home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Phoenix CD 2.0 / Phoenix_CD.cdr / 01e / moneyv32.zip / CHAPTER.5 < prev    next >
Text File  |  1991-04-12  |  8KB  |  135 lines

  1.                                      Money
  2.                          Freeware from Another Company
  3.  
  4.  
  5.                                    Chapter 5
  6.                          Making Money With Programming
  7.  
  8.  
  9.  
  10.               If you can write programs in Basic, Pascal, C,  Clipper,
  11.          anything  at all, even if you can only write text with a word
  12.          processor, you can make money! You won't have to work  in  an
  13.          office  doing  programming  for  someone else.  You can write
  14.          exactly the kind of programs you  want  to  write,  and  make
  15.          money at home!
  16.  
  17.              The  'secret'  is shareware.  Does it work?  You bet! You
  18.          can easily have a small success, making some  extra  spending
  19.          money  each month, or with some practice, you can have a wild
  20.          success, and make a fine living! There are some  millionaires
  21.          who   make   their   ever-growing  fortune  entirely  through
  22.          shareware.
  23.  
  24.                               Here's what you do:
  25.  
  26.               Write a program, preferably something that  many  people
  27.          will  find  unique  and useful.  Make your program as easy to
  28.          use and understand as possible.  Many shareware  buyers  have
  29.          trouble  operating any program more complex than an automated
  30.          bank teller machine.  Make it as artistic as  possible.   Put
  31.          boxes  around  menus,  use  lots  of  icons in graphics-based
  32.          programs.  If you can write pull-down menus, help screens and
  33.          offer control of on-screen colors to your users, that's  even
  34.          better.
  35.  
  36.               Make  a  few  copies  of  your  program  and  give it to
  37.          friends for testing.  No doubt, they will find problems  that
  38.          you  couldn't  have  imagined while you were writing it. Then
  39.          make changes in your  program  to  fix  all  the  holes  your
  40.          friends fell through.
  41.  
  42.                When  the  program  is perfect, make it into shareware.
  43.          This means you have to put something into it to  make  people
  44.          want  to send you money. If you are a prolific writer, put in
  45.          ads for other programs you have written.  Or send  additional
  46.          features  in trade for 'registration' (payment). Whatever you
  47.          do, don't cripple your program.   In  other  words,  if  your
  48.          program  is  called  "Automated  Lawn-Mowing  Program," don't
  49.          leave out the lawn mower.  People must be  able  to  use  the
  50.          program  without  first  sending money. But you can leave out
  51.          the grass bagger attachment.  Tell people  how  wonderful  it
  52.          would  be  to  use  your  lawn-mowing  program along with the
  53.          bagger, and "for only $19.95 they can have the bagger."
  54.  
  55.               Here's something that has not yet been  written  (to  my
  56.          knowledge) but would bring some easy money for the author:
  57.  
  58.                        BEGINNING GUITAR LESSONS on DISK
  59.  
  60.               What  you  would  do is to give the first volume away as
  61.          shareware or freeware ('freeware' requires no  registration).
  62.          People  would  get  your  lesson program and would learn some
  63.          basics.  Included in your program or text would be an ad  for
  64.          INTERMEDIATE  GUITAR  LESSONS  on  DISK  and  ADVANCED GUITAR
  65.          LESSONS on DISK.  For these, you can bet  people  would  send
  66.          you money.
  67.               How  many  people? Well no one knows for sure, but there
  68.          are 72 million IBM-compatbile users in America, and of those,
  69.          10 percent will know about your GUITAR  LESSONS.   Those  who
  70.          are  interested  may  only  be 2 percent, but 2% of 10% of 72
  71.          million is still a lot  of  people.   In  fact,  its  144,000
  72.          people.  Now, perhaps only one out of 100 of these folks will
  73.          send  you  $19.95  for  the Intermediate lessons, but that is
  74.          still a profit of over 28,000.00!  And, of course it  doesn't
  75.          end  there,  you  can  sell  the  Advanced  Lessons, the Very
  76.          Advanced Lessons, Blues Guitar Lessons,  possibly  even  Bass
  77.          Guitar  Lessons.  And this is a small example, dealing with a
  78.          specialized group!
  79.  
  80.               What  next?  Send  a  copy  of  your  program  to  every
  81.          shareware  distributor  you  can  manage. Don't worry, unless
  82.          your program is badly written,  they  won't  reject  it.   In
  83.          fact,  they  all want shareware submissions! Just send them a
  84.          disk along with a simple cover letter.
  85.               The  cover  letter  would  authorize  a  distributor  to
  86.          distribute   your   program,  and  would  list  any  specific
  87.          equipment required by the program.  For instance, by  telling
  88.          the  distributor  that your program requires CGA graphics and
  89.          512k of RAM  would  prevent  sales  to  people  who  are  not
  90.          equipped  to run it.  Most important, the cover letter should
  91.          contain  a  brief  discription  of  your  program  for  their
  92.          catalog.  Without  this,  they  may  write  their own catalog
  93.          description, one which you might not like.
  94.  
  95.               The more distributors you can have selling your program,
  96.          the better, because you will quickly gain  exposure  to  your
  97.          millions of users.
  98.  
  99.               Do not expect overnight success. It takes about 8 months
  100.          to a year for money to start coming in. This is because there
  101.          is  a  delay  between  when  your  disks  arrive and when the
  102.          distributors issue a new catalog  with  a  listing  for  your
  103.          program.  There is another delay between the new catalogs and
  104.          when  customers  place  orders  and  get  their  disks.   And
  105.          finally, it takes awhile for customers to digest your program
  106.          and then decide to send you money.
  107.  
  108.               For  those  of you who are interested in this unique and
  109.          wonderful home business we have a special disk for you:
  110.  
  111.                            SUCCESS WITH PROGRAMMING!
  112.  
  113.              ANOTHER  COMPANY  shows  you everything.  Besides our own
  114.          shareware successes, including ALMANAC 1991, BICYCLE  TUNE-UP
  115.          AND  REPAIR,  and  MONEY,  we  have  researched the shareware
  116.          market, we have interviewed other shareware authors and  have
  117.          learned  about  all  sides of the rapidly expanding shareware
  118.          business.
  119.               We show you how  to  write  programs  that  capture  the
  120.          public's   interest,   how   to   make  sure  your  customers
  121.          'register', and how to get money by other means through  your
  122.          shareware.  We  show  you  more. We show you frequency charts
  123.          indicating which  types  of  programs  sell  best,  we  offer
  124.          suggestions  for  programs as yet unwritten,  we  talk  about
  125.          your  on-disk  instruction  manuals,  we even show you how to
  126.          write user-friendlieness into your programs.
  127.               Can  you  succeed without SUCCESS WITH PROGRAMMING? Yes!
  128.          But  why do  it  the  hard  way?  We  have  learned  all  the
  129.          super-professional   approaches,   the   pitfalls   and   the
  130.          shortcuts. We'll tell you all about it, and then  instead  of
  131.          stumbling  around  for  the  first couple of years, you'll be
  132.          able to start like an old pro!
  133.  
  134.                   Price: $19.95 (not available as shareware)
  135.