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Text File  |  1991-07-06  |  18KB  |  585 lines

  1. #1
  2.  
  3.  
  4. Somewhere nearby is Colossal Cave, where others have
  5. found fortunes in treasure and gold, though it is rumored
  6. that some who enter are never seen again.  Magic is said
  7. to work in the cave.  I will be your eyes and hands.  Direct
  8. me with commands of 1 or 2 words.  I should warn you that I
  9. look at only the first five letters of each word, so you'll
  10. have to enter "Northeast" as "ne" to distinguish it from
  11. "North".  (Should you get stuck, type "help" for some
  12. general hints).
  13.  
  14. #2
  15. A little dwarf with a big knife blocks your way.
  16. #3
  17. A little dwarf just walked around a corner, saw you,
  18. threw a little axe at you which missed, cursed, and ran away.
  19. #4
  20. There is a threatening little dwarf in the room with you!
  21. #5
  22. One sharp, nasty knife is thrown at you!
  23. #6
  24. None of them hit you!
  25. #7
  26. One of them gets you!
  27. #8
  28. A hollow voice says "Plugh".
  29. #9
  30. There is no way to go that direction.
  31. #10
  32. I am unsure how you are facing.  Use compass points or
  33. nearby objects.
  34. #11
  35. I don't know in from out here.  Use compass points or name
  36. something in the general direction you want to go.
  37. #12
  38. I don't know how to apply that word here.
  39. #13
  40. I don't understand that!
  41. #14
  42. I'm game.  Would you care to explain how?
  43. #15
  44. Sorry, but I am not allowed to give more detail.  I will
  45. repeat the long description of your location.
  46. #16
  47. It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall
  48. into a pit.
  49. #17
  50. If you prefer, simply type W rather than West.
  51. #18
  52. Are you trying to catch the bird?
  53. #19
  54. The bird is frightened right now and you cannot catch
  55. it no matter what you try.  Perhaps you might try later.
  56. #20
  57. Are you trying to somehow deal with the snake?
  58. #21
  59. You can't kill the snake, or drive it away, or avoid it,
  60. or anything like that.  There is a way to get by, but you
  61. don't have the necessary resources right now.
  62. #22
  63. Do you really want to quit now?
  64. #23
  65. You fell into a pit and broke every bone in your body!
  66. #24
  67. You are already carrying it!
  68. #25
  69. You can't be serious!
  70. #26
  71. The bird was unafraid when you entered, but as you approach
  72. it becomes disturbed and you cannot catch it.
  73. #27
  74. You can catch the bird, but you cannot carry it.
  75. #28
  76. There is nothing here with a lock!
  77. #29
  78. You aren't carrying it!
  79. #30
  80. The little bird attacks the green snake, and in an
  81. astounding flurry drives the snake away.
  82. #31
  83. You have no keys!
  84. #32
  85. It has no lock.
  86. #33
  87. I don't know how to lock or unlock such a thing.
  88. #34
  89. It was already locked.
  90. #35
  91. The grate is now locked.
  92. #36
  93. The grate is now unlocked.
  94. #37
  95. It was already unlocked.
  96. #38
  97. You have no source of light.
  98. #39
  99. Your lamp is now on.
  100. #40
  101. Your lamp is now off.
  102. #41
  103. There is no way to get past the bear to unlock the chain,_
  104. which is probably just as well.
  105. #42
  106. Nothing happens.
  107. #43
  108. Where?
  109. #44
  110. There is nothing here to attack.
  111. #45
  112. The little bird is now dead.  Its body disappears.
  113. #46
  114. Attacking the snake both doesn't work and is very dangerous.
  115. #47
  116. You killed a little dwarf.
  117. #48
  118. You attack a little dwarf, but he dodges out of the way.
  119. #49
  120. With what? Your bare hands?
  121. #50
  122. Good try, but that is an old worn-out magic word.
  123. #51
  124. I know of places, actions, and things.  Most of my vocabulary
  125. describes places and is used to move you there.  To move, try
  126. words like forest, building, downstream, enter, east, west,
  127. north, south, up or down.  I know about a few special
  128. objects, like a black rod hidden in the cave.  These objects
  129. can be manipulated using some of the action words I know.
