home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Game Classics / cd1.bin / CYBER / DF / DARK.GOB / SECBASE.O < prev    next >
Text File  |  1994-12-14  |  44KB  |  1,077 lines

  1. O 1.0
  2.  
  3. /* ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
  4.   This file has been created from SECBASE.DXF.
  5.  
  6.  ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~*/
  7.  
  8. LEVELNAME SECBASE
  9.  
  10. PODS 3
  11.     POD: DEATH.3DO           
  12.     POD: MOUSEBOT.3DO        
  13.     POD: KYL3DO.3DO          
  14.  
  15. SPRS 14
  16.     SPR: OFFCFIN.WAX         
  17.     SPR: COMMANDO.WAX        
  18.     SPR: IDPLANS.WAX         
  19.     SPR: IARMOR.WAX          
  20.     SPR: STORMFIN.WAX        
  21.     SPR: ROCK.WAX            
  22.     SPR: REDLIT.WAX          
  23.     SPR: REEYEES.WAX         
  24.     SPR: INTDROID.WAX        
  25.     SPR: REMOTE.WAX          
  26.     SPR: GAMGUARD.WAX        
  27.     SPR: ILIFE.WAX           
  28.     SPR: IREVIVE.WAX         
  29.     SPR: PROBE.WAX           
  30.  
  31. FMES 14
  32.     FME: IENERGY.FME         
  33.     FME: IGOGGLES.FME        
  34.     FME: IMINE.FME           
  35.     FME: IFUSION.FME         
  36.     FME: IMORTAR.FME         
  37.     FME: IDETS.FME           
  38.     FME: IST-GUNU.FME        
  39.     FME: IDET.FME            
  40.     FME: IMEDKIT.FME         
  41.     FME: IAUTOGUN.FME        
  42.     FME: IPOWER.FME          
  43.     FME: ICHARGE.FME         
  44.     FME: IBATTERY.FME        
  45.     FME: ISHELL.FME          
  46.  
  47. SOUNDS 0
  48.  
  49. OBJECTS 216
  50.     CLASS: SPIRIT     DATA: 0   X: 246.28 Y: -35.00 Z: 377.72 PCH: 0.00   YAW: 176.34 ROL: 0.00   DIFF: 0
  51.         SEQ
  52.             LOGIC:     PLAYER    
  53.             EYE:       TRUE      
  54.         SEQEND
  55.     /* name: clip */
  56.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 183.97 Y: 3.00   Z: 253.81 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  57.         SEQ
  58.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  59.         SEQEND
  60.     CLASS: SPRITE     DATA: 0   X: 320.62 Y: 20.00  Z: 275.64 PCH: 0.00   YAW: 270.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  61.         SEQ
  62.             TYPE:      I_OFFICER 
  63.         SEQEND
  64.     CLASS: 3D         DATA: 0   X: 189.62 Y: 13.00  Z: 275.64 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  65.         SEQ
  66.             LOGIC:     UPDATE    
  67.             FLAGS:     16        
  68.             D_YAW:     50        
  69.         SEQEND
  70.     CLASS: SPRITE     DATA: 0   X: 189.62 Y: 20.00  Z: 284.64 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  71.         SEQ
  72.             TYPE:      I_OFFICER 
  73.         SEQEND
  74.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 179.62 Y: 20.00  Z: 276.64 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  75.         SEQ
  76.             TYPE:      COMMANDO  
  77.         SEQEND
  78.     /* name: DEATH STAR PLANS!!!! */
  79.     CLASS: SPRITE     DATA: 2   X: 239.39 Y: 15.00  Z: 274.64 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  80.         SEQ
  81.             LOGIC:     PLANS     
  82.         SEQEND
  83.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 269.73 Y: -2.00  Z: 364.34 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  84.         SEQ
  85.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  86.             LOGIC:     ANIM      
  87.         SEQEND
  88.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 272.22 Y: -2.00  Z: 302.90 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  89.         SEQ
  90.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  91.             LOGIC:     ANIM      
  92.         SEQEND
  93.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 345.50 Y: -20.00 Z: 365.59 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  94.         SEQ
  95.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  96.             LOGIC:     ANIM      
  97.         SEQEND
  98.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 261.40 Y: -0.07  Z: 249.29 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  99.         SEQ
  100.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  101.             LOGIC:     ANIM      
  102.         SEQEND
  103.     /* name: clip */
  104.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 270.38 Y: -2.00  Z: 348.72 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  105.         SEQ
  106.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  107.         SEQEND
  108.     /* name: clip */
  109.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 269.21 Y: -2.00  Z: 339.85 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  110.         SEQ
  111.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  112.         SEQEND
  113.     /* name: clip */
  114.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 268.86 Y: -2.00  Z: 332.03 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  115.         SEQ
  116.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  117.         SEQEND
  118.     /* name: clip */
  119.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 270.29 Y: -2.00  Z: 321.11 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  120.         SEQ
  121.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  122.         SEQEND
  123.     /* name: clip */
  124.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 258.65 Y: -0.07  Z: 246.17 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  125.         SEQ
  126.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  127.         SEQEND
  128.     /* name: clip */
  129.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 317.64 Y: 20.00  Z: 272.93 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  130.         SEQ
  131.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  132.         SEQEND
  133.     /* name: clip */
  134.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 335.28 Y: 20.00  Z: 335.23 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  135.         SEQ
  136.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  137.         SEQEND
  138.     /* name: clip */
  139.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 344.87 Y: 20.00  Z: 335.23 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  140.         SEQ
  141.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  142.         SEQEND
  143.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 228.79 Y: -20.00 Z: 367.90 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  144.         SEQ
  145.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  146.             LOGIC:     ANIM      
  147.         SEQEND
