Lovec hlav v hernφ praxi
Mo₧nß, ₧e si n∞kte°φ z vßs vzpomenou na Φasy, kdy byla
horliv∞ oΦekßvßna hra Halo, ale kv∙li strategii Microsoftu se
tato hra stala jednou z vlajkov²ch lodφ X-Boxu, co₧ m∞lo za
nßsledek, ₧e na PC vyÜla asi o dva roky pozd∞ji. Kdy₧ byla
ohlßÜena hra Chrome, mluvilo o takzvanΘm Halo efektu a vÜichni
doufali, ₧e toto dφtko polskΘho v²vojß°skΘho studia si povede
alespo≥ z poloviny tak dob°e jako jejφ vzor. Budeme k vßm
up°φmnφ. Hry vyÜly asi ve stejnΘ dob∞ a zatφmco po Halo ani pes
neÜt∞kne, Chrome se stalo velice rozumnou alternativou dneÜnφch
akΦnφch pecek. Ale vφce u₧ v recenzi.
Recenze:
Chrome
A tam, v nejhr∙zn∞jÜφ stavb∞, jakou jsem kdy vid∞l, jsem uz°el zlo ...
Vyrazil jsem z hospody, stejn∞ jako ka₧dΘ rßno a vydal jsem
se skrz chrßmov² portßl dovnit°, do samotn²ch ·trob
prap∙vodnφho, surovΘho zla, jen₧ zde bylo uv∞zn∞no po
staletφ. Zla, kterΘ jsem m∞l za ·kol porazit... dennφ chleba
hrdiny recenzovanΘ hry, kterß jako prvnφ uvedla na monitory
poΦφtaΦ∙ pravidla Dungeons and Dragons ve verzi 3.5. Stojφ
to za to?
Recenze:
Greyhwk:
The Temple of Elemetal Evil
Jak se dneska da°φ, sousede?!
╪φkejte si co chcete, ale snad ka₧dΘho Φlov∞ka, ji₧ ze svΘ
p°irozenosti bavφ d∞lat ostatnφm naschvßly. Kdy₧ u₧ nic
jinΘho, tak se to projevuje ve Ükolnφch lavicφch. Kdo z nßs
nikdy neud∞lal n∞jak² naschvßl svΘmu uΦiteli? A prßv∞ na
tento rys lidskΘ povahy sßzφ tv∙rci recenzovanΘ hry. Je to
ohromnß prΦa, anebo je lepÜφ ust°elovat ostatnφm hlavy a
konΦetiny?
Recenze:
Neighbours from hell 2
GTA: San Andreas, Counter-Strike:
Source, ZaklφnaΦ...
V novΘm GamesView se doΦtete jako v₧dy spoustu zajφmav²ch
informacφ. Hlavnφmi lßkadly urΦit∞ budou novΘ informace o velice
oΦekßvanΘm pokraΦovßnφ vele·sp∞ÜnΘ sΘrie GTA:
San Andreas a velikou spoustu novinek o p°ipravovanΘm Counter-Strike: Source
od Pata. RPG-amenr∙m zase ud∞lßme jist∞ radost upoutßvkou na
chystanou hru ZaklφnaΦ. A nezapomn∞li jsme ani na naÜφ oblφbenou podrubriku
Telegraficky, ve kterΘ vßm pravideln∞ p°inßÜφme krßtkΘ informace
ze sv∞ta her a informaΦnφch technologiφ.
╚lßnek:
GamesView No. 6
NaÜe jφzda adventurnφ
historiφ pokraΦuje ...
Tentokrßt jsme si vzali na muÜku obzvlßÜt∞ vypeΦen² kousek
z dφlen ΦeskΘho v²vojß°skΘho studia. Jednß se o adventuru s
opravdu zapeklit²m a vcelku originßlnφm sci-fistick²m p°φb∞hem.
Nevφte o Φem mluvφm? To se ani moc nedivφm, pon∞vad₧ tato gamesa
pod nßnosem mnohem mΘn∞ kvalitnφch Φesk²ch rßdobyvtipn²ch
adventur docela zapadla. Ale nebojte se niΦeho, vÜak my ji z
roho vysekßme!
RetroRecenze:
Dream
Land
Den potΘ
The Day after Tomorrow - tak znφ anglick² nßzev dlouho
oΦekßvanΘho katastrofickΘho snφmku. Jß bych to p°elo₧il Pozφt°φ, ale to
by asi ztratilo ten sprßvn² glanc a p°φchu¥ tajemna, nicmΘn∞ faktickß strßnka
p°ekladu by byla spln∞na stoprocentn∞. I kdy₧ chßpu, ₧e
The Day after Tomorrow m∙₧e b²t anglicky mluvφcφm Φlov∞kem
chßpßn jako slovnφ finesa s v²znamem p°ibli₧n∞ Den po blφzkΘ budoucnosti
respektive Den po udßlosti v blφzkΘ budoucnosti, co₧ ji₧ se ΦeskΘmu
p°ekladu blφ₧φ vφce, nicmΘn∞ kdyby se u nßs film vysφlal pod nßzvem Pozφt°φ,
nikdo by ho nezam∞≥oval s ·pln∞ jin²m katastrofick²m snφmkem 28 dnφ potΘ. Dost
bylo o nßzvu ... p°eΦt∞te si n∞co o samotnΘm filmu.
╚lßnek:
Den potΘ
Takovß fantasy klasika
Dnes vßm naÜe malß kulturnφ knihovna m∙₧e nabφdnout titul sice
starÜφ, ale u nßs vychßzejφcφ a₧ v nedßvnΘ dob∞ od autora,
kter²
se
v zemφch za mo°em ji₧ za°adil mezi klasiku. Jednß se sice o heroickou
fantasy z doby, kdy jeÜt∞ nebyla tak klasickß a p°iznejme si
i proflßknutß, ale kniha se p°esto vyznaΦuje pom∞rn∞ velkou
m∞rou originality.
╚lßnek:
Elrik z
MelnibonΘ
O ztracenΘ lßsce aneb MilßGross,
Bad Boys 2 a Gateway
ProΦ? ProΦ to musφm b²t zrovna jß, kdo oznamuje vÜechny ÜpatnΘ
zprßvy. Jß, maliΦkß, upoutßvky k Φlßnk∙m pφÜφcφ nicka (pro
internetovΘ nadÜence - to slovo nicka nenφ odvozeno od slova
nick) bez identity. Ale ono to snad p∙jde. Tak t°i, dva,
jedna ... nadechnout ... èotek se