  130. Usually you will need to give both the object and action
  131. words (In either order), but sometimes I can infer the
  132. object from the verb alone.  Some objects also imply verbs;
  133. in particular, "inventory" implies "take inventory", which
  134. causes me to give you a list of what you're carrying.  The
  135. objects have side effects; for instance, the rod scares the
  136. bird.  Usually people having trouble moving just need
  137. to try a few more words.  Usually people trying unsuccessfully
  138. to manipulate an object are attempting something beyond their
  139. (or my!) capabilities and should try a completely different
  140. tack.  To speed the game you can sometimes move long distances
  141. with a single word.  For example, "building" usually gets you
  142. to the building from anywhere above ground except when lost
  143. in the forest.  Also, note that cave passages turn a lot, and
  144. that leaving a room to the north does not guarantee entering
  145. the next from the south.
  146. Good luck!
  147. #52
  148. It misses!
  149. #53
  150. It gets you!
  151. #54
  152. OK
  153. #55
  154. You can't unlock the keys.
  155. #56
  156. You have crawled around in some little holes and wound up
  157. back in the main passage.
  158. #57
  159. I don't know where the cave is, but hereabouts no stream
  160. can run on the surface for very long.  I would try the stream.
  161. #58
  162. I need more detailed instructions to do that.
  163. #59
  164. I can only tell you what you see as you move about and
  165. manipulate things.  I cannot tell you where remote things are.
  166. #60
  167. I don't know that word.
  168. #61
  169. What?
  170. #62
  171. Are you trying to get into the cave?
  172. #63
  173. The grate is very solid and has a hardened steel lock.  You
  174. cannot enter without a key, and there are no keys nearby.
  175. I would recommend looking elsewhere for the keys.
  176. #64
  177. The trees of the forest are large hardwood oak and maple,
  178. with an occasional grove of pine or spruce.  There is quite
  179. a bit of undergrowth, largely birch and ash saplings plus
  180. nondescript bushes of various sorts.  This time of year 
  181. visibility is quite restricted by all the leaves, but travel
  182. is quite easy if you detour around the spruce and berry
  183. bushes.
  184. #65
  185.  
  186.  
  187.         Welcome to ADVENTURE!
  188.         =====================
  189.     -Original development by Willie Crowther.
  190.     -Major features added by Don Woods.
  191.     -Conversion to BDS  C by J. R. Jaeger
  192.     -Unix standardization by Jerry D. Pohl.
  193.     -OS/2 Conversion by Martin Heller
  194.     -Windows 3 conversion by Wolfgang Strobl (strobl@gmdzi.gmd.de)
  195.  
  196.         Would you like instructions?
  197.  
  198. #66
  199. Digging without a shovel is quite impractical.  Even with a
  200. shovel progress is unlikely.
  201. #67
  202. Blasting requires dynamite.
  203. #68
  204. I'm as confused as you are.
  205. #69
  206. Mist is a white vapor, usually water.  Seen from time to time
  207. in caverns.  It can be found anywhere but is frequently a
  208. sign of a deep pit leading down to water.
  209. #70
  210. Your feet are now wet.
  211. #71
  212. I think I just lost my appetite.
  213. #72
  214. Thank you.  It was delicious!
  215. #73
  216. You have taken a drink from the stream.  The water tastes
  217. strongly of minerals, but is not unpleasant.  It is extremely
  218. cold.
  219. #74
  220. The bottle of water is now empty.
  221. #75
  222. Rubbing the electric lamp is not particularly rewarding.
  223. Anyway, nothing exciting happens.
  224. #76
  225. Peculiar.  Nothing unexpected happens.
  226. #77
  227. Your bottle is empty and the ground is wet.
  228. #78
  229. You can't pour that.
  230. #79
  231. Watch it!
  232. #80
  233. Which way?
  234. #81
  235. Oh dear, you seem to have gotten yourself killed.  I might
  236. be able to help you out, but I've never really done this
  237. before.  Do you want me to try to reincarnate you?
  238. #82
  239. All right.  But don't blame me if something goes wr......
  240.                     --- POOF !! ---
  241. You are engulfed in a cloud of orange smoke.  Coughing and
  242. gasping, you emerge from the smoke and find...
