. supprimer le programme (ou courir acheter une carte SVGA 1 Mo) ...
  77. Si vous n'avez  pas une carte  compatible VESA,  ou bien que ce mode graphique
  78. n'est  pas supporté,  vous pouvez  utiliser  un driver  adapté à  votre  carte
  79. graphique, ou un driver universel (comme UniVBE).
  80.  
  81.  ^6■^4 Le programme affiche : "La souris est introuvable"
  82. Vous devez avoir une souris installée ainsi que son driver de gestion sous DOS
  83.  
  84.  ^6■^5 Le programme affiche que je n'ai pas de carte sonore, or j'en ai une !
  85. Votre carte doit être compatible Sound Blaster,  et la variable d'environement
  86. BLASTER doit être correctement définie.  Si vous possedez une GUS ou une autre
  87. carte sonore nécessitant un driver pour être compatible Sound Blaster,  pensez
  88. à définir la variable d'environnement BLASTER. Voici un exemple :
  89.         SET BLASTER=A220 I5 D1 T4 (Ici pour une Sound Blaster PRO)
  90.  
  91.  ^6■^4 Le programme n'arrive pas à utiliser ma Sound Blaster !
  92. Elle  est   peut-être  déjà   utilisée  par  une  autre  application  dans  un
  93. environnement  multitâches  tel que Windows.  Sinon, vérifiez  que la variable
  94. d'environement BLASTER correspond bien aux paramètres de votre carte audio. Il
  95. est aussi  possible que vous  n'ayez pas d'XMS  disponible  (vérifiez que vous
  96. avez bien HIMEM.SYS en mémoire).
  97.  
  98.  ^6■^5 Le programme m'affiche  un écran tout noir ou plein de caractères  stupides
  99.    ^5lorsque je le quitte.
  100. Ceci  est un BUG  et je l'ai  moi-même rencontré.  Je l'aurais bien corrigé si
  101. j'avais pu  en definir  la cause.  Mais rasurrez vous,  ce bug est mineur,  il
  102. suffit sous DOS de taper "MODE CO80" pour retrouver un écran normal.
  103.  
  104.  ^6■^4 Le programme affiche "Un fichier Utilisateur à dépassé la taille limite"
  105. Vous êtes un utilisateur vraiment courageux, vous avez dépassé les 65513 Tests
  106. et je vous en félicite,  mais ce nombre de tests  est maximum, vous devez donc
  107. créer un nouveau nom.
  108.  
  109.  ^6■^5 Le programme se quitte avec un "RunTime Error"
  110. Ces erreurs-là  sont  souvent  des erreurs  de fichiers.  Si vous  n'avez  pas
  111. touché  aux  fichiers, il  ne devrait  rien se produire  de ce type.  Si  cela
  112. arrivant cependant, vérifiez que le répertoire \USERS est bien existant  (Même
  113. vide !).  S'il n'existe  pas dans le  répertoire de  Capitales 96, créez le en
  114. tapant "MD USERS".
  115.  
  116.  ^6■^4 Je n'arrive pas à entrer certains caractères lors des tests ...
  117. En effet,  pour minimiser  le risque d'orthographe incorrecte,  vous ne pouvez
  118. entrer que des caractères majuscule et des espaces.
  119. [Gestion des Utilisateurs]
  120. En cliquant sur le carré "^6Gestion des Utilisateurs^7", vous accedez à un tableau
  121. contenant 6 entrées.  C'est ici que vous inscrirez les noms  des utilisateurs.
  122. La  première  action  à effectuer  lorsque  vous lancez  le programme  pour la
  123. première fois est de s'inscrire dans le tableau des utilisateurs.
  124.  
  125. Lorsque vous êtes ici,  vous avez  le choix entre  deux actions :  "^5Ajouter un
  126. ^5Utilisateur^7" ou "^5Supprimer un Utilisateur^7".
  127. Pour ajouter un utilisateur,  cliquez sur "Ajouter un Utilisateur" puis sur la
  128. case du tableau dans laquelle vous voulez l'inscrire. Entrez ensuite le nom de
  129. l'utilisateur et validez par la touche entrée.