  148.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 228.79 Y: -20.00 Z: 348.37 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  149.         SEQ
  150.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  151.             LOGIC:     ANIM      
  152.         SEQEND
  153.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 228.79 Y: -20.00 Z: 328.13 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  154.         SEQ
  155.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  156.             LOGIC:     ANIM      
  157.         SEQEND
  158.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 327.98 Y: -42.00 Z: 312.11 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  159.         SEQ
  160.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  161.             LOGIC:     ANIM      
  162.         SEQEND
  163.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 309.37 Y: -20.00 Z: 287.20 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  164.         SEQ
  165.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  166.             LOGIC:     ANIM      
  167.         SEQEND
  168.     /* name: clip */
  169.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 264.29 Y: -20.00 Z: 351.46 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  170.         SEQ
  171.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  172.         SEQEND
  173.     /* name: clip */
  174.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 274.96 Y: -20.00 Z: 282.38 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  175.         SEQ
  176.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  177.         SEQEND
  178.     /* name: clip */
  179.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 309.18 Y: -20.00 Z: 365.97 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  180.         SEQ
  181.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  182.         SEQEND
  183.     /* name: clip */
  184.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 308.95 Y: -20.00 Z: 310.02 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  185.         SEQ
  186.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  187.         SEQEND
  188.     /* name: clip */
  189.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 272.12 Y: -42.00 Z: 296.88 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  190.         SEQ
  191.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  192.         SEQEND
  193.     /* name: clip */
  194.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 267.59 Y: -42.00 Z: 296.88 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  195.         SEQ
  196.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  197.         SEQEND
  198.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 354.48 Y: -1.00  Z: 379.86 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  199.         SEQ
  200.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  201.             LOGIC:     ANIM      
  202.         SEQEND
  203.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 228.88 Y: 0.00   Z: 375.19 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  204.         SEQ
  205.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  206.             LOGIC:     ANIM      
  207.         SEQEND
  208.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 187.76 Y: 3.00   Z: 249.55 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  209.         SEQ
  210.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  211.             LOGIC:     ANIM      
  212.         SEQEND
  213.     /* name: clip */
  214.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 262.46 Y: -1.00  Z: 379.05 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  215.         SEQ
  216.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  217.         SEQEND
  218.     /* name: clip */
  219.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 262.46 Y: -1.00  Z: 375.54 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  220.         SEQ
  221.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  222.         SEQEND
  223.     /* name: clip */
  224.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 126.21 Y: 3.00   Z: 283.62 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  225.         SEQ
  226.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  227.         SEQEND
  228.     /* name: clip */
  229.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 359.56 Y: -1.00  Z: 377.02 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  230.         SEQ
  231.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  232.         SEQEND
  233.     /* name: clip */
  234.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 335.57 Y: -42.00 Z: 328.90 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  235.         SEQ
  236.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  237.         SEQEND
  238.     /* name: clip */
  239.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 343.39 Y: -42.00 Z: 328.90 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  240.         SEQ
  241.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  242.         SEQEND
  243.     CLASS: SPRITE     DATA: 0   X: 281.46 Y: 2.00   Z: 350.75 PCH: 0.00   YAW: 162.12 ROL: 0.00   DIFF: 0
  244.         SEQ
  245.             TYPE:      I_OFFICER 
  246.         SEQEND
  247.     CLASS: SPRITE     DATA: 0   X: 202.62 Y: -4.00  Z: 280.64 PCH: 0.00   YAW: 270.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  248.         SEQ
  249.             TYPE:      I_OFFICER 
  250.         SEQEND
  251.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 213.47 Y: -4.00  Z: 307.91 PCH: 0.00   YAW: 181.80 ROL: 0.00   DIFF: 1
  252.         SEQ
  253.             TYPE:      COMMANDO  
  254.         SEQEND
  255.     CLASS: SPRITE     DATA: 0   X: 216.40 Y: -20.00 Z: 344.33 PCH: 0.00   YAW: 94.09  ROL: 0.00   DIFF: 2
  256.         SEQ
  257.             TYPE:      I_OFFICER 
  258.         SEQEND
  259.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 331.14 Y: 2.00   Z: 306.50 PCH: 0.00   YAW: 207.32 ROL: 0.00   DIFF: 0
  260.         SEQ
  261.             TYPE:      COMMANDO  
  262.         SEQEND
  263.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 237.95 Y: 4.00   Z: 215.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  264.         SEQ
  265.             TYPE:      TROOP     
  266.         SEQEND
  267.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 250.46 Y: 4.00   Z: 215.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 1
  268.         SEQ
  269.             TYPE:      TROOP     
  270.         SEQEND
  271.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 174.79 Y: 2.00   Z: 385.53 PCH: 0.00   YAW: 272.73 ROL: 0.00   DIFF: 1
  272.         SEQ
  273.             TYPE:      TROOP     
  274.         SEQEND
  275.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 129.68 Y: 3.00   Z: 288.08 PCH: 0.00   YAW: 133.73 ROL: 0.00   DIFF: 0
