Die Menⁿs
▄ber die Menⁿs sind fast alle Funktionen und Effekte des Audio Cutter Cinema
zugΣnglich. Dabei kommen verschiedene Symbole zum Einsatz, die die Wirkungsweise der einzelnen Menⁿpunkte
verdeutlichen bzw. zusΣtzliche Informationen ⁿber diese Funktionen enthalten. Neben den typischen, in
vielen Programmen benutzten Symbolen werden beim AudioCutter Cinema zusΣtzlich folgende verwendet:
- die Funktion wirkt global, d.h. es werden unabhΣngig
von selektiertem Layer oder markiertem Bereich alle Tracks des aktuellen Projekts beeinflu▀t
- die Funktion wirkt auf alle Tracks des aktuellen
Layers gleichzeitig, markierte Bereiche werden nicht beachtet
- die Funktion wirkt nur auf gesamte Tracks, eventuell
markierte Bereiche werden ignoriert
- die Funktion speichert Daten, indem diese in
eine bereits existierende Datei hineingeschrieben werden
- die Funktion speichert Daten, indem sie eine
Quelldatei benutzt und diese zusammen mit den zu speichernden Daten in eine neue Datei schreibt
Dieses Kapitel beschreibt die einzelnen Menⁿpunkte, die oftmals auch als Menⁿ-Items bezeichnet werden, und
ihre Funktion detailliert und ist dabei in folgende Abschnitte unterteilt:
Das Menⁿ Project
Dieses Menⁿ enthΣlt allgemeine administrative Funktionen, die sich auf das akuelle Projekt beziehen:
- New Project - erzeugt ein neues Projekt und l÷scht alle bereits vorhandenen Projektdaten (also
alle Tracks, Tracknamen, Positionnodes, Bereiche,...), diese Operation ist unumkehrbar, die
Undo-Funktion ist nicht in der Lage, diese wieder herzustellen
- Create:
- Empty Track - es wird dem Projekt und dem aktuellen Layer ein neuer, leerer Track hinzugefⁿgt
- Tones - dem Projekt und dem aktuellen Layer wird ein neuer Track hinzugefⁿgt, der mit dieser
Funktion bereits mit Grundwellenformen verΣnderlicher Frequenzen gefⁿllt wird
- Noise - erzeugt einen neuen Track mit Rauschen
- Open - LΣdt eine Sounddatei. Der AudioCutter Cinema erkennt das Format dabei automatisch,
auch wenn die Datei eine falsche oder keine Endung besitzt. Folgende Formate werden unterstⁿtzt:
- AIFF
- AIFF - Trackformat (enthΣlt alle Zusatzinformationen wie Tracknamen, Layer, markierte Bereiche,
Positionnodes, etc., die in einem AudioCutter Cinema Projekt vorkommen k÷nnen)
- AVI-Audiodaten
- IFF-8SVX, IFF-16SX, IFF-24SX
- IFF-SoundANIM-Audiodaten
- MPEG-Audio, Layer 1, 2, 3
- QuickTime-Audiodaten
- RAW-Format
- RIFF-WAVE
- Save:
- AIFF - speichert Daten im AIFF-Format ab, dabei kann neben verschiedenen Encodier-Methoden,
deren Ergebnis das normale, auch in nicht-surroundfΣhiger Software weiterverwendbare AIFF-Format ist
auch das sogenannte Trackformat gewΣhlt werden, bei dem alle Tracks, Layer, Tracknamen,
Bereiche etc. mit in der gleichen Datei gespeichert werden und beim spΣteren Laden wieder komplett
zur Verfⁿgung stehen
- IFF - speichet die Audiodaten abhΣngig von der gewΣhlten Sampletiefe im IFF-8SVX-, IFF-16SX-,
IFF-24SX- bzw. IFF-HISX-Format ab
- RIFF-WAVE - speichert die Audiodaten im WAV-Dateiformat ab; neben den bekannten M÷glichkeiten, diese
Daten in encodiertem Zustand zu speichern, kann hier auch 5.1-encodiert und jeder der resultierenden Tracks
in eine separate Datei gespeichert werden. Diese Dateien unterscheiden sich in ihren Dateinamen durch die
angehΣngte Bezeichnung des Kanals und k÷nnen z.B. in professionellen Dolby-Digital-Softwareencodern
weiterverwendet werden.
- AVI - speichert die Audiodaten in ein existierendes AVI-File hinein, es wird dabei in der
Sampleaufl÷sung, -frequenz und mit dem Audioformat gespeichert, das in diesem AVI-File bereits
vorhanden ist
- QuickTime - speichert die Audiodaten in ein existierendes QuickTime-File hinein, es wird
dabei ebenfalls in dem Format gespeichert, das in diesem QuickTime-File bereits vorhanden ist
- SoundANIM - speichert die Audiodaten in ein neues IFF-SoundANIM-File, die Animationsdaten
werden dabei aus einem ebenfalls zu selektierenden anderen IFF-SoundANIM-File kopiert; es kann ein
beliebiges Audioformat verwendet werden
- Quit - beendet den AudioCutter Cinema
Das Menⁿ "Edit"
Dieses Menⁿ enthΣlt Standard-Operationen zum bearbeiten der Daten eines oder mehrerer Tracks
- Undo - macht die letzte Operation rⁿckgΣngig und stellt alle verΣnderten Tracks wieder her
- Cut - schneidet aus allen aktiven Tracks des aktuellen Layers den markierten Bereich heraus
und speichert die Daten in einem speziellen Puffer
- Copy - kopiert von allen aktiven Tracks des aktuellen Layers den markierten Bereich und
speichert die Daten in einem speziellen Puffer, im Gegensatz zu "Cut" werden die Tracks aber nicht
verΣndert, die Daten innerhalb des markierten Bereiches werden nicht entfernt
- Delete - l÷scht in allen aktiven Tracks des aktuellen Layers im markierten Bereich die
Sampledaten, so das an diesen Stellen anschlie▀end Stille herrscht
- Insert - fⁿgt die mit "Cut" oder "Copy" zwischengespeicherten Daten in die aktiven Tracks
des aktuellen Layers ein. Diese Daten werden dabei trackweise jeweils an der Position eingefⁿgt,
an der ein markierter Bereich beginnt. EnthΣlt der Zwischenspeicher weniger Tracks als der
Ziel-Layer, so werden die Tracks des Zwischenspeichers mehrfach eingefⁿgt
Das Menⁿ "FX"
▄ber das FX-Menⁿ besteht Zugriff auf die verschiedenen Audioeffekte und -filter. Diese werden im
Kapitel Effekte ausfⁿhrlich beschrieben.
Das Menⁿ "Special"
- Area Window - dieser Menⁿpunkt enthΣlt eine Checkbox, mit der es m÷glich ist, das
Bereichsfenster zu aktivieren, d.h. zu ÷ffnen und wieder zu
deaktivieren
- Area List - dieser Menⁿpunkt enthΣlt eine Checkbox, mit der es m÷glich ist, die
Bereichsliste zu aktivieren, d.h. zu ÷ffnen und wieder zu
deaktivieren; wird die Liste deaktiviert, bleiben die darin gespeicherten Daten erhalten
- Config - ÷ffnet das Konfiguratonsfenster
- About - ÷ffnet einen Dialog, der Informationen ⁿber das Programm, die Version und das
Copyright bietet
- Cache - ÷ffnet einen Dialog mit statistischen Informationen zum
AudioCutter-internen Filecaching