home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 17 / amigaformatcd17.iso / -readerstuff- / james_marsden / bubble-bobble < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-07-03  |  1.3 KB  |  26 lines

  1. BUBBLE BOBBLE:
  2.  
  3.         If you can get to levels 10, 20, 30 and 40 without losing a life, a
  4.         magic door will appear to take you to a bonus screen, and if you
  5.         can get up to stage 50 without losing a life, a magic door will
  6.         appear and take you to level 70.  On levels 7 & 22 wait a few
  7.         seconds until an umbrella falls and grab it, you will warp ahead 6
  8.         levels.  Alternatively, try these:
  9.  
  10.                     'F1'____________________To advance 1 level.
  11.                     'F2'_________________To advance six levels.
  12.                     'F3'______________To advance eleven levels.
  13.  
  14.        While in the first screen, bubble the first two monsters and then
  15.        fill the screen with hundreds of bubbles.  Bubble and burst the
  16.        remaining monster and the remaining bubbles should turn into fruit
  17.        (usually bananas), each of which is worth 500 points.  Also, Hold
  18.        down the fire button after losing your last life, and you should get
  19.        another set of lives, though your score will be reset.
  20.  
  21.        Beating level 100:
  22.        jump on the small platforms to collect all the
  23.        green potion bottles.  they will give you lightning bolts.  Jump down
  24.        alongside the wall and let that monster have it!!  After 100 hits, he
  25.        will turn into a bubble.  Pop him and you've done it!
  26.