  276.         SEQ
  277.             TYPE:      TROOP     
  278.         SEQEND
  279.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 287.26 Y: 20.00  Z: 341.02 PCH: 0.00   YAW: 286.93 ROL: 0.00   DIFF: 1
  280.         SEQ
  281.             TYPE:      TROOP     
  282.         SEQEND
  283.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 166.66 Y: -20.00 Z: 293.25 PCH: 0.00   YAW: 228.29 ROL: 0.00   DIFF: 0
  284.         SEQ
  285.             TYPE:      TROOP     
  286.         SEQEND
  287.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 258.41 Y: -42.00 Z: 247.79 PCH: 0.00   YAW: 26.01  ROL: 0.00   DIFF: 0
  288.         SEQ
  289.             TYPE:      TROOP     
  290.         SEQEND
  291.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 248.28 Y: -42.00 Z: 300.29 PCH: 0.00   YAW: 67.12  ROL: 0.00   DIFF: 0
  292.         SEQ
  293.             TYPE:      TROOP     
  294.         SEQEND
  295.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 158.20 Y: -20.00 Z: 305.24 PCH: 0.00   YAW: 232.33 ROL: 0.00   DIFF: 1
  296.         SEQ
  297.             TYPE:      TROOP     
  298.         SEQEND
  299.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 194.61 Y: -20.00 Z: 311.41 PCH: 0.00   YAW: 133.73 ROL: 0.00   DIFF: 1
  300.         SEQ
  301.             TYPE:      TROOP     
  302.         SEQEND
  303.     /* name: clip */
  304.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 230.77 Y: -20.00 Z: 337.99 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  305.         SEQ
  306.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  307.         SEQEND
  308.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 319.68 Y: -20.00 Z: 306.81 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  309.         SEQ
  310.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  311.             LOGIC:     ANIM      
  312.         SEQEND
  313.     /* name: clip */
  314.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 325.07 Y: -20.00 Z: 301.10 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  315.         SEQ
  316.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  317.         SEQEND
  318.     /* name: clip */
  319.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 318.13 Y: -20.00 Z: 363.92 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  320.         SEQ
  321.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  322.         SEQEND
  323.     /* name: clip */
  324.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 318.60 Y: -20.00 Z: 357.80 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  325.         SEQ
  326.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  327.         SEQEND
  328.     /* name: clip */
  329.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 282.69 Y: -20.00 Z: 251.40 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  330.         SEQ
  331.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  332.         SEQEND
  333.     /* name: clip */
  334.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 310.37 Y: -20.00 Z: 277.11 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  335.         SEQ
  336.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  337.         SEQEND
  338.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 294.95 Y: -20.00 Z: 262.02 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  339.         SEQ
  340.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  341.             LOGIC:     ANIM      
  342.         SEQEND
  343.     CLASS: 3D         DATA: 1   X: 207.03 Y: -20.00 Z: 327.95 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  344.         SEQ
  345.             TYPE:      MOUSEBOT  
  346.         SEQEND
  347.     CLASS: 3D         DATA: 1   X: 295.20 Y: 20.00  Z: 286.14 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  348.         SEQ
  349.             TYPE:      MOUSEBOT  
  350.         SEQEND
  351.     CLASS: SAFE       DATA: 0   X: 245.00 Y: -0.07  Z: 350.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  352.     CLASS: SAFE       DATA: 0   X: 224.00 Y: -20.00 Z: 348.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  353.     CLASS: SAFE       DATA: 0   X: 188.00 Y: 20.00  Z: 300.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  354.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 143.23 Y: 3.00   Z: 329.15 PCH: 0.00   YAW: 179.46 ROL: 0.00   DIFF: 1
  355.         SEQ
  356.             TYPE:      TROOP     
  357.         SEQEND
  358.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 149.23 Y: 8.00   Z: 349.75 PCH: 0.00   YAW: 179.46 ROL: 0.00   DIFF: 2
  359.         SEQ
  360.             TYPE:      TROOP     
  361.         SEQEND
  362.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 174.27 Y: 0.00   Z: 336.39 PCH: 0.00   YAW: 133.73 ROL: 0.00   DIFF: 2
  363.         SEQ
  364.             TYPE:      TROOP     
  365.         SEQEND
  366.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 174.89 Y: -0.07  Z: 327.72 PCH: 0.00   YAW: 62.15  ROL: 0.00   DIFF: 1
  367.         SEQ
  368.             TYPE:      TROOP     
  369.         SEQEND
  370.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 270.64 Y: -1.00  Z: 379.28 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  371.         SEQ
  372.             TYPE:      TROOP     
  373.         SEQEND
  374.     /* name: clip */
  375.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 179.56 Y: -0.07  Z: 368.06 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  376.         SEQ
  377.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  378.         SEQEND
  379.     /* name: clip */
  380.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 183.09 Y: -0.07  Z: 368.06 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  381.         SEQ
  382.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  383.         SEQEND
  384.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 177.84 Y: 14.00  Z: 342.12 PCH: 0.00   YAW: 179.46 ROL: 0.00   DIFF: 0
  385.         SEQ
  386.             TYPE:      TROOP     
  387.         SEQEND
  388.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 339.15 Y: 20.00  Z: 339.11 PCH: 0.00   YAW: 339.44 ROL: 0.00   DIFF: 0
  389.         SEQ
  390.             TYPE:      TROOP     
  391.         SEQEND
  392.     /* name: clip */
  393.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 317.47 Y: 20.00  Z: 278.29 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  394.         SEQ
  395.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  396.         SEQEND
  397.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 177.66 Y: 0.00   Z: 409.00 PCH: 0.00   YAW: 52.24  ROL: 0.00   DIFF: 0
  398.         SEQ
  399.             TYPE:      TROOP     
  400.         SEQEND
