|
|
- Admirale Rasmussen, tak jak oczeki- wali╢my, flota Cetaci zajmuje pozycjΩ obronn▒ na orbicie.
- ªwietnie kapitanie, proszΩ przekazaµ naszej flocie rozkaz uformowania siΩ w eszelon.
- Tak jest, sir.
| |
|
Dawno, dawno temu, w odleg│ej galaktyce powsta│a gra pod tytu│em MASTER OF ORION. Jako przyw≤dca jednej z ras bytuj▒cych w kosmosie d▒┐yli╢my do zapewnienia tej┐e rasie supremacji w naszej galaktyce. Produkcja by│a czasem nazywana kosmiczn▒ Cywilizacj▒. Gra by│a do╢µ prosta, bez fajerwerk≤w graficznych, bez element≤w zrΩczno╢ciowych. Po prostu czysta strategia. ZwyciΩstwo zapewnia│a wiΩksza i nowocze╢niejsza flota, bardziej rozbudowane kolonie i wiΩkszy spryt. Mimo pewnej prostoty, by│ strasznie wci▒gaj▒cy. Jeszcze dzi╢ gra siΩ w niego z przyjemno╢ci▒.
Nowa produkcja firmy SSG, wydana pod opieku±czymi skrzyd│ami SSI i Hasbro, nawi▒zuje w│a╢nie do tego starego, ale jarego tytu│u.
- Wysoka izbo, zg│aszam wniosek wys│ania na Kidel 4 Floty w celu zapewnienia nam przewagi w tamtym rejonie.
- Ale┐ senatorze Tien, rozmowy pokojowe z przedstawicielami Saurischi jeszcze nie zosta│y zako±czone.
- úatwiej negocjowaµ pok≤j, gdy mamy n≤┐ przystawiony do gard│a przeciwnika, senatorze Neumann.
- Ale Saurischii mog▒ zerwaµ rozmowy wobec tak jawnie agresywnego posuniΩcia!
- Tym gorzej dla nich...
REACH FOR THE STARS jest kosmiczn▒ strategi▒ w starym dobrym stylu. Po obejrzeniu ca│kiem │adnego demka otrzymujemy mo┐liwo╢µ wyboru pomiΩdzy gr▒ jednoosobow▒, trybem multiplayer oraz edytorem. Graj▒c w single, mamy do wyboru kilkana╢cie scenariuszy, kampaniΩ przedstawiaj▒c▒ drogΩ ludzko╢ci do gwiazd oraz mo┐liwo╢µ stworzenia w│asnego scenariusza. Scenariusze s▒ zr≤┐nicowane, zar≤wno stopniem trudno╢ci, jak i celami, kt≤re nale┐y w danej rozgrywce osi▒gn▒µ. Kampania sk│ada siΩ z ci▒gu scenariuszy, w trakcie kt≤rych otrzymujemy pomocne podpowiedzi ze strony samego programu. Pomoc ta skonstruowana jest ca│kiem nie╝le i dla pocz▒tkuj▒cego gracza oka┐e siΩ nieoceniona. Niestety, kampania jest tylko jedna i tylko dla ludzi.
Dla mi│o╢nik≤w MASTER OF ORION przewidziano opcjΩ samodzielnego kreowania scenariuszy. DziΩki niej mo┐emy rozpocz▒µ rozgrywkΩ od jednej ma│ej planetki, a sko±czyµ na potΩ┐nym pangalaktycznym Imperium. Mocn▒ stron▒ tej opcji jest mo┐liwo╢µ dowolnego jej skonfigurowania. Mo┐na ustawiµ naprawdΩ wszystko, pr≤cz rozmieszczenia w przestrzeni system≤w gwiezdnych.
