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1996-11-08
|
6KB
|
106 lines
Hespérides DigitaSoft
Presenta:
ANIMATREK
Esta animación es FreeWare. Por lo que su distribución es libre. Puede ser
copiada cuanto se quiera mientras no se modifique nada de la misma. Puede ser
incluida en colecciones de Dominio Público (PD) como los CD de Aminet, y
también puede formar parte del software de BBSs o de Aminet (Internet). Se
prohibe su venta comercial salvo en las colecciones como ya he mencionado, y
se prohibe también cualquier posible lucro con la misma sin el consentimiento
expreso y por escrito de sus autores (Hespérides) y/o de Jacinto González como
representante de dicho grupo. Se admite cualquier donación voluntaria de
dinero por la animación enviandola a la dirección de más abajo. También se
admiten sugerencias y/u opiniones de la misma animación. enviad vuestras
opiniones o sugerencias al siguiente E-Mail: ggonzalez@readysoft.es . También
podeis llamar al Telefono
922-646735 (fuera de Tenerife) o 3422646735 (fuera de España).
Como autor, yo Jacinto González segura, mantengo los derechos de autor así
como su copyright© .
Instalación:
----------------
Para instalar AnimaTrek descomprime el AnimaTrek.lha en un directorio nuevo
que llamaras AnimaTrek en tu partición Dh1 o Hd1 dependiendo de como se
llame tu partición. Una vez descomprimido el fichero en tu directorio
AnimaTrek saldran varios directorios. Para ejecutar la versión española entra en
el directorio español, y dentro encontraras dos iconos ejecutables desde
workbench. Uno será AnimaTrek1-V2, el cual arrancaras si tu partición de disco
duro se llama dh1. El otro será AnimaTrek1-V3, el cual arrancaras si tu partición
de disco duro se llama hd1. No hay que hacer nada más. Ya se que hubiera
sido más fácil para todos hacer un instalador, pero no tengo tiempo para
hacerlo. Lo siento. Para conseguir el descomprimidor LHA, si es que eres alguien
que aún no lo tenga (¿Dónde has estado metido estos últimos años?), dirigete a
cualquier CD de Aminet o en la propia Aminet en Internet. Una vez lo tengas
veras los requisitos de registro del autor del LHA.
Si eres Inglés o hablas inglés, entra en vez de en el directorio español, en el
directorio english, y arranca el icono AnimaTrek1-V2(eng) si tu partición es Dh1,
o el icono AnimaTrek1-V3(eng) si tu partición es Hd1.
Testeo:
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La animación ha sido creada en un A1200 con una aceleradora MTec 030 a 42
Mhz, con un disco duro de 2 Gb, 10 megas de RAM, 4x Atapi CD-ROM. Funciona
en cualquier amiga con 2'5 megas de Ram (Chip y Fast). Ha sido probado en otro
Amiga 1200 con 2 megas y la animación da problemas de memoria, pero si
desconectas o quitas todo lo superfluo del ordenador, como pantallas del
workbench o disqueteras externas, puede funcionar. Asi mismo si arrancas el
ordenador sin el startup. Otro Amiga 1200 con una ampliación de 8 megas(10 en
total), no ha dado tampoco ningún problema. Todos estos con ROM 3.1. Lo probé
en tres Amiga 500 uno con 1 mega Chip y otro con 3 megas(1 Chip-2 Fast). En el
primero no funciona por problemas de memoria, y en el segundo con los tres
megas (ROM 2.04), funcionó perfectamente. En mi propio Amiga configurando la
ampliación para 4 Megas de Fast RAM (+ los 2 de Chip), funcionó la animación
perfectamente. En un Amiga 600 con un sólo mega no funcionó. Siento no
probarlo en más Amigas o configuraciones, pero no dispongo de más amigos con
Amigas. Por lo tanto según las pruebas funcionará en cualquier Amiga con más de
dos megas (2,5 mb). Puede que la demo de problemas con Amigas de la gama
antigua (Amigas 500 o 2000) con ROM 3.1., pues se trata de una ROM con
algunos problemas de compatibilidad con los citados Amigas (las quejas a la difunta
Commodore).
La velocidad de la animación en un Amiga 500 es aceptable. En Amigas rápidos
puede que se os haga corta la animación pero no os preocupeis, esta se repite
constantemente, y pronto saldrán otras partes de esta animación, más largas y
puede que con más calidad. El problema de la calidad estriba en
que la calidad cuesta memoria, y la animación sería más corta, y ocuparia más
memoria. Por esto espero vuestras sugerencias para decidirme a hacer animaciones
con almenos 32 colores o 256. El HAM y HAM8 ya ocupa demasiado.
Saludos:
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Saludos y recuerdos a todos los amigueros de España, y del mundo.
Saludos también a InFo Technologies por su gran revista Amiga.InFo, la mejor de la
historia de las revistas de Amiga. Saludos a si mismo a Odrusba por su mágnifica
revista Trashcan, y a Xele por su gran IntroXele. Saludos a TrekMinal BBS.
Y recuerdos al resto de miembros de Hespérides DigitaSoft a los cuales veo
periódicamente: Jose, Gustavo, y a Moy (Moises), por el cual estamos realizando un
juego tipo Street Fighter II, llamado Combate Moyrtal.
SoftWare de Hespérides:
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- AnimaTrek : Primera entrega de la serie de animaciones que pienso hacer.
- AnimaTrek2: Segunda entrega ya disponible. Buscala en Aminet o mandame un E-
Mail y pídemela.
- AnimaTrek3: Tercera entrega ya en producción.
- AnimaWars1: Primera entrega de una serie de animaciones de StarWars.
- Combate Moyrtal: Clone de juegos tipo Mortal Combat o Street Fighter II, con
graficos digitalizados y actores reales. Aún en producción. Presta atención en el
futuro a esta producción de gran calidad.
- Tal vez empieze la creación en solitario de un juego matamarcianos tipo z-out y R-
Type.
Contactar con nosotros:
----------------------------------
E-Mail : ggonzalez@readysoft.es
Dirección : Ofra, C/Hermano Pedro, Bloque 103, 5ºA
Santa Cruz de Tenerife - 38010
Tenerife - España
Telefono : Fuera de Tenerife 922-646735
Fuera de España 3422-646735