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Text File  |  1989-01-08  |  88KB  |  2,121 lines

  1.                             COPYRIGHT
  2.                             =========
  3.  
  4. Jegliche  in  diesem Handbuch beschriebene Software unterliegt dem
  5. Copyright   1993   von   Wolf  Faust.   Alle  Rechte  vorbehalten.
  6. Rechtmäßige  Benutzer dieser Programme sind hiermit lediglich dazu
  7. berechtigt,  die  Programme  von deren Datenträger in den Speicher
  8. eines Computers einzulesen, und zwar ausschließlich zur Ausführung
  9. der  Programme.   Außer  zum  Erstellen  von  Arbeitskopien ist es
  10. rechtswidrig,  diese  Produkte  zu vervielfältigen und zu kopieren
  11. bzw.   weiterzuverkaufen oder anderweitig zu verteilen.  Installer
  12. and  Installer project icon (c) Copyright 1991-93 Commodore-Amiga,
  13. Inc.   All  Rights  Reserved.   Reproduced  and  distributed under
  14. license    from    Commodore.     More   (c)   Copyright   1986-93
  15. Commodore-Amiga,   Inc.   All  Rights  Reserved.   Reproduced  and
  16. distributed under license from Commodore.
  17.  
  18.  
  19.                        HAFTUNGSAUSSCHLUSS
  20.                        ==================
  21.  
  22. DIE  IN  DIESEM  HANDBUCH ENTHALTENEN INFORMATIONEN WERDEN "SO WIE
  23. SIE SIND" ZUR VERFÜGUNG GESTELLT, D.H. OHNE JEGLICHE AUSDRÜCKLICHE
  24. BZW.    IMPLIZITE   GEWÄHRLEISTUNGEN   ODER   VORBEHALTUNGEN  ODER
  25. ZUSATZKLAUSELN  BEZÜGLICH  DER  ANWENDUNG, DER ERGEBNISSE ODER DES
  26. NUTZENS   DIESER   INFORMATIONEN,   IHRER   EIGNUNG,  GENAUIGKEIT,
  27. ZUVERLÄSSIGKEIT ODER AKTUALITÄT.  JEDWEDE RISIKEN HINSICHTLICH DER
  28. VERWENDUNG DIESER INFORMATIONEN WERDEN VOM ANWENDER ÜBERNOMMEN.
  29.  
  30. UNTER  KEINEN  UMSTÄNDEN HAFTET WOLF FAUST ODER STAR MICRONICS FÜR
  31. IRGENDWELCHE  DIREKTEN,  INDIREKTEN, ZUFÄLLIGEN ODER FOLGESCHÄDEN,
  32. SELBST WENN DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER SCHÄDEN ANGEZEIGT WURDE.
  33.  
  34. DIESER   HAFTUNGSAUSSCHLUSS  ERSETZT  ALLE  GEGENTEILIG  LAUTENDEN
  35. MÜNDLICHEN ODER SCHRIFTLICHEN ERKLÄRUNGEN.
  36.  
  37. INSTALLER  SOFTWARE  IS PROVIDED "AS-IS" AND SUBJECT TO CHANGE; NO
  38. WARRANTIES  ARE  MADE.  ALL USE IS AT YOUR OWN RISK.  NO LIABILITY
  39. OR  RESPONSIBILITY  IS  ASSUMED.   THE  More  PROGRAM  IS PROVIDED
  40. "AS-IS" AND SUBJECT TO CHANGE; NO WARRANTIES ARE MADE.  ALL USE IS
  41. AT YOUR OWN RISK.  NO LIABILITY OR RESPONSIBILITY IS ASSUMED.
  42.  
  43.                           WARENZEICHEN
  44.                           ============
  45.  
  46. Art   Department  Professional  und  TruePrint  sind  eingetragene
  47. Warenzeichen  von  ASDG  Incorporated, Amiga ist ein eingetragenes
  48. Warenzeichen  von  Commodore  Büromaschinen  GmbH,  Epson  ist ein
  49. eingetragenes  Warenzeichen  von Epson America, Inc, Proprinter XL
  50. ist  ein  eingetragenes  Warenzeichen  von  International Business
  51. Machines Corp..
  52.  
  53. Dieses  Dokument  kann noch weitere Warenzeichen enthalten, die zu
  54. den damit in Verbindung stehenden Quellen gehören.
  55.  
  56.                           Willkommen
  57.                           ==========
  58.  
  59. Die  Star  Diskette ist eine Software zur Steuerung Ihres Druckers
  60. von  dem  Commodore  Amiga Personal Computer aus.  Um alle Stärken
  61. der  Software  aufzuzählen,  könnten  wir  leicht  mehrere  Seiten
  62. füllen, weshalb Sie hier nur ein paar "`Highlights"' finden:
  63.  
  64. * Frei definierbare Mischalgorithmen (Dither-Routinen).
  65.  
  66. * 16-stufige Farbkorrektur für jede Farbkomponente.
  67.  
  68. * Farbausgleich zur Korrektur von Farbunreinheiten.
  69.  
  70. * Style Guide konforme KS 2.04/3 Oberfläche.
  71.  
  72. *  Workbench  Drucker die speziell für einen Druckertyp entwickelt
  73. worden  sind.   Viele  Funktionen der Treiber sind einzigartig auf
  74. dem Amiga.
  75.  
  76. *  Ausgabe  von  256  anstatt 16 Graustufen mittels eines normalen
  77. Workbench Drucker
  78.  
  79. *  Volle  Kontrolle über Papiergröße, Papierränder und Grafikgröße
  80. bei der Ausgabe.
  81.  
  82. * Schnelle Druckausgabe, da die gesamte Software optimiert ist und
  83. auch  automatisch  68020/30/40  Prozessoren  mit  speziellen  Code
  84. unterstützt.
  85.  
  86.                        Systemanforderungen
  87.                        ===================
  88.  
  89. Die  Software  ist  kompatibel  zur  gesamten  Familie  der  Amiga
  90. Computer.   Diese besteht aus dem A500, A500+, A600, A1000, A1200,
  91. A2000,  A2500,  A2500/30,  A3000  und  A4000  Amiga Computer.  Die
  92. Software  wurde so entwickelt, daß sie unter der Workbench Version
  93. 2  und  der  neuen  Version 3 funktioniert.  Die Treiber sind auch
  94. unter  Workbench  Version 1.3 voll funktionsfähig.  In diesem Fall
  95. muß jedoch die Steuerung des Treibers über die Tastatur erfolgen.
  96.  
  97. Sämtliche  Star  Programme  benötigen  kaum  Speicher, so daß alle
  98. Programme  schon  auf  einem  nicht mit Speicher erweiterten Amiga
  99. laufen.
  100.  
  101.  
  102.                           Installation
  103.                           ============
  104.  
  105. Die   Programme   und  deren  Fähigkeiten  finden  Sie  später  im
  106. jeweiligen  Kapitel  beschrieben, doch Sie wollen wohl erst einmal
  107. die  Software  installieren  und "`Spielen"'.  Mit dem Grundwissen
  108. bewaffnet, sollten Sie folgende Checkliste durchlaufen:
  109.  
  110. *  Drucker  mit  dem ausgeschalteten Computer, wie im System- bzw.
  111. Druckerhandbuch beschrieben, verbinden.
  112.  
  113. *  Konfigurieren Sie Ihren Drucker gemäß dem Amiga Systemhandbuch.
  114. Stellen  Sie  Ihren  Drucker  auf  die  vom  Werk  ausgeliefereten
  115. Einstellungen (alle EDS-Schalter auf ON).
  116.  
  117. Ein  oft  gemachter  Fehler  ist es, den Drucker auf den deutschen
  118. anstatt  auf  den  amerikanischen  Zeichensatz  einzustellen.  Der
  119. Drucker  sollte  auf  den  amerikanischen  Zeichensatz eingestellt
  120. sein.   Eine  Umschaltung  auf  den  deutschen Zeichensatz erfolgt
  121. automatisch durch den Drucker.
  122.  
  123. * Ein Star Nadeldrucker sollte folgende DIP-Schalter Einstellungen haben:
  124.  
  125.   - Emulation:                     Standard (Epson)
  126.   - Druckerspeicher:               empfohlen wird Datenspeicher, es geht
  127.                                    aber auch Download-Speicher
  128.   - Automatischer Zeilenvorschub:  ausgeschaltet
  129.   - Papierende Sensor:             eingeschaltet
  130.   - Internationaler Zeichensatz:   USA (ja, auch für Deutsche...)
  131.   - Automatischer Wagenrücklauf:   ausgeschaltet
  132.  
  133.   Alle weiteren Drucker-Einstellungen sind in der Regel abhängig von
  134.   Ihrem Drucker und dessen Ausstattung.
  135.  
  136.  
  137. *   Starten  Sie  Ihren  Computer  mit  Ihrer  normal  verwendeten
  138. Systemdiskette. Auf der Systemdiskette müssen ca. 45 KByte freier
  139. Speicher für die erfolgreiche Installation sein.  Besitzen Sie
  140. keine Harddisk und arbeiten mit Disketten, können z.B.  folgende
  141. Programme gelöscht werden, um freien Platz zu schaffen:
  142.  
  143.    Sys:Utilities/Clock        (13 KByte)
  144.    Sys:devs/printers/generic  (1.5 KByte)
  145.    Sys:system/nofastmem       (1 KByte)
  146.    Sys:c/Edit                 (15 KByte)
  147.    Sys:c/Diskchange           (0.5 KByte)
  148.    Sys:c/Lock                 (0.5 KByte)
  149.    Sys:c/Search               (1.5 KByte)
  150.    Sys:c/MagTape              (1.5 KByte)
  151.  
  152. Verwenden Sie zum Löschen den Menüpunkt "Delete..." der Workbench
  153. oder den Delete Befehl im Shell (z.B. "Delete Sys:c/Edit").
  154.  
  155. *  Legen Sie die Star-Diskette ein und starten Sie den `Install'
  156. mit Hilfe eines Doppelklick mit der Maus. 
  157.  
  158. *  Stellen  Sie im Workbench "Printer" Voreinstellungsprogram eine
  159. Druckdichte  von  7  und "Ordererd" (Geordnete) Dithermethode ein.
  160. Die  schaltet  die automatische Farb- und Helligkeitskorrektur des
  161. Treibers ein.
  162.  
  163. Nach  dem  erfolgreichen  Ablauf  von  "Install"  können Sie einen
  164. ersten  Versuch  starten  und  von  Ihrem  Anwendungsprogramm  aus
  165. drucken.   Weitere  Anpassungen sind manchmal jedoch nötig, um die
  166. Software  voll  auzunutzen.   Diese Justierungen müssen Sie leider
  167. selbst  mit Hilfe der Beschreibungen der nächsten Kapitel tätigen,
  168. da  viele  Parameter  (verwendete  Papiersorte  usw.) der Software
  169. jetzt  noch unbekannt sind.  Sie sollten nach der Justierung einen
  170. Qualitätsgewinn feststellen.
  171.  
  172.                      Über dieses Handbuch
  173.                      ====================
  174.  
  175. StarPref  ist  ein sehr einfach zu bedienendes Programm.  Trotzdem
  176. sollten  Sie  für seine Anwendung mit den Grundzügen der Benutzung
  177. des  Amigasystems  vertraut  sein.  Dieses Handbuch setzt einen so
  178. vertrauten  Leser  voraus.  Wollen Sie mehr über die Grundzüge der
  179. Benutzung  Ihres  Amigasystems  wissen,  als in diesem Handbuch zu
  180. finden  ist, möchten wir Sie auf die einführenden Texte hinweisen,
  181. die  Ihrem  Amiga  beilagen.   Weiterhin  verweisen  wir die neuen
  182. Amigabesitzer  für  grundlegende Fragen und eine einführende Hilfe
  183. auf   die   lokalen   Amiga  Benutzergruppen  diverser  Clubs  und
  184. Datennetzwerke.
  185.  
  186.                Der Star SJ144-Druckertreiber
  187.                =============================
  188.  
  189. Nach  erfolgreicher  Installation  der  Druckertreiber sollten Sie
  190. schon  drucken  können.   Oft  ist aber eine weitere Anpassung der
  191. Treiber   an  den  vorhandenen  Drucker  notwendig,  um  teilweise
  192. erhebliche Qualitätsteigerungen zu erzielen.
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.                   Was ist ein Druckertreiber?
  199.  
  200.   
  201.  
  202.       GRAFIK  >--------------
  203.                             |
  204.                             |
  205.                            \|/
  206.       
  207.                        -----------
  208.       TEXT    >------> | Treiber | >-------> DRUCKER
  209.                        -----------
  210.       
  211.                            /|\
  212.                             |
  213.                             |
  214.                             |
  215.       
  216.                      Voreinstellungen
  217.       
  218.       
  219.       
  220. Das  obige  Bild  zeigt  die Funktionsweise eines Druckertreibers.
  221. Ein   Treiber   erhält  Text,  Grafiken  und  Steuersequenzen  von
  222. Amiga-Programmen.   Diese  Sequenzen  bzw. Befehle  sind auf allen
  223. Amigas  gleich und festgelegt in einem Standard.  Ja, viele dieser
  224. Befehle    sind    sogar   identisch   mit   denen   auf   anderen
  225. Rechnersystemen.   Die  Aufgabe des Treibers ist es, die von allen
  226. Programmen  einheitlich  benutzten  Befehle,  in Steuerbefehle für
  227. einen  spezifischen  Drucker  zu  übersetzen.   Der Vorteil dieser
  228. Methode  liegt darin, daß alle Programme nur eine Sprache sprechen
  229. müssen   und   nicht   die   vielen  auf  dem  Markt  befindlichen
  230. Druckersprachen (im folgenden Emulation genannt).
  231.  
  232. Wollen  Sie  also  dem  Drucker  z.B.   eine Steuersequenz für den
  233. Fettdruck  schicken,  dann  müssen  Sie  sich  zwischen  den  zwei
  234. Sprachen entscheiden.  Entweder Sie benutzen die Amiga-Befehle und
  235. senden   diese   an  Prt:,  oder  Sie  benutzen  die  in  Ihrem
  236. Druckerhandbuch  angegebenen  Befehle  und senden diese an Par:.
  237. Ein  oft  begangener  Fehler ist es, druckerspezifische Befehle an
  238. Prt:  anstatt Par:  zu schicken.
  239.  
  240. Alle Befehle Ihres Druckers lassen sich über Prt:  ansprechen.  Es
  241. ist   daher   äußerst   unfein,   den  Drucker  direkt  über  Par:
  242. anzusprechen,   da   dies   nur  auf  einem  spezifischen  Drucker
  243. funktioniert.   Es  gibt  noch mehr wichtige Gründe für Prt:, doch
  244. nicht in diesem Handbuch.
  245.  
  246.                       Die Workbench-Druckertreiber
  247.                       ============================
  248.  
  249. Sollten   Sie   einen  Star-Treiber  auf  einem  Amiga  mit  einem
  250. 68020/30/40   Prozessor   ausführen,   werden   von   dem  Treiber
  251. automatisch  speziell  für  diese  Prozessoren optimierte Routinen
  252. eingesetzt.   Es  gibt  keine  spezielle  "`Turbo-Version"'  eines
  253. Programms.
  254.  
  255. Hier die von den Treibern unterstützten Befehle und Auflösungen:
  256.  
  257.  
  258.                             StarSJ144:
  259.  
  260.                 Dichte     X dpi    Y dpi   Bemerkung
  261.                   1        180       360   Keine Farbkorrektur/Nur WB Dither
  262.                   2        360       360   Keine Farbkorrektur/Nur WB Dither
  263.                   3        180       360    
  264.                   4        180       360    
  265.                   5        180       360    
  266.                   6        360       360    
  267.                   7        360       360
  268.  
  269.  