  401.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 230.74 Y: -20.00 Z: 333.80 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  402.         SEQ
  403.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  404.             LOGIC:     ANIM      
  405.         SEQEND
  406.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 370.00 Y: 4.00   Z: 331.55 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  407.         SEQ
  408.             TYPE:      TROOP     
  409.         SEQEND
  410.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 331.05 Y: -20.00 Z: 299.28 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 1
  411.         SEQ
  412.             TYPE:      TROOP     
  413.         SEQEND
  414.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 329.36 Y: -20.00 Z: 358.12 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  415.         SEQ
  416.             TYPE:      TROOP     
  417.         SEQEND
  418.     /* name: clip */
  419.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 318.38 Y: -20.00 Z: 360.79 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  420.         SEQ
  421.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  422.         SEQEND
  423.     CLASS: 3D         DATA: 1   X: 298.32 Y: -20.00 Z: 355.54 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  424.         SEQ
  425.             TYPE:      MOUSEBOT  
  426.         SEQEND
  427.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 302.82 Y: -20.00 Z: 308.08 PCH: 0.00   YAW: 307.56 ROL: 0.00   DIFF: 0
  428.         SEQ
  429.             TYPE:      TROOP     
  430.         SEQEND
  431.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 271.86 Y: -20.00 Z: 271.89 PCH: 0.00   YAW: 157.26 ROL: 0.00   DIFF: 1
  432.         SEQ
  433.             TYPE:      TROOP     
  434.         SEQEND
  435.     /* name: clip */
  436.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 271.49 Y: -20.00 Z: 282.38 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  437.         SEQ
  438.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  439.         SEQEND
  440.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 280.66 Y: 20.00  Z: 341.66 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  441.         SEQ
  442.             TYPE:      COMMANDO  
  443.         SEQEND
  444.     CLASS: SPRITE     DATA: 0   X: 201.83 Y: -4.00  Z: 265.28 PCH: 0.00   YAW: 270.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  445.         SEQ
  446.             TYPE:      I_OFFICER 
  447.         SEQEND
  448.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 309.37 Y: -20.00 Z: 354.55 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  449.         SEQ
  450.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  451.             LOGIC:     ANIM      
  452.         SEQEND
  453.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 317.51 Y: -20.00 Z: 310.52 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  454.         SEQ
  455.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  456.             LOGIC:     ANIM      
  457.         SEQEND
  458.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 321.87 Y: -20.00 Z: 310.73 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  459.         SEQ
  460.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  461.             LOGIC:     ANIM      
  462.         SEQEND
  463.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 324.25 Y: -20.00 Z: 307.02 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  464.         SEQ
  465.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  466.             LOGIC:     ANIM      
  467.         SEQEND
  468.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 267.53 Y: 4.00   Z: 221.34 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 1
  469.         SEQ
  470.             TYPE:      TROOP     
  471.         SEQEND
  472.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 160.83 Y: -20.00 Z: 356.89 PCH: 0.00   YAW: 39.49  ROL: 0.00   DIFF: 1
  473.         SEQ
  474.             TYPE:      COMMANDO  
  475.         SEQEND
  476.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 277.76 Y: 20.00  Z: 306.89 PCH: 0.00   YAW: 122.36 ROL: 0.00   DIFF: 2
  477.         SEQ
  478.             TYPE:      TROOP     
  479.         SEQEND
  480.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 272.83 Y: 20.00  Z: 301.39 PCH: 0.00   YAW: 122.36 ROL: 0.00   DIFF: 1
  481.         SEQ
  482.             TYPE:      TROOP     
  483.         SEQEND
  484.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 255.18 Y: -0.07  Z: 366.11 PCH: 0.00   YAW: 181.80 ROL: 0.00   DIFF: 2
  485.         SEQ
  486.             TYPE:      COMMANDO  
  487.         SEQEND
  488.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 261.24 Y: -20.00 Z: 335.66 PCH: 0.00   YAW: 280.03 ROL: 0.00   DIFF: 2
  489.         SEQ
  490.             TYPE:      TROOP     
  491.         SEQEND
  492.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 335.30 Y: -20.00 Z: 333.58 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 2
  493.         SEQ
  494.             TYPE:      TROOP     
  495.         SEQEND
  496.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 145.90 Y: 3.00   Z: 283.75 PCH: 0.00   YAW: 331.39 ROL: 0.00   DIFF: 1
  497.         SEQ
  498.             TYPE:      TROOP     
  499.         SEQEND
  500.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 204.18 Y: 20.00  Z: 308.92 PCH: 0.00   YAW: 236.37 ROL: 0.00   DIFF: 1
  501.         SEQ
  502.             TYPE:      TROOP     
  503.         SEQEND
  504.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 230.77 Y: 20.00  Z: 284.21 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  505.         SEQ
  506.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  507.             LOGIC:     ANIM      
  508.         SEQEND
  509.     /* name: clip */
  510.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 231.24 Y: 20.00  Z: 265.67 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  511.         SEQ
  512.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  513.         SEQEND
  514.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 290.33 Y: -42.00 Z: 340.27 PCH: 0.00   YAW: 148.04 ROL: 0.00   DIFF: 1
  515.         SEQ
  516.             TYPE:      COMMANDO  
  517.         SEQEND
  518.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 201.38 Y: -42.00 Z: 267.82 PCH: 0.00   YAW: 308.78 ROL: 0.00   DIFF: 2
  519.         SEQ
  520.             TYPE:      TROOP     
  521.         SEQEND
  522.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 291.81 Y: -42.00 Z: 272.07 PCH: 0.00   YAW: 4.58   ROL: 0.00   DIFF: 2
  523.         SEQ
  524.             TYPE:      TROOP     
  525.         SEQEND
  526.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 208.35 Y: 20.00  Z: 304.46 PCH: 0.00   YAW: 236.37 ROL: 0.00   DIFF: 2
