Cette partie va s'adresser à ceux pour qui le principe du
"pistage de son" (soundtracking) n'est pas vraiment assimilé. Elle
est particulièrement adaptée aux personnes qui viennent du
monde MIDI et qui ont pour habitude de composer à l'aide d'un PIANO
ROLL ou d'une partition.
La méthode de travail en soundtracker est complètement
différente de celles que vous auriez pu utiliser avant. En effet,
elle est beaucoup plus SIMPLE !....
Voici les notions fondamentales que vous devez assimiler :
- Le temps, contrairement à un piano roll ou une partition,
est représenté de manière VERTICALE. Chaque
ligne horizontale numérotée (ici de 18 à 34) que vous
voyez correspond à une DOUBLE CROCHE. Il y a par défaut
64 lignes de haut. Soit 64 double croches consécutives numérotées
de 01 à 64. C'est sur ces lignes que nous allons poser nos sons
(notes + sample). Reportez-vous à la documentation pour passer
à la quadruple-croche.
- Les pistes sont, elles, sont alignées de manière HORIZONTALE
(les unes à coté des autres). Exactement comme sur une table
de mixage. Vous pouvez avoir jusqu'à 64 pistes. Toutes les pistes
sont jouées simultanément.
Cet ensemble TEMPS+PISTES s'appelle une PATTERN. Retenez bien
ce mot, c'est important.
Donc, si vous avez 13 pistes, vous pouvez jouer simultanément
13 sons à chaque double croche (un son par ligne et par piste).
Notez bien ce qui suit :
- Si nous mettons un son sur chaque ligne de la piste 1, alors,
en jouant la pattern (jouer la pattern revient à presser PLAY),
nous entendrons 64 double-croches
(autrement dit : une double-croche avec une note,
suivie d'une double-croche avec une note, suivie d'une double-croche avec
une note, et ainsi de suite).
- Si nous mettons une note toutes les 2 lignes (en ligne 01,
03, 05 etc...), alors nous entendrons 32 croches.
(autrement dit : une double-croche avec une note,
suivie d'une double-croche vide, suivie d'une double-croche avec une note,
et ainsi de suite).
- Si nous posons une note toutes les 4 lignes, (en ligne 01,
05, 09 etc...), alors nous entendrons
16 noires
(autrement dit : une double-croche avec une note,
suivie de 3 double-croches vides, suivies d'une double-croche avec une
note, suivie de 3 doubles-croches vides, et ainsi de suite).
En conclusion, on peut dire qu'une pattern comporte 64 double-croches,
ou encore 32 croches, ou alors 16 noires (ou 16 temps).
Vous comprenez aussi qu'il n'y a pas besoin de préciser la durée
d'une note, puisque l'instrument est joué tant qu'aucun autre ne
vient l'interrompre sur la même piste (voyez la partie Pattern Command
de la documentation pour savoir comment interrompre un son).
NB: Une piste peut, elle seule, jouer plusieurs sons simultanément
si vous avez activé la polyphonie de cette piste. Reportez vous
à la documentation pour en savoir plus.
Un exemple :
- J'ai dans mon sampler un son de piano, c'est le 2ème sample.
Il porte donc le numéro 2.
- Je souhaite jouer un Ré dièse à l'octave 4,
la note est donc D#4 (pour connaître la notation anglaise, reportez-vous
au QUICKSTART).
- Je ne souhaite pas alterer le son. (Pour les commandes d'altération,
reportez-vous à la documentation dans la section Pattern Command).
Mon son ressemblera donc à ceci : C#4 02 - - -
(En premier la note C#, suivie de l'octave 4, suivi du numéro
de sample 02, suivi d'aucune commande - - -).
Vous pouvez poser un son sur n'importe quelle ligne de n'importe quelle
piste. Il suffit d'y placer le curseur à l'aide des touches fléchées
du clavier. Vous pouvez aussi utiliser la souris pour cliquer à
n'importe quel endroit sur une piste.
Votre curseur DOIT se trouver à l'extrème gauche de la
piste sur laquelle vous souhaitez écrire un son. Utilisez TAB ou
SHIFT+TAB pour déplacer le curseur rapidement de piste en piste.
Voici les correspondance du clavier de votre ordinateur avec un piano
(pour jouer les notes).
CLAVIER AZERTY
CLAVIER QWERTY
(images extraites du Quickstart)
- Pour l'instant votre curseur est carré :
Si vous pressez les touches de votre clavier (ou de votre clavier MIDI),
vous entendez l'instrument COURANT actuellement affiché dans le
sampler. Pour changer l'instrument courant avec le clavier, pressez + ou
- sur le pavé numérique. Tant que votre curseur est CARRE,
le son joué n'est pas écrit sur la piste. Pour cela, il faut
que votre curseur soit ROND, ce qui voudra dire que vous êtes en
mode EDIT.
- Pour que le curseur soit Rond (mode EDIT) :
Vous avez deux choix pour activer/désactiver le mode EDIT :
Soit cliquer sur le bouton (rond) "ED" qui se trouve en haut au centre
de Digital-Tracker, soit presser la touche "page down" de votre clavier
(cette touche se trouve au dessus des flèches du clavier et peut
aussi porter le symbole d'une double-flèche vers le bas).
A présent, votre curseur est rond et vous êtes en mode EDIT. Chaque fois que vous allez presser une note, celle-ci sera écrite sur la ligne du curseur, et le curseur avancera d'une ligne vers le bas (à la double-croche suivante). Vous pouvez aussi faire en sorte qu'il avance de 2 lignes ou plus à la fois en changeant le paramêtre "Jump Y" qui se trouve au dessus de la pattern (au centre de l'écran). "Jump Y" équivaut au "quantize".
Quand vous écrivez une note, le numéro de sample (courant) et l'octave (courante) sont automatiquement écrits avec la note.
Enlever le mode EDIT de la même façon que vous l'avez activé.
Puis Cliquez sur PLAY (voir QUICKSTART), ou pressez "." (point du pavé
numérique) pour jouer la pattern.