home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Great Games for Palm OS 1 / 100PalmV1.iso / Cards / pocketjack / readme.txt < prev   
Text File  |  2000-07-09  |  6KB  |  133 lines

  1. PocketJack DocumentationPocketJack 1.2
  2. User Manual 7Mar99 
  3. Abstract: 
  4. PalmPilot version of the standard Black Jack card game. You play against the 
  5. PalmPilot dealer.
  6. Program requires CASL runtime module, included in this distribution. 
  7. System Requirements: 
  8. PalmPilot with OS1x, OS2x, or OS3x (OS1 not tested). Program requires CASL 
  9. runtime 2.5x, included in this distribution. Memory requirements:
  10.       CASL runtime already installedCASL runtime not already installed
  11.       14 kB+ 42 kB (= 56 kB)
  12.  
  13. To Install: 
  14. From desktop system, extract all files from pj12.zip to a folder (directory) of 
  15. your choosing. Use standard Pilot install command and specify file: pj12.prc. If 
  16. not already installed, separately specify CASL runtime. If you have PalmPilot V, 
  17. IIIx, III, Personal or Professional, specify file CASLrt_Pro.prc. If you have 
  18. PalmPilot 1000 or 5000, specify file CASLrt_5K.prc.
  19. If you have an older version of PocketJack already installed, you can install 
  20. this newer version without having to delete the older version.
  21. During next HotSync, program will show on your applications screen. 
  22. To Users with CASL runtime already Installed: 
  23. Determine the version of your present runtime by going to the applications 
  24. screen, and tapping the CASLrt icon. The version provided is 2.6.2.
  25. If you have an older version, you'll need to install the supplied version. This 
  26. runtime will run all your present CASL 2x programs. If you have CASLrt version 
  27. 1x, and any CASL 1x programs, the authors may have recompiled CASL 2x versions. 
  28. You can NOT have both CASLrt 1x and 2x installed on your PalmPilot. 
  29. If you have a newer version, do NOT install the supplied CASL runtime onto your 
  30. PalmPilot. If you copy an older version over, you'll lose the newer features 
  31. and/or bug fixes on which your newer CASL programs may rely. PocketJack should 
  32. run on newer runtimes.
  33. The CASL runtime undergoes periodic updates, and no attempt is made to keep the 
  34. supplied CASL runtime up to date. For the latest version of the CASL runtime, 
  35. you can download from http://www.caslsoft.com/download/CASLrt.zip. 
  36. Object:
  37. Get closer to 21 than Pilot without going over.
  38. Rules:
  39. Cards are worth their face value, except J, Q, K are worth 10, and A is worth 11 
  40. or 1. 21 in 2 cards wins double. 5 cards not over 21 wins double. 6 cards not 
  41. over 21 wins triple. Pilot hits on 16 or less.
  42. To Play: 
  43. 1) select Bet, 2) tap Hit or Stay, 3) repeat.
  44. The Details:
  45. To start, tap the PocketJack icon from the applications screen, as with any 
  46. other PalmPilot application. Program acts as state machine. States requiring 
  47. user interaction are shown below.
  48. (Note - If images below are not visible and you've installed this html file on 
  49. your local drive, make sure you've installed the gif files in same folder.)
  50.       Bet 1/2/5/10/20 
  51.       Opening screen is the "bet" mode. Shown is play table area (empty at start 
  52.       up, last game's hands afterwords), and bet selector. Tap the bet you wish 
  53.       to make.
  54.       Play, Hit 
  55.       Once your bet is entered the screen transforms into the "play" mode. Two 
  56.       hands are dealt in the play table, and shown are the "Hit" and "Stay" 
  57.       buttons. Tap the Hit button to receive another card. 
  58.       Play, Stay 
  59.       Tap the Stay button for the PalmPilot to play its hand.
  60.       Bet 1/2/5/10/20 
  61.       Pilot hits on 16 or less.
  62.       At game end the winner is shown and the "Wins" total is updated using the 
  63.       bet. The screen is again in the "bet" mode. 
  64.  
  65. To quit, tap the silk screened "Applications" button, as with any other 
  66. PalmPilot application. 
  67. Play Options: 
  68. Tapping the silk screened "Menu" button will show the top menu options: Options, 
  69. Help. 
  70.   Options 
  71.   Fast 
  72.   Normal 
  73.   Slow 
  74.   Silent/Sound 
  75.   Tie=-1/Tie=0 
  76. Tapping Options will show 3 speed options, a sound toggle, and what to do in a 
  77. tie toggle. 
  78. The current speed is indicated by a bullet point preceding the Fast, Normal 
  79. (default), Slow options. Tapping a speed option will change the bullet point and 
  80. speed setting. 
  81. The current sound mode is the OPPOSITE as that shown. Tapping the sound option 
  82. shown will toggle the state to that shown. The possible states are Sound 
  83. (default) and Silent. For example, if menu displays Silent, this means game is 
  84. in Sound state, and tapping menu will change state to Silent. 
  85. The tie mode works the same as sound. The possible states are Tie=0 (default) 
  86. and Tie=-1. In Tie=0 mode no one wins ties. In Tie=-1 mode the PalmPilot wins 
  87. ties. 
  88.   Help 
  89.   Help... 
  90.   About... 
  91. Tapping Help will show Help and About options. Tapping either shows message box 
  92. with relevant information. 
  93. To Uninstall: 
  94. Use PalmPilot Memory application to delete program. There are no user/setting 
  95. databases. Same procedure will delete CASL runtime, (make sure no other programs 
  96. shown in runtime window). 
  97. Legal Stuff: 
  98. Copyright (C) March 1999, Frank O'Brien 
  99. PocketJack name, program, manual, and source code are copyrighted by Frank 
  100. O'Brien. Absolutely no warranty is given. 
  101. This program is freeware. The program and source code may be distributed as long 
  102. as there is no fee. 
  103. Source code may be changed and distributed. Distributed changes shall be 
  104. documented with name, type and date. Please also add a note to about box. 
  105. Distribution shall be under these same terms (no fee). 
  106. Bugs/Features: 
  107. The cards are from a single deck of 52 cards. After all are dealt, the deck is 
  108. reshuffled by exchanging 2 random cards, 100 times. It's not perfect. It's 
  109. possible a card in a hand, after a shuffle could reappear.
  110. If there's something wrong or you see something that could be improved, let me 
  111. know, dianfrank@worldnet.att.net. If I get around to it I plan to add Split, 
  112. Double Down, and Insurance options, Number of Decks, Card Counter, Deck Meter, 
  113. high score database, and settings database. 
  114. Files In Distribution: 
  115.   pj12.zip contains: 
  116.     
  117.   Program file 
  118.   pj12.prc -- Pilot program file 
  119.     
  120.   CASL Runtime 
  121.   CASLrt_Pro.prc -- CASL runtime prof/pers 
  122.   CASLrt_5k.prc -- CASL runtime 5k/1k 
  123.     
  124.   Documentation 
  125.   pj12doc.htm -- user manual (this file) 
  126.   4 GIF files, pj_*.gif -- images in user manual, must be in same folder 
  127.     
  128.   Source Code 
  129.   PJ12.csl -- main source code module 
  130.   msgbox_fo.cpk -- help and about box code 
  131.   deckofcards_fo.cpk -- deck of cards code 
  132.   PJ11.cic -- icon file 
  133.