  130. Pour supprimer un utilisateur, cliquez sur "Supprimer un Utilisateur" puis sur
  131. la case dans laquelle celui-ci est inscrit.  ^4Attention :^7  Le programme ne vous
  132. demandera pas de confirmation.
  133.  
  134. ^2Remarque :^7 Vous ne pouvez  pas ajouter  un utilisateur  dans une case occupée,
  135.            vous devez préalablement la vider en supprimant l'utilisateur.
  136.  
  137. Les informations inscrites à côté du nom de l'utilisateur  sont relative à son
  138. niveau d'apprentissage.  Le "^8Degré d'Apprentissage^7" correspond  au pourcentage
  139. de capitales connues et le "^8Niveau^7" correspond  à son niveau actuel.  Ces deux
  140. valeurs varient lors des apprentissages de capitales.
  141. Bien evidemment,  lorsque vous créez un nouvel utilisateur,  celui-ci commence
  142. avec un degré d'apprentissage  de 0% et un  niveau Novice  (Le plus bas). Vous
  143. pouvez consulter la rubrique "^6Informations sur les Utilisateurs^7"  pour de plus
  144. amples informations sur le niveau.
  145.  
  146. ^2Remarque :^7 Dans  la version  Shareware, le Degré  d'Apprentissage  ne peut pas
  147.            dépasser  50% et le niveau ne  peut pas dépasser "Moyen"  car cette
  148.            version ne contient que 100 Capitales.
  149. [Informations sur les Utilisateurs]
  150. Cette fonction  du logiciel  permet de visualiser  sur un écran  les résultats
  151. d'un utilisateur.  Vous devez  sélectionner l'utilisateur  dans la liste des 6
  152. entrées en cliquant sur sa case.
  153.  
  154. Sur l'écran, vous voyez apparaître :
  155.  - Le Niveau en Haut à Gauche  (en gros).  Il est défini en  fonction du degré
  156.    d'apprentissage : ^8Novice   ^7: ^5Entre 0% et 15%
  157.                      ^8Débutant ^7: ^5Entre 20% et 35%
  158.                      ^8Moyen    ^7: ^5Entre 40% et 55%
  159.                      ^8Correct  ^7: ^5Entre 60% et 75%
  160.                      ^8Confirmé ^7: ^5Entre 80% et 95%
  161.                      ^8Expert   ^7: ^5100%
  162.  - La barre ^4Rouge^7 en haut à droite correspond a votre degré d'apprentissage.
  163.  
  164. ^2Remarque :^7 Dans  la version  Shareware, le Degré  d'Apprentissage  ne peut pas
  165.            dépasser  50% et le niveau ne  peut pas dépasser "Moyen"  car cette
  166.            version ne contient que 100 Capitales.
  167.  
  168.  - La fenêtre située  sous la barre du degré d'apprentissage affiche le nombre
  169.    total de tests effectués par l'utilisateur et sa dernière note (de tests).
  170.  - L'histogramme montre l'évolution de ses 20 dernières notes.
  171.  - Sa moyenne  calculée en  fonctions des  20 dernières notes  est affichée  à
  172.    droite de l'histogramme (Barre ^6Jaune^7).
  173.  - Tout en Bas, un commentaire global sur la moyenne actuelle.
  174. [Test Global sur les Capitales]
  175. Comme  pour les  informations sur  les utilisateurs,  vous devez préalablement
  176. sélectionner un utilisateur en  cliquant sur sa case. Vous passerez ensuite un
  177. test sur ^320 capitales^7 selectionnées aléatoirement.
  178.  
  179. Au moment du test,  la souris n'intervient plus,  vous devez  seulement entrer
  180. au clavier le nom de la capitale du pays demandé.
  181.  
  182. ^2Remarque :^7 Le nom  doit être  correctement  orthographié.  Vous ne  pouvez pas
  183.            mettre de minuscules. Vous ne pouvez taper que des majuscules et des
  184.            espaces.
  185.  
  186. Si la réponse est mauvaise, la bonne réponse vous est donnée, mais vous perdez
  187. un   point.   Vous  pouvez  suivre   votre  progression  grâce  à  la  fenêtre
  188. d'informations située au dessus.
