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Text File  |  1996-11-08  |  6KB  |  106 lines

  1.                      Hespérides DigitaSoft
  2.                            Presenta:
  3.  
  4.                           ANIMATREK
  5.  
  6.  
  7. Esta animación  es FreeWare. Por lo que su distribución es libre. Puede ser 
  8. copiada cuanto se quiera mientras no se modifique nada de la misma. Puede ser 
  9. incluida en colecciones de Dominio Público (PD) como los CD de Aminet, y 
  10. también puede formar parte del software de BBSs o de Aminet (Internet). Se 
  11. prohibe su venta comercial salvo en las colecciones como ya he mencionado, y 
  12. se prohibe también cualquier posible lucro con la misma sin el consentimiento 
  13. expreso y por escrito de sus autores (Hespérides) y/o de Jacinto González como 
  14. representante de dicho grupo. Se admite cualquier donación voluntaria de 
  15. dinero por la animación enviandola a la dirección de más abajo. También se 
  16. admiten sugerencias y/u opiniones de la misma animación. enviad vuestras 
  17. opiniones o sugerencias al siguiente E-Mail:  ggonzalez@readysoft.es   . También 
  18. podeis llamar al Telefono
  19. 922-646735 (fuera de Tenerife) o 3422646735 (fuera de España).
  20. Como autor, yo Jacinto González segura, mantengo los derechos de autor así 
  21. como su copyright© .
  22.  
  23. Instalación:
  24. ----------------
  25. Para instalar AnimaTrek descomprime el AnimaTrek.lha en un directorio nuevo 
  26. que llamaras AnimaTrek en tu partición Dh1 o Hd1 dependiendo de como se 
  27. llame tu partición. Una vez descomprimido el fichero en tu directorio 
  28. AnimaTrek saldran varios directorios. Para ejecutar la versión española entra en 
  29. el directorio español, y dentro encontraras dos iconos ejecutables desde 
  30. workbench. Uno será AnimaTrek1-V2, el cual arrancaras si tu partición de disco 
  31. duro se llama dh1. El otro será AnimaTrek1-V3, el cual arrancaras si tu partición 
  32. de disco duro se llama hd1. No hay que hacer nada más. Ya se que hubiera 
  33. sido más fácil para todos hacer un instalador, pero no tengo tiempo para 
  34. hacerlo. Lo siento. Para conseguir el descomprimidor LHA, si es que eres alguien 
  35. que aún no lo tenga (¿Dónde has estado metido estos últimos años?), dirigete a 
  36. cualquier CD de Aminet o en la propia Aminet en Internet. Una vez lo tengas 
  37. veras los requisitos de registro del autor del LHA.
  38. Si eres Inglés o hablas inglés, entra en vez de en el directorio español, en el 
  39. directorio english, y arranca el icono AnimaTrek1-V2(eng) si tu partición es Dh1, 
  40. o el icono AnimaTrek1-V3(eng) si tu partición es Hd1.
  41.  
  42. Testeo:
  43. ----------
  44. La animación ha sido creada en un A1200 con una aceleradora MTec 030 a 42 
  45. Mhz, con un disco duro de 2 Gb, 10 megas de RAM, 4x Atapi CD-ROM. Funciona 
  46. en cualquier amiga con 2'5 megas de Ram (Chip y Fast). Ha sido probado en otro 
  47. Amiga 1200 con 2 megas y la animación da problemas de memoria, pero si 
  48. desconectas o quitas todo lo superfluo del ordenador, como pantallas del 
  49. workbench o disqueteras externas, puede funcionar. Asi mismo si arrancas el 
  50. ordenador sin el startup. Otro Amiga 1200 con una ampliación de 8 megas(10 en 
  51. total), no ha dado tampoco ningún problema. Todos estos con ROM 3.1. Lo probé 
  52. en tres Amiga 500 uno con 1 mega Chip  y otro con 3 megas(1 Chip-2 Fast). En el 
  53. primero no funciona por problemas de memoria, y en el segundo con los tres 
  54. megas (ROM 2.04), funcionó perfectamente. En mi propio Amiga configurando la 
  55. ampliación para 4 Megas de Fast RAM (+ los 2 de Chip), funcionó la animación 
  56. perfectamente. En un Amiga 600 con un sólo mega no funcionó. Siento no 
  57. probarlo en más Amigas o configuraciones, pero no dispongo de más amigos con 
  58. Amigas. Por lo tanto según las pruebas funcionará en cualquier Amiga con más de 
  59. dos megas (2,5 mb). Puede que la demo de problemas con Amigas de la gama 
  60. antigua (Amigas 500 o 2000) con ROM 3.1., pues se trata de una ROM con 
  61. algunos problemas de compatibilidad con los citados Amigas (las quejas a la difunta 
  62. Commodore). 
  63. La velocidad de la animación en un Amiga 500 es aceptable. En Amigas rápidos 
  64. puede que se os haga corta la animación pero no os preocupeis, esta se repite 
  65. constantemente, y pronto saldrán otras partes de esta animación, más largas y 
  66. puede que con más calidad. El problema de la calidad estriba en 
  67. que la calidad cuesta memoria, y la animación sería más corta, y ocuparia más 
  68. memoria. Por esto espero vuestras sugerencias para decidirme a hacer animaciones 
  69. con almenos 32 colores o 256. El HAM y HAM8 ya ocupa demasiado.
  70.  
  71. Saludos:
  72. ------------
  73. Saludos y recuerdos a todos los amigueros de España, y del mundo.
  74. Saludos también a InFo Technologies por su gran revista Amiga.InFo, la mejor de la 
  75. historia de las revistas de Amiga. Saludos a si mismo a Odrusba por su mágnifica 
  76. revista Trashcan, y a Xele por su gran IntroXele. Saludos a TrekMinal BBS.
  77. Y recuerdos al resto de miembros de Hespérides DigitaSoft a los cuales veo 
  78. periódicamente: Jose, Gustavo, y a Moy (Moises), por el cual estamos realizando un 
  79. juego tipo Street Fighter II, llamado Combate Moyrtal.
  80.  
  81. SoftWare de Hespérides:
  82. ------------------------------------
  83. - AnimaTrek : Primera entrega de la serie de animaciones que pienso hacer.
  84. - AnimaTrek2: Segunda entrega ya disponible. Buscala en Aminet o mandame un E-
  85. Mail y pídemela.
  86. - AnimaTrek3: Tercera entrega ya en producción.
  87. - AnimaWars1: Primera entrega de una serie de animaciones de StarWars.
  88. - Combate Moyrtal: Clone de juegos tipo Mortal Combat o Street Fighter II, con 
  89. graficos digitalizados y actores reales. Aún en producción. Presta atención en el 
  90. futuro a esta producción de gran calidad.
  91. - Tal vez empieze la creación en solitario de un juego matamarcianos tipo z-out y R-
  92. Type.
  93.  
  94. Contactar con nosotros:
  95. ----------------------------------
  96.  
  97. E-Mail :  ggonzalez@readysoft.es
  98.  
  99. Dirección :      Ofra, C/Hermano Pedro, Bloque 103, 5ºA
  100.                   Santa Cruz de Tenerife - 38010
  101.                       Tenerife - España
  102.  
  103.  
  104. Telefono :   Fuera de Tenerife  922-646735
  105.          Fuera de España   3422-646735
  106.