  243. #83
  244. You clumsy oaf, you've done it again!  I don't know how long
  245. I can keep this up.  Do you want me to try reincarnating
  246. you again?
  247. #84
  248. Okay, now where did i put my orange smoke? ... > POOF! <
  249. Everything disappears in a dense cloud of orange smoke.
  250. #85
  251. Now you've really done it!  I'm out of orange smoke!  You
  252. don't expect me to do a decent reincarnation without any
  253. orange smoke, do you?
  254. #86
  255. Okay, If you're so smart, do it yourself!  I'm leaving!
  256. #87
  257. Reserved
  258. #88
  259. Reserved
  260. #89
  261. Reserved
  262. #90
  263. Reserved
  264. #91
  265. Sorry, but I no longer seem to remember how it was you
  266. got here.
  267. #92
  268. You can't carry anything more.  You'll have to drop something
  269. first.
  270. #93
  271. You can't go through a locked steel grate!
  272. #94
  273. I believe what you want is right here with you.
  274. #95
  275. You don't fit through a two-inch slit!
  276. #96
  277. I respectfully suggest you go across the bridge instead
  278. of jumping.
  279. #97
  280. There is no way across the fissure.
  281. #98
  282. You're not carrying anything.
  283. #99
  284. You are currently holding the following:
  285. #100
  286. It's not hungry (It's merely pinin' for the Fjords).  Besides
  287. You have no bird seed.
  288. #101
  289. The snake has now devoured your bird.
  290. #102
  291. There's nothing here it wants to eat (Except perhaps you).
  292. #103
  293. You fool, Dwarves eat only coal!  Now you've made
  294. him REALLY mad !!
  295. #104
  296. You have nothing in which to carry it.
  297. #105
  298. Your bottle is already full.
  299. #106
  300. There is nothing here with which to fill the bottle.
  301. #107
  302. Your bottle is now full of water.
  303. #108
  304. Your bottle is now full of oil.
  305. #109
  306. You can't fill that.
  307. #110
  308. Don't be ridiculous!
  309. #111
  310. The door is extremely rusty and refuses to open.
  311. #112
  312. The plant indignantly shakes the oil off its leaves and asks:
  313. "Water?".
  314. #113
  315. The hinges are quite thoroughly rusted now and won't budge.
  316. #114
  317. The oil has freed up the hinges so that the door will now move,
  318. although it requires some effort.
  319. #115
  320. The plant has exceptionally deep roots and cannot be pulled free.
  321. #116
  322. The Dwarves' knives vanish as they strike the walls of the cave.
  323. #117
  324. Something you're carrying won't fit through the tunnel with
  325. you.  You'd best take inventory and drop something.
  326. #118
  327. You can't fit this five-foot clam through that little passage!
  328. #119
  329. You can't fit this five foot oyster through that little passage!
  330. #120
  331. I advise you to put down the clam before opening it. >STRAIN!<
  332. #121
  333. I advise you to put down the oyster before opening it.
  334. >WRENCH!<
  335. #122
  336. You don't have anything strong enough to open the clam.
  337. #123
  338. You don't have anything strong enough to open the oyster.
  339. #124
  340. A glistening pearl falls out of the clam and rolls away.
  341. Goodness, this must really be an oyster.  (I never was
  342. very good at identifying bivalves.)  Whatever it is,
  343. it has now snapped shut again.
  344. #125
  345. The oyster creaks open, revealing nothing but oyster inside.
  346. It promptly snaps shut again.
  347. #126
  348. You have crawled around in some little holes and found your
  349. way blocked by a recent cave-in.  You are now back in the
  350. main passage.
  351. #127
  352. There are faint rustling noises from the darkness behind
  353. you.
  354. #128
  355. Out from the shadows behind you pounces a bearded pirate!
  356. "Har, har" he chortles, "I'll just take all this booty and
  357. hide it away with me chest deep in the maze!".  He snatches
  358. your treasure and vanishes into the gloom.
  359. #129
  360. A sepulchral voice reverberating through the cave says:
  361. "Cave closing soon.  All adventurers exit immediately
  362. through main office."
