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Fragen rund um Soundkarten (5/5)


Extra? Pro? MPU? Oder was?
Unterbrechung für den Interrupt
PCI, wo ist dein Interrupt?
Sound ohne Soundkarte?
Du hast drei Wünsche frei...
Müdes MIDI macht mich madig...
Ich hab' zu viele MIDI-Ports
Spiele unter Windows 95
Wilde Orchideen

Extra? Pro? MPU? Oder was?
Einfache Frage: Welche Sound-Galaxy-Karten sind denn nun mit dem Wave Power-Aufsatz für General-Midi-Spiele zu gebrauchen? Wie ist das mit dem MPU-Interface? Kann man das notfalls nachkaufen?
(Timo Märkle, Sipplingen)

Nur die "Sound Galaxy Pro 16 EXTRA" hat ein eingebautes MPU-Interface, auf welches WaveBlaster, Wave Power und andere Wave-Aufsätze problemlos gesteckt werden können. Ältere Sound-Galaxy-Modelle haben zwar auch ein Midi-Interface und den passenden Stecker, aber eben keine MPU-Kompatibilität. Das MPU-Interface kann man nicht separat nachkaufen; die ganze Karte muß ausgewechselt werden. Alternative: Statt einer Wave-Aufsatzplatine kauft man eine ausgewachsene Midi-Soundkarte beispielsweise von Roland. Die braucht einen eigenen Steckplatz und bringt ihr eigenes MPU-Interface mit.


Unterbrechung für den Interrupt
Ich will meine Soundblaster-Karte auf den IRQ7 umstellen, aber ein Testprogramm sagt mir, daß dieser schon vom Druckerport LPT1 belegt sei. Kann ich den trotzdem benutzen?
(Philipp Austermann, Niesgrau)

Auf den meisten PCs können sich Drucker und Soundblaster problemlos den Interrupt teilen. Allerdings darf man nicht gleichzeitig drucken und Sounds abspielen - was aber selten vorkommen dürfte. Auf manchen PCs gibt es ein Problem: Wenn gedruckt wird, fühlt sich der Soundblaster auch angesprochen und macht einen Höllenlärm. Das Problem läßt sich manchmal durch Austausch der I/O-Karte beseitigen, auf der sich der Drucker-Anschluß befindet. Es gibt aber Fälle, bei denen auch dies zwecklos bleibt. Da heißt es dann: Einen anderen Interrupt suchen (Drucker vielleicht auf LPT2: umstellen) oder den Lautstärkeregler vor dem Drucken herunterdrehen.


PCI, wo ist dein Interrupt?
Stimmt es, daß auf einem PCI-Bus-Rechner nur die IRQs 9, 10 und 11 für eine Soundkarte zu Verfügung stehen und 5 und 7 schon anderweitig belegt sind?
(Andreas Lehmann, Saarbrücken)

Nein, nicht immer. Bei manchen PCs sind aber die PCI-Interrupts so eingestellt, daß sie vielleicht die Soundkarten-Interrupts überlagern. Da helfen nur ein Blick in das Handbuch des PCs und des Motherboards sowie das genaue Studieren des BIOS-Setups.


Sound ohne Soundkarte?
Ein Freund von mir kann auf seinem PC ohne Soundkarte digitalisierte Geräusche (WAV-Dateien) unter Windows abspielen. Wie ist das denn möglich?
(Frank Niemeyer, Welden)

Es gibt für Windows einen sogenannten "Speaker"-Treiber, der den Lautsprecher in jedem PC direkt ansteuert. Eine Soundkarte ersetzt dieser Treiber aber nicht. Zum einen kann er keine Musikstücke per MIDI abspielen, zum anderen verbraucht das direkte Ansteuern des Lautsprechers fast die komplette Rechenzeit des PCs; Windows steht also still, während ein Geräusch gespielt wird. Zum Ausprobieren gibt es den Speaker-Treiber bei diversen Shareware-Händlern. Für einen Spieler ist er jedoch absolut nutzlos; da muß eine echte Soundkarte ins Haus.


Du hast drei Wünsche frei...
1) Gibt es für das CD-ROM-Laufwerk von Panasonic CR 562B einen externen Controller, da ich mir eine GameWave 32 kaufen will und meinen SoundBlaster Pro dann rauswerfe?
2) Ich habe einen 486DX/50 mit Local Bus. Woran erkenne ich eine Grafikkarte, die 50 MHz aushält?
3) Mein Monitor wird direkt vom Computer mit Strom versorgt. Wenn ich mir einen neuen Computer kaufe, wo kriege ich dann ein Netzteil her, damit ich nicht meinen Monitor ebenfalls austauschen muß?
(Absender unbekannt)

zu 1): Ja, es gibt solche Karten, aber die sind einzeln ohne Laufwerk kaum aufzutreiben. Wofür auch - die GameWave 32 enthält die passende CD-ROM-Schnittstelle zum direkten Anschluß des Panasonic-Modells.
zu 2): Das sollte auf der Packung oder in der Anleitung der Grafikkarte stehen. Am besten fragt man einen Fachhändler und läßt sich beim Kauf schriftlich bestätigen, daß die Karte auch mit 50 MHz läuft. Wenn's dann doch nicht klappt, muß der Händler sie umtauschen oder das Geld wieder zurückgeben.
zu 3): Der Monitor wird mit ganz normalen 220 Volt versorgt; jedes x-beliebige Netzkabel tut's auch. Daß der Monitor an den Computer angeschlossen wird, dient nur der Bequemlichkeit; so schaltet eine Taste beide Geräte ein und aus. Einige ältere Computer von Amstrad/Schneider hatten das umgekehrte Problem: Da war der Monitor zugleich Netzteil für den PC. Heutzutage kommt aber auch das nicht mehr vor.