  527.         SEQ
  528.             TYPE:      TROOP     
  529.         SEQEND
  530.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 286.00 Y: 20.00  Z: 261.62 PCH: 0.00   YAW: 238.91 ROL: 0.00   DIFF: 2
  531.         SEQ
  532.             TYPE:      TROOP     
  533.         SEQEND
  534.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 272.22 Y: 20.00  Z: 247.35 PCH: 0.00   YAW: 274.96 ROL: 0.00   DIFF: 1
  535.         SEQ
  536.             TYPE:      TROOP     
  537.         SEQEND
  538.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 171.76 Y: 13.00  Z: 356.02 PCH: 0.00   YAW: 296.01 ROL: 0.00   DIFF: 2
  539.         SEQ
  540.             TYPE:      TROOP     
  541.         SEQEND
  542.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 320.92 Y: 2.00   Z: 287.98 PCH: 0.00   YAW: 207.32 ROL: 0.00   DIFF: 2
  543.         SEQ
  544.             TYPE:      COMMANDO  
  545.         SEQEND
  546.     CLASS: SPRITE     DATA: 0   X: 279.54 Y: 2.00   Z: 322.19 PCH: 0.00   YAW: 263.43 ROL: 0.00   DIFF: 2
  547.         SEQ
  548.             TYPE:      I_OFFICER 
  549.         SEQEND
  550.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 280.39 Y: -2.00  Z: 291.67 PCH: 0.00   YAW: 271.80 ROL: 0.00   DIFF: 2
  551.         SEQ
  552.             TYPE:      COMMANDO  
  553.         SEQEND
  554.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 228.79 Y: -20.00 Z: 343.90 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  555.         SEQ
  556.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  557.             LOGIC:     ANIM      
  558.         SEQEND
  559.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 181.70 Y: -20.00 Z: 361.84 PCH: 0.00   YAW: 183.30 ROL: 0.00   DIFF: 0
  560.         SEQ
  561.             TYPE:      TROOP     
  562.         SEQEND
  563.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 245.87 Y: -42.00 Z: 235.51 PCH: 0.00   YAW: 4.58   ROL: 0.00   DIFF: 2
  564.         SEQ
  565.             TYPE:      TROOP     
  566.         SEQEND
  567.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 225.38 Y: -0.07  Z: 333.83 PCH: 0.00   YAW: 242.15 ROL: 0.00   DIFF: 2
  568.         SEQ
  569.             TYPE:      TROOP     
  570.         SEQEND
  571.     /* name: rock */
  572.     CLASS: SPRITE     DATA: 5   X: 155.70 Y: 3.00   Z: 276.64 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  573.         SEQ
  574.             LOGIC:     SCENERY   
  575.             RADIUS:    0         
  576.         SEQEND
  577.     /* name: rock */
  578.     CLASS: SPRITE     DATA: 5   X: 114.84 Y: 2.00   Z: 365.70 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  579.         SEQ
  580.             LOGIC:     SCENERY   
  581.             RADIUS:    0         
  582.         SEQEND
  583.     /* name: rock */
  584.     CLASS: SPRITE     DATA: 5   X: 172.59 Y: 0.00   Z: 432.34 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  585.         SEQ
  586.             LOGIC:     SCENERY   
  587.             RADIUS:    0         
  588.         SEQEND
  589.     /* name: rock */
  590.     CLASS: SPRITE     DATA: 5   X: 334.14 Y: -1.00  Z: 392.75 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  591.         SEQ
  592.             LOGIC:     SCENERY   
  593.             RADIUS:    0         
  594.         SEQEND
  595.     /* name: rock */
  596.     CLASS: SPRITE     DATA: 5   X: 370.89 Y: 4.00   Z: 355.20 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  597.         SEQ
  598.             LOGIC:     SCENERY   
  599.             RADIUS:    0         
  600.         SEQEND
  601.     /* name: rock */
  602.     CLASS: SPRITE     DATA: 5   X: 371.09 Y: 4.00   Z: 358.01 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  603.         SEQ
  604.             LOGIC:     SCENERY   
  605.             RADIUS:    0         
  606.         SEQEND
  607.     /* name: rock */
  608.     CLASS: SPRITE     DATA: 5   X: 163.21 Y: 0.00   Z: 435.07 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  609.         SEQ
  610.             LOGIC:     SCENERY   
  611.             RADIUS:    0         
  612.         SEQEND
  613.     /* name: redlight */
  614.     CLASS: SPRITE     DATA: 6   X: 140.00 Y: -36.00 Z: 368.24 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  615.         SEQ
  616.             LOGIC:     SCENERY   
  617.             LOGIC:     ANIM      
  618.             HEIGHT:    -3        
  619.         SEQEND
  620.     /* name: redlight */
  621.     CLASS: SPRITE     DATA: 6   X: 183.67 Y: -36.00 Z: 368.24 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  622.         SEQ
  623.             LOGIC:     SCENERY   
  624.             LOGIC:     ANIM      
  625.             HEIGHT:    -3        
  626.         SEQEND
  627.     /* name: redlight */
  628.     CLASS: SPRITE     DATA: 6   X: 222.71 Y: -36.00 Z: 368.24 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  629.         SEQ
  630.             LOGIC:     SCENERY   
  631.             LOGIC:     ANIM      
  632.             HEIGHT:    -3        
  633.         SEQEND
  634.     /* name: redlight */
  635.     CLASS: SPRITE     DATA: 6   X: 349.61 Y: -36.00 Z: 368.24 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  636.         SEQ
  637.             LOGIC:     SCENERY   
  638.             LOGIC:     ANIM      
  639.             HEIGHT:    -3        
  640.         SEQEND
  641.     /* name: redlight */
  642.     CLASS: SPRITE     DATA: 6   X: 140.00 Y: -36.00 Z: 307.32 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  643.         SEQ
  644.             LOGIC:     SCENERY   
  645.             LOGIC:     ANIM      
  646.             HEIGHT:    -3        
  647.         SEQEND
  648.     /* name: redlight */
  649.     CLASS: SPRITE     DATA: 6   X: 179.29 Y: -36.00 Z: 271.30 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  650.         SEQ
  651.             LOGIC:     SCENERY   
  652.             LOGIC:     ANIM      
  653.             HEIGHT:    -3        
  654.         SEQEND
  655.     /* name: redlight */
  656.     CLASS: SPRITE     DATA: 6   X: 309.44 Y: -36.00 Z: 271.30 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  657.         SEQ
  658.             LOGIC:     SCENERY   
  659.             LOGIC:     ANIM      
  660.             HEIGHT:    -3        
  661.         SEQEND
  662.     /* name: redlight */
  663.     CLASS: SPRITE     DATA: 6   X: 347.99 Y: -36.00 Z: 305.82 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  664.         SEQ
  665.             LOGIC:     SCENERY   
  666.             LOGIC:     ANIM      
  667.             HEIGHT:    -3        
  668.         SEQEND
  669.     CLASS: SAFE       DATA: 0   X: 259.86 Y: -20.00 Z: 218.10 PCH: 0.00   YAW: 89.17  ROL: 0.00   DIFF: 0
