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Text File  |  1997-08-03  |  2KB  |  99 lines

  1. Short:    FIRST demo of a new strategic game (AGA)
  2. Author:   Robbson@Firstclass.east.de (Robin Siegemund)
  3. Uploader: Robbson@Firstclass.east.de (Robin Siegemund)
  4. Type:     game/demo
  5. Version:  0.6b
  6.  
  7. ------------------------------------------------
  8.  
  9. This is a freeware demo of Zonal Division.
  10. You should not change something of this package!
  11.  
  12. ------------------------------------------------
  13.  
  14.  
  15. ================================================
  16.  
  17. ATTENTION !!!
  18.  
  19. Before you start the game, you should have as 
  20. much ChipMem free as possible.
  21. This program-version do not check for memory at 
  22. start, so you can get problems while playing.
  23. My hint for this version: Look, that you have
  24. a lot of free chipram before start it !! 
  25.  
  26. ================================================
  27.  
  28.  
  29. This is an early preview of the AGA strategic game,
  30. called "ZONAL DIVISION".
  31.  
  32. In this first preview are some great options not included, 
  33. so you should look for the second preview of this game, 
  34. but the next demo take some months work.
  35.  
  36.  
  37.  
  38. Sorry, there is no documentation in this version, but it`s simple
  39. to understand the use of the game !
  40.  
  41.  
  42.  
  43. Some technical informations of this demoversion:
  44.  
  45. - full AGA 256-color and HAM8-Graphics
  46. - simple use of mouse and keyboard
  47. - 2 little demo level
  48. - 2 Player-Mode
  49. - special action part and control screen
  50. - different units (to land, water and air)
  51. - hidden areas
  52. - player-HQs
  53. - Inventory-funtions
  54. - map scale function
  55. - stereo sound and music  
  56. - mulitasking possible
  57. - English version  
  58. - etc. ...
  59.  
  60.  
  61. Next versions: (-> Later Shareware-versions ?)
  62.  
  63. - bigger levels
  64. - perhaps a level editor
  65. - more gameplay
  66. - much more units
  67. - role playing game elements
  68. - digital speak output
  69. - big documentation in text, amigaguide and (maybe) HTML
  70. - a lot of raytracing pictures
  71. - multi action modus
  72. - computer enemy
  73. - more than two players
  74. - Later: CyberGraphics- and GFX-Card-Compatible
  75. - full game in German and English
  76. - and much more !!!!!!
  77.  
  78.  
  79. See you later...
  80.  
  81. BLACKWEB Development 
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86. CREDITs:
  87.  
  88. - Programming, Graphics, Sound, Music, Tools, Design, etc. 
  89.  
  90.   by Robin Siegemund
  91.   
  92. - some special raytracing pictures, math-helps and good ideas
  93.  
  94.   by Jan Sendler  
  95.   
  96.  
  97. PS: 
  98.  
  99.  I have no time for next release, but I try it...