  270.                   Star24Plus  in Epson 24 Emulation
  271.  
  272.          Dichte  XDPI  YDPI     Bemerkung
  273.            1     360   180     Keine Farbkorrektur, *1
  274.            2     360   360     Keine Farbkorrektur, zweimal überfahren, *1
  275.            3     180   180    
  276.            4     120   360     zweimal überfahren
  277.            5     180   360     zweimal überfahren
  278.            6     360   180     *1
  279.            7     360   360     zweimal überfahren, *1
  280.  
  281.  
  282.  
  283.                   Star24Plus  in Epson 48 oder Star48 Emulation
  284.  
  285.                 Dichte      XDPI        YDPI     Bemerkung
  286.                   1         360         180     Keine Farbkorrektur, *1
  287.                   2         360         360     Keine Farbkorrektur, *1
  288.                   3         180         180    
  289.                   4         120         360     zweimal überfahren
  290.                   5         180         360     
  291.                   6         360         180     *1
  292.                   7         360         360     *1
  293.  
  294.  
  295.                          Star9Plus Treiber
  296.  
  297.      Dichte   XDPI YDPI    Bemerkung
  298.         1     144  144     Keine Farbkorrektur, Doppeldichte Plottergrafik
  299.         2     240  216     Keine Farbkorrektur, Vierfache Grafikdichte
  300.         3     120   72     Doppeldichte Grafikdichte
  301.         4     144  144     Doppeldichte Plottergrafik
  302.         5     240  144     Vierfache Grafikdichte
  303.         6     144  216     Doppeldichte Grafikdichte
  304.         7     240  216     Vierfache Grafikdichte
  305.  
  306. *1 - In diesem Modus kann ein Nadeldrucker keine zwei direkt nebeneinander
  307.      liegende Punkte drucken. Tintenstrahldrucker wie z.B. SJ48 sind davon
  308.      nicht betroffen.
  309.  
  310. Folgende standard Amiga-Befehle werden von den Treibern unterstützt:
  311.  
  312.  
  313.                 Name     Sequenz   Funktion
  314.                 aRIS     ESCc      reset
  315.                 aRIN     ESC  1    init.
  316.                 aIND     ESCD      lf
  317.                 aNEL     ESCE      return,lf
  318.                 aRI      ESCM      reverse lf
  319.                 aSGR0    ESC[0m    norm.chars
  320.                 aSGR3    ESC[3m    italics on
  321.                 aSGR23   ESC[23m   italics off
  322.                 aSGR4    ESC[4m    underline on
  323.                 aSGR24   ESC[24m   underline off
  324.                 aSGR1    ESC[1m    boldface on
  325.                 aSGR22   ESC[22m   boldface off
  326.                 aSFC    SGR30-39   foregrd col.
  327.                 aSHORP0  ESC[0w    normal pitch
  328.                 aSHORP2  ESC[2w    elite on
  329.                 aSHORP1  ESC[1w    elite off
  330.                 aSHORP4  ESC[4w    condensed on
  331.                 aSHORP3  ESC[3w    condensed off
  332.                 aSHORP6  ESC[6w    enlarged on
  333.                 aSHORP5  ESC[5w    enlarged off
  334.                 aDEN6    ESC[6"z   shadow on
  335.                 aDEN5    ESC[5"z   shadow off
  336.                 aDEN4    ESC[4"z   double on
  337.                 aDEN3    ESC[3"z   double off
  338.                 aDEN2    ESC[2"z   NLQ on
  339.                 aDEN1    ESC[1"z   NLQ off
  340.                 aSUS2    ESC[2v    super on     
  341.                 aSUS1    ESC[1v    super off    
  342.                 aSUS4    ESC[4v    sub on       
  343.                 aSUS3    ESC[3v    sub off      
  344.                 aSUS0    ESC[0v    normal line  
  345.                 aPLU     ESCL      part. up     
  346.                 aPLD     ESCK      part. down
  347.                 aFNT0    ESC(B     typeface 0
  348.                 aFNT1    ESC(R     typeface 1
  349.                 aFNT2    ESC(K     typeface 2
  350.                 aFNT3    ESC(A     typeface 3
  351.                 aFNT4    ESC(E     typeface 4
  352.                 aFNT5    ESC(H     typeface 5
  353.                 aFNT6    ESC(Y     typeface 6
  354.                 aFNT7    ESC(Z     typeface 7
  355.                 aFNT8    ESC(J     typeface 8
  356.                 aFNT9    ESC(6     typeface 9
  357.                 aFNT10   ESC(C     typeface 10
  358.                 aPROP2   ESC[2p    prop. on
  359.                 aPROP1   ESC[1p    prop. off
  360.                 aJFY5    ESC[5 F   auto left
  361.                 aJFY7    ESC[7 F   auto right
  362.                 aJFY6    ESC[6 F   auto full
  363.                 aJFY0    ESC[0 F   justify off
  364.                 aJFY1    ESC[1 F   word fill
  365.                 aVERP0   ESC[0z    1/8" spacing
  366.                 aVERP1   ESC[1z    1/6" spacing
  367.                 aSLPP    ESC[nt    form length n
  368.                 aPERF    ESC[nq    perf skip n
  369.                 aPERF0   ESC[0q    perf skip off
  370.                 aCAM     ESC  3    Clear margins
  371.                 aTBC3    ESC[3g    Clear h tabs
  372.                 aTBC4    ESC[4g    Clear v tabs
  373.                 aTBCALL  ESC  4    Clr h  tabs
  374.                 aTBSALL  ESC  5    default tabs
  375.                 aRAW     ESC[Pn"r  'Pn' raw
  376.  
  377.  
  378.                   Die Voreinstellungs-Editoren
  379.                   ============================
  380.  
  381. Die  Star-Treiber  besitzen  ein paar außergewöhnliche Funktionen.
  382. Diese Funktionen können mit Hilfe der Commodore Umgebungsvariablen
  383. (engl.   environment vars) von "`Hand"' gesteuert werden.  Mittels
  384. den  Shell-Befehlen  SetEnv  und GetEnv können Sie diese Variablen
  385. einstellen  und  abfragen.   Noch leichter fällt das Editieren der
  386. Variablen aber mit den Voreinstellungs-Editoren.
  387.  
  388. Die  Voreinstellungs-Editoren besitzten eine leichte und intuitive
  389. Benutzerschnittstelle.     Die   Editoren   benötigen   mindestens
  390. Workbench  Version  2  zur Ausführung.  Zusätzliche Funktionen der
  391. Workbench  3 werden unterstützt.  Besitzen Sie noch Workbench 1.3,
  392. müssen  Sie die später beschriebenen Umgebungsvariablen direkt zum
  393. Steuern benutzen.
  394.  
  395. Die  Programme  lassen  sich  fast  vollständig  mit der Maus oder
  396. Tastatur bedienen.  Für jedes Symbol existiert ein unterstrichener
  397. Buchstabe,   der  das  Tastatur-Äquivalent  angibt.   Bei  einigen
  398. Symbolen  kann  man mit Hilfe von Groß- und Kleinbuchstaben zurück
  399. bzw. vorschalten.    Eine   Beschreibung   des   Zeichensatz-  und
  400. Dialogfensters finden Sie in Ihrem Systemhandbuch.
  401.  
  402. Alle  Fenster der Voreinstellungs-Editoren öffnen sich automatisch
  403. unter  Ihrem  Mauszeiger,  so  daß  Sie  weder  die Maus, noch den
  404. Bildschirm  weit rollen müssen.  Auch können die Fenster mit Hilfe
  405. des  Tool Types "PUBSCREEN=<Bildschirmnamen>" auf einem beliebigen
  406. Öffentlichen-Bildschirm  (engl.   public  screen) geöffnet werden.
  407. Vom Shell können Sie die Option "PUBSCREEN" benutzen:
  408.  
  409.                 StarPref PUBSCREEN  <Bildschirmname>
  410.  
  411. Sollen  z.B.   alle  Fenster  auf dem Bildschirm des ASDG CygnusEd
  412. Texteditors  erscheinen,  müssen  Sie  z.B.   "StarPref PUBSCREEN
  413. CygnusEdScreen1"  angeben.   Bevor  Sie  den  Editor  aber  derart
  414. aufrufen,  versichern  Sie  sich,  daß der Bildschirm von CygnusEd
  415. öffentlich  ist  (d.h.,  "`fremde"'  Fenster  sind erlaubt).  Dies
  416. bewerkstelligen Sie mit dem Menüpunkt "`Make screen public?"'.
  417.  
  418. Die  StarPref-Programme  funktionieren  mit  dem im Workbench
  419. Voreinstellungs-Editor    eingestellten   Schrift   (engl.    font
  420. independent).  Mit dem "TOPAZ"-Argument können Sie diese Fähigkeit
  421. abschalten.  Das Programm benutzt dann immer die Schrift Topaz 8.
  422.  
  423. Nach  dem  Start  von des Editors gelangen Sie in das Hauptfenster
  424. des  Programms.   Im  Hauptfenster  finden  Sie einige Symbole und
  425. Eingabefelder,   die   äquivalent   zu  den  später  beschriebenen
  426. Umgebungsvariablen sind.
  427.  
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434.              Der StarPref-Editor für Voreinstellungen
  435.              ========================================
  436.  
  437. In  dem  Hauptfenster  des  StarPref  Programms  finden Sie einige
  438. Symbole zur Steuerung der Grafikausgabe des Druckers.
  439.  
  440. Separation:
  441.  
  442. Mit     Hilfe    der    Separations-Auswahlfelder    können    Sie
  443. Farbseparationen   ausdrucken.    Jede   Farbkomponenten  (C=Cyan,
  444. M=Magenta,  Y=Gelb, K=Schwarz) mit einem Häkchen wird ausgedruckt.
  445. Ein Beispiel für die Anwendung der Separation finden Sie auf Seite
  446. swfarb .
  447.  
  448.  
  449. Mirror:
  450.  
  451. Mit  der  Mirror-Funktion können Sie Grafiken gespiegelt ausgeben.
  452. Dies  ist  besonders  nützlich bei der Herstellung von Bildern zum
  453. späteren Aufbügeln auf T-Shirts.
  454.  
  455.  
  456. Graphic Mode:
  457.  
  458. Der Treiber kann Grafiken in zwei verschiedenen Druckeremulationen
  459. an  den  Star  SJ144 schicken:  Epson und CDM Modus.  Im CDM Modus
  460. können  nur  Grafiken  und kein Text gedruckt werden.  Ein Vorteil
  461. des CDM Modus liegt aber in der besseren Ausdrucksqualität, da der
  462. Druckerkopf  144  Zeilen  in einem Durchgang druckt.  Auch ist der
  463. CDM  Modus meistens deutlich schneller als der Epson Modus, da der
  464. Druckkopf seltener bewegt werden muß und auch die Menge der an den
  465. Drucker gesandten Druckdaten geringer ist.
  466.  
  467. ACHTUNG:  Schalten Sie Graphic Mode um, ist es ratsam, den Drucker
  468. auch  durch Ein-/Ausschalten zurückzusetzen.  Es kann sonst leicht
  469. passieren,  daß  der  Drucker  falsche  Befehle  bekommt und keine
  470. weiteren Daten empfängt.  Sicher ist sicher...
  471.  
  472. Bei dem Star24Plus Treiber gibt es drei Emulationen:
  473.  
  474. Epson 24: Die normale 24 Nadel-Emulation mit bis zu 360*360 dpi.
  475. Epson 48: Eine 48 Nadel-Emulation. Diese kann z.B. mit dem Star SJ144
  476.           benutzt werden und erlaubt den Druck von 48 Zeilen in einem
  477.           Durchgang des Druckkopfs.
  478. Star 48:  Diese Emulation wird vom SJ48 und SJ144 unterstützt und
  479.           gleicht grundsätzlich der Epson 48 Emulation.
  480.  
  481.  
  482.  
  483. Color Mode (Supergrey):
  484.  
  485. Normalerweise  erfolgt  die Graustufen-Ausgabe von Druckertreibern
  486. auf  dem  Amiga  mit  maximal 16 Graustufen.  Da meistens das Bild
  487. noch aufgehellt werden muß, bleiben von den 16 Graustufen nur noch
  488. ca.    10   übrig.    Dies   sorgt   sicherlich  nicht  für  feine
  489. Grauabstufungen und so manches Detail einer Grafik geht verloren.
  490.  
  491. Der Star-Treiber kann ein Bild mit bis zu 256 Graustufen ausgeben.
  492. Dieser   256   Graustufen-Modus   wird   Supergrey  genannt.   Die
  493. Star   Treiber   verwenden   in  diesem  Modus  eigene  Farb-  und
  494. Mischalgorithmus  (engl.  dithering).  Der Supergrey-Modus ersetzt
  495. den normalen Farbdruck des Treibers.
  496.  
  497. Der  Ausdruck  in  Supergrey  von  Ihrer  Anwendung  aus ist recht
  498. einfach:  Drucken Sie das Bild einfach als Farbbild (auch wenn Ihr
  499. Drucker keine Farbdrucker ist).
  500.  
  501. Supergrey  funktioniert  mit  allen  Anwendungen, die kein eigenen
  502. Mischalgorithmus  für  den Druck besitzen.  Bekannte Programme die
  503. nicht  mit  Supergrey funktionieren sind ADPros PrefPrinter-Saver,
  504. TruePrint   und   das   Studio-Programm.    Letzteres   verhindert
  505. automatisch  einen  Ausdruck  in  Supergrey (außer Sie geben einen
  506. Druckauftrag über das ARexx-Interface).
  507.  
  508. Sie  können Supergrey jederzeit auf mehreren Wegen ausschalten und
  509. eine Farbgrafik ausdrucken:
  510.  
  511. *  Jeder Mischalgorithmus und jede Farbkorrektur des Treibers wird
  512. mit   einer   Druckdichte   kleiner   3  abgeschaltet.   Supergrey
  513. funktioniert  deshalb nur mit Druckdichte 3 und höher.  Wählen Sie
  514. eine  Druckdichte (engl.  density) kleiner 3, erfolgt ein normaler
  515. Graustufenausdruck.
  516.  
  517. *  Jeder Mischalgorithmus und jede Farbkorrektur des Treibers wird
  518. abgeschaltet,  wenn  Sie in den Workbench Voreinstellungs-Editoren
  519. nicht den geordneten Dither (engl.  ordered dithering) eingestellt
  520. haben.    Supergrey   funktioniert  daher  nicht,  wenn  Sie  z.B.
  521. Halftone-Dither   in  den  Workbench-Voreinstellungen  eingestellt
  522. haben.   Das  heißt jetzt aber nicht, daß Sie kein Halftone-Dither
  523. in  Supergrey  drucken können.  Der Star-Treiber erlaubt das freie
  524. Definieren  der  Mischalgorithmen,  wobei  eigene  Halftone-Dither
  525. mitgeliefert werden.  Doch dazu später mehr.
  526.  
  527. * Supergrey kann jederzeit mittels StarPref ausgeschaltet werden.
  528.  
  529. Zum  einfacheren Überblick der für Supergrey nötigen Einstellungen
  530. hilft Ihnen die Tabelle:
  531.  
  532.   Nötige Voreinstellungen für Sonderfunktionen des Treibers
  533.  
  534. Funktion          Dichte       Workbench-Dither
  535.  
  536. Supergrey           >2            geordnet
  537. Farbausgleich       >2            geordnet
  538. Farbkorrektur       >2            geordnet
  539. Mischalgorithmen    >2            geordnet
  540.  
  541.  
