home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD-ROM Today (BR) Volume 3 #5 / CDRV3N5.ISO / telas / 2_5.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-03  |  5KB  |  69 lines

  1. Rodando o Syndicate Wars
  2.  
  3. 1) Windows 95
  4.  
  5. Primeiro, vocΩ irß necessitar no mφnimo de um 486/66 com um driver VESA compatφvel, 8Mb de RAM e 25 Mb de espaτo livre no winchester. Segundo, Syndicate Wars Θ um jogo de DOS e nπo pode rodar em Windows 95. ╔ recomendado rodß-lo em DOS.
  6.  
  7. 2) Windows 3.1
  8.  
  9. Primeiro, vocΩ irß necessitar no mφnimo de um 486/66 com um driver VESA compatφvel, 8Mb de RAM e 25 Mb de espaτo livre no winchester. Segundo, Syndicate Wars Θ um jogo de DOS e nπo pode rodar em Windows. ╔ recomendado rodß-lo em DOS.
  10.  
  11. 3) Rodando em DOS
  12.  
  13. . Vß para o diret≤rio SWARS do CD
  14. . Digite INSTALL
  15. . Ap≤s a instalaτπo vocΩ pode ir para o diret≤rio SWARS no seu winchester e digite PLAY para rodar.
  16.  
  17. 4) A hist≤ria
  18.  
  19. A mais esperada sequΩncia desde Populous 2 estß sendo desenvolvida e n≤s antecipamos para vocΩ o enredo. Deixe que os criadores de Syndicate Wars tragam vocΩ para correr em 231 NC. Somente uma dΘcada ap≤s o Eurocorp Syndicate tornar-se a mais poderosa organizaτπo na face da Terra, um virus foi liberado por forτas desconhecidas no emergente sistema Worldnet. Mercados financeiros globais e redes de seguranτa foram apanhados desprevenidos por esse pedaτo mutante de c≤digo, apelidado de Harbinger.
  20.  
  21. No momento em que os hackers pegaram a sua trilha, o dano estava feito. Os sistemas mundiais de informaτπo foram destruφdos, anunciando um colapso global como nunca houve. Os danos perdurariam por 50 anos.
  22.  
  23. Esse perφodo Θ agora referido como First Downtime. Mundialmente e de forma conservadora estima-se que 350000000 de vidas foram perdidas.
  24.  
  25. Essa Θ a hist≤ria de Syndicate Wars. Syndicate e a subsequente American Revolt contam a primeira tentativa global de dominaτπo por um conglomerado, a Eurocorp, um fator significante no primeiro holocausto da Terra, o First Downtime. A mega corporaτπo global, uma vez estabelecida, alimentou e protegeu as suas forτas, para tomar controle da Terra. A Eurocorp estß uma vez mais buscando o controle mundial. Por quase um sΘculo, a Global Initiative Arm (GIA) da Eurocorp dominou mais de 80% da populaτπo, controlando o crescimento da civilizaτπo, a fabricaτπo e atΘ mesmo pequenas guerras para dar aos seus empregados algo interessante para conversar durante o almoτo. Usando um pequeno aparelho de lavagem cerebral conhecido como o CHIP, os agentes da Eurocorp podiam facilmente controlar a populaτπo usando um aparelho conhecido como Persuadertron.
  26.  
  27. A GIA Θ responsßvel pela seguranτa global da Eurocorp. A despeito das equipes de aτπo em crises, existe um numero de acidentes cada vez maior , relativos a diminuiτπo do efeito das tecnologias Persuadertron e CHIP. Relat≤rios recentes mostraram um crescimento no seu uso. Em algumas cidades, guetos apareceram aonde os habitantes parecem imunes ao seu efeito. Em muitas ßreas, a Eurocorp perdeu o controle de mais de 50% da populaτπo. Preocupa-se tambΘm com o crescimento de uma religiπo conhecida simplesmente como Church of !.
  28.  
  29. 5) Como jogar a demo
  30.  
  31. A demo p⌡e vocΩ no controle de Cyborgs. No jogo completo vocΩ poderia equipß-los com mais componentes e armas.
  32.  
  33. Na demo, vocΩ terß 4 Cyborgs e alguns itens na tela de equipamentos. Na seτπo correio vocΩ terß um resumo de como vocΩ deve persuadir o professor a retornar e trabalhar para a Eurocorps e matar os membros da New Epoch Cult. O mapa mostra vßrios alvos. Aceitando a missπo clique em Tokyo, aceite novamente e vocΩ estarß no caminho.
  34.  
  35. A demo comeτa com uma pequena sequΩncia mostrando os membros da New Epoch Cult. VocΩ pode pressionar a barra de espaτo para pular este pedaτo.
  36.  
  37. 1. S≤ o n·mero um brilha em azul no topo, de modo que os comandos movem somente ele. Para agrupar os agentes pressione \ ou clique na barra na esquerda. VocΩ pode ligar os agentes 1 e 2 para atirar juntos, e do mesmo modo os agentes 3 e 4. Desconecte-os usando o botπo direito do mouse na barra.
  38.  
  39. 2. VocΩ estß a segundos de um assassinato, portanto clique no φcone de arma para tornß-lo azul. Se for possφvel vocΩ poderß escolher a arma mantendo o botπo esquerdo pressionado e apontando a arma escolhida.
  40.  
  41. 3. Olhe para a tela no canto. Os seus agentes sπo os pontos vermelhos e os inimigos os verdes. Use Del ou Page Down para visualizar melhor. Clique na tela para mandar os seus agentes para um ponto.
  42.  
  43. 4. Mire no sacerdote. Quando o cursor ficar vermelho vocΩ estarß no alcance, atire com o botπo direito. Fique atento a uma Uzi ficar disponφvel no canto inferior direito.
  44.  
  45. 5. Olhe para a tela novamente e vocΩ verß cφrculos vermelhos. Mate-os e fique atento a melhores armas e uma bomba. Cuidado com esta pois pode explodir um prΘdio junto com os seus agentes.
  46.  
  47. 6. VocΩ poder aprimorar quimicamente os seus agentes extendendo a barra azul pr≤ximo aos seus n·meros. Isso os torna temporariamente mais rßpidos, mas os torna mais lentos depois, portanto reduza o azul para recuperß-los das drogas.
  48.  
  49. Controles
  50.  
  51. Trocar agente        Tab
  52. Selecionar agente        1-4
  53. Agrupar/desagrupar        \
  54. Mudar entre mouse e cursor    K
  55. Andar no mapa        teclas de setas
  56.  
  57. Controles da vista
  58.  
  59. Esquerda            Del
  60. Direita            Page down
  61. Zoom in            End
  62. Zoom out            Home
  63. Cima            Insert
  64. Baixo            Page Up
  65. Pausa            P
  66. Mudar luz            F12
  67. VGA/SVGA        F8
  68.  
  69. Sair            Ctrl Alt Escape