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Worms: Reinforcements

Die Verstärkungen für die beliebten Wurmkrieger locken mit neuen Audiotracks und Spieloptionen.

JÖRG LANGER
Seien wir ehrlich: Viel mehr als eine Kreuzung aus "Lemmings" und dem Uralt- Spiel "Artillery" stellt Worms eigentlich nicht dar. Dazu kommt die abstruse Steuerung nach Art von Team 17. Und trotzdem ertappt an sich immer wieder bei einer Mittagspausen-Partie, denn das Spiel macht einfach Spaß.
Der hört allerdings beim Preis der Add-On-CD auf - 50 Mark für einige neue Optionen sind happig, den Netzwerkmodus gibt es auch als Patch. Zudem enttäuscht er: Weshalb dürfen die Spieler nicht gleichzeitig ans Werk gehen? Zeitgleiches Ziehen kleiner Pixelfiguren kannte schon das Ur-Lemmings!
Die Verbesserungen selbst sind durchaus gelungen - mit der Wahl des aktiven Wurms agiert man beispielsweise viel gezielter. Bei der Einbindung eigener Grafiken wird deren Farbpalette allerdings oft kaputtgerechnet. Unterm Strich mag ich die Erweiterung.
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