|
|
Do wyboru jest szesna╢cie ras, diametralnie r≤┐ni▒cych siΩ od siebie. S▒ ludzie (w kilku odmianach): od skrajnie militarystycznej, do zgnile demokratycznej (takiej jak nasza). Jest staro┐ytna rasa Klaa'Keen, kt≤rej boi siΩ ca│a galaktyka. S▒ te┐ bioin┐ynierowie Crypholici - formy ┐ycia oparte na krzemie. Cywilizacja Kopca (The Hive), to olbrzymie owady podobne do robali ze STARSHIP TROOPERS. Male±cy Sprandoi tak┐e maj▒ swoj▒ niszΩ ekologiczn▒. R≤┐norodno╢µ gatunk≤w umo┐liwia w wielu przypadkach pokojowe wsp≤│┐ycie. Po co ┐yj▒cy na gazowych gigantach Meridi mieliby walczyµ z rasami zamieszkuj▒cymi tlenowe planety ze ╢rednim ci▒┐eniem? Jednak w wiΩkszo╢ci przypadk≤w koegzystencja jest niemo┐liwa. Albo my, albo oni. C'est la guerre.
- »o│nierze Kombinatu, niech ┐yje nasz Przyw≤dca. PamiΩtajcie, Trogarchowie s▒ g│upi, ale potwornie silni. Nie strzelajcie w g│owΩ, bo tam i tak nie ma m≤zgu, he, he. Najlepiej walcie w ╢rodek klatki piersiowej, tam zlokalizowany jest splot g│≤wnych nerw≤w i naczy± krwiono╢nych. ZwyciΩstwo bΩdzie nasze, na chwa│Ω Przyw≤dcy.
G│≤wn▒ zalet▒ REACH FOR THE STARS jest prostota. Niekt≤rzy mo┐e lubi▒ sobie komplikowaµ ┐ycie, ale czasem trzeba odpocz▒µ. Produkt SSI jest w│a╢nie idealnym narzΩdziem relaksu. Po godzinie gry znamy ju┐ jej zasady na wylot. Nie zmniejsza to wcale przyjemno╢ci grania. Czasem tΩskno jest za nieskomplikowan▒ gr▒ w stylu MASTER OF ORION. Kolonizujemy planety, wynajdujemy technologie, budujemy statki, niszczymy przeciwnika. Wszystko to w bardzo │adnej oprawie graficznej, zr≤┐nicowanej w stosunku do ras. Muzyczka nie przeszkadza w grze, natomiast od czasu do czasu pojawiaj▒ siΩ m≤wione wstawki. Wszystko jest oczywi╢cie profesjonalnie spolszczone.
REACH FOR THE STARS jest r≤wnie wci▒gaj▒cy jak jego pierwowz≤r. Mo┐na zapomnieµ siΩ po╢r≤d gwiezdnych flot, system≤w i planet. Wielkim plusem gry jest edytor, kt≤ry pozwala nam zmieniµ prawie ka┐dy aspekt gry. Mo┐emy bez problemu stworzyµ np. w│asn▒ rasΩ i na jej czele podbiµ galaktykΩ. Prawdziwy wielbiciel tego typu gier spΩdzi nad tym tytu│em wiele niezapomnianych godzin. Kto╢ inny mo┐e siΩ boczyµ na nieskomplikowan▒ rozgrywkΩ, ale chcia│bym przypomnieµ, ┐e najlepsza gra strategiczna wszechczas≤w ma banalne zasady.
Poznaµ je mo┐na w kilka minut. A ludzie urz▒dzaj▒ mistrzostwa ╢wiata w t▒ grΩ. Co to za gra? Szachy. Nikt nie powiedzia│, ┐e lepsza strategia to strategia bardziej skomplikowana, nie? Doskona│o╢µ tkwi w prostocie.
OCENA: 9 / 10
Grafika: 9 | D╝wiΩk: 8 | Miodno╢µ: 9
Rodzaj gry:
strategia turowa
|
|
Wspania│a grafika, du┐a realno╢µ rozgrywki nareszcie na froncie wschodnim;
|
 |
Sam nie wiem, czy istniej▒ minusy tej gry;
|
Wymagania:
P200, 32 MB RAM
Producent: SSI
Dystrybutor PL: Play-It
Internet: www.play-it.pl
|
|
|