  542. Supergrey  benutzt  zur  Ausgabe  die  Star Mischalgorithmen.  Ein
  543. Drucken  in  Supergrey  macht  daher nur dann Sinn, wenn Sie einen
  544. Star  Mischalgorithmus  verwenden,  der  mehr  als  16  Graustufen
  545. unterstützt.   Das  menschliche  Auge  kann  nicht  mehr  als  256
  546. Graustufen unterscheiden.  Bei den meisten Druckern kann man nicht
  547. mehr  als  60-100 Graustufen in der Ausgabe unterscheiden.  In der
  548. Praxis haben sich daher die Mischalgorithmen mit 64 Graustufen als
  549. besonders  geeignet hervorgetan.  Das Install-Programm installiert
  550. daher für Sie automatisch einen Mischalgorithmus mit 64 Graustufen
  551. (Ordered 64), den Sie jederzeit ändern können.
  552.  
  553. Fast Graphics:
  554.  
  555. Manche  Drucker  erlauben einen schnelleren Druckmodus für Grafik.
  556. In  diesem  speziellen  Modus  "springt"  der Druckkopf über weiße
  557. Flächen.    Leider   funkioniert  dieser  Modus  nicht  mit  allen
  558. Druckertypen.    Bei   manchen   ist   auch   nur   eine   leichte
  559. Verschlechterung  der Ausdrucksqualität feststellbar.  Drucken Sie
  560. einfach  eine  leere Seite mit ca.  10 dünnen schwarzen vertikalen
  561. und  horizontalen  Linien (d.h.  ein Gitter!).  Die Linien sollten
  562. in  beiden Modi gleich aussehen und kein Versatz der Linien sollte
  563. feststellbar sein. Die Zeit für einen Test lohnt sich!
  564.  
  565. LineFeed:
  566.  
  567. Viele Drucker haben aufgrund mechanischer Ungenauigkeiten Streifen
  568. zwischen   zwei   Druckzeilen.    Je   nach   Drucker,   ist   der
  569. Zeilenvorschub  zu klein oder zu groß.  Es entstehen schwarze oder
  570. helle  horizontale  Streifen.  Mit LineFeed können Sie den Treiber
  571. anweisen,  den  Zeilenvorschub um einen Schritt zu vergrößern (+1)
  572. oder zu verkleinern (-1).
  573.  
  574. Textcolor:
  575.  
  576. Das  Textcolor-Blättersymbol erlaubt die Wahl einer Farbe für den
  577. Druck   von  Text.   Voraussetzung  für  diese  Funktion  ist  ein
  578. Farbdrucker, der farbigen Text erlaubt.
  579.  
  580. Typeface:
  581.  
  582. Mit Hilfe des Typeface-Blättersymbol können Sie die vom Drucker
  583. benutzte  Schrift  einstellen.   Bei  "Typeface  0"  wird  die mit
  584. dem  Befehl  ESC-k-0  selektierte  Schrift des Druckers verwendet.
  585.  
  586.  
  587. Timeout:
  588.  
  589. "Printer  Trouble...   "?   Wer  kennt  sie  nicht, diese nervende
  590. Meldung,   die  genau  dann  auftritt,  wenn  Sie  mehrere  Seiten
  591. unbeaufsichtigt    drucken    lassen   wollen.    Ursache   dieser
  592. Systemmeldung  ist,  daß  der  Druckertreiber mehr als 30 Sekunden
  593. lang keine Daten an den Drucker schicken konnte, was aber im Falle
  594. eines  Seitenwechsels schnell passieren kann.  Klickt man dann auf
  595. "`Weiter"'   (engl.    Resume),   wird   der  Ausdruck  problemlos
  596. fortgeführt,  doch  nerven  und  aufhalten  können diese Meldungen
  597. schon.   Erhöhen  Sie  den  Wert  leicht,  bis die Systemmeldungen
  598. verschwinden.   Bei  den  meisten  Druckern  ist  ein  Wert von 50
  599. Sekunden  (normal  ist  30  Sekunden) ausreichend, um unbegründete
  600. Systemmeldungen zu vermeiden.
  601.  
  602. Beachten  Sie  bitte,  daß Sie die angegebene Zeit auf die Warnung
  603. auch  dann  warten  müssen,  wenn  wirklich  ein Problem vorliegt.
  604. Wählen Sie also die angegebene Zeit nicht einfach willkürlich.
  605.  
  606.  
  607. Job End:
  608.  
  609. Normalerweise  wird am Ende eines Ausdrucks der Druckertreiber von
  610. dem  Anwendungsprogramm  geschlossen.   Auf Wunsch können Sie sich
  611. ein  Signal  geben  lassen, wenn der Treiber geschlossen und damit
  612. der  Ausdruck  beendet  wird.   Dies  ist  besonders  bei längeren
  613. mehrseitigen  Ausdrucken  nützlich.   Es  gibt zwei Signal-Formen,
  614. wobei  man  entweder  den  Drucker  peepen  (engl.  beep) oder den
  615. Bildschirm aufblitzen (engl.  flash) lassen kann.
  616.  
  617.  
  618. arXon Port:
  619.  
  620. Der  Treiber  unterstützt  die  parallele  Umschaltbox  von  arXon
  621. direkt.   Bei  der  arXon-Umschaltbox  handelt  es  sich  um einen
  622. externen  1 zu 3 Centronics-Umschalter, der per Software vom Amiga
  623. aus   steuerbar   ist.   Der  Treiber  schaltet  vor  dem  Drucken
  624. automatisch   den  Umschalter  auf  den  in  StarPref  angegebenen
  625. Drucker-Port und danach wieder zurück auf den Port alten.  Dadurch
  626. können Sie z.B.  einen Digitizer, Scanner und Drucker gleichzeitig
  627. an  den  Amiga  angeschlossen  haben,  ohne  beim  Betrieb manuell
  628. schalten zu müssen.
  629.  
  630. Informationen und Preise zur arXon-Umschaltbox erhalten Sie von:
  631.  
  632.   
  633.                            arXon GmbH 
  634.                            Assenheimer Str. 17 
  635.                            D-60489 Frankfurt 
  636.                            Germany 
  637.                            Tel:  069-7896891 
  638.                            Fax:  069-7896878 
  639.  
  640.  
  641. Beachten  Sie  bitte, daß die Port-Umschaltung nur dann aktiv ist,
  642. wenn  die  Umgebungsvariable  sbox_active  definiert  ist.   Diese
  643. Umgebungsvariable   wird   normalerweise  von  der  arXon-Software
  644. definiert.
  645.  
  646.  
  647. Save:
  648.  
  649. Mit  Save  verlassen  Sie  StarPref,  wobei  sämtliche  Änderungen
  650. übernommen werden.  Die Änderungen bleiben auch bei einem Neustart
  651. des Rechners erhalten.
  652.  
  653. Use:
  654.  
  655. Mit   Use  verlassen  Sie  StarPref,  wobei  sämtliche  Änderungen
  656. übernommen werden.  Die Änderungen bleiben dann aktiv, bis Sie den
  657. Rechner neu starten oder die Einstellungen nochmals ändern.
  658.  
  659. Cancel:
  660.  
  661. Mit  Cancel  verlassen  Sie  StarPref,  wobei sämtliche Änderungen
  662. verloren gehen.
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667.  
  668.  
  669.                       Weitere Steuerfenster
  670.                       ---------------------
  671.  
  672.  
  673. In  der  unteren Hälfte des StarPref-Hauptfensters finden Sie vier
  674. Symbole, deren Bezeichnung mit drei Punkten endet.  Dies zeigt an,
  675. daß  beim  Klicken  auf  diese  Symbole ein neues Fenster geöffnet
  676. wird.  Es folgt jetzt die Beschreibung dieser Fenster.
  677.  
  678.  
  679.  
  680. "Customize Tabulators...":
  681.  
  682. "Customize  Tabulators..."  erlaubt Ihnen das freie Definieren von
  683. bis   zu   32   Tabulatoren.
  684.  
  685. Dies   ist  besonders  beim  Drucken  von  Listings  und  Tabellen
  686. nützlich.   Sie können einen Tabulator setzen bzw.  löschen, indem
  687. Sie einfach in den oberen Balken an die entsprechende Position mit
  688. der  Maus klicken.  Der Buchstabe T dient im Balken als Symbol für
  689. ein Tabulator.  Die Buchstaben - und + dienen zur Orientierung.
  690.  
  691. Unter dem Balken finden Sie drei Symbole, die das Setzen bzw.  das
  692. Löschen von mehreren Tabulatoren gleichzeitig erlauben.
  693.  
  694.  
  695. Clear Tabs:
  696.  
  697. Mit "Clear Tabs" löschen Sie alle Tabulatoren.
  698.  
  699.  
  700. Set every n chars:
  701.  
  702. Klicken  Sie  auf  das  "Set  every  n chars"-Symbol, wird von dem
  703. linken  Rand  ab  alle  n  Buchstaben  ein Tabulator gesetzt.  Die
  704. Anzahl  "n"  wird  mit  dem rechts befindlichen Zahlen-Eingabefeld
  705. definiert.
  706.  
  707. Use:
  708.  
  709. Mit  "Use"  verlassen  Sie  das "Customize Tabulators..."-Fenster,
  710. wobei sämtliche Änderungen übernommen werden.
  711.  
  712. Cancel:
  713.  
  714. Mit  "Cancel" verlassen Sie das "Customize Tabulators..."-Fenster,
  715. wobei sämtliche Änderungen verloren gehen.
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722. "Page Size and Margins...":
  723.  
  724. Normale     Druckertreiber     sind     durch     die    Workbench
  725. Voreinstellungs-Editoren  stark  eingeschränkt  bezüglich der Wahl
  726. von    Papiergröße   und   Papierränder.    Dies   ist   bei   den
  727. Star   Treibern   nicht   der   Fall.    Sie   finden  hier  viele
  728. Möglichkeiten,  gewünschte Papiergrößen und Papierränder für Ihren
  729. Drucker zusätzlich einzustellen.
  730.  
  731.   
  732. Enable Form:
  733.  
  734. Die  Einstellungen  Perforation  Skip,  Top Margin und Page Length
  735. werden  nur  dann  von  dem  Treiber benutzt, wenn Enable Form mit
  736. einem  Häkchen  eingeschaltet wird.  Enable Form bietet somit eine
  737. einfache  Weise,  die  zusätzlichen  Funktionen  abzuschalten.  Es
  738. braucht in der Regel einige Zeit und Papier, bis man die richtigen
  739. Werte  für  ein gewünschtes Papier und Anwendungsprogramm gefunden
  740. hat.    Es  ist  daher  oft  recht  praktisch,  die  Einstellungen
  741. abzuschalten und damit den Treiber kompatibel zu normalen Treibern
  742. zu machen.
  743.  
  744.  
  745. Top Margin:
  746.  
  747. Definiert  die  Größe  des oberen Rands in Zeilen.  Bitte beachten
  748. Sie, daß die Einstellung nur von einigen Star Druckern unterstützt
  749. wird.
  750.  
  751. Perforation Skip:
  752.  
  753. Sollte  der Drucker das Ende einer Seite erreichen, können Sie mit
  754. Perforation  Skip  die  Anzahl der Zeilen angeben, die der Drucker
  755. bis zum nächsten Blattanfang vorschieben soll.  Bei einem Wert von
  756. 0 ist der Perforationssprung ausgeschaltet.
  757.  
  758.  
  759. Page Length:
  760.  
  761. Paper   Length   zeigt  Ihnen  zur  Erinnerung  die  im  Workbench
  762. Voreinstellungs-Editor  eingestellte  Papierlänge  in  Zeilen  an.
  763. Diese   Papierlänge   wird   nur   dann   von   dem   Treiber  aus
  764. Kompatibilitätsgründen  benutzt,  wenn Sie Enable Form eingestellt
  765. haben.
  766.  
  767.  
  768. Custom ResX:
  769. Custom ResY:
  770.  
  771. Wird  in  dem  Workbench  Voreinstellungs-Editor  als  Papiergröße
  772. CUSTOM  angegeben, können Sie mit diesen Eingabefeldern die Breite
  773. (ResX)  und  Höhe  (ResY)  Ihres verwendeten Papiers in 1/360 Inch
  774. großen Punkten frei einstellen.  Die angegebene Größe gilt nur für
  775. die  Grafikausdrucke.   Sie  können  daher  Text-  und Grafikgröße
  776. unabhängig  voneinander  einstellen.   Bei  Angabe  von 0 (normale
  777. Einstellung) wird die US-LETTER -Papiergröße verwendet.
  778.  
  779. Use:
  780.  
  781. Mit  Use  verlassen  Sie  das  "Page Size and Margins..."-Fenster,
  782. wobei sämtliche Änderungen übernommen werden.
  783.  
  784.  
  785. Cancel:
  786.  
  787. Mit  Cancel  verlassen Sie das "Page Size and Margins..."-Fenster,
  788. wobei sämtliche Änderungen verloren gehen.
  789.  
  790.  
  791.  
  792.  
  793. "Color Adjustments...":
  794.  
  795.  
  796. Mit   "Color   Adjustments..."  rufen  Sie  das  Fenster  für  die
  797. Farbkorrektur  und  den  Farbausgleich  auf.   Doch  was  ist  mit
  798. Farbkorrektur und Farbausgleich eigentlich gemeint und wozu werden
  799. sie gebraucht?
  800.  
  801.   
  802. *  Sicher  kennen  Sie  das  Problem von anderen Treibern, daß Ihr
  803. Ausdruck  einfach  zu  dunkel/hell  ist  oder einen Farbstich hat.
  804. Mittels   der  Farbraumkorrektur  kann  dieses  Problem  beseitigt
  805. werden.
  806.  
  807. *  Die  Farbkorrektur  erlaubt  das  Erhöhen  des Kontrastes eines
  808. Bildes.   Dies  ist  besonders  bei  Bildern interessant, die kaum
  809. Farbnuancen bzw.  Graustufen enthalten.  Hier kann ein Erhöhen des
  810. Kontrastes für einen detailreicheren Ausdruck sorgen.
  811.  
  812. *  Auch  können  Sie  mit der Farbkorrektur Farben ausfiltern bzw.
  813. weglassen.  Dies kann manchmal ganz interessante Effekte liefern.
  814.  
  815. *  Es  gibt in der Praxis keine reinen Druckfarben (auch wenn dies
  816. manche  Druckerhersteller  von  Ihren Druckfarben behaupten).  Mit
  817. Unreinheit  ist  hier  gemeint,  daß  z.B.   die  Farbe Cyan einen
  818. gewissen Prozentsatz Magenta enthält.  Ähnliches gilt für Magenta,
  819. das   einen   Anteil   Gelb   enthält.    Der   Farbausgleich  des
  820. Druckertreibers  berücksichtigt  diese Unreinheiten und korrigiert
  821. den Druck entsprechend.
  822.  
  823.  
  824. Die  Farbkorrektur ist nur ein Teilaspekt beim Druck von Grafiken.
  825. Das   Bild   des   Computers   wird   zum   Druck  erst  in  seine
  826. Farbkomponenten zerlegt.  Diese können nun mittels der 16-stufigen
  827. Farbkorrektur  korrigiert  werden.   Korrigiert  werden müssen die
  828. Farben  deshalb, weil Computer-Bildschirm und Drucker verschiedene
  829. Farbinformationen  unterschiedlich  darstellen.   So  kann auf dem
  830. Bildschirm ein helles Rot beim Ausdruck zu Dunkelrot werden.  Auch
  831. kann  der Drucker selbst Ursache eines Verlustes an Helligkeit und
  832. Kontrast  sein.   Bei  den  meisten  Druckern überlappen sich zwei
  833. benachbarte  Druckpunkte.   Dadurch  wird der Ausdruck dunkler und
  834. macht  einen  "`verwaschenen"' Eindruck.  Der verwaschene Eindruck
  835. kommt daher, daß sich die zwei überschneidenden Punkte durchaus in
  836. der Farbe unterscheiden können.
  837.  
  838.   
