Opowie╢µ nied│uga o kulki odbijaniu


Przyznaje siΩ bez bicia, ┐e najbardziej z klasyki gier komputerowych ceniΩ sobie pinballe. Zastanawia│em siΩ jaki╢ czas, czy mam tu opisywaµ, co to pinball i przytaczaµ standardowe wspomnienia typu "By│em jeszcze bardzo m│ody kiedy pierwszy raz wszed│em do salonu gier... " itp. Postanowi│em oszczΩdziµ wam takie paplaniny.

Czemu pinballe? No co┐. Ten rodzaj gier od czasu legendarnego Pinball Dreams nie zmieni│ siΩ jako╢ diametralnie,a gry maj▒ce byµ krokami milowymi okaza│y siΩ byµ niewypa│ami (vide nowiutki Adventure Pinball). Pinball musi byµ klasyczny, ┐eby by│ grywalny i innego ja sobie bynajmniej nie wyobra┐am. Jedyne zmiany to te graficzne i trzeba przyznaµ, ┐e nie mo┐na ich nazwaµ ani zmianami na lepsze, ani na gorsze. Po prostu zmianami na inne. W dalszym ci▒gu z przyjemno╢ci▒ patrzΩ na 320x240 Pinball Fantasies, bo ta grafika ma charakter. Dodam, ┐e moim skromnym zdaniem lepszej od Balls of Steel grafiki ju┐ siΩ w dziedzinie dwuwymiarowych pinballi nie wymy╢li, choµ powtarzam, ┐e to po prostu moja ulubiona, ale znam takich, co dalej uwa┐aja Fantasies za idea│ i nie mo┐na im wmawiaµ, ┐Ω s▒ idiotami, bo ta grafika z kolei jest czytelna, a to jest wa┐ne. Opowiem tu o kilku moich ukochanych pinballach, bo w ko±cu wypada│oby.

Pierwszy i najlepszy: Extreme Pinball.

Powiecie - "Co? Przeciez jest taki sam jak setki innych, a nawet gorszy!". Macie racjΩ. Tylko ┐e na tym w│a╢nie bilardzie strawi│em najwiΩcej czasu. Jest standardowy, mo┐e odrobine przerastaj▒cy grafik▒ klasyki gatunku. Jednak┐e to jego pierwszego pozna│em dog│Ωbnie i na nim pierwszym po│ama│em shifty. St▒d moja nieustaj▒ca sympatia i sentyment. Do dzi╢ w niego popykujΩ i dalej cieszy mnie niezmiernie. Ma jeden fenomenalny st≤│, kt≤ry powinien byµ wzorem dla tw≤rc≤w. - Rock Fantasy. Generalnie dotyczy muzyki rockowej i przemys│u muzycznego z ni▒ zwi▒zanego. Muzyka i efekty graficzne po prostu zwalaj▒ z n≤g, a efekt "pobazgranej" pi│eczki jest szokuj▒cy nawet jak na te czasy, gdy┐ przypominam, ┐e to jest jedynie 2D. Efekty d╝wiΩkowe i muzyka jak ju┐ wspomnia│em s▒ fenomenalne i to nie tylko na tym stole. Wszystko brzmi tak jak brzmieµ powinno, ale nie nazywa│bym tego pinballa realistycznym. Realistyczne pinballe s▒ zwykle gorsze pod wzglΩdem opracowania, ramp, wy╢wietlanych fajerwerk≤w na "liczniku" itp. Tu zarysowuje siΩ wa┐na granica. Pinball komputerowy przeskoczy│ maszyny, ale niestety nie daje a┐ tak wielkiej zabawy, jak ten mechaniczny, gdzie bij▒c rekordy masz kilku widz≤w dopinguj▒cych twe dzia│ania. Tego Extreme Pinball nie da, podobnie jak ┐aden inny. Wracaj▒c do Extreme. Oferuje on podobn▒ ilo╢µ opcji, co ka┐dy inny. G│o╢no╢µ muzyki, efekt≤w, ilo╢µ pi│ek, graczy. Nic nowego. Co do pozosta│ych sto│≤w, to chyba warto jeszcze wyro┐niµ Urban Chaos, a potΩpiµ Medieval Knights, jednak┐e dla mnie istnia│ praktycznie tylko Rock. C≤┐ wiΩcej dodaµ? Chyba nic... Klasyczny pinball w dobrej oprawie no i chodzi na WinMe bez gmerania i odpalania DOSu z dyskietki. :)

