home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CICA 1992 November / CICA_MS_Windows_CD-ROM_Walnut_Creek_November_1992.iso / win3 / games / wintris / wintris.doc next >
Text File  |  1990-07-27  |  4KB  |  102 lines

  1. WINTRIS  (TETRIS for MS WINDOWS)
  2.  
  3. Purpose:
  4.     The purpose of the game is to fill as many horizontal lines as possible.
  5.     When a line is filled it disappears and all of the blocks above it shift 
  6.     down.
  7.  
  8. Motion:
  9.     to move a block right press: '6' or right arrow or right mouse button
  10.     to move a block left  press: '4' or left  arrow or left  mouse button
  11.     to rotate a block press: '5' or empty key on NumPad or middle mouse button
  12.     to drop a block press: '2' or down arrow or space bar
  13.     (when using mouse, make sure the pointer is inside the window)
  14.  
  15.  
  16. Scoring:
  17.     Points are scored every time a line or several lines disappear.  If you
  18.     used a 'drop' key and the block made a line(s) disappear,
  19.     you will receive more points, depending on how far the block fell.
  20.     Also the more lines disappear at the same time, the more points are
  21.     awarded.  If 1 line disappears you get 1 point; if 2 lines
  22.     disappear you get 2 points per line for a total of 4 points; if
  23.     3 lines disappear you get 3 points per line for a total of 9 points;
  24.     and 16 points for 4 disappearing lines.
  25.  
  26.     The score is kept in the caption bar. There are two numbers separated
  27.     by a ':'; the one on the right is your current score and the one on the
  28.     left is your current speed level.  Speed level increases every time
  29.     50 blocks have been dropped.  You can also start with a higher speed
  30.     by choosing the appropriate level at the beginning of the game.
  31.  
  32. Other Features:
  33.     You can increase your current speed level by pressing "Ctrl+F".
  34.     And you can decrease your current speed level by pressing "Ctrl+S".
  35.     You cannot slow down below your starting level; thus, if you started
  36.     at speed level 5 and are currently playing at level seven, the lowest
  37.     speed level that you can go to is 5.
  38.  
  39.     For a more challenging game, you can choose to have some lines filled
  40.     when the game starts.  The number of pre-filled lines can be chosen
  41.     from the score board dialog.
  42.  
  43.     You can restart the game by  pressing "Ctrl+N", at this point you will
  44.     get a list of the top ten scores and can choose a different speed level and
  45.     starting number of lines filled.
  46.  
  47.     The game terminates when there is no more room for falling blocks.
  48.     If your score is in the top ten, then you will be prompted for your name.
  49.     Top ten scores are kept in the file -- 'wintris.scr'.
  50.  
  51.     "Ctrl+P"/"Ctrl+C" pauses/continues the game
  52.     "Ctrl+O" toggles sound (on/off)
  53.     "Ctrl+M" toggles sound (music/beeps)
  54.     "Ctrl+Z" resizes screen to the standard size
  55.     "Ctrl+N" start new game
  56.     "Ctrl+S" slower play
  57.     "Ctrl+F" faster play
  58.     "Ctrl+E" toggles standard set/extended set
  59.  
  60.  
  61. WINTRIS is a shareware product.
  62.     Please freely distribute the product, (and make sure you include
  63.     both files, wintris.exe and wintris.doc) and don't charge anything
  64.     for the game.
  65.  
  66. Copyright: 
  67.     Kipnis Enterprises
  68.     781 Glenhill Ct.
  69.     Fremont, CA 94539
  70.  
  71. Registration:
  72.     Much time and effort went into the development of this program.
  73.     If you find this product useful/entertaining/time wasting/funny/boring/
  74.     addictive/challenging/or anything else please register by sending
  75.     $15.00 to the above address. A registration will entitle you to one
  76.     free upgrade.
  77.  
  78. History:
  79.     WINTRIS was initially released during the summer of 1989.
  80.     The first release was called TETRIS.
  81.  
  82.     Release 2 ADDED FEATURES
  83.     * bugs fixed
  84.     * bitmaps are used -- faster play
  85.     * sound on/off
  86.     * pause key
  87.     * multiple levels of play
  88.     * scoring strategy
  89.     * score board
  90.  
  91.     Release 3 ADDED FEATURES
  92.     * sound effects
  93.     * resizable window
  94.     * option to start game with filled lines
  95.     * blocks drop instanteneously
  96.     * extended set of blocks
  97.  
  98.  
  99. Comments:
  100.     If you have any comments/suggestions or extra $$$ send them to 
  101.     the above address.
  102.