  670.     CLASS: SAFE       DATA: 0   X: 275.10 Y: -20.00 Z: 337.81 PCH: 0.00   YAW: 269.17 ROL: 0.00   DIFF: 0
  671.     CLASS: SPRITE     DATA: 0   X: 243.78 Y: -24.00 Z: 152.10 PCH: 0.00   YAW: 178.58 ROL: 0.00   DIFF: 0
  672.         SEQ
  673.             TYPE:      I_OFFICERR
  674.         SEQEND
  675.     CLASS: 3D         DATA: 2   X: 158.61 Y: -34.00 Z: 182.70 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  676.         SEQ
  677.             LOGIC:     KEY       
  678.             PAUSE:     TRUE      
  679.             VUE:       SB_LAND.VUE "CONST01"
  680.         SEQEND
  681.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 112.63 Y: -18.00 Z: 357.11 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  682.         SEQ
  683.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  684.             LOGIC:     ANIM      
  685.         SEQEND
  686.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 102.85 Y: -18.00 Z: 365.17 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  687.         SEQ
  688.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  689.             LOGIC:     ANIM      
  690.         SEQEND
  691.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 91.62  Y: -18.00 Z: 373.51 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  692.         SEQ
  693.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  694.             LOGIC:     ANIM      
  695.         SEQEND
  696.     CLASS: FRAME      DATA: 1   X: 591.95 Y: 5.00   Z: 200.61 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  697.         SEQ
  698.             LOGIC:     GOGGLES   
  699.         SEQEND
  700.     CLASS: FRAME      DATA: 2   X: 535.82 Y: 5.00   Z: 141.45 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  701.         SEQ
  702.             LOGIC:     MINE      
  703.         SEQEND
  704.     CLASS: FRAME      DATA: 3   X: 449.06 Y: 5.00   Z: 227.73 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  705.         SEQ
  706.             LOGIC:     FUSION    
  707.         SEQEND
  708.     CLASS: FRAME      DATA: 4   X: 497.74 Y: 5.00   Z: 278.79 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  709.         SEQ
  710.             LOGIC:     MORTAR    
  711.         SEQEND
  712.     CLASS: FRAME      DATA: 5   X: 234.44 Y: -20.00 Z: 335.99 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  713.         SEQ
  714.             LOGIC:     DETONATORS
  715.         SEQEND
  716.     CLASS: SPRITE     DATA: 7   X: 545.78 Y: 9.00   Z: 187.71 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  717.         SEQ
  718.             LOGIC:     REE_YEES  
  719.         SEQEND
  720.     CLASS: SPRITE     DATA: 8   X: 533.52 Y: 2.00   Z: 202.19 PCH: 0.00   YAW: 313.58 ROL: 0.00   DIFF: 0
  721.         SEQ
  722.             LOGIC:     INT_DROID 
  723.         SEQEND
  724.     CLASS: SPRITE     DATA: 9   X: 496.29 Y: -2.00  Z: 184.77 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  725.         SEQ
  726.             LOGIC:     REMOTE    
  727.         SEQEND
  728.     CLASS: FRAME      DATA: 2   X: 541.21 Y: 5.00   Z: 147.18 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  729.         SEQ
  730.             LOGIC:     MINE      
  731.         SEQEND
  732.     CLASS: FRAME      DATA: 2   X: 543.61 Y: 5.00   Z: 149.79 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  733.         SEQ
  734.             LOGIC:     MINE      
  735.         SEQEND
  736.     CLASS: SPRITE     DATA: 10  X: 527.51 Y: 9.00   Z: 277.05 PCH: 0.00   YAW: 223.58 ROL: 0.00   DIFF: 0
  737.         SEQ
  738.             LOGIC:     G_GUARD   
  739.         SEQEND
  740.     CLASS: SPRITE     DATA: 8   X: 507.53 Y: 5.00   Z: 226.91 PCH: 0.00   YAW: 133.58 ROL: 0.00   DIFF: 0
  741.         SEQ
  742.             LOGIC:     INT_DROID 
  743.         SEQEND
  744.     CLASS: SPRITE     DATA: 8   X: 510.03 Y: -1.00  Z: 201.59 PCH: 0.00   YAW: 42.15  ROL: 0.00   DIFF: 0
  745.         SEQ
  746.             LOGIC:     INT_DROID 
  747.         SEQEND
  748.     CLASS: SPRITE     DATA: 10  X: 461.66 Y: 9.00   Z: 207.84 PCH: 0.00   YAW: 43.58  ROL: 0.00   DIFF: 0
  749.         SEQ
  750.             LOGIC:     G_GUARD   
  751.         SEQEND
  752.     CLASS: SPRITE     DATA: 7   X: 575.31 Y: 9.00   Z: 215.87 PCH: 0.00   YAW: 305.45 ROL: 0.00   DIFF: 0
  753.         SEQ
  754.             LOGIC:     REE_YEES  
  755.         SEQEND
  756.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 205.57 Y: 3.00   Z: 159.95 PCH: 0.00   YAW: 345.96 ROL: 0.00   DIFF: 0
  757.         SEQ
  758.             TYPE:      TROOP     
  759.         SEQEND
  760.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 254.47 Y: -24.00 Z: 165.66 PCH: 0.00   YAW: 360.00 ROL: 0.00   DIFF: 1
  761.         SEQ
  762.             TYPE:      TROOP     
  763.         SEQEND
  764.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 186.16 Y: 3.00   Z: 163.45 PCH: 0.00   YAW: 96.34  ROL: 0.00   DIFF: 1
  765.         SEQ
  766.             TYPE:      TROOP     
  767.         SEQEND
  768.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 230.39 Y: -24.00 Z: 163.67 PCH: 0.00   YAW: 271.80 ROL: 0.00   DIFF: 2
  769.         SEQ
  770.             TYPE:      COMMANDO  
  771.         SEQEND
  772.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 302.11 Y: 3.00   Z: 160.27 PCH: 0.00   YAW: 299.96 ROL: 0.00   DIFF: 0
  773.         SEQ
  774.             TYPE:      TROOP     
  775.         SEQEND
  776.     CLASS: FRAME      DATA: 6   X: 423.46 Y: 16.00  Z: 362.70 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  777.         SEQ
  778.             LOGIC:     RIFLE     
  779.         SEQEND
  780.     CLASS: FRAME      DATA: 6   X: 423.46 Y: 16.00  Z: 356.66 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  781.         SEQ
  782.             LOGIC:     RIFLE     
  783.         SEQEND
  784.     CLASS: FRAME      DATA: 6   X: 423.26 Y: 16.00  Z: 350.78 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  785.         SEQ
  786.             LOGIC:     RIFLE     
  787.         SEQEND
  788.     CLASS: FRAME      DATA: 6   X: 423.09 Y: 16.00  Z: 344.74 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  789.         SEQ
  790.             LOGIC:     RIFLE     
  791.         SEQEND
  792.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 423.45 Y: 16.00  Z: 360.91 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  793.         SEQ
  794.             LOGIC:     ENERGY    
  795.         SEQEND
  796.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 423.45 Y: 16.00  Z: 354.69 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  797.         SEQ
  798.             LOGIC:     ENERGY    
  799.         SEQEND
  800.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 423.42 Y: 16.00  Z: 348.64 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  801.         SEQ