  363. #130
  364. A mysterious recorded voice groans into life and announces:
  365. "This exit is closed.  Please leave via main office."
  366. #131
  367. It looks as though you're dead.  Well, seeing as how it's so
  368. close to closing time anyway, I think we'll just call it a day.
  369. #132
  370. The sepulchral voice entones, "The cave is now closed."  As
  371. the echoes fade, there is a blinding flash of light (and a
  372. small puff of orange smoke). . . . 
  373. As your eyes refocus you look around and find...
  374. #133
  375. There is a loud explosion, and a twenty-foot hole appears in
  376. the far wall, burying the Dwarves in the rubble.  You march
  377. through the hole and find yourself in the main office, where
  378. a cheering band of friendly elves carry the conquering
  379. adventurer off into the sunset.
  380. #134
  381. There is a loud explosion, and a twenty-foot hole appears in
  382. the far wall, burying the snakes in the rubble.  A river of
  383. molten lava pours in through the hole, destroying
  384. everything in its path, including you!!
  385. #135
  386. There is a loud explosion, and you are suddenly splashed across
  387. the walls of the room.
  388. #136
  389. The resulting ruckus has awakened the Dwarves.  There are now
  390. several threatening little Dwarves in the room with you!
  391. Most of them throw knives at you!  All of them get you!
  392. #137
  393. Oh, leave the poor unhappy bird alone.
  394. #138
  395. I daresay whatever you want is around here somewhere.
  396. #139
  397. I don't know the word "stop".   Use "quit" if you want to
  398. give up.
  399. #140
  400. You can't get there from here.
  401. #141
  402. You are being followed by a very large, tame bear.
  403. #142
  404. If you want to end your adventure early, say "quit".  To
  405. suspend you adventure such that you can continue later
  406. say "suspend" (or "pause" or "save").  To see how well
  407. you're doing, say "score".  To get full credit for a
  408. treasure, you must have left it safely in the building,
  409. though you get partial credit just for locating it.
  410. You lose points for getting killed, or for quitting,
  411. though the former costs you more.  There are also points
  412. based on how much (If any) of the cave you've managed to
  413. explore;  in particular, there is a large bonus just for
  414. getting in (to distinguish the beginners from the rest of
  415. the pack), and there are other ways to determine whether
  416. you've been through some of the more harrowing sections.
  417. If you think you've found all the treasures, just keep
  418. exploring for a while.  If nothing interesting happens, you
  419. haven't found them all yet.  If something interesting DOES
  420. happen, it means you're getting a bonus and have an
  421. opportunity to garner many more points in the master's
  422. section.  I may occasionally offer hints in you seem to
  423. be having trouble.  If I do, I'll warn you in
  424. advance how much it will affect your score to accept the
  425. hints.  Finally, to save paper, you may specify "brief",
  426. which tells me never to repeat the full description of a place
  427. unless you explicitly ask me to.
  428. #143
  429. Do you indeed wish to quit now?
  430. #144
  431. There is nothing here with which to fill the vase.
  432. #145
  433. The sudden change in temperature has delicately shattered
  434. the vase.
  435. #146
  436. It is beyond your power to do that.
  437. #147
  438. I don't know how.
  439. #148
  440. It is too far up for you to reach.
  441. #149
  442. You killed a little Dwarf.  The body vanished in a cloud
  443. of greasy black smoke.
  444. #150
  445. The shell is very strong and impervious to attack.
  446. #151
  447. What's the matter, can't you read?  Now you'd best start
  448. over.
  449. #152
  450. The axe bounces harmlessly off the dragon's thick scales.
  451. #153
  452. The dragon looks rather nasty.  You'd best not try to get by.
  453. #154
  454. The little bird attacks the green dragon, and in an
  455. astounding flurry gets burnt to a cinder.  The ashes blow away.
  456. #155
  457. On what?
  458. #156
  459. Okay, from now on I'll only describe a place in full the
  460. first time you come to it.  To get the full description
  461. say "look".
  462. #157
  463. Trolls are close relatives with the rocks and have skin as
  464. tough as that of a rhinoceros.  The troll fends off your
  465. blows effortlessly.
  466. #158
  467. The troll deftly catches the axe, examines it carefully,
  468. and tosses it back, declaring, "Good workmanship,
  469. but it's not valuable enough.".