  189.  
  190. Lorsque le test est terminé,  le logiciel  vous donne  votre note  ainsi qu'un
  191. bref  commentaire sur celle-ci  (pas toujours appréciatif ...)  Votre note est
  192. ensuite enregistrée.
  193. [Apprentissage Progressif des Capitales]
  194. Vous commencez par choisir l'utilisateur (comme d'habitude) en cliquant sur sa
  195. case puis vous avez accès aux choix des séries.  L'Apprentissage permet à ceux
  196. qui ne connaissent pas encore les capitales de les apprendre par ^3séries de 10^7.
  197.  
  198. Les petites  cases ^1bleues^7  contenant  des  numéros  sont  les séries.  Dans la
  199. version  Shareware,  10 cases  apparaîtront  numérotées de  01 à 10  car cette
  200. version ne contient que 100 capitales.  Dans la version Enregistrée,  20 cases
  201. apparaîtront numérotées de 01 à 20 (donc 200 Capitales).
  202.  
  203. Cliquez sur la case de la série  que vous vouler essayer (ou réessayer).  Vous
  204. devrez  impérativement  commencer  par  la  série 01  si  vous  débutez.  Vous
  205. n'accèderez à la case 02 que lorsque vous aurez  réussi la première.  Ainsi de
  206. suite, les cases grisées deviennent accessibles lorsque les précédentes séries
  207. sont terminées avec succès.
  208.  
  209. Lorsque vous  avez choisi  votre série,  la liste  des capitales  de la  série
  210. s'affiche sur votre écran pendant un temps limité (3 Minutes). Vous devrez les
  211. apprendre par coeur et toutes les retenir.
  212.  
  213. Lorsque la  période  des 3 Minutes  est terminé,  ou si vous avez  pressez une
  214. touche avant de terminer,  les questions débutent et vous devez impérativement
  215. les réussir ^6TOUTES^7  et obtenir  un ^610/10^7  pour que votre dégré d'apprentissage
  216. augmente de 5% (et ainsi accéder a la série suivante).
  217.  
  218. ^2Note :^7 La version  Shareware ne  contenant  que 10 séries,  vous ne pouvez pas
  219.        dépasser le dégré d'apprentissage de 50%  (Mais si vous décidez de vous
  220.        enregistrer ...)
  221. [Note sur Easy Doc Maker 1.0]
  222.  
  223.  Le programme  ^2Easy Doc Maker^7 - ^3Version 1.0^7   a  été conçu  par  l' auteur  de
  224. ^8Capitales 96^7  (^6Gaël Stamm^7)   pour  permettre  une   réalisation facile de tout
  225. type  de  documentation  interactive.  L'interface  est  simple,  elle  permet
  226. l'affichage de menus, de sous-menus, de textes défilant et d'images 320x200 en
  227. 256 couleurs  par simple  appui  d'une touche  (Ce  manuel  n'utilise  pas  la
  228. fonction image). Et tout cela est écrit dans un fichier texte avec une syntaxe
  229. particulière,  qui,  décodée  par  le Programme EDM  (Abréviation de  Easy Doc
  230. Maker), donnera une documentation interactive prête à l'emploi.
  231.  
  232.  Peut-être êtes vous  intéressé par ce procédé mais malheureusement il ne nous
  233. est pas encore possible de le commercialiser.  En effet, il semble fonctionner
  234. avec  notre  manuel  (et  d'autres réalisations personnelles),  mais  il n'est
  235. cependant pas  assez finalisé  pour  permettre à  un utilisateur  de créer  sa
  236. propre  documentation.   Une  prochaine   version  de  EDM   sera  sans  doute
  237. commercialisée dans les mois à venir. (Sans doute entre ^850^7 et ^8100 FF^7).
  238.  
  239. Si  vous êtes  intéressé par ce produit,  écrivez nous et indiquez  nous votre
  240. nom,  adresse,  (éventuellement  le  numéro  de téléphone), la  somme que vous
  241. accepteriez donner pour  l'acquérir. (Vous pouvez indiquez aussi pourquoi vous
  242. souhaitez acheter EDM).
  243.  
  244. [FIN]
  245.