  802.             LOGIC:     ENERGY    
  803.         SEQEND
  804.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 423.42 Y: 16.00  Z: 342.42 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  805.         SEQ
  806.             LOGIC:     ENERGY    
  807.         SEQEND
  808.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 413.01 Y: 16.00  Z: 330.45 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  809.         SEQ
  810.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  811.             LOGIC:     ANIM      
  812.         SEQEND
  813.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 407.10 Y: 16.00  Z: 330.45 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  814.         SEQ
  815.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  816.             LOGIC:     ANIM      
  817.         SEQEND
  818.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 400.82 Y: 16.00  Z: 330.45 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  819.         SEQ
  820.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  821.             LOGIC:     ANIM      
  822.         SEQEND
  823.     CLASS: FRAME      DATA: 7   X: 413.07 Y: 16.00  Z: 369.20 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  824.         SEQ
  825.             LOGIC:     DETONATOR 
  826.         SEQEND
  827.     CLASS: FRAME      DATA: 7   X: 407.04 Y: 16.00  Z: 369.18 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  828.         SEQ
  829.             LOGIC:     DETONATOR 
  830.         SEQEND
  831.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 179.28 Y: 10.00  Z: 322.45 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  832.         SEQ
  833.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  834.             LOGIC:     ANIM      
  835.         SEQEND
  836.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 179.15 Y: 10.00  Z: 319.54 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  837.         SEQ
  838.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  839.             LOGIC:     ANIM      
  840.         SEQEND
  841.     /* name: clip */
  842.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 175.24 Y: 14.00  Z: 324.07 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  843.         SEQ
  844.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  845.         SEQEND
  846.     /* name: clip */
  847.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 175.24 Y: 14.00  Z: 321.29 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  848.         SEQ
  849.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  850.         SEQEND
  851.     /* name: clip */
  852.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 175.49 Y: 14.00  Z: 318.51 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  853.         SEQ
  854.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  855.         SEQEND
  856.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 370.63 Y: 20.00  Z: 345.32 PCH: 0.00   YAW: 257.48 ROL: 0.00   DIFF: 2
  857.         SEQ
  858.             TYPE:      TROOP     
  859.         SEQEND
  860.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 413.20 Y: 20.00  Z: 338.94 PCH: 0.00   YAW: 257.48 ROL: 0.00   DIFF: 2
  861.         SEQ
  862.             TYPE:      TROOP     
  863.         SEQEND
  864.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 383.23 Y: 20.00  Z: 334.65 PCH: 0.00   YAW: 271.51 ROL: 0.00   DIFF: 0
  865.         SEQ
  866.             LOGIC:     COMMANDO  
  867.         SEQEND
  868.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 398.38 Y: 20.00  Z: 363.68 PCH: 0.00   YAW: 263.37 ROL: 0.00   DIFF: 1
  869.         SEQ
  870.             LOGIC:     COMMANDO  
  871.         SEQEND
  872.     CLASS: FRAME      DATA: 5   X: 153.63 Y: -4.12  Z: 442.75 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  873.         SEQ
  874.             LOGIC:     DETONATORS
  875.         SEQEND
  876.     CLASS: FRAME      DATA: 7   X: 400.91 Y: 16.00  Z: 369.16 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  877.         SEQ
  878.             LOGIC:     DETONATOR 
  879.         SEQEND
  880.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 423.42 Y: 16.00  Z: 336.51 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  881.         SEQ
  882.             LOGIC:     ENERGY    
  883.         SEQEND
  884.     CLASS: FRAME      DATA: 6   X: 423.19 Y: 16.00  Z: 338.79 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  885.         SEQ
  886.             LOGIC:     RIFLE     
  887.         SEQEND
  888.     CLASS: SPRITE     DATA: 11  X: 143.36 Y: -24.00 Z: 413.61 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  889.         SEQ
  890.             LOGIC:     LIFE      
  891.             LOGIC:     ANIM      
  892.         SEQEND
  893.     CLASS: FRAME      DATA: 8   X: 111.27 Y: -20.95 Z: 408.52 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  894.         SEQ
  895.             LOGIC:     MEDKIT    
  896.         SEQEND
  897.     CLASS: FRAME      DATA: 8   X: 124.82 Y: -20.95 Z: 414.95 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  898.         SEQ
  899.             LOGIC:     MEDKIT    
  900.         SEQEND
  901.     CLASS: FRAME      DATA: 9   X: 94.84  Y: -21.81 Z: 393.36 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  902.         SEQ
  903.             LOGIC:     AUTOGUN   
  904.         SEQEND
  905.     CLASS: FRAME      DATA: 10  X: 106.35 Y: -21.81 Z: 396.61 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  906.         SEQ
  907.             LOGIC:     POWER     
  908.         SEQEND
  909.     CLASS: FRAME      DATA: 10  X: 103.05 Y: -21.81 Z: 395.91 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  910.         SEQ
  911.             LOGIC:     POWER     
  912.         SEQEND
  913.     CLASS: FRAME      DATA: 10  X: 99.69  Y: -21.81 Z: 395.20 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  914.         SEQ
  915.             LOGIC:     POWER     
  916.         SEQEND
  917.     CLASS: FRAME      DATA: 11  X: 139.25 Y: -6.20  Z: 438.29 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  918.         SEQ
  919.             LOGIC:     SUPERCHARGE
  920.         SEQEND
  921.     CLASS: SPRITE     DATA: 12  X: 488.35 Y: 5.00   Z: 180.93 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  922.         SEQ
  923.             LOGIC:     REVIVE    
  924.             LOGIC:     ANIM      
  925.         SEQEND
  926.     CLASS: FRAME      DATA: 10  X: 453.72 Y: 5.00   Z: 233.45 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  927.         SEQ
  928.             LOGIC:     POWER     
  929.         SEQEND
  930.     CLASS: FRAME      DATA: 12  X: 587.15 Y: 5.00   Z: 195.62 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  931.         SEQ
  932.             LOGIC:     BATTERY   