  839. Um  eine  Farbkorrektur  einer Farbkomponente vorzunehmen, gibt es
  840. verschiedene Methoden.  So finden Sie in der rechten oberen Hälfte
  841. des  "Color  Adjustments..."-Fensters drei Regler, mit deren Hilfe
  842. Sie  alle  16  Farbregler  einer  Farbkomponente  global verändern
  843. können.
  844.  
  845.  
  846. Brightness:
  847.  
  848. Der Helligkeitsregler (engl.  brightness) verändert die allgemeine
  849. Helligkeit     einer     Farbkomponente.      Wendet    man    die
  850. Helligkeitseinstellung  auf  alle  Farbkomponenten  an,  wird  das
  851. gesamte  Bild aufgehellt.  Die Abbildungslinie der Farbregler wird
  852. global  nach  oben oder unten verschoben.
  853.  
  854. Der  globale Helligkeitsregler ist nicht ohne Nachteile.  Beachten
  855. Sie,  daß  ein  dunkler Eingabewert aufgehellt wird und damit kein
  856. dunkler  Farbton  in  dem Bild gedruckt werden kann.  Beachten Sie
  857. auch,  daß  alle  helleren  Eingabewerte  den  selben  Ausgabewert
  858. zugewiesen  bekommen  (Weiß).  Dies bedeutet, daß alle Details mit
  859. den Intensitätswerten in diesem Abschnitt verloren gehen.
  860.  
  861. Der  Helligkeitsregler hat einen Wertebereich von -50 bis 50 mit 0
  862. als  neutralem  Wert.   Das Verschieben des Helligkeitsreglers auf
  863. einen  positiven Wert verschiebt die Farbregler generell nach oben
  864. (die Farbkomponente wird heller), ein negativer Wert verstärkt die
  865. Farbkomponente des Bildes.
  866.  
  867.  
  868. Contrast:
  869.  
  870. Der  Kontrastregler (engl.  contrast) verändert den Kontrast einer
  871. Farbkomponente  und,  wenn auf alle Farbkomponenten angewandt, des
  872. gesamten  Bildes.   Bei  der Kontrastveränderung wird die Steigung
  873. (Steilheit)  der  Abbildungslinie  verändert.   Sie  wird um ihren
  874. Mittelpunkt  gedreht.   Im  Extremfall wird die Farbtabelle flach,
  875. was  bedeutet,  daß  alle  Eingabewerte  auf  ein  und  den selben
  876. Ausgabewert  abgebildet werden (kein Kontrast).  Das andere Extrem
  877. entspricht  einer  Farbtabelle  mit  einer  vertikalen Linie.  Sie
  878. erhalten  ein  Bild  mit  genau  zwei Intensitätswerten (maximaler
  879. Kontrast).
  880.  
  881. Beachten  Sie,  daß  eine  Veränderung  des Kontrastes meist einen
  882. Verlust  von  Details - genau wie bei der Helligkeitsveränderung -
  883. nach sich zieht.
  884.  
  885. Der  Kontrastregler  hat einen Wertebereich von  -50 bis  50 mit 0
  886. als neutralem Wert.  Das Verschieben des Kontrastreglers auf einen
  887. positiven  Wert  verdreht die Abbildungslinie um ihren Mittelpunkt
  888. im Uhrzeigersinn (in die Senkrechte) nach oben (die Farbkomponente
  889. wird kon   ).
  890.  
  891.  
  892. Gamma-Funktion:
  893.  
  894. Die  Gamma-Funktion  bzw.  Korrektur ermöglicht es Ihnen, ein Bild
  895. ohne  wesentlichen  Datenverlust  aufzuhellen.  Dies geschieht mit
  896. Hilfe  einer  Kurve.  Die Abbildungslinie wird dabei in eine Kurve
  897. verwandelt,  deren  Krümmung  von  der  Gamma-Einstellung abhängt.
  898. Dabei  wird  kein  Teil  der  Abbildungskurve bei den Extremwerten
  899. abgeschnitten.
  900.  
  901. Die  Gamma-Funktion  beeinflußt  auch den Kontrast des Bildes.  Im
  902. dunkleren  Teil der Farbkomponente wird der Kontrast erhöht und im
  903. helleren Teil der Farbkomponente erniedrigt.
  904.  
  905. Der  Gamma-Regler  kann  Werte  von -50 bis 50 annehmen, wobei der
  906. Wert 0 keine Korrektur durchführt.
  907.  
  908. Im  allgemeinen  kann  gesagt  werden,  daß  die Gamma-Funktion im
  909. Zusammenhang   mit  dem  Helligkeitsregler  sehr  gute  Ergebnisse
  910. liefert.     Aufgrund   der   geringen   Bildverfälschungen,   bei
  911. gleichzeitiger  Aufhellung der dunklen Bereiche des Bildes, können
  912. der  Einsatz  der  Gamma-Funktion  in  den allermeisten Fällen zum
  913. Erfolg führen.
  914.  
  915. Ein  weiteres  Argument  für die Anwendung der Gamma-Funktion beim
  916. Drucken   einer  Bildschirmgrafik  besteht  darin,  daß  auch  die
  917. Abbildungslinie  eines  Monitor  nicht linear ist und sich sehr an
  918. die Abbildung einer Gamma-Funktion annähert.
  919.  
  920.  
  921. Set:
  922.  
  923. Set stellt die 16 Farbregler auf die mit den Schiebereglern Gamma,
  924. Brightness  und  Contrast  eingestellten Werte.  Die Schieberegler
  925. können danach auch einzeln nachjustiert bzw.  verändert werden.
  926.  
  927.  
  928. Invert, Bright+/-, Default:
  929.  
  930. Nicht  nur  Set  verändert  die  Schieberegler global.  Mit Invert
  931. werden  alle 16 Farbregler invertiert.  Die beiden Bright -Symbole
  932. erlauben  es,  die  Helligkeit  aller  Regler  um einen Schritt zu
  933. erhöhen  bzw.   zu erniedrigen.  Default stellt die Farbregler auf
  934. die  von Commodore normalerweise verwendete lineare Funktion.  Die
  935. lineare  Funktion  ist  real nichts anderes als eine abgeschaltete
  936. Farbraumkorrektur.
  937.  
  938.  
  939. Farbregler:
  940.  
  941. In  der  Mitte  des  Fensters  finden Sie 16 Farbregler, mit deren
  942. Hilfe  Sie  die  Farbkorrektur  präzise  justieren  können.  Jeder
  943. Farbregler  hat  256  Abstufungen  (engl.  Level), wobei ein hoher
  944. Wert  hell  und  ein kleiner Wert dunkel (dunkel im Sinne von viel
  945. Farbe)  für  die  Ausgabe  bedeutet.   Alle 16 Regler stellen eine
  946. Funktion  dar,  wobei  der linke Regler für dunkle, der rechte für
  947. helle  Einganswerte  zuständig  ist.  Klicken Sie mit der Maus auf
  948. einen  der Reglerknöpfe bzw.  verändern Sie einen der Regler, dann
  949. finden Sie die genaue Einstellung des Reglers links im Fenster als
  950. Level angezeigt.
  951.  
  952. Farbdrucker erzeugen Farbbilder durch das geschickte Mischen von 4
  953. Farbenkomponenten.   Bei diesen Farbkomponenten handelt es sich um
  954. Cyan,  Magenta,  Gelb  und  Schwarz  Die  Bezeichnung  der  Farben
  955. entspricht   der   im   Druckbereich  üblichen.   Die  Bezeichnung
  956. unterscheidet sich manchmal von anderen Berufszweigen.  .  Alle 16
  957. Farbregler  gelten  immer  nur  für  eine Farbkomponente, die oben
  958. links  in  dem  "Color"-Blättersymbol  angezeigt wird.  Wollen Sie
  959. z.B.   ein  Graustufen-Bild mit der Gamma-Funktion aufhellen, dann
  960. wählen   Sie   als  Color  einfach  "B/W-Grey".   Alle  restlichen
  961. Color-Einstellung    entsprechen    den    Farbkomponenten    beim
  962. Farbausdruck.    Stellen  Sie  dann  den  Gamma-Regler  auf  einen
  963. gewünschten   positiven   Wert,  der  der  gewünschten  Aufhellung
  964. entspricht.   Mit  dem  Klicken  auf  Set  werden  die  Farbregler
  965. entsprechend  Ihres  Gamma-Reglers eingestellt.  Verlassen Sie das
  966. Fenster  mit  "Use",  werden  Ihre  Einstellungen  akzeptiert  und
  967. benutzt.
  968.  
  969. Zwar besitzen die Farbregler 256 Abstufungen, doch das heißt nicht
  970. unbedingt,  daß  Sie 256 Farbnuancen drucken können.  Entscheidend
  971. für  die  Anzahl  der  druckbaren  Farben  ist  die Anzahl der vom
  972. verwendeten  Mischalgorithmus  unterstützten Farbnuancen.  Mit der
  973. Installation   eines  Star  Treibers  wird  auch  automatisch  ein
  974. Mischalgorithmus    mit    64   Farbnuancen   installiert.    Mehr
  975. Informationen  über  Mischalgorithmen finden Sie in einem späteren
  976. Kapitel.
  977.  
  978.  
  979. Push:
  980. Pop :
  981.  
  982. Angenommen,  Sie  wollen  alle Farbkomponenten eines Farbausdrucks
  983. mit der gleichen Gamma-Funktion aufhellen, dann können Sie wie bei
  984. dem  Graustufen-Ausdruck  verfahren.  Beim Farbausdruck müssen Sie
  985. jedoch  die  Gamma-Funktion bei jeder Farbkomponente mittels "Set"
  986. einstellen.   Dies  ist  einfach  und  schnell erledigt.  Wenn Sie
  987. jedoch  die  Regler  einzeln  nachjustiert  haben,  dann  artet es
  988. schnell  in  Arbeit  aus, alle Farbkomponenten einzustellen.  Hier
  989. hilft  ein Zwischenspeicher weiter.  Der Zwischenspeicher kann mit
  990. Hilfe  der Symbole push und Pop benutzt werden.  Mit "push" werden
  991. alle 16 Farbregler im Zwischenspeicher abgelegt und mit Pop wieder
  992. aufgerufen.   Praktisch sieht der Vorgang so aus, daß Sie einmalig
  993. die  Farbregler einstellen und mit "push" auf den Zwischenspeicher
  994. ablegen.   Anschließend  rufen  Sie jede Farbkomponente auf, wobei
  995. Sie   jedesmal   mit   "Pop"   erneut  Ihre  Einstellung  aus  dem
  996. Zwischenspeicher aufrufen.
  997.  
  998.  
  999. Load:
  1000. Save:
  1001.  
  1002. Da jeder Drucker und jedes Papier anders ist, müssen Sie für einen
  1003. optimalen Ausdruck jedesmal eine besonders angepaßte Farbkorrektur
  1004. vornehmen.   Drucken  Sie z.B.  auf Folien und Papier, dann können
  1005. Sie   die   Einstellungen   der   Farbkorrektur  für  beide  Fälle
  1006. abspeichern  (Save)  und  bei  Bedarf  wieder einladen (Load).  Es
  1007. werden  immer  nur  die  Einstellung  der aktuellen Farbkomponente
  1008. abgespeichert und eingeladen.
  1009.  
  1010.  
  1011. Comp M:
  1012. Comp Y:
  1013.  
  1014. Die  beiden  Zahlen-Eingabefelder mit der Bezeichnung Comp.  M und
  1015. Comp.   Y  sind  für  den  Farbausgleich (engl.  ink compensation)
  1016. gedacht.   Druckfarben  sind nie 100 % rein.  Zum Beispiel enthält
  1017. Magenta  einen  gewissen  Anteil  an  gelber  Farbe.  Auch ist ein
  1018. bestimmter  Anteil  an  Magenta  in Cyan enthalten.  Mit Hilfe der
  1019. Farbausgleich-Funktion     des    Treibers    können    Sie    die
  1020. Farbunreinheiten  korrigieren.   Comp.   Y  gibt  den prozentualen
  1021. Anteil  an  Gelb (engl.  yellow) in Magenta an.  Comp.  M gibt den
  1022. prozentualen Anteil an Magenta in Cyan an.
  1023.  
  1024. Normalerweise  liegen  die  Werte für Comp.  M.  im Bereich von 10
  1025. bis  40 Prozent und für Comp.  Y im Bereich von 20 bis 50 Prozent.
  1026. Mit einem Wert von 0 wird der Farbausgleich ausgeschaltet.
  1027.  
  1028. Farbausgleich  und  Farbkorrektur  schalten  Sie  durch Verwendung
  1029. einer     Druckdichte     kleiner     3     oder    eine    andere
  1030. Mischalgorithmus-Einstellung  (engl.   dithering) als "`Geordnet"'
  1031. (engl.  ordered) im Workbench Voreinstellungs-Editor aus.
  1032.  
  1033. Der   Farbausgleich   und  Farbkorrektur  funktioniert  mit  allen
  1034. Anwendungen,  die  keinen  eigenen  Farbausgleich  für  den  Druck
  1035. besitzen.   Bekannte  Programme  die  einen  eigenen Farbausgleich
  1036. besitzen   sind   ADPros   PrefPrinter-Saver,  TruePrint  und  das
  1037. Studio-Programm.  Letzteres schaltet automatisch den Farbausgleich
  1038. des Treibers aus.
  1039.  
  1040.  
  1041. Use:
  1042.  
  1043. Mit  "Use" verlassen Sie das "Color Adjustments..."-Fenster, wobei
  1044. sämtliche Änderungen übernommen werden.
  1045.  
  1046.  
  1047. Cancel:
  1048. Mit  "Cancel"  verlassen  Sie  das "Color Adjustments..."-Fenster,
  1049. wobei sämtliche Änderungen verloren gehen.
  1050.  
  1051.  
  1052.  
  1053.  
  1054.  
  1055. "Customize Dither...":
  1056.  
  1057. Hatten  Sie  bislang noch leicht Lachen, dann ist es jetzt vorbei.
  1058. Ich verspreche, daß Sie ab jetzt nichts mehr zu Lachen haben.
  1059.  
  1060. Die  Drucker  zur  Wiedergabe  von  Graubildern  oder  Farbbildern
  1061. arbeiten  meist  auf  binärer  Basis,  d.h.   es können nur dunkle
  1062. Punkte in einer Farb- bzw.  Helligkeitsstufe gedruckt werden.  Die
  1063. zweite   Farb-   bzw.   Helligkeitsstufe  ergibt  sich  durch  die
  1064. Grundfarbe  des verwendeten Papiers.  Bei Schwarzweiß-Geräten kann
  1065. nur Schwarz gedruckt werden, bei Farbdruckern meist drei oder vier
  1066. Farben, nämlich Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz.
  1067.  
  1068. Das einfachste und nächstliegende Verfahren bei der Bildwiedergabe
  1069. ist,  daß  man  eine Helligkeitsschwelle optimal einstellt und auf
  1070. diese  Weise  das  zu druckende Bild als Binärbild ausgibt.  Durch
  1071. übereinanderdrucken  der Farbkomponenten können mit dieser Methode
  1072. auch  einige  wenige  verschiedene  Farben  erzeugt werden.  Diese
  1073. Methode  wird  von  dem Amiga als "`Schwarz / Weiß"' Farbgebung in
  1074. den  Voreinstellungs-Editoren  unterstützt.  Die Binarisierung ist
  1075. für   die   Ausgabe   von  Grafiken  geeignet,  führt  jedoch  bei
  1076. realistischen  Bildern nicht zu einem befriedigenden Bildeindruck.
  1077. Man  versucht  daher,  durch  verschiedene Verfahren eine Grauton-
  1078. oder Farbpalette zu simulieren.
  1079.  
