Previous Topic

Next Topic

Book Contents

Book Index

Provozovßnφ her za NAT

Mnoho souΦasn²ch her mß multiu₧ivatelskΘ prost°edφ: u₧ivatelΘ mohou hrßt proti sob∞ po sφti anebo se mohou p°ipojit na existujφcφ hernφ servery v Internetu. Mohou takΘ vytvo°it sv∙j vlastnφ hernφ server a umo₧nit ostatnφm p°ipojit se do hry.

VelkΘ mno₧stvφ her nepot°ebuje ₧ßdnΘ specißlnφ nastavovßnφ firewallu (tedy WinRoute). DoporuΦujeme ka₧dou hru nejprve vyzkouÜet (bez nastavovßnφ WinRoute). Narozdφl od proxy server∙, zßkladnφ architektura WinRoute (sm∞rovaΦ + NAT) podporuje mnoho her bez dalÜφho nastavenφ.

N∞kterΘ hry vÜak pot°ebujφ nastavit mapovßnφ port∙ ve WinRoute (aby bylo mo₧no navßzat spojenφ z Internetu na hrßΦ∙v poΦφtaΦ - viz kap. WinRoute - popis a nastavenφ / NAT sm∞rovaΦ / Jak funguje NAT).

To vÜak nenφ ₧ßdn² problΘm, staΦφ vytvo°it p°φsluÜnΘ mapovanΘ porty s cφlovou IP adresou hrßΦova poΦφtaΦe. Pou₧φvanΘ porty se u jednotliv²ch her samoz°ejm∞ liÜφ. V nßsledujφcφch kapitolßch budou popsßna nastavenφ pro n∞kolik nejrozÜφ°en∞jÜφch her. DalÜφ informace pak m∙₧ete nalΘzt v manußlu k p°φsluÜnΘ h°e, p°φpadn∞ zavolat na linku technickΘ podpory v²robce tΘto hry.

Viz tΘ₧...

Hry

MSN Gaming Zone

Quake

Half-Life

Battle.net (Blizzard)