home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Complete Encyclopedia of Games 3 / GAMES1000V3_d1.iso / adven / 0211 / 23.uhp < prev    next >
Text File  |  1993-03-04  |  1KB  |  42 lines

  1. yTHE LOCAL VILLAGE TOUR GUIDE
  2.  
  3. g   THE TOP LEVEL OF EACH DUNGEON IS
  4. ALWAYS A TOWN. THE TOWNS DO NOT
  5. HAVE MONSTERS, SO YOU MAY EXPLORE
  6. THEM WITHOUT INTERRUPTION.
  7.  
  8. r   THERE ARE SEVERAL ATTRACTIONS IN
  9. THE TOWN. THESE INCLUDE TEMPLES,
  10. INNS, BANKS AND STORES. EACH OF
  11. THESE PLACES MAY PLAY AN IMPORTANT
  12. ROLE IN YOUR SURVIVAL.
  13.  
  14. o   THE TEMPLE SELLS VARIOUS CURE
  15. SPELLS WHICH ARE OFTEN NEEDED TO
  16. RESTORE YOUR HEALTH.
  17. b   THE INN IS A PLACE TO REST. YOU
  18. CAN ONLY GAIN LEVELS OF POWER WHILE
  19. STAYING AT AN INN. THE COMPUTER
  20. WILL NOTIFY YOU WHEN YOU ARE READY
  21. TO GAIN A LEVEL. SPELL POINTS ARE
  22. ALSO RECOVERED AT THE INN. PLAYERS
  23. WHO CAN CAST SPELLS WILL HAVE TO
  24. VISIT THE INNS FREQUENTLY.
  25.  
  26. yHIT ANY KEY...
  27. eX
  28. yVILLAGE TOUR GUIDE       (PAGE 2)
  29.  
  30. b   THE BANK IS THE PLACE TO
  31. EXCHANGE YOUR USELESS AMERICAN
  32. DOLLARS FOR HARD CURRENCY (RUBLES).
  33. YOU CAN ALSO STORE YOUR MONEY AT
  34. THE BANK.
  35.  
  36. g   THE STORES SELL WEAPONS AND
  37. ARMOR WHICH CAN COME IN RATHER
  38. HANDY WHILE FIGHTING THE MONSTERS.
  39.  
  40. yHIT ANY KEY...
  41. ee
  42.