  1080. Der Grundgedanke ist, daß man Grautöne oder Farbeindrücke erzeugen
  1081. kann,  wenn  man  Punkte in Grundfarben in verschiedener Dichte so
  1082. eng nebeneinander druckt, daß sie vom Auge nicht mehr als diskrete
  1083. Punkte  aufgelöst  werden können, zumindestens bei genügend großen
  1084. Betrachtungsabstand.
  1085.  
  1086. Bei einem häufig eingesetzten Verfahren ordnet man jedem Bildpunkt
  1087. eine Matrix zu, die beispielsweise die Größe oder haben kann.  Den
  1088. verschiedenen  zu realisierenden Helligkeitsstufen entsprechen nun
  1089. verschiedene  Punktdichten.   Die  für  die Wiedergabe verwendeten
  1090. Matrizen  tragen  den  Namen Mischmatrizen (engl.  dither matrix).
  1091. Diese  Matrizen enthalten als Elemente Schwellwerte.  Nur wenn ein
  1092. Bildpunkt  den  Schwellwert überschreitet druckt der Drucker einen
  1093. Punkt.
  1094.  
  1095. Durch das Mischen der Farben kann der Drucker eine große Anzahl an
  1096. Farbnuancen  erzeugen.   Maßgeblich  für  die Anzahl ist neben der
  1097. Qualität  des  Druckers  auch die Größe der verwendeten Matrix für
  1098. den  Mischalgorithmus.   Viele  Drucker  haben leider Probleme mit
  1099. verlaufenden    oder    überdruckenden    Farben,    weshalb   der
  1100. Mischalgorithmus  auch starke Auswirkung auf die oben beschriebene
  1101. Farbkorrektur  hat.   Ändern Sie den Mischalgorithmus, ist es fast
  1102. immer nötig, die Farbkorrektur anzupassen.
  1103.  
  1104. Die  Star Software erlaubt Ihnen das freie Definieren einer Matrix
  1105. (engl.  dither matrix).  Die Software kommt mit mehreren bekannten
  1106. Mischmatrizen.   Diese finden Sie im Detail in einem extra Kapitel
  1107. beschrieben.   In  diesem Unterkapitel wird nur der Umgang mit dem
  1108. "Customize Dither..."-Fenster beschrieben.
  1109.  
  1110. Es  kann nicht Aufgabe dieses Handbuchs sein, Ihnen die Prinzipien
  1111. für  den  Entwurf von Mischmatrizen sein.  Dies geht weit über die
  1112. Möglichkeiten  dieses  Handbuchs  hinaus.   Wer mehr Informationen
  1113. haben möchte, dem sei hiermit ein Buch wärmstens empfohlen (es ist
  1114. sicherlich  das  Standardwerk  für  Mischalgorithmen),  das  keine
  1115. größeren Mathematik-Kenntnisse vorraussetzt:
  1116.  
  1117.   
  1118. Robert Ulichney 
  1119. Digital Halftoning 
  1120. MIT Press 
  1121. ISBN 0-262-21009-6 
  1122.  
  1123. Klicken  Sie  auf  "Customize  Dither..."  ,  erscheint zuerst ein
  1124. Fenster  mit  einer Liste von verschiedenen Mischalgorithmen.  Sie
  1125. können  einen Mischalgorithmus anhand der Liste auswählen oder die
  1126. aktiven  Mischmatrizen  editieren.  Zum Editieren wählen Sie "Edit
  1127. Current"  aus  der  Liste  und  das  "Customize Dither..."-Fenster
  1128. erscheint.    Bitte  beachten  Sie,  daß  alle  Matrizen  für  den
  1129. Farbdruck  gleich  groß  sein  müssen.   Es  ist  daher nicht ohne
  1130. weiteres  möglich, Ordered 64 für Cyan und Ordered 256 für Magenta
  1131. zu wählen.
  1132.  
  1133.   
  1134. Das    "Customize    Dither..."-Fenster   ist   dem   des   "Color
  1135. Adjustments..."-Fensters  sehr  ähnlich.   So finden Sie links die
  1136. bekannten Symbole für das Speichern "Save" oder Laden "Load" einer
  1137. Mischmatrix  (engl.   dither  matrix).   Geladen bzw.  gespeichert
  1138. wird nur die Matrix der mit Color aktivierten Farbkomponente.
  1139.  
  1140.  
  1141. Push:
  1142. Pop :
  1143.  
  1144. Angenommen,  Sie  wollen  alle Farbkomponenten eines Farbausdrucks
  1145. mit  der  Halftone-Matrix drucken, dann hilft ein Zwischenspeicher
  1146. beim  Einstellen der Matrix weiter.  Der Zwischenspeicher kann mit
  1147. Hilfe der Symbole "push" und "Pop" benutzt werden.  Mit "push" wir
  1148. die  aktuelle  Matrix  im  Zwischenspeicher abgelegt und mit "Pop"
  1149. wieder  aufgerufen.   Praktisch  sieht der Vorgang so aus, daß Sie
  1150. einmalig  die  Matrix einladen bzw.  eingeben und mit push auf den
  1151. Zwischenspeicher    ablegen.     Anschließend   rufen   Sie   jede
  1152. Farbkomponente  auf,  wobei  Sie  jedesmal  mit  "Pop" erneut Ihre
  1153. Einstellung  aus  dem  Zwischenspeicher  aufrufen.   Das  Wechseln
  1154. zwischen   den   einzelnen   Farbkomponenten   erfolgt   mit   dem
  1155. Color-Blättersymbol.
  1156.  
  1157. Eine  Mischmatrix  muß  nicht  rechteckig  sein.   Die Matrix darf
  1158. insgesamt  bis  zu  512 Elemente enthalten, wobei jede Spalte bzw.
  1159. Zeile  auf  64  Elemente  beschränkt ist.  Die aktuelle Anzahl der
  1160. Elemente  in  einer  Zeile  (X) und Spalte (Y) finden Sie links im
  1161. Fenster   angezeigt.   Die  Anzahl  selbst  kann  durch  die  zwei
  1162. parallelen   vertikalen  Schieberegler  in  der  Mitte  festgelegt
  1163. werden.   Alle  Matrizen  der  Farbkomponenten müssen von gleicher
  1164. Größe sein.
  1165.  
  1166. Die  frei  definierten  Matrizen können Sie durch Verwendung einer
  1167. Druckdichte   kleiner   3   oder   eine  andere  Mischalgorithmus-
  1168. Einstellung  (engl.   dithering) als "`Geordnet"' (engl.  ordered)
  1169. im Workbench Voreinstellungs-Editor ausschalten.
  1170.  
  1171. Die  frei  definierbaren  Mischalgorithmen  funktioniert mit allen
  1172. Anwendungen,  die  keine  eigenen  Mischalgorithmen  für den Druck
  1173. besitzen.   Bekannte  Programme  mit eigenen Mischalgorithmen sind
  1174. ADPros   PrefPrinter-Saver,  TruePrint  und  das  Studio-Programm.
  1175. Letzteres  schaltet  automatisch die Mischalgorithmen des Treibers
  1176. aus.   Am  einfachsten  ist  es  bei  diesen  Anwendungen, vor der
  1177. Ausgabe eine Druckdichte von 2 anzugeben.
  1178.  
  1179.  
  1180.  
  1181.  
  1182.  
  1183.  
  1184.  
  1185.  
  1186.  
  1187.  
  1188.  
  1189.  
  1190.  
  1191.  
  1192.  
  1193.  
  1194.  
  1195.  
  1196.  
  1197.  
  1198.                         Mischalgorithmen
  1199.                         ----------------
  1200.  
  1201.  
  1202. Mit  der  Star Treiberdiskette werden bereits eine ganze Reihe von
  1203. Mischalgorithmen   mitgeliefert.    Die   Verfahren  werden  unten
  1204. ausführlich beschrieben.  Die Anzahl der gedruckten Farben und die
  1205. Druckauflösung   beim   Farbdruck   hängt  dabei  direkt  von  der
  1206. verwendeten  Matrix  ab.  In jedem Fall druckt eine größere Matrix
  1207. eine   größere  Anzahl  an  Farbnuancen,  jedoch  auf  Kosten  der
  1208. räumlichen  Auflösung.   Umgekehrt  kann eine kleinere Matrix zwar
  1209. weniger  Farben wiedergeben, nähert sich aber dafür deutlicher der
  1210. tatsächlichen  Auflösung  Ihres Druckers.  Anders ausgedrückt, Sie
  1211. müssen  einen  Kompromiß eingehen, zwischen einer hohen Anzahl von
  1212. gedruckten  Farben  und einer hohen Auflösung des Ausdrucks.  Wenn
  1213. Sie  einen Drucker mit einer bestimmten Auflösung besitzen, müssen
  1214. Sie,  wenn  Sie  mehr  Farben  drucken wollen, eine größere Matrix
  1215. verwenden.   Eine größere Matrix verringert allerdings wieder Ihre
  1216. tatsächliche  Druckauflösung.
  1217.  
  1218. Beachten  Sie,  daß  sich dies zu Ihrem Vorteil auswirkt, wenn Sie
  1219. ein  Bild stark vergrößert ausdrucken.  Drucken Sie ein Bild stark
  1220. vergrößert  aus,  haben  Sie  mehr  Punkte  mit denen Sie arbeiten
  1221. können,  was  den  Verlust  an  Auflösung verringert, wenn Sie mit
  1222. einer großen Matrix arbeiten.  Dazu kommt der Vorteil, mehr Farben
  1223. (oder  Farbabstufungen)  reproduzieren  zu  können,  weshalb  Ihre
  1224. gedruckten Bilder dann ausgesprochen gut aussehen werden.
  1225.  
  1226. Desweiteren  müssen  Sie  berücksichtigen, daß Sie bei den meisten
  1227. Nadel-  und  auch  Laserdruckern die tatsächliche Punktgröße nicht
  1228. vernachlässigen  können.  So druckt z.B.  ein 300 dpi Laserdrucker
  1229. keine Punkte die genau 1/300 Inch groß sind.  In Wirklichkeit sind
  1230. diese   Punkte   deutlich   größer.    Dies   führt   bei  einigen
  1231. Mischalgorithmen,    speziell   dem   Floyd-Steinberg-   und   den
  1232. Ordered-Verfahren  zu  stark  gesättigten bzw.  dunklen Ausdrucken
  1233. mit einem "`schmutzigen"' Eindruck.  Bei anderen Mischalgorithmen,
  1234. wie  den  beiden  Halftone-Verfahren,  tritt  dieses  Problem  mit
  1235. einfachen Druckern nicht auf.
  1236.  
  1237. Wenn    Sie    mehr    über    Mischalgorithmen    und    digitale
  1238. Graustufendarstellung  lesen wollen, verweise ich Sie nochmals auf
  1239. das bereits erwähnte Buch von Robert Ulichney:
  1240.  
  1241. Robert Ulichney 
  1242. Digital Halftoning 
  1243. MIT Press 
  1244. ISBN 0-262-21009-6 
  1245.  
  1246. Nähere Informationen zum Einstellen der Algorithmen für einen Star
  1247. Treiber finden Sie im Abschnitt "Customize Dither..." oben.
  1248.  
  1249. Lassen Sie uns nun die einzelnen Mischalgorithmen besprechen.
  1250.  
  1251. Custom (frei definierbar) 
  1252.  
  1253. Wenn  dieser  Mischalgorithmus  ausgewählt  ist,  können  Sie eine
  1254. beliebige  Matrix  für  das Ordered-Verfahren selbst eingeben oder
  1255. einladen,  indem  Sie auf das Symbol Define Dither bzw.  Customize
  1256. Dither...   klicken.   Es  erscheint  ein  Fenster, in welchem Sie
  1257. entweder  eine  eigene  Matrix  eingeben oder eine bereits fertige
  1258. Matrix  einladen  können.  Mehrere verbreitete Matrizen werden bei
  1259. der Star Treiberdiskette mitgeliefert.  Diese Dateien können durch
  1260. Druck auf das Load-Symbol eingeladen und aktiviert werden.
  1261.  
  1262.  
  1263. Mehr  Informationen  über den Umgang mit dem Define Dither-Fenster
  1264. finden Sie auf im obigen Abschnitt "Customize Dither...".
  1265.  
  1266. Die  Anzahl der druckbaren Farben hängt meist direkt von der Größe
  1267. der Matrix ab.  Die unten beschriebenen Ordered-Matrizen werden in
  1268. der  Regel  in  verschiedenen  Größen  angeboten.   Sie können die
  1269. verschiedenen    Mischalgorithmen    anhand    ihres   Dateinamens
  1270. voneinander   unterscheiden.    Z.   B.   bedeutet  der  Dateiname
  1271. "`Halftone-A-4"':   Halftone-Mischalgorithmus  A mit 4 Abstufungen
  1272. je    Farbe,    während    "`Halftone-A-256"'    für:    Halftone-
  1273. Mischalgorithmus A mit 256 Abstufungen je Farbkomponente steht.
  1274.  
  1275. Bei    der    folgenden   näheren   Beschreibung   der   einzelnen
  1276. Mischalgorithmen  soll  Ihnen  jeweils  ein  Bild das Aussehen der
  1277. einzelnen  Mischalgorithmen  im  Ausdruck  zeigen.   Die einzelnen
  1278. Punkte  sind  hier im Ausdruck ein wenig vergrößert, die Auflösung
  1279. beträgt  ca.   80  dpi,  die Rasterweite bei den Verfahren mit 256
  1280. Farbabstufungen  (16*16  Matrix)  5 L/Inch.  Bei den Verfahren mit
  1281. kleinerer Matrix ist die Rasterweite entsprechend höher.
  1282.  
  1283.  
  1284.                  Halftone-A -  Anzahl der Farben      
  1285.                  Halftone-B -  Anzahl der Farben  
  1286.  
  1287. 10 Prozent   20 Prozent   50 Prozent   80 Prozent   90 Prozent
  1288.                               ****     ********     ********  
  1289.       *          ***          ****        *****     ** *****  
  1290.      **          ***          ****        *****     *  *****  
  1291.                               ****     ********     ********  
  1292.                           ****         ********     ********  
  1293.  **          ***          ****         ****   *     ****** *  
  1294.  **          ***          ****         ****   *     *****  *  
  1295.               *           ****         ********     ********  
  1296.  
  1297. Halftone  ist der klassische Mischalgorithmus, der von den meisten
  1298. Buchverlegern   und   von   PostScript  verwendet  wird.   Um  die
  1299. Erscheinung des Ausdrucks zu verbessern, ist die Matrix um 45 Grad
  1300. gedreht.   Bei Halftone-A wird die Matrix für jede der Grundfarben
  1301. um  den  selben Punkt zentriert.  Die einzelnen Farben werden sich
  1302. also   vollständig   überdecken,  was  eine  Menge  weißes  Papier
  1303. durchscheinen  läßt.   Dies ist sinnvoll für Drucker, die nach dem
  1304. Prinzip   der   Thermosublimation  arbeiten  oder  Drucker,  deren
  1305. Plazierung  der  einzelnen  Farbpunkte  sehr  genau  ist und deren
  1306. Farben sich gut mischen.
  1307.  
  1308. Halftone-B  auf  der  anderen  Seite,  versetzt  die  Matrizen der
  1309. einzelnen  Grundfarben  etwas, so daß diese sich nicht überdecken.
  1310. Dies     ähnelt     vom    Konzept    her    dem    traditionellen
  1311. Offset-Druckverfahren.   Halftone-B  dürfte bessere Ergebnisse auf
  1312. Druckern  liefern,  deren  Farben  sich nicht gut mischen oder die
  1313. eine geringe Positionierungsgenauigkeit besitzen.
  1314.  
  1315. Mit   Halftone   Mischalgorithmen   lassen  sich  gute  Ergebnisse
  1316. erzielen.   Sie kompensieren das oben beschriebene Problem mit der
  1317. physikalischen  Punktgröße.   Probieren  Sie  beide Halftone-Arten
  1318. aus, um erkennen zu können, welches für Ihre geplante Anwendung am
  1319. besten geeignet ist.
