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Fragen rund um Grafikkarten (5/5)
CD Player - no Video, no fun Noch ein Laptop-Problem Ist es denn nun Super VGA? Du hast drei Wünsche frei... Springen und Rennen im Ruckeltakt VESA wider Matrox?
CD Player - no Video, no fun
Damit die Videos einwandfrei laufen, muß wohl der Windowstreiber der Grafikkarte erneuert werden. Fragen Sie den Hersteller oder den Händler nach einem Update. Wenn das CD-Player-Menü nicht läuft: Vorher einen Maustreiber und einen Vesa-Treiber laden. Außerdem sollten Sie im Setup-Programm der Grafikkarte überprüfen, ob der Modus "640 mal 480 in 256 Farben" einwandfrei funktioniert und ob vielleicht der Monitor auf diesen Modus speziell eingestellt werden muß. Noch ein Laptop-Problem
Die Siedler sind eines von mehreren PC-Spielen, die den VGA-Chip des PCs umprogrammieren, um etwas höhere Bildschirmauflösung zu erreichen, beispielsweise 320 mal 240 anstelle der sonst üblichen 320 mal 200. Leider kommen manche Displays in Laptops mit diesen verqueren Auflösungen überhaupt nicht zurecht. Da kann man absolut nichts dran ändern. Im konkreten Fall der Siedler würden wir aber empfehlen, das Spiel mal mit einem VESA-Treiber im SVGA-Modus zu starten - dann sollte es fehlerfrei und in hoher Auflösung bei Ihnen funktionieren. Ist es denn nun Super VGA?
Super VGA bedeutet nichts anderes, als das Monitor und Grafikkarte 256 Farben bei einer Auflösung von mindestens 640 x 480 Punkten darstellen können. Deswegen steht einem Super-VGA-Spiel meistens nur noch ein VESA-Treiber im Wege, der aber unserer Kenntnis nach bei jeder Cirrus-Logic-Karte beiliegt. Du hast drei Wünsche frei...
zu 1): Ja, es gibt solche Karten, aber die sind einzeln ohne Laufwerk kaum aufzutreiben. Wofür auch - die GameWave 32 enthält die passende CD-ROM-Schnittstelle zum direkten Anschluß des Panasonic-Modells. Springen und Rennen im Ruckeltakt
Es liegt, wenn man so will, an der "Technik". Das Betriebssystem DOS wird bei modernen Spielen ja mehr oder weniger umgangen und nur für Dateizugriffe benutzt. Konsolen und auch der Amiga haben einige speziell auf Grafik-Power hochgezüchtete Spezialchips in ihrem Inneren, wie zum Beispiel Copper- oder Blitter-Chips. Mit ihnen lassen sich gerade für Jump'n Runs so wichtige Element wie Parallax-Scrolling oder bewegliche Farbverläufe sehr schnell und im Handumdrehen erzeugen, so daß die Bewegungen besonders flüssig wirken. VESA wider Matrox?
Das Problem ist hier nicht das VESA-BIOS der Grafikkarte - nach Aussage der deutschen Matrox-Vertretung wurden alle Millenium-Modelle mit der Version 2.0 geliefert, was sich auch mit unseren Erfahrungen deckt. An den hier beschriebenen Schwierigkeiten trägt UNIVBE Schuld, welches bis einschließlich Version 5.1a die Matrox-Karte als ein Gerät mit veraltetem Oak-Chipsatz erkennt und folglich auch falsch anspricht. Benötigt ein Spiel diesen Treiber zwingend, wie bei "Tilt" der Fall, so ist da leider nichts zu machen. Zwar erkennt die eigene Installationsroutine von Tilt die Millenium korrekt, wird dann aber das Spiel gestartet, ist nach dem Laden des UNIVBE Schluß. Der Hersteller von UNIVBE ist sich des Problems bewußt und hat für die Version 5.2 Abhilfe versprochen. Sobald dieser neue Treiber verfügbar ist, wird er auch auf der CD zu PC Player plus zu finden sein - wir weisen im Technik-Treff außerdem gesondert darauf hin. Bis dahin hilft es nur, die Verwendung von UNIVBE bei einem Spiel abzuschalten. Einige Programme wie "Star Trek: A final unity" erlauben dies, bei "Tilt" ist das leider nicht möglich. |
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