Müdes MIDI macht mich madig...
Aufgerüttelt von Eurem CD-Soundkartentest mußte ein Soundblaster 16 und eine Roland SCD-15 ins Haus. Alles eingesteckt, alles installiert, doch trotzdem Ärger: Manche Spiele (beispielsweise TIE Fighter) bleiben mitten in der Musik hängen. Ich habe das Gerücht gehört, die Roland-Karten hätten einen Bug - stimmt das? Wenn ja, was kann ich tun?
(Alexander Senft, Heiligenstadt)

Creative Labs, Hersteller der Soundblaster 16, hat vor einigen Tagen bestätigt, daß man am MIDI-Port der SB 16 einige kleinere Änderungen vorgenommen hat. Diese "verbesserten" Karten werden seit einigen Wochen ausgeliefert. Der einzig sichtbare Effekt dieser Verbesserung: Die Roland-Karten stürzen ab und zu ab. Laut Creative liegt das Problem bei Roland, denen man die Änderung schon frühzeitig mitgeteilt hätte - eine Erklärung die wir nicht ganz teilen, denn warum ändert Creative den Port überhaupt, und dann in einer Art und Weise, daß nur Konkurrenz-Produkte abstürzen? Wie das Problem zu lösen ist, bleibt zur Zeit offen. In den USA arbeitet Roland gerade an einer Problemlösung. Gleichzeitig versuchen auch die TIE Fighter-Programmierer einen Patch zu entwickeln, der die Musik-Hänger umgeht. Sobald eine genaue Lösung vorliegt, werden wir in PC Player darüber berichten.


Ich hab' zu viele MIDI-Ports
Ich besitze eine Roland SCC-1 Karte und möchte mir eine 16-Bit Soundkarte kaufen. Die meisten dieser Karten sind jedoch ebenfalls mit einen MPU-401-MIDI-Port ausgerüstet, wie die Soundblaster 16. Ist es möglich, zwei MIDI-Karten gleichzeitig einzustecken? Wie kann ich Konflikte vermeiden?
(Thorsten Lin, Göttingen)

Sie können prinzipiell mehrere MIDI-Ports gleichzeitig im System haben. Allerdings müssen diese dann auf verschiedene Port-Adressen gejumpert sein, damit sie sich nicht ins Gehege kommen (siehe auch Seite 146). Besser ist es jedoch, eine MIDI-Schnittstelle komplett abzuschalten, wenn Sie nur eine benötigen. Dies ist bei fast allen 16-bit Soundkarten möglich - suchen Sie in der Anleitung nach einem "MIDI disable"-Jumper.


Spiele unter Windows 95
TIE Fighter, das im Prinzip ohne weiteres unter Windows 95 läuft, muß ich immer zweimal starten, da es beim ersten Mal Probleme mit dem Sound hat, sprich: Aus den Boxen kommt nur verzerrter, undefinierbarer Lärm. Beende ich diese Lärmorgie und starte TIE Figher neu, stimmt auf einmal alles, und mein Soundblaster AWE 32 (Value Edition) erklingt im schönsten Digi- und Wavetable-Sound. Woran kann das liegen?
(Denis Pasek)

Natürlich an Windows 95. Im Ernst: Auch wenn sich etliche Spiele mit Windows 95 gut vertragen, empfiehlt es sich, diese Software im reinen DOS-Modus auszuführen, also: Start-Menü, "Beenden", "Computer im MS-DOS-Modus starten". Wer unbedingt noch Windows 95 im Hintergrund benötigt und nur auf Soundprobleme stößt, sollte vor dem Start eines Spiels das Initialisierungsprogramm der Soundkarte (hier: AWEUTIL) einmal kurz aufrufen - dann ist zumindest der Anfangslärm weg. Prangt darüberhinaus nicht auf der Verpackung eines Spiels der Aufkleber "Designed for Windows 95", so übernimmt der Hersteller keinerlei Garantie, daß das Spiel auch unter einem anderen Betriebssystem als MS-DOS funktioniert.


Wilde Orchideen
Aufgrund Eures Tests habe ich mir den Orchid Wavebooster für meine SB16 zugelegt. Leider funktioniert weder die Windows-, noch die DOS-Software. Unter DOS wird das Board nicht gefunden (obwohl die Spiele einwandfrei laufen) unter Windows erhalte ich irrsinnige Fehlermeldungen.
(Christian Neise, per Internet)

Hier schlagen gleich drei Probleme auf einmal zu: Zum einen hat Creative Labs vor kurzem die Daten des Waveblaster-Steckers geändert; deswegen kann die DOS-Software den Booster nicht finden; Orchid programmierte zu Redaktionsschluß noch um das Problem herum.
Zweitens hat der "MPU-401"-Treiber unter Windows Probleme mit dem MIDI-Interface auf dem SB16. Bitte benutzen Sie im MIDI-Mapper nicht den MPU-Treiber, sondern den "SB16 MIDI Out" Treiber. Dieser wird von Creative standardmäßig installiert; Sie müssen selbst auf MPU umdefiniert haben, weshalb das Problem jetzt auftritt. Haben Sie jedoch nicht am MIDI-Mapper gespielt, trifft dieses Problem nicht zu.
Zum dritten hat Orchid in der Windows-Software eine Datei namens "SPIN.VBX" vergessen. Diese ist bei vielen Windows-Installationen vorhanden, da sie von diversen Shareware-Programmen auf die Festplatte kopiert wird. Die Datei ist aus verschiedenen Mailboxen abrufbar und befindet sich auch im \PATCHES-Verzeichnis des CD-ROMs von PC Player plus 5/95.


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