  1320.  
  1321. Wenn  Sie  Ihre Ausdrucke später kopieren wollen, erhalten Sie mit
  1322. den Halftone-Matrizen gute Kopien.
  1323.  
  1324. Das  Einstellen des Mischalgorithmus Halftone-B unterscheidet sich
  1325. ein wenig von dem der anderen Mischalgorithmen.  Sie haben hierbei
  1326. jeweils eine spezielle Matrix für jede Farbkomponente.  Aus diesem
  1327. Grund  enthält  jeder  Dateiname für eine Matrix die Abkürzung für
  1328. eine  der  Farben.  Dabei steht C für Cyan, Y für Gelb (Yellow), M
  1329. für   Magenta  und  K  für  Schwarz  oder  Graustufen.   Wenn  Sie
  1330. Halftone-B  verwenden,  müssen  Sie  außerdem  die  Helligkeit des
  1331. schwarzen Farbanteils um 50% gegenüber den anderen Farbkomponenten
  1332. erhöhen.   Verwenden  Sie  das  Symbol "`bright+"' in den StarPref
  1333. Voreinstellungs-Editoren, um die Helligkeit zu erhöhen.
  1334.  
  1335. Halftone-B  ist  ein  gutes Beispiel für den Zusammenhang zwischen
  1336. Farbeinstellungen   und  Mischalgorithmus.   Sie  müssen  bei  der
  1337. Einstellung Ihres Treibers beide Einstellungen berücksichtigen.
  1338.  
  1339.  
  1340.                Hexagonal-Cluster-  Anzahl der Farben
  1341.  
  1342.  
  1343.       10 Prozent     50 Prozent        70 Prozent
  1344.  
  1345.                      *       *         *       *
  1346.                          *                 *    
  1347.         * * *        * * * * *         * * * * *
  1348.           *              *               * * *  
  1349.                      *       *         *       *
  1350.                          *                 *    
  1351.         * * *        * * * * *         * * * * *
  1352.           *              *               * * *  
  1353.  
  1354.  
  1355. Bei    Hexagonal-Cluster    handelt   es   sich   um   einen   dem
  1356. Halftone-Mischalgorithmus  verwandte  Methode.   Der  Vorteil  von
  1357. Hexagonal-Cluster  liegt  in  seinem  besseren Frequenz-Verhalten.
  1358. Das   Raster   beim  Ausdruck  ist  nicht  so  sichtbar  wie  beim
  1359. herkömlichen  Halftone.   Der  Mischalgorithmus  ist besonders bei
  1360. farbigen Flächen zu empfehlen.
  1361.  
  1362.  
  1363.                      PrtDevice-Halftone-16
  1364.  
  1365.  10%    20%    30%     40%   50%     60%    70%    80%    90%
  1366.  
  1367.           *    *  *   *  *   *  *   *  *   *  *   ** *   ****
  1368.  *      *       **     **     **    ***    ****   ****   ****
  1369.         *       **     **     **     **     **     **    ****
  1370.    *      *       *      *   *  *   * **   ****   ****   ****
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.                      PrtDevice-Ordered-16 
  1375.  
  1376.  10%    20%    30%     40%   50%     60%    70%    80%    90%
  1377.  
  1378.  *      * *    * *    * *    * *    ***    ****   ****   ****
  1379.                 *      * *    * *    * *    * *   ** *   ****
  1380.    *    * *    * *    * *    * *    * **   ****   ****   ****
  1381.                          *    * *    * *    * *    * *   ****
  1382.  
  1383. Dies sind die Matrizen, die von den Amiga-Druckertreibern bei den
  1384. Workbench-Einstellungen "`Halftone"' und "`Ordered"' verwendet werden. 
  1385.  
  1386.  
  1387.  
  1388.                   Ordered-A -  Anzahl der Farben  
  1389.  
  1390.     10 Prozent  20 Prozent  50 Prozent  80 Prozent  90 Prozent
  1391.     *   *       *   * *     * * * *     * * * *     * ******
  1392.                              * * * *    ********    ********
  1393.       *   *     * * * *     * * * *     *** ***     *** *** 
  1394.                              * * * *    ********    ********
  1395.     *   *       *   *       * * * *     * * * *     ***** **
  1396.                              * * * *    ********    ********
  1397.           *     * * * *     * * * *     *** ***     *** *** 
  1398.                              * * * *    ********    ********
  1399.  
  1400. Der   Ordered-Mischalgorithmus   erzeugt   ein   regelmäßig   sich
  1401. wiederholendes    Muster,   wie   es   oft   beim   Ausdruck   von
  1402. Computergrafiken   zu   sehen   ist.   Dieses  Verfahren  reagiert
  1403. außerordentlich  empfindlich  auf eine Farbübersättingung aufgrund
  1404. einer   zu  großen  physikalischen  Punktgröße.   Sie  werden  mit
  1405. Sicherheit  gute  Ausdrucke  bei einer Ausgabe mit 180 dpi auf 360
  1406. dpi  Druckern erhalten.  Das Auftreten des eben erwähnten Problems
  1407. erkennen   Sie   leicht  an  viel  zu  dunklen  und  übersättigten
  1408. Ausdrucken, wenn Sie mit diesem Mischalgorithmus arbeiten.
  1409.  
  1410.  
  1411.                    Ordered-B -  Anzahl der Farben  
  1412.  
  1413.     10 Prozent  20 Prozent  50 Prozent  80 Prozent  90 Prozent
  1414.     *           **  **      **  **      ********    ********
  1415.     **          **  **      **  **      ********    ********
  1416.                               **  **      **  **    ***** **
  1417.                               **  **      **  **    **** ***
  1418.         **      *   **      **  **      ********    ********
  1419.         **          **      **  **      ********    ********
  1420.                               **  **      ******      ******
  1421.                               **  **      ******      ******
  1422.  
  1423. Dieser Mischalgorithmus ist eine Mischung aus einem Verfahren fein
  1424. verteilter   Punkte  (engl.   dispersed)  wie  Ordered  und  einem
  1425. Clustered-Verfahren  (Häufungen von Punkten) wie Halftone.  Dieser
  1426. Mischalgorithmus ist speziell für hochauflösende Drucker mit einer
  1427. zu  großen Punktgröße gedacht.  Wenn Sie zum Beispiel ein Bild mit
  1428. 360*360dpi  und  dem  Mischalgorithmus  Ordered-Rect-B-64 drucken,
  1429. sieht das Bild so aus, als sei es mit 180*180 dpi gedruckt worden.
  1430. Worin  besteht  dann aber der Vorteil gegenüber dem direkten Druck
  1431. in 180 dpi?
  1432.  
  1433. Während  Grafiken nur mit einer Auflösung von 180*180 dpi gedruckt
  1434. werden,  werden  alle schwarzen Bereiche des Bildes (z.B.  Schrift
  1435. bei  DTP)  mit  360*360  dpi  gedruckt.   Lassen  Sie  sich  nicht
  1436. verwirren.   Das  gedruckte  Bild  wird immer noch besser sein als
  1437. jedes  Bild,  das  mit  einer  tatsächlichen Auflösung von 180 dpi
  1438. gedruckt wurde.
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442.              Spiral-Dot-Screen -  Anzahl der Farben  
  1443.  
  1444.     10 Prozent  20 Prozent  50 Prozent  80 Prozent  90 Prozent
  1445.                                         ********    ********
  1446.                              ******     ********    ********
  1447.       *           ****       ******     ********    ********
  1448.       ***         ****       ******     *******     ********
  1449.       ***         ****       ******     *******     ********
  1450.                      *       ******     *******     ********
  1451.                                  **     *******     ********
  1452.                                                           **
  1453.  
  1454. Im  grafischen  Gewerbe stehen für spezielle Effekte eine Vielzahl
  1455. von  clustered  Mischalgorithmen  zur  Verfügung, welche sich fast
  1456. alle    auch    digital    erzeugen   lassen.    Der   Spiral-Dot-
  1457. Mischalgorithmus ist einer von ihnen.
  1458.  
  1459. Der    Spiral-Dot-Mischalgorithmus    ähnelt    dem    klassischen
  1460. Halftone-Mischalgorithmus,   wo   dunkle  Rechtecke  immer  größer
  1461. werden, bis sie die Fläche ausfüllen.  Spiral-Dot vermeidet jedoch
  1462. die abwechselnden hellen Rechtecke von Halftone.  Spiral-Dot sieht
  1463. daher Halftone-A bei 0 Grad Drehung sehr ähnlich.
  1464.  
  1465.  
  1466.               Horizontal -  Anzahl der Farben  
  1467.                Vertical -  Anzahl der Farben  
  1468.  
  1469.     10 Prozent  20 Prozent  50 Prozent  80 Prozent  90 Prozent
  1470.                                          *******    *********
  1471.                               *****     *********   *********
  1472.                    ****     *********   *********   *********
  1473.      *******    *********   *********   *********   *********
  1474.                             *********   *********   *********
  1475.                                         *********   *********
  1476.                                                        ****
  1477.  
  1478. Hierbei   handelt   es   sich   um   Linien-Mischalgorithmen   mit
  1479. unterschiedlicher Orientierung der Linien.  Diese Mischalgorithmen
  1480. werden  ebenfalls  im  grafischen  Gewerbe  für  spezielle Effekte
  1481. eingesetzt und können leicht digital erzeugt werden.
  1482.  
  1483. Die   Linien-Verfahren   leiden   nicht   stark  unter  zu  großen
  1484. physikalischen  Druckpunkten,  wie  sie  oft bei billigen Druckern
  1485. auftreten.   Hier  haben  die  Error-Diffusions,  Blue  Noise  und
  1486. Ordered-Mischalgorithmen  oft  Probleme.   Diese  Mischalgorithmen
  1487. eignen  sich  gut  für  sehr  große  Ausdrucke,  bei denen man die
  1488. einzelnen Druckpunkte nicht mehr sieht.
  1489.  
  1490.  
  1491.                 Fwd-Brick-  Anzahl der Farben
  1492.                 Bck-Brick-  Anzahl der Farben
  1493.  
  1494.     10 Prozent  20 Prozent  50 Prozent  80 Prozent  90 Prozent
  1495.     **          ***         *****       *******     ********
  1496.     *           **          ****        ****** *    ****** *
  1497.                 *           ***    *    ****  **    ***** **
  1498.                             **    **    ***  ***    **** ***
  1499.                             *     **    **  ****    *** ****
  1500.                        *         ***    *  *****    ** *****
  1501.            *          **        ****      ******    * ******
  1502.           **         ***       *****     *******     *******
  1503.  
  1504. Hierbei   handelt   es   sich  um  Mischalgorithmen  mit  diagonal
  1505. verlaufenden Kästchen.  Diese Mischalgorithmen werden ebenfalls im
  1506. grafischen  Gewerbe  für  spezielle  Effekte eingesetzt und können
  1507. leicht digital erzeugt werden.
  1508.  
  1509. Die   Brick-Verfahren   leiden   nicht   stark   unter  zu  großen
  1510. physikalischen  Druckpunkten,  wie  sie  oft bei billigen Druckern
  1511. auftreten.   Hier  haben  die  Error-Diffusions,  Blue  Noise  und
  1512. Ordered-Mischalgorithmen oft Probleme.  Die Brick-Mischalgorithmen
  1513. eignen  sich  gut  für  sehr  große  Ausdrucke,  bei denen man die
  1514. einzelnen Druckpunkte nicht mehr sieht.
  1515.  
  1516.  
  1517.                     Floyd Steinberg  (ohne *-Bild :-( )
  1518.  
  1519. Dies  ist  ein  sehr  beliebter  Error Diffusion-Mischalgorithmus,
  1520. welcher von Floyd und Steinberg entwickelt wurde.  Diese waren der
  1521. Meinung,  daß  erst  ein  Filter mit wenigstens vier Elementen ein
  1522. "`gutes"'  Ergebnis  liefern  würde.  Die Werte wurden so gewählt,
  1523. daß  halbwegs  sichergestellt war, daß für ein mittleres Grau oder
  1524. Farbton    ein    Schachbrett-Muster    erzeugt    wird.    Dieser
  1525. Mischalgorithmus    bietet    einen   guten   Kompromiß   zwischen
  1526. Geschwindigkeit  und  Qualität.   Der  Grund  für  die Beliebtheit
  1527. dieses  Mischalgorithmus ist leicht ersichtlich, die verschiedenen
  1528. Farbschattierungen  werden  durch  eine  angenehme,  gleichmäßige,
  1529. strukturlose  Verteilung  von  Punkten  wiedergegeben.  Allerdings
  1530. besitzt dieses Verfahren auch einige sichtbare Nachteile:
  1531.  
  1532.   
  1533. * Zusammenhängende  Muster in vielen der Farbtonmischbereiche.  Dies
  1534. wird besonders deutlich beim Ausdruck eines grauen Farbverlaufs.
  1535.  
  1536. * Eine  gerichtete  Hysterese  basierend  auf  der  Reihenfolge  der
  1537. Bearbeitung  der  Punkte bei der Erzeugung des Mischmusters.  Dies
  1538. wird besonders deutlich in sehr hellen und sehr dunklen Bereichen.
  1539.  
  1540. * Grenzverhalten in der Nähe von Kanten oder Bereichsgrenzen.
  1541.  
  1542.  
  1543.  
  1544.                      Jarvis, Judice und Ninke 
  1545.  
  1546. 1976 entwickelten Jarvis, Judice und Ninke über einen Fehlerfilter
  1547. mit  12  Elementen.   Diese  große  Filtergröße  kann  einige  der
  1548. auffälligen    Muster,    die   mit   4   Elementen   beim   Floyd
  1549. Steinberg-Mischalgorithmus  beobachtet  werden können, beseitigen.
  1550. Allerdings   wird   bei  diesen  Mischalgorithmen  die  gerichtete
  1551. Hysterese  in den sehr dunklen und sehr hellen Bereichen verstärkt
  1552. und  die  Punkte  häufen  sich mehr in der Mitte von Bereichen mit
  1553. Farbschattierungen.   Desweiteren  wird  die  Schärfe  des  Bildes
  1554. stärker erhöht.
  1555.  
  1556.  
  1557.                            Stucki
  1558.  
  1559. Der  Stucki-Mischalgorithmus  produziert eine ähnliche Ausgabe wie
  1560. der   Jarvis-Mischalgorithmus,   möglicherweise   werden  Sie  nur
  1561. Unterschiede in der Schärfe feststellen.
  1562.  
  1563.  
  1564.                        Blue-Noise 30% & 50%
  1565.  
  1566. Beim Testen verschiedener Kombinationen von Werten für eine Matrix
  1567. mit vier Elemente stellte sich heraus, daß kein Filter besser war,
  1568. als  der  berühmte  Floyd Steinberg-Filter.  Zwei Varianten dieses
  1569. Grundfilters  sind  die  Blue  Noise-Filter,  die  bei CanonStudio
  1570. mitgeliefert  werden.   Beide  arbeiten  mit  einem schlangenartig
  1571. verlaufenden    Mischalgorithmus.     Dieser    dabei   verwendete
  1572. Algorithmus  ist verantwortlich für die Unterdrückung der immer in
  1573. eine  Richtung verlaufenden störenden Muster.  Der Schwellwert für
  1574. das   Rauschen  (30%  oder  50%  weißes  Rauschen)  verwischt  die
  1575. verbliebenen   störenden   Punktmuster.    Es   ergibt   sich  ein
  1576. gleichmäßiges Muster in alle Richtungen.  Der Preis dafür ist eine
  1577. zusätzliche, leichte, niederfrequente Störung.
  1578.  