  933.         SEQEND
  934.     CLASS: FRAME      DATA: 13  X: 503.95 Y: 5.00   Z: 284.95 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  935.         SEQ
  936.             LOGIC:     SHELL     
  937.         SEQEND
  938.     CLASS: FRAME      DATA: 13  X: 499.89 Y: 5.00   Z: 280.79 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  939.         SEQ
  940.             LOGIC:     SHELL     
  941.         SEQEND
  942.     CLASS: FRAME      DATA: 13  X: 502.58 Y: 5.00   Z: 283.24 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  943.         SEQ
  944.             LOGIC:     SHELL     
  945.         SEQEND
  946.     /* name: Generator */
  947.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 338.11 Y: 6.00   Z: 123.39 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  948.         SEQ
  949.             LOGIC:     GENERATOR STORM1
  950.             DELAY:     0         
  951.             MIN_DIST:  60        
  952.             NUM_TERMINATE: -1        
  953.             MASTER:    OFF       
  954.             MAX_ALIVE: 8         
  955.             INTERVAL:  5         
  956.             MAX_DIST:  400       
  957.         SEQEND
  958.     /* name: Generator */
  959.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 204.50 Y: 0.00   Z: 410.20 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  960.         SEQ
  961.             LOGIC:     GENERATOR STORM1
  962.             DELAY:     300       
  963.             MAX_ALIVE: 10        
  964.             MIN_DIST:  60        
  965.             MAX_DIST:  200       
  966.             NUM_TERMINATE: -1        
  967.             MASTER:    OFF       
  968.             INTERVAL:  15        
  969.         SEQEND
  970.     /* name: Generator */
  971.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 183.50 Y: 4.00   Z: 205.54 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  972.         SEQ
  973.             LOGIC:     GENERATOR STORM1
  974.             INTERVAL:  10        
  975.             MAX_ALIVE: 8         
  976.             MIN_DIST:  60        
  977.             MAX_DIST:  200       
  978.             NUM_TERMINATE: -1        
  979.             MASTER:    OFF       
  980.             DELAY:     60        
  981.         SEQEND
  982.     /* name: Generator */
  983.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 157.84 Y: -20.00 Z: 294.17 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  984.         SEQ
  985.             LOGIC:     GENERATOR COMMANDO
  986.             MAX_ALIVE: 6         
  987.             MIN_DIST:  60        
  988.             MAX_DIST:  200       
  989.             NUM_TERMINATE: -1        
  990.             MASTER:    OFF       
  991.             DELAY:     600       
  992.             INTERVAL:  30        
  993.         SEQEND
  994.     /* name: Generator */
  995.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 292.58 Y: -20.00 Z: 293.58 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  996.         SEQ
  997.             LOGIC:     GENERATOR STORM1
  998.             INTERVAL:  10        
  999.             MIN_DIST:  60        
  1000.             MAX_DIST:  200       
  1001.             NUM_TERMINATE: -1        
  1002.             MASTER:    OFF       
  1003.             DELAY:     1200      
  1004.             MAX_ALIVE: 4         
  1005.         SEQEND
  1006.     /* name: Generator */
  1007.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 245.33 Y: -0.08  Z: 332.07 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  1008.         SEQ
  1009.             LOGIC:     GENERATOR STORM1
  1010.             MAX_ALIVE: 8         
  1011.             INTERVAL:  20        
  1012.             MIN_DIST:  60        
  1013.             NUM_TERMINATE: -1        
  1014.             MASTER:    OFF       
  1015.             DELAY:     600       
  1016.             MAX_DIST:  300       
  1017.         SEQEND
  1018.     /* name: Generator */
  1019.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 306.58 Y: 20.00  Z: 245.77 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  1020.         SEQ
  1021.             LOGIC:     GENERATOR STORM1
  1022.             DELAY:     0         
  1023.             INTERVAL:  20        
  1024.             MAX_ALIVE: 4         
  1025.             MIN_DIST:  60        
  1026.             NUM_TERMINATE: -1        
  1027.             MASTER:    OFF       
  1028.             MAX_DIST:  300       
  1029.         SEQEND
  1030.     CLASS: SPRITE     DATA: 11  X: 538.20 Y: 5.00   Z: 196.39 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  1031.         SEQ
  1032.             LOGIC:     LIFE      
  1033.             LOGIC:     ANIM      
  1034.         SEQEND
  1035.     CLASS: FRAME      DATA: 11  X: 502.45 Y: 5.00   Z: 232.22 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  1036.         SEQ
  1037.             LOGIC:     SUPERCHARGE
  1038.         SEQEND
  1039.     /* name: Generator */
  1040.     CLASS: SPRITE     DATA: 13  X: 401.23 Y: -40.00 Z: 198.48 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  1041.         SEQ
  1042.             LOGIC:     GENERATOR PROBE_DROID
  1043.             DELAY:     1800      
  1044.             MIN_DIST:  60        
  1045.             MAX_DIST:  200       
  1046.             NUM_TERMINATE: -1        
  1047.             MASTER:    OFF       
  1048.             INTERVAL:  30        
  1049.             MAX_ALIVE: 4         
  1050.         SEQEND
  1051.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 261.42 Y: -0.07  Z: 242.53 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  1052.         SEQ
  1053.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  1054.             LOGIC:     ANIM      
  1055.         SEQEND
  1056.     CLASS: FRAME      DATA: 8   X: 117.87 Y: -20.95 Z: 411.96 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  1057.         SEQ
  1058.             LOGIC:     MEDKIT    
  1059.         SEQEND
  1060.     CLASS: FRAME      DATA: 7   X: 547.79 Y: 5.00   Z: 250.52 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  1061.         SEQ
  1062.             LOGIC:     DETONATOR 
  1063.         SEQEND
  1064.     CLASS: FRAME      DATA: 7   X: 550.97 Y: 5.00   Z: 247.67 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  1065.         SEQ
  1066.             LOGIC:     DETONATOR 
  1067.         SEQEND
  1068.     CLASS: FRAME      DATA: 7   X: 553.99 Y: 5.00   Z: 244.82 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  1069.         SEQ
  1070.             LOGIC:     DETONATOR 
  1071.         SEQEND
  1072.     CLASS: FRAME      DATA: 2   X: 538.63 Y: 5.00   Z: 144.38 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  1073.         SEQ
  1074.             LOGIC:     MINE      
  1075.         SEQEND
  1076.  
  1077.