home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 18 / amigaformatcd18.iso / -readerstuff- / norman_crossfield / main-docs < prev    next >
Text File  |  1997-07-22  |  6KB  |  109 lines

  1.  
  2.                                      ESCAPE
  3.                                      ------
  4.  
  5.                      Note. This game runs from Workbench.
  6.  
  7. WHAT IS IT?          Escape is a graphical adventure. Your character, Basil, has been
  8.                      falsely accused and convicted of robbery. Your task is to help
  9.                      him escape from prison.
  10.  
  11. WHAT DO I NEED?      An A1200, preferrably with hard drive. It will work quite well with
  12.                      two floppy drives but with one drive the disk swapping is no fun
  13.                      at all. Fast memory also helps. Floppy users must leave their
  14.                      discs write-enable for saving the game with your game disk in DF0:
  15.                      Hard drive users should copy all files including the Fonts drawer
  16.                      and Savegame drawer to a single drawer anywhere on your hard
  17.                      drive. If there isn't a 'Savegame' drawer, then you must make one.
  18.                      Running from CD any disk will do. Just make a drawer as mentioned
  19.                      below. Hard drive users should check that the 'Savegame' drawer
  20.                      exists. If not, in either case:-
  21.                      Just open the Game disk/drawer on Workbench - Go to the Menu select
  22.                      Window then 'New drawer'. Back-delete 'Unnamed1' and write
  23.                      'Savegame' then press return. Done. (there are lots of new Amiga
  24.                      users about, you know)
  25.  
  26.  
  27.  
  28. NOTE                 When you play your first game, go into your room first (the door
  29.                      next to you on startup). Have a nose round. Chat to Benny and
  30.                      then go to see Mr. Big (Cell 1 (opposite)). After that go
  31.                      where ever you wish.(just helps game play)
  32.  
  33. HOW DOES IT WORK?    Run the mouse over the screen and items etc. will be highlighted
  34.                      at the bottom. From the main Hall just click the 'right' mouse
  35.                      button on any door and your character will walk to that door and
  36.                      enter the room.
  37.  
  38. CONTROLS             LEFT MOUSE BUTTON - This gives you information about objects in
  39.                      rooms. use the left button first as there is a lot of information
  40.                      available (not compulsory).
  41.  
  42.                      RIGHT BUTTON      - This tries to interact with objects eg. pick
  43.                      up, use etc.
  44.  
  45.                      TEXT SPEED        - Use the '-' and '+' signs on the keyboard
  46.                      (not while talking is in progress) to speed up or slow down the
  47.                      text. You will be told what you are doing at the bottom of the
  48.                      screen.
  49.  
  50. Note                 Keyboard controls will not work if the mouse pointer is over
  51.                       an object etc. or out of limits of the main screen.
  52.                       Just move the mouse.
  53.  
  54.  
  55. MENU  F5             F5(function key) gives you a menu as follows:-
  56.  
  57.                      LOAD GAME. press 'L'  There are ten save game slots numbered
  58.                       0 to 9. They will appear at the top of the screen.
  59.                       Any highlighted number represents a saved game. Pressing a
  60.                       highlighed number (on the keyboard) will load this saved game.
  61.                       Load works from Main Hall only. Sorry.
  62.  
  63.                      SAVE GAME. press 'S'  This again brings up the 'save game slots'
  64.                       Again, it shows you where games have already been saved. Pick
  65.                       a nex slot or over-write an existing saved game.
  66.                       Save works from anywhere.
  67.  
  68.                      RETURN.    press 'F5' Again the abort and return to game.
  69.  
  70.                      DELETE.    press 'Y'  to delete a saved game. To tidy up if you
  71.                       wish. Careful now. (I chose the 'Y' key because it's not to close
  72.                       to the other user keys).
  73.  
  74.                      QUIT.      press 'Q'  to quite the game. You must verify this with
  75.                       'Y'es or 'N'o.
  76.  
  77. MUSIC                By pressing the 'M' key the music can be toggled on or off.
  78.                       You can change the volume if you wish.
  79.                       Hold down '<' key and the volume will decrease.
  80.                       Hold down '>' key and the volume will increase.
  81.                       (it starts off at full volume). The sound effect volume is not
  82.                       changed.
  83.  
  84. PROBLEMS             The game needs about 1.5 mbs to run. I removed my accelerator
  85.                       and after booting I was left with just over 900K (due to CD
  86.                       software and all those Workbench startup files) System told me
  87.                       I did not have enough memory to run the game, but it ran although
  88.                       some graphics were a little suspect.
  89.  
  90.                      If you're running the game from hard drive and a requester at the
  91.                       bottom of the screen asks you to change disks, this means you
  92.                       have a file missing. Check that you have copied everything.
  93.  
  94.                      Otherwise, the game will run fine.
  95.  
  96. TECHNO.              This adventure was written over a period of four years on an
  97.                       A1200 with 4 mbs of fast and FPU and finished on an 40MHz 040 with
  98.                       FPU. Graphics drawn with DPaint IV. Text written on my own
  99.                       text editor.
  100.  
  101. SHAREWARE            Please remember this game is Shareware and only £5. Try it, and if
  102.                       you like it, please register. ( See docs ).
  103.  
  104. WHO?                 N.L. Crossfield, 18 Melrose Avenue, Worthing, Sussex, BN13 1NX.
  105.  
  106.                      Who?
  107.  
  108.                      Have fun.
  109.