  1579. Der  Blue  Noise-Filter  eignet sich besonders für das Drucken von
  1580. hellen   Farbtönen   und  schwachen  Farben  und  beseitigt  viele
  1581. Schwächen der Floyd-Steinberg-Methode.
  1582.  
  1583. Alle    Error   Diffusion-Mischalgorithmen,   einschließlich   des
  1584. Algorithmus  Blue  Noise,  erzeugen  ausgezeichnete  Resultate auf
  1585. Farbdruckern  mit  relativ exakter Punktgröße und einer sehr hohen
  1586. Positionierungsgenauigkeit.   Falls Sie verwaschene Ausdrucke oder
  1587. teilweise  störende  Muster  erhalten, versuchen Sie es besser mit
  1588. einem  anderen  Mischalgorithmus  (z.B.   dem  frei  definierbaren
  1589. Mischalgorithmus Ordered-B oder einem der Halftone-Verfahren).
  1590.  
  1591.  
  1592.  
  1593.  
  1594.  
  1595.  
  1596.  
  1597.  
  1598.  
  1599.  
  1600.  
  1601.  
  1602.                        Fehler und Probleme 
  1603.                        -------------------
  1604.  
  1605. Gerade  wer  sich mit Druckern und Computern beschäftigt, kann ein
  1606. Lied  davon  singen:   Elektronik ist das, was nicht funktioniert.
  1607. Ursache  für  die  vielen  Fehler  mit  Druckern  sind  die vielen
  1608. Möglichkeiten,  einen  Fehler zu machen.
  1609.  
  1610. Die  in  diesem  Kapitel  aufgeführten  Fehler sind Ursache vieler
  1611. Probleme,  die  binnen  der  letzten  zwei  Jahre  von dem Autoren
  1612. gesammelt  wurden.   Sollte  sich  Ihr  Problem nicht auf einfache
  1613. Weise  lösen  lassen,  dann  finden  Sie auf der Star Diskette ein
  1614. Programm  mit dem Namen "Report".  "Report" wurde speziell für den
  1615. Fall  entwickelt,  daß  Sie  sich  an jemanden zwecks Hilfe wenden
  1616. müssen.   "Report" gibt alle wichtigen Systemeinstellungen auf dem
  1617. Bildschirm  oder  Drucker  aus.  Aufrufen können Sie Report, indem
  1618. Sie  im  Shell  "Star-Drivers:Report"  eingeben.   Einen  Ausdruck
  1619. (falls   möglich)   von   der   Report-Ausgabe  erhalten  Sie  mit
  1620. "Star-Drivers:Report >prt:"
  1621.  
  1622.  
  1623.                    Leerzeilen beim Grafikdruck
  1624.  
  1625. Sollte  Ihr  Grafikausdruck  ungewollte Leerzeilen enthalten, dann
  1626. kontrollieren  Sie bitte Ihre Schalter am Drucker, die Preferences
  1627. Voreinstellungen  und  die  Einstellungen des benutzten Programms.
  1628. Stellen  Sie  auch  sicher,  daß  Ihr  Computer genug Speicher zum
  1629. Drucken  eines  Bildes  hat.   Gerade Benutzern von Art Department
  1630. kann es schnell passieren, daß nicht genug Speicher mehr vorhanden
  1631. ist.   In  diesem  Fall  sollten  Sie  den  Speicherbedarf von Art
  1632. Department  mit  MAXMEM  einschränken.  Der Treiber selbst braucht
  1633. ca.   100  KB  freien  Speicher zum Drucken von Grafik!  Zu diesem
  1634. Speicher  muß  dann  noch  der  für  die  eigentliche  Applikation
  1635. hinzugerechnet werden.
  1636.  
  1637.  
  1638.               Doppeldruck &  Leerdruck bei Grafiken 
  1639.  
  1640. Ist  bei Druckern eine falsche Grafik-Emulation eingestellt, kommt
  1641. es  schnell  zu  Leerzeilen  und zu doppelt gedruckten Zeilen.  In
  1642. diesem Fall hilft nur das Handbuch Ihres Druckers weiter.
  1643.  
  1644.  
  1645.                    Par: &  Prt: gleichzeitig?
  1646.  
  1647. Bitte geben Sie niemals Zeichen über den Druckertreiber (Prt:) und
  1648. die  Schnittstelle  (Par:  bzw.  Ser:) gleichzeitig an den Drucker
  1649. aus.   Dieses  ist  sicher  ein  schlechter  Stil  und  dürfte bei
  1650. zukünftigen Erweiterungen des Druckertreibers zu Problemen führen.
  1651. Auch  kann  jeder  Drucker  vollständig  über  die Amiga-Sequenzen
  1652. gesteuert  werden  und  Sie  bleiben  damit  kompatibel zu anderen
  1653. Druckern  bzw.   Treibern!   Vermeiden  Sie also bitte bei eigenen
  1654. Programmen  die direkte Ansteuerung des Druckers.  Nochmals:  dies
  1655. ist nicht notwendig und es ist ein schlechter Stil!
  1656.  
  1657.  
  1658.                         Kein Ausdruck?
  1659.  
  1660. Jeder   Versuch,  vom  Amiga  aus  zu  drucken,  endet  mit  einer
  1661. sofortigen  Fehlermeldung?   In  diesem Fall kontrollieren Sie, ob
  1662. Sie  in  Preferences (Printer unter Workbench 2 & 3) den richtigen
  1663. Treiber selektiert haben!
  1664.  
  1665.  
  1666.                  Fehler unter Kickstart 2 & 3 
  1667.  
  1668. Der   Drucker   funktioniert  nicht  unter  Kickstart  2,  während
  1669. Kickstart   1.3   funktioniert?   In  diesem  Fall  gibt  es  zwei
  1670. entscheidende  Möglichkeiten:   einerseits kann Ihrer Druckerkabel
  1671. nicht  vollständig  verkabelt sein (Kickstart 2 fragt mehr Signale
  1672. an  der Druckerschnittstelle ab!).  Dies ist leider oft gerade bei
  1673. sehr   billigen   Kabeln   der   Fall.    Andererseits   kann  Ihr
  1674. CIA-Portbaustein  (8520)  teilweise  defekt sein.  Hier hilft dann
  1675. leider nur Ihr Händler weiter.
  1676.  
  1677.  
  1678.                        Printer trouble... 
  1679.  
  1680. Wer  kennt  sie  nicht,  diese  nervende  Meldung,  die genau dann
  1681. auftritt,  wenn  Sie mehrere Seiten unbeaufsichtigt drucken lassen
  1682. wollen.   Ursache dieser Systemmeldung ist, daß der Druckertreiber
  1683. mehr  als  30  Sekunden  lang  keine Daten an den Drucker schicken
  1684. konnte,  was  aber im Falle eines Seitenwechsels schnell passieren
  1685. kann.   Klickt  man  dann  "`Weiter"' (engl.  Resume) an, wird der
  1686. Ausdruck  problemlos  fortgeführt,  doch  nerven und aufhalten tut
  1687. diese  Meldung  schon.   In  diesem Fall lohnt es sich, mal in die
  1688. Beschreibung  von  Timeout  reinzuschauen.   Erhöhen  Sie den Wert
  1689. leicht und die Systemmeldungen verschwinden.
  1690.  
  1691.  
  1692.                       Seitenvorschub fehlt
  1693.  
  1694. Nach  dem  Ausdruck  wird  die  Papierseite  nicht von dem Drucker
  1695. ausgeworfen?   In  diesem  Fall  stellen  Sie bitte in Preferences
  1696. ("`Printer"'  unter  Workbench 2 & 3) "`Single"' (Einzelblatt) als
  1697. Papiertyp ein.
  1698.  
  1699.  
  1700.                   Ausdruck kleiner unter KS 2
  1701.  
  1702. Ein  Grafik-Ausdruck  unter  Workbench  1.3  entspricht  nicht dem
  1703. Ausdruck unter Workbench 2 bzw.  3?  Haben Sie unter Workbench 1.3
  1704. LETTER  als  Papiergröße benutzt, dann müssen Sie diese auch unter
  1705. Workbench  2  weiterbenutzen,  um  den  gleichen Grafikausdruck zu
  1706. erhalten.   DIN  A4 unter Workbench 2 ist etwas schmaler und höher
  1707. als LETTER!
  1708.  
  1709.  
  1710.                         Treiber verändern
  1711.  
  1712. Einige   Public-Domain-Programme   erlauben   es   Ihnen,  interne
  1713. Einstellungen   an   Druckertreibern  vorzunehmen.   Benutzen  Sie
  1714. derartige  Programme  nicht mit den Star Treibern, da sie meistens
  1715. nicht  funktionieren  und  im  schlimmsten Falle Ihren Rechner zum
  1716. Absturz  bringen  (lt.   Murphy:   genau  dann,  wenn Sie es nicht
  1717. erwarten!)
  1718.  
  1719.  
  1720.                  Farbkorrektur funktioniert nicht
  1721.  
  1722. Es   sei   hiermit   zum   letzten  mal  erwähnt:   Farbkorrektur,
  1723. Farbausgleich  und  Mischalgorithmus  funktionieren  nur, wenn die
  1724. Workbench    Voreinstellungen   die   Vorraussetzungen   erfüllen
  1725. (Ordered, Density >2).  Erfüllen Sie diese nicht, erhalten Sie die
  1726. von  normalen  Workbench-Treibern üblichen Ausdrucke, die meist zu
  1727. dunkel und verwaschen wirken.
  1728.  
  1729.                 StarPref startet nicht?
  1730.  
  1731. Können  Sie  StarPref nicht starten?  In diesem Fall kontrollieren
  1732. Sie,  ob  Sie  wirklich mindestens Kickstart Version 2.04 (37.175)
  1733. und WorkBench 2.04 benutzen!  Haben Sie auch genug Speicher?
  1734.  
  1735.  
  1736.  
  1737.  
  1738.  
  1739.  
  1740.  
  1741.                 Die Umgebungsvariablen der Treiber
  1742.                 ----------------------------------
  1743.  
  1744. Sollten    Ihnen    Begriffe   wie   "`Umgebungsvariablen"'   oder
  1745. "`Environment"'  nicht  bekannt  sein, dann ist dieses Kapitel zum
  1746. lesen  sicher  nicht  empfehlenswert.   Keine Angst, Sie verpassen
  1747. nichts.  Dieses Kapitel ist wirklich nur für Experten gedacht, die
  1748. die  Treiber  selbst  steuern wollen und können.  Ansonsten können
  1749. Sie   dieses  Kapitel  ruhig  auslassen  oder  zu  einem  späteren
  1750. Zeitpunkt lesen.
  1751.  
  1752. Die  Funktionen  der  Star-Treiber  werden über Umgebungsvariablen
  1753. (engl.   environment  vars)  gesteuert  und  stellen  die  einzige
  1754. Steuermöglichkeit  der  Treiber  für  Workbench  1.3 Benutzer dar.
  1755. Diese     Variablen     können     entweder     mit    den    Star
  1756. Voreinstellungs-Editoren    (StarPref)    oder    den    Commodore
  1757. Setenv/Getenv  Shell-Befehlen  eingestellt  und  abgefragt werden.
  1758. Setenv  speichert  Ihre Einstellungen in eine anzugebende Variable
  1759. in  der  ENV:  -Schublade.  Bei der Variable handelt es sich genau
  1760. genommen  um eine Datei, deren Namen dem der Variablen entspricht.
  1761. Beim  Öffnen  des Druckertreibers werden die Variablen gelesen und
  1762. ausgewertet.
  1763.  
  1764.  
  1765. Sollten  Sie  nicht  genug Speicher zum Lesen der Variablen haben,
  1766. verweigert der Treiber das Drucken!
  1767.  
  1768.  
  1769. Bei  manchen  Environment-Variablen werden Änderungen nicht sofort
  1770. aktiv.   Alle  Variablen  werden mit 100%iger Sicherheit bei jedem
  1771. aRIN-Befehl  (aRIN  wird  von dem InitPrinter-Programm ausgeführt)
  1772. oder  aRIS-Befehl  aktiviert.   Sie  können  einen aRIN-Befehl mit
  1773. Hilfe  des  Initprinter-Programms  auf  Ihrer  Workbench  Diskette
  1774. senden.   Eine weitere Methode dafür zu Sorgen, daß Änderungen der
  1775. Variablen  sofort  aktiv  werden, ist, daß Sie den Treiber aus dem
  1776. Speicher nach Änderungen entfernen.  Dies kann mit Hilfe von AVAIL
  1777. FLUSH  im  Shell  (WShell-Benutzer  können einfachheitshalber auch
  1778. FLush  verwenden)  erfolgen.   Wird  dann  beim nächsten Druck der
  1779. Treiber   in   den   Speicher   geladen,   wird   automatisch  vom
  1780. Druckertreiber  ein  aRIN-Befehl  gesendet.   Die Voreinstellungs-
  1781. Editoren  entfernen  automatisch  den Treiber aus dem Speicher für
  1782. Sie,  so daß das Entfernen hauptsächlich nur für Shell-Benutzer zu
  1783. beachten ist, die Setenv benutzen!
  1784.  
  1785. Bedenken   Sie   bitte   auch,   daß   die  mit  Setenv  gemachten
  1786. Einstellungen  im  temporären ENV:-Verzeichnis gespeichert werden.
  1787. Wollen  Sie die gemachten Einstellungen auch nach dem Neustart des
  1788. Rechners weiter benutzen, müssen Sie die Variablen unter Kickstart
  1789. 2 bzw.  3 zusätzlich von ENV:  nach ENVARC:  mit "Copy ENV:Star#?
  1790. ENVARC:"   kopieren.    Unter   Kickstart   1.3   existiert  keine
  1791. ENVARC:-Schublade.   In  diesem Fall sollte man am besten ENV:  in
  1792. der  S:Startup-Sequence einem nicht temporären Verzeichnis auf der
  1793. Systemdiskette zuweisen.  Bei allen Variablen entspricht Groß- der
  1794. Kleinschreibung.
  1795.  
  1796. Es  folgt  nun  eine Auflistung aller Umgebungsvariablen mit deren
  1797. Bedeutung:
  1798.  
  1799.  
  1800.              SetEnv sbox_printer <0|1|2|3>  (normal: 0)
  1801.  
  1802. Der  Treiber  unterstützt  die  parallele  Umschaltbox  von  arXon
  1803. direkt.   Bei  der  arXon-Umschaltbox  handelt  es  sich  um einen
  1804. externen  1 zu 3 Centronics-Umschalter, der per Software vom Amiga
  1805. aus   steuerbar   ist.   Der  Treiber  schaltet  vor  dem  Drucken
  1806. automatisch  den  Umschalter  auf  den in sbox_printer angegebenen
  1807. Drucker-Port und danach wieder zurück auf den Port in sbox_active.
  1808. Dadurch   können   Sie   z.B.    Digitizer,  Scanner  und  Drucker
  1809. gleichzeitig  an  den Amiga angeschlossen haben, ohne beim Betrieb
  1810. manuell schalten zu müssen.
  1811.  
  1812. Informationen und Preise zur arXon-Umschaltbox erhalten Sie von:
  1813.  
  1814.   
  1815.                           arXon GmbH
  1816.                       Assenheimer Str. 17
  1817.                       D-60489 Frankfurt
  1818.                             Germany
  1819.                     Tel:  (++49)-69-7896891
  1820.                     Fax:  (++49)-69-7896878
  1821.  
  1822.  
  1823. Beachten  Sie  bitte, daß die Port-Umschaltung nur dann aktiv ist,
  1824. wenn   die   Umgebungsvariable   sbox_active   definiert  ist  und
  1825. sbox_active nicht 0 ist.
  1826.  
  1827.  
  1828. StarGAdj:  <Nums>
  1829. StarCAdj:  <Nums>
  1830. StarMAdj:  <Nums>
  1831. StarYAdj:  <Nums>
  1832. StarKAdj:  <Nums>
  1833.  
