3dgrafika.cz | DigitalniVideo.cz | DV.cz 

  
Co novΘho p°inßÜφ 3ds max 5 - ·vod
O novΘ verzi nejpopulßrn∞jÜφho 3d vizualizaΦnφho a animaΦnφho systΘmu jsme se na naÜem serveru zatφm p°φliÜ nezmi≥ovali. Tady m∙₧ete najφt velmi struΦn² p°ehled novinek, ohlßÜen²ch p°ed uvedenφm novΘ verze na v²stav∞ Siggraph 2002. Seznam vÜech rozÜφ°enφ a vylepÜenφ je pochopiteln∞ mnohem delÜφ, nßsledujφcφ Φlßnek je vßm nejen p°iblφ₧φ, ale zaΦne vφcedφlnou sΘrii, v∞nujφcφ se prßv∞ novinkßm 3ds max 5.0
Nßsledujφcφ °ßdky tedy berte jen jako souhrn novinek, kter²m se budeme v∞novat podrobn∞ji v dalÜφch Φlßncφch.




Instalace a u₧ivatelskΘ prost°edφ.

InstalaΦnφ program je rozd∞len na dv∞ Φßsti, pro samostatnou a sφ¥ovou licenci. SouΦßstφ instalace jsou novΘ verze QuikTime, DirectX, Internet Explorer a TurboSquid. Max nynφ obsahuje nedestruktivnφ SDK jßdro, je tedy mo₧nΘ nejen ve verzi 5 pou₧φvat pluginy p∙vodn∞ napsanΘ pro verzi 4, ale funguje i zp∞tnß datovß kompatibilita. Po spuÜt∞nφ samotnΘho programu se objevφ SplashScreen zobrazujφcφ Hotkey mapu a s ka₧d²m spuÜt∞nφm je tato mapa jinß. U₧ivatelskΘ prost°edφ z∙stalo vφcemΘn∞ zachovßno û zmizely n∞kterΘ a objevily se jinΘ nßstroje. Mezi ty novΘ pat°φ Layer toolbar, v²b∞rov² nßstroj Laso, Selection Sets Editor. TrackView se zm∞nil na Curve editor. TakΘ Quads menu bylo zm∞n∞no. Curve editor je p°φstupn² takΘ p°φmo pod pracovnφmi okny. Sou°adnice nynφ pracujφ sprßvn∞ dle aktußlnφho sou°adnΘho systΘmu. Zm∞n se doΦkala i oblast pro ovlßdßnφ animace. V novΘ verzi ji₧ nenajdete tlaΦφtko Animate - nahradilo ho AutoKey. Rozbalovacφ menu byla takΘ reorganizovßna P°ibyly novΘ kontrolery, v menu Rendering funkce pro globßlnφ osv∞tlenφ. Drobn²ch zm∞n se doΦkala i m°φ₧ka a nßstroj Isolate. U₧ivatelskΘ jednotky je nynφ mo₧nΘ definovat pomocφ jedinΘho dialogu. Velikou zm∞nou proÜla transformaΦnφ gisma.




Modelovßnφ

3ds max 5 p°inßÜφ implementaci Character Assembly. Dφky tomu byl takΘ p°epracovßn systΘm kostφ. Pro prßci s velk²m mo₧stvφm objekt∙ jist∞ p°ijde vhod nßstroj Name Selection Set. Rozpracovßna a hlavn∞ velmi rozÜφ°ena byla mo₧nost modelovßnφ pomocφ Editable Poly. TakΘ modifikßtory pat°φ do seznamu novinek. Jednß se o SoftSelekci, Skin, Unwrap UVW, kter² byl zcela p°epracovßn. Nov²m modifikßtor je Symetry a VertexWeld. Dßle byl upraven modifikßtor HSDS, Edit Normals a Morpher. U₧ivatelΘ mohou nynφ pou₧φvat systΘm tzv. Layers.




Materißly

P°esto₧e mnoho u₧ivatel∙ volalo po zm∞n∞ materißlovΘho editoru, byl pozm∞n∞n jen mßlo û v hornφ Φßsti se objevila roletovß menu se vÜemi funkcemi materißlovΘho editoru. V seznamu materißl∙ se objevily tyto novΘ materißly: Advanced Lighting Override, Ink Æn Paint, Lightscape a Shell. V seznamu shader∙ naleznete nov² Translucent Shader.




Animace

Animace dostßvß ve verzi 5 zcela nov² rozm∞r. Dφky absenci tlaΦφtka Animate se mφrn∞ zm∞nila filozofie tvorby klφΦ∙. Animovßnφ siln∞ pomßhajφ dva novΘ nßstroje Curve Editor Dope Sheet editor. Do seznamu inverznφ kinematiky p°ibyla polo₧ka SplineIK. Mezi novΘ animaΦnφ kontrolery pat°φ Boolean Controller. Novinkou je takΘ novß interpolace mezi klφΦi - Auto Tangent interpolace.




Sv∞tla

Sv∞tla byla op∞t kompletn∞ p°epracovßna, v novΘ verzi 3ds max je takΘ k dispozici radiosita a globßlnφ osv∞tlenφ neboli Advanced Lighting a na v²b∞r jsou dva systΘmy - Light Tracer a Radiosity.
Dφky tomu p°ibyly i novΘ typy sv∞tel - Target a Free Point, Target a Free Linear, Target a Free Area, IES Sun a IES Sky) a kv∙li nastavenφ Adv. Lighting se zm∞nila i zßlo₧ka vlastnostφ ka₧dΘho objektu. TakΘ klasickß sv∞tla bylo upravena a byly jim dßny novΘ definice stφn∙ - Advanced Ray-Traced Shadow a Area Shadow




Rendering

Do kategorie rendering zcela urΦit∞ pat°φ nov² nßstroj Render To Texture, znßm² takΘ pod v²razem Texture Baking . V dialogu Environment - Exposure Control p°ibyly 3 novΘ typy, pou₧itelnΘ zejmΘna p°i definici Advanced Lighting - Linear a Logarithmic Exposure Controls Basics a Pseudo Color Exposure Control. DialogovΘ okno pro nastaveni renderingu je tΘm∞° stejnΘ jako ve verzi 4, mimo sekce Email Notifications, kterou byste ve Φty°ce hledali marn∞.


P°esto₧e v²Φet nov²ch funkcφ nep∙sobφ nijak oslniv∞, dalÜφ Φlßnky vßm ukß₧φ, jak jsou tyto nßstroje silnΘ a ₧e dφky nim bude prßce v novΘ verzi 3ds max snazÜφ, rychlejÜφ a kvalitn∞jÜφ.
 [ rubrika: 3ds max ] - [ autor: LeoÜ Janek ] - [ uve°ejn∞no: 30.8.2002 11:01 ]

© 3dgrafika.cz & DigitalniVideo.cz & DV.cz