NastΩpny, o kt≤rym chcia│bym opowiedzieµ to Startrek Pinball

Na wstΩpie powiem, ┐e screenshota nie bΩdzie, bo nie mogΩ doj╢µ z tym ustrojstwem do │adu. Co poza tym? To ju┐ nie jest klasyczny pinball. Ten ma widok pseudo 3D i w sumie wygl▒da tak, jakby╢my stanΩli przed maszyn▒. Tak wiΩc pr≤ba uwiarygodnienia. I bardzo s│uszna. Je╢li do tego dorzucimy fajerwerkowo╢µ rodem z Pinball Fantasies to mamy obraz ca│o╢ci. W dodatku Trekkies poczuj▒ siΩ jak w domu. Interplay postara│ siΩ o kilka innowacji. MiΩdzy innymi o to, aby dwoje graczy mog│o graµ na tym samym stole. S▒ cztery flippery i pykamy sobie z koleg▒ w radosnej rywalizacji o punkty. St≤│ nie jest zrobiony tak, aby by│o du┐o element≤w, tylk tak, aby funkcja multiplayer dzia│a│a jak nale┐y. I dzia│a! Zabawa jest przednia. Zw│aszcza gdy, zamiast kolegi, dysponujemy kole┐ank▒ (zrozumie zasady !) i teatralnie siΩ pod│o┐ymy. Startrek Pinball wyr≤┐nia siΩ jeszcze jedn▒ cech▒ i trzeba przyznaµ, ┐e bije w tej konkurencji wszystkich poprzednik≤w i nastΩpc≤w o g│owΩ. Chodzi mianowicie o zachowanie siΩ kulki. Jest ono DOKúADNIE takie, jak w mechanicznym pinballu. Dos│ownie czujemy ciΩ┐ar kulki i podkrΩcenie. Wra┐enie jest piorunuj▒ce, gdy siΩ temu bli┐ej przyjrzeµ. Moim skromnym zdanie te dwie cechy (multiplayer i kulka) wrΩcz nakazuj▒ fanom pinballa choµby na niego spojrzeµ. Gdyby jednak spojrzeµ na oprawΩ. No co┐. ªrednia. Grafika pomimo, ┐e ca│kiem │adna to niestety trudno dok│adnie obejrzeµ st≤│ z uwagi na zastosowanie perspektywy. Koniec sto│u mo┐emy sobie jedynie wyobra┐aµ. To ju┐ wolΩ przewijane ekrany :(. A d╝wiΩk? D╝wiΩk jest realistyczny. Co to oznacza? Jest kombinacj▒ stukniΩµ flipper≤w i bumper≤w plus kilka d╝wiΩk≤w powoduj▒cych apopleksjΩ. Jakie╢ wizgi i gwizdy. Chyba wystrza│y fazer≤w, czy co╢. Tak czy inaczej trzeba d│ugo siΩ przyzwyczajaµ i sciszaµ g│o╢niki. Pomimo nieciekawej oprawy gra wprost zabija grywalno╢ci▒, zw│aszcza dw≤jkow▒. Realizm te┐ jest wprost genialny. To drugie mo┐na niestety wzi▒µ r≤wnie dobrze za zaletΩ, jak i za wadΩ.

My╢la│em jeszcze aby powspominaµ Pinball Fantasies i Dreams, ale przecie┐ ka┐dy fan to zna. My╢la│em, ┐eby opisaµ Balls of Steel, ale to przecie┐ ca│kiem nowy tytu│ i raczej by tu nie pasowa│. My╢la│em, ┐e zmieszczΩ wiecej gier, ale po co? Czy┐ nie lepiej zasmakowaµ w jednym, dw≤ch bilardach i poznawaµ ka┐dy kruczek sto│u, czy te┐ mo┐e lepiej odwalaµ mas≤wkΩ nie pobiwszy ┐adnego znacz▒cego rekordu? Odpowied╝ zostawiam wam.

Jakub Chmielewski



[ Poprzednia strona ]     [ NastΩpna strona ]

______________________________ 020 ______________________________

Copyrigt(C) '2001 Maciej Kunowski