  1834. (normal: 0 17 34 51 68 85 102 119 136 153 170 187 204 221 238 255) 
  1835.  
  1836. Mit   diesen   Umgebungsvariablen   können   Sie   die  16-stufige
  1837. Farbraumkorrektur  für  jede  Farbkomponente (Grau, Cyan, Magenta,
  1838. Gelb  und  Schwarz) angeben.  Es handelt sich dabei um 16 Werte im
  1839. Bereich  von 0 (schwarz) bis 255 (weiß).
  1840.  
  1841.  
  1842.                   SetEnv StarBeep  0|1|2|3  (normal: 0)
  1843.  
  1844. Normalerweise  wird am Ende eines Ausdrucks der Druckertreiber von
  1845. der  Anwendung geschlossen.  Auf Wunsch können Sie sich ein Signal
  1846. geben  lassen, wenn der Treiber geschlossen und damit der Ausdruck
  1847. beendet  wird.   Dies  ist  besonders  bei  längeren  mehrseitigen
  1848. Ausdrucken  nützlich.   Es  gibt zwei kombinierbare Signal-Formen,
  1849. wobei  man  entweder  den  Drucker  peepen  (engl.  beep) oder den
  1850. Bildschirm aufblitzen (engl.  flash) lassen kann:
  1851.  
  1852.   
  1853. 0 = kein Signal (normal) 
  1854. 1 = Beep
  1855. 2 = Flash
  1856. 3 = Beep & Flash
  1857.   
  1858.                SetEnv StarColor <Num> (normal: 0) 
  1859.  
  1860. StarColor  bestimmt  die  normale  Textfarbe bei Farbdruckern und
  1861. kann folgende Werte annehmen:
  1862.  
  1863. 0 =  Schwarz 
  1864. 1 =  Magenta 
  1865. 2 =  Cyan 
  1866. 3 =  Blau 
  1867. 4 =  Gelb 
  1868. 5 =  Rot 
  1869. 6 =  Grün 
  1870.  
  1871. StarGDit:
  1872. StarCDit:
  1873. StarMDit:
  1874. StarYDit:
  1875. StarKDit:  X   Y  a11, a12,... amn   (normal: Workbench Dither) 
  1876.  
  1877. Mit  Hilfe  dieser  Variablen  können  Sie  eine  Matrix  für  den
  1878. Mischalgorithmus  des  Treibers  angeben.   Viele fertige Matrizen
  1879. sind  den  Treibern  beigefügt (Ordered, Halftone, Spiral u.a.m.).
  1880. Damit  der  Treiber  die  von  Ihnen  angegebene Matrix verwendet,
  1881. müssen  Sie in den Workbench Voreinstellungen (engl.  preferences)
  1882. eine  Dichte  größer  2  und  geordneten  Dither  (engl.   ordered
  1883. dithering)  einstellen. Bitte beachten Sie auch die StarCDitAlg
  1884. und StarGDitAlg Variable.
  1885.  
  1886.             SetEnv StarCDitAlg  0|1|2|3|4|5  (normal: 0)
  1887.  
  1888. Definiert den Mischalgorithmus für den Farbausdruck
  1889.  
  1890. 0 = Order gemäß Star(C|M|Y|K)Dit Variable
  1891. 1 = Floyd Steinberg
  1892. 2 = Jarvis
  1893. 3 = Stucki
  1894. 4 = Blue Noise 30% Random
  1895. 5 = Blue Noise 50% Random
  1896.  
  1897.             SetEnv StarGDitAlg  0|1|2|3|4|5  (normal: 0)
  1898.  
  1899. Definiert den Mischalgorithmus für den Graustufen-Ausdruck:
  1900.  
  1901. 0 = Order gemäß StarGDit.
  1902. 1 = Floyd Steinberg
  1903. 2 = Jarvis
  1904. 3 = Stucki
  1905. 4 = Blue Noise 30% Random
  1906. 5 = Blue Noise 50% Random
  1907.  
  1908.  
  1909.             SetEnv StarEmu  0|1  (normal: 0)
  1910.  
  1911. Beim SJ144-Treiber sind folgende Einstellungen erlaubt:
  1912.  
  1913. 0 = Epson48 Modus.
  1914. 1 = CDM Modus.
  1915.  
  1916. Beim Star24Plus-Treiber sind folgende Einstellungen erlaubt:
  1917.  
  1918. 0 = Epson 24 Modus.
  1919. 1 = Epson 48 Modus.
  1920. 2 = Star 48 Modus.
  1921.  
  1922.            SetEnv StarForm  ON|OFF  (normal: OFF)
  1923.  
  1924. Wird ON in StarForm definiert, werden Papierlänge (einstellbar in
  1925. Preferences)  und  Perforations-Sprung (StarPerf) von dem Treiber
  1926. an  den  Drucker  weitergegeben.  Ist StarForm als OFF definiert,
  1927. verhält    sich    der    Treiber    wie   die   meisten   anderen
  1928. Commodore-Treiber, bei denen eine derartig genaue Rand-Einstellung
  1929. nicht möglich ist.
  1930.  
  1931.                 SetEnv StarMagenta <Num>  (normal: 0 Prozent) 
  1932.  
  1933. Druckfarben  sind  nie  100%  rein.   Zum Beispiel enthält Magenta
  1934. einen  gewissen  Anteil  an gelber Farbe.  Auch ist ein bestimmter
  1935. Anteil   an   Magenta   in   Cyan   enthalten.    Mit   Hilfe  der
  1936. Farbausgleich-Funktion     des    Treibers    können    Sie    die
  1937. Farbunreinheiten  korrigieren.  StarMagenta gibt den prozentualen
  1938. Anteil an Magenta in Cyan an.
  1939.  
  1940. Normalerweise  liegen die Werte für StarMagenta im Bereich von 10
  1941. bis 40 Prozent.
  1942.  
  1943.  
  1944.                  SetEnv  StarMirror ON|OFF (normal: OFF) 
  1945.  
  1946. Wenn  diese  Variable  auf  ON  gesetzt  wird,  druckt der Treiber
  1947. sämtliche Grafik gespiegelt.  Dies ist besonders hilfreich bei der
  1948. Herstellung von bedruckten T-Shirts.
  1949.  
  1950.       SetEnv StarPerf <0 - Papierlänge-1>  (normal: 0 Zeilen)
  1951.  
  1952. StarPerf  gibt  die  Anzahl der Zeilen für den Perforationssprung
  1953. an.   Der  eingestellte  Wert ist nur dann von Bedeutung, wenn die
  1954. Variable  StarForm  auf  ON  ist.   Der erlaubte Wertebereich für
  1955. StarPerf  liegt zwischen 0 und der Seitenlänge minus einer Zeile.
  1956. Ein Wert von 0 schaltet den Perforationssprung aus.
  1957.  
  1958.                 SetEnv StarResX <num>  (normal: 0 Punkte)
  1959.  
  1960. Wird  im  Preferences-Programm (unter Workbench 2 & 3 "`Printer"')
  1961. als  Papiergröße CUSTOM angegeben, können Sie mit dieser Variablen
  1962. die  bedruckbare  Breite  Ihres  verwendeten  Papiers  in  360 dpi
  1963. Punkten  frei einstellen.  StarResX spielt eine wichtige Rolle bei
  1964. der  Größe der Grafikausgabe, hat jedoch keinerlei Einfluß auf die
  1965. Textausgabe,  die unabhängig hiervon eingestellt werden kann.  Der
  1966. erlaubte Wertebereich für StarResX ist 0 bis 65535 Punkte.
  1967.  
  1968.                   SetEnv StarResY <num>  (normal: 0 Punkte)
  1969.  
  1970. Wird   in   dem   Preferences-Programm  (unter  Workbench  2  &  3
  1971. "`Printer"')  als  Papiergröße  CUSTOM  angegeben,  können Sie mit
  1972. dieser Variablen die bedruckbare Höhe Ihres verwendeten Papiers in
  1973. 360  dpi  Punkten frei einstellen.  StarResY spielt eine wichtige
  1974. Rolle  bei  der  Größe  der  Grafikausgabe,  hat  jedoch keinerlei
  1975. Einfluß  auf  die  Textausgabe, die unabhängig hiervon eingestellt
  1976. werden  kann.   Der  erlaubte Wertebereich für StarResY ist 0 bis
  1977. 65535 Punkte.
  1978.  
  1979.                SetEnv StarSep  C|M|Y|K   (normal: CMYK) 
  1980.  
  1981. Mit  Hilfe  dieser  Variablen  können  Sie  mit  dem  Treiber eine
  1982. Farbseparation   ausdrucken.    Die  Variable  enthält  von  Ihnen
  1983. gewünschte(en) Farbkomponenten in Form von je einem Buchstaben für
  1984. eine   Farbkomponente   (C=Cyan,  M=Magenta,  Y=Gelb,  K=Schwarz).
  1985.  
  1986.                SetEnv  StarSuper  ON|OFF  (normal: OFF) 
  1987.  
  1988. Als  Supergrey wird der von dem Star Treiber unterstützte Ausdruck
  1989. in bis zu 256 Graustufen bezeichnet.  Da der Ausdruck in Supergrey
  1990. wie eine normale Farbgrafik erfolgt, muß mit Hilfe einer Variablen
  1991. bei Farbtreibern bestimmt werden, ob es sich bei einem Ausdruck um
  1992. Farb- bzw.  Supergrey-Modus handelt.
  1993.  
  1994.           SetEnv StarTab <num1-28>  (normal: 9, 17, 25,...)
  1995.  
  1996. Mit   StarTab  können  Sie  die  Tabulatoren  des  Druckers  frei
  1997. positionieren.   Dies  ist besonders beim Drucken von Listings und
  1998. Tabellen  nützlich.   Bis  zu  32  Tabulatoren können beim Treiber
  1999. angegeben werden.
  2000.  
  2001.             SetEnv StarTime <num>  (normal: 0 Sekunden)
  2002.  
  2003. Mit StarTime können Sie eine Zeit von 1 bis 999 Sekunden angeben,
  2004. die  der  Treiber  warten  soll,  bevor  er  eine  Meldung bringt.
  2005. Beachten  Sie  bitte,  daß Sie die angegebene Zeit auf die Warnung
  2006. auch  dann  warten  müssen,  wenn  wirklich  ein Problem vorliegt.
  2007. Wählen Sie also die angegebene Zeit nicht einfach willkürlich.
  2008.  
  2009.                SetEnv  StarType: <Num>  (normal: 0) 
  2010.  
  2011. Mit  dieser Variablen können Sie die zu verwendete Schrift für den
  2012. Textdruck   auswählen.  Beim Star SJ144 gibt es folgende
  2013. Einstellungen:
  2014.  
  2015. 0 = Drucker-Einstellung
  2016. 1 = Roman
  2017. 2 = H-Gothic
  2018.  
  2019.                 SetEnv StarYellow <Num>  (normal: 0 Prozent) 
  2020.  
  2021. Druckfarben  sind  nie  100%  rein.   Zum Beispiel enthält Magenta
  2022. einen  gewissen  Anteil  an gelber Farbe.  Auch ist ein bestimmter
  2023. Anteil   an   Magenta   in   Cyan   enthalten.    Mit   Hilfe  der
  2024. Farbausgleich-Funktion     des    Treibers    können    Sie    die
  2025. Farbunreinheiten  korrigieren.   StarYellow gibt den prozentualen
  2026. Anteil an Gelb (engl.  yellow) in Magenta an.
  2027.  
  2028. Normalerweise  liegen  die Werte für StarYellow im Bereich von 20
  2029. bis   50   Prozent.
  2030.  
  2031.                SetEnv  StarFast: <Num>  (normal: 1) 
  2032.  
  2033. 0 = Normaler Grafikdruck
  2034. 1 = "Fast" Grafikdruck
  2035.  
  2036.  
  2037.  
  2038.  
  2039.  
  2040.  
  2041.  
  2042.                              Glossar
  2043.                              -------
  2044.  
  2045. Bit:
  2046.  
  2047. Kleinstmögliche  Dateneinheit.  Ein Bit kann nur den Wert 1 oder 0
  2048. annehmen.
  2049.  
  2050. Byte:
  2051.  
  2052. Ein  Byte besteht aus 8 Bit, mit denen ein Wert zwischen 0 und 255
  2053. dargestellt werden kann.
  2054.  
  2055. Centronics:
  2056.  
  2057. Centronics  ist ein großer Druckerhersteller, dessen Schnittstelle
  2058. Drucker Computer zum Standard wurde.
  2059.  
  2060. dpi:
  2061.  
  2062. Steht  für  Anzahl  der  Druckpunkte  pro  Inch  (1  Inch  =  2,54
  2063. Zentimeter; engl.  Dots Per Inch ).
  2064.  
  2065. Driver:
  2066.  
  2067. Siehe Druckertreiber (engl.  printer driver).
  2068.  
  2069. Druckertreiber: 
  2070.  
  2071. Ein  Druckertreiber  wandelt  die  auf  Ihrem Computer vorhandenen
  2072. Texte   und   Grafiken  in  die  für  einen  spezifischen  Drucker
  2073. verständlichen  Befehle  zur  Ausgabe.   Der Druckertreiber stellt
  2074. eine  Verbindung zwischen Ihrem Anwendungsprogramm und dem Drucker
  2075. her.
  2076.  
  2077. Emulation: 
  2078.  
  2079. Unter  einer  Druckeremulation  versteht  man  die  Sprache  eines
  2080. Druckers.   Der  Druckertreiber  Ihres Computers sendet Befehle in
  2081. dieser Sprache an den Drucker.
  2082.  
  2083. Escape-Sequenz:
  2084.  
  2085. Eine   Steuerzeichenfolge,  die  mit  einem  ESCAPE  (ESC)-Zeichen
  2086. beginnt,  und  damit  den  Drucker anweist, die dahinter folgenden
  2087. Zeichen   nicht   als   Druckdaten,   sondern   als   Befehle  zur
  2088. Druckersteuerung zu interpretieren.
  2089.  
  2090.  
  2091. ENV:
  2092. ENVARC:
  2093.  
  2094. Das   Betriebssystem  des  Amigas  speichert  üblicherweise  seine
  2095. Voreinstellungen      bzw.      Umgebungsvariablen     für     die
  2096. Drucker-Schnittstelle  in  einer  Schublade  mit dem Namen ENV:  .
  2097. Der   Star  Treiber  entspricht  dieser  Vorgehensweise.   ENVARC:
  2098. speichert  die Variablen, die auch nach einem Neustart des Systems
  2099. vorhanden sein sollen.
  2100.  
  2101. Environment-Variablen: 
  2102.  
  2103. Der   Amiga   speichert   seine   Voreinstellungen   in  Form  von
  2104. Umgebungsvariablen    (engl.     environment    vars)    in    der
  2105. "`ENV:"'-Schublade.
  2106.  
  2107. Preferences:
  2108.  
  2109. Die    Programme   zum   Steuern   der   Voreinstellungen   (engl.
  2110. preferences)  des  Amigas  finden Sie in der Schublade SYS:Prefs .
  2111. Die  Voreinstellungen  werden  in  Form von Dateien in der ENV:  -
  2112. bzw.  ENVARC:  -Schublade gespeichert.
  2113.  
  2114. Unidirektionaler Druck:
  2115.  
  2116. Falls  die Druckdaten zeilenweise in mehreren Durchgängen gedruckt
  2117. werden,  bewegt  sich  der  Druckkopf im bidirektionalen Modus pro
  2118. Druckdurchgang  abwechselnd  von  links nach rechts und umgekehrt.
  2119. Beim   Unidirektionaldruck-Betrieb   dagegen  wird  nur  in  einer
  2120. Richtung gedruckt.
  2121.