home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Complete Encyclopedia of Games 3 / GAMES1000V3_d1.iso / arcade / mega20c / meganew.doc < prev    next >
Text File  |  1996-01-16  |  2KB  |  59 lines

  1.      MMM MMMMMM MMM EEEEEEE GGGGGGG   AAA   PPPPP  EEEEEE DDDDDD  EEEEEE        
  2.      MMMMM MM MMMMM EE      GG       AA AA  PP   P EE     DD   DD EE
  3.      MMMM      MMMM EEEE    GG  GGG AA   AA PPPPP  EEEE   DD   DD EEEE
  4.      MMM        MMM EE      GG   GG AAAAAAA PP     EE     DD   DD EE
  5.      MMM        MMM EEEEEEE GGGGGGG AA   AA PP     EEEEEE DDDDDD  EEEEEE
  6.     \-------------------------------------------------------------------\
  7.      \___________________________________________________________________\
  8.  
  9.                             Code by: Jeff Anderson
  10.                            
  11.  
  12.                            
  13.           Graphics by: Eli Enigenburg, Steve Webbs & Jeff Anderson
  14.                            
  15.          
  16.          Origional Graphics by Jeff Anderson, but were later replaced
  17.               by things that you and I could tell what they were
  18.  
  19.                         
  20.              Audio by: Joe Bowden, Matt Brend, & Eli Enigenburg
  21.                                    
  22.  
  23.                            
  24.            Beta testing by: Bart Wilson, Joe Bowden & Matt Brend
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29. Megapede 2.0c
  30. -------------
  31.  
  32. The new features added since Megapede 1.3b, for those of you who had
  33. decided to help out our tiny software company.
  34.  
  35.      New Features:
  36.  
  37.         There is a new feature that doesn't allow you to just keep shooting
  38.         spiders in the first levels to atain more lives.  We call it the
  39.         undeadapede (phonetically uá - de║r - æpn).  It comes out after a 
  40.         while, when the megapede goes up and down.  So hurry and kill the
  41.         megapede to go to the next level.
  42.  
  43.         We added lotsa new sounds and stupid graphics.  We tried to make it
  44.         fun for you and yours.  By the way just ignore the random silly guy
  45.         that laughs you, due to the fact that long exposure to his face has 
  46.         been shown to cause loss of the epidermal dichotomous keys.
  47.  
  48.         So have fun with the analid and the arthropods but don't forget to
  49.         thank your squid today.
  50.  
  51.         Hope you like the new music and the speed changes.  You can select
  52.         differe speeds at which to play (wimp, yawn, norm, cool, and kill)
  53.         getting faster respectively.  Norm is about normal and kill is
  54.         as fast as your computer can go.  So if you have a slow computer
  55.         then kill and cool won't be noticebly faster.
  56.  
  57.  
  58. Thanks for helping us to bring you more great games.
  59.