  470. #159
  471. The troll catches your treasure and scurries away out of sight.
  472. #160
  473. The troll refuses to let you cross.
  474. #161
  475. There is no longer any way across the chasm.
  476. #162
  477. Just as you reach the other side, the bridge buckles beneath
  478. the weight of the bear, which was still following you around.
  479. You scrabble desperately for support, but as the bridge 
  480. collapses you stumble back and fall into the chasm.
  481. #163
  482. The bear lumbers toward the troll, who lets out a
  483. startled shriek and scurries away.  The bear soon gives
  484. up pursuit and wanders back.
  485. #164
  486. The axe misses and lands near the bear where you can't get
  487. at it.
  488. #165
  489. With what?  Your bare hands?  Agains HIS bear hands??
  490. #166
  491. The bear is confused;  he only wants to be your friend.
  492. #167
  493. For crying out loud, the poor thing is already dead!
  494. #168
  495. The bear eagerly wolfs down your food, after which he seems
  496. to calm down considerably, and even becomes rather friendly.
  497. #169
  498. The bear is still chained to the wall.
  499. #170
  500. The chain is still locked.
  501. #171
  502. The chain is now unlocked.
  503. #172
  504. The chain is now locked.
  505. #173
  506. There is nothing here to which the chain can be locked.
  507. #174
  508. There is nothing here to eat.
  509. #175
  510. Do you want the hint?
  511. #176
  512. Do you need help getting out of the maze?
  513. #177
  514. You can make the passages look less alike by dropping things.
  515. #178
  516. Are you trying to explore beyond the plover room?
  517. #179
  518. There is a way to explore that region without having to
  519. worry about falling into a pit.  None of the objects
  520. available is immediately useful in descovering the secret.
  521. #180
  522. Do you need help getting out of here?
  523. #181
  524. Don't go west.
  525. #182
  526. Gluttony is not one of the Troll's vices.  Avarice, however, is.
  527. #183
  528. Your lamp is getting dim.. You'd best start wrapping this up,
  529. unless you can find some fresh batteries.  I seem to recall
  530. there's a vending machine in the maze.  Bring some coins
  531. with you.
  532. #184
  533. Your lamp has run out of power.
  534. #185
  535. There's not much point in wandering around out here, and you
  536. can't explore the cave without a lamp.  So let's just call
  537. it a day.
  538. #186
  539. There are faint rustling noises from the darkness behind you.
  540. As you turn toward them, the beam of your lamp falls across a
  541. bearded pirate.  He is carrying a large chest.  "Shiver me
  542. timbers!"  he cries, "I've been spotted!  I'd best hide
  543. meself off to the maze and hide me chest!".  With that,
  544. he vanished into the gloom.
  545. #187
  546. Your lamp is getting dim.  You'd best go back for
  547. those batteries.
  548. #188
  549. Your lamp is getting dim.. I'm taking the liberty of replacing
  550. the batteries.
  551. #189
  552. Your lamp is getting dim, and you're out of spare batteries.
  553. You'd best start wrapping this up.
  554. #190
  555. I'm afraid the magazine is written in Dwarvish.
  556. #191
  557. "This is not the maze where the pirate leaves his treasure
  558. chest."
  559. #192
  560. Hmm, this looks like a clue, which means it'll cost you 10
  561. points to read it.  Should I go ahead and read it anyway?
  562. #193
  563. It says, "There is something strange about this place,
  564. such that one of the words I've always known now has
  565. a new effect."
  566. #194
  567. It says the same thing it did before.
  568. #195
  569. I'm afraid I don't understand.
  570. #196
  571. "Congratulations on bringing light into the dark-room!"
  572. #197
  573. You strike the mirror a resounding blow, whereupon it
  574. shatters into a myriad tiny fragments.
  575. #198
  576. You have taken the vase and hurled it delicately to the
  577. ground.
  578. #199
  579. You prod the nearest Dwarf, who wakes up grumpily, takes
  580. one look at you, curses, and grabs for his axe.
  581. #200
  582. Is this acceptable?
  583. #201
  584. There's no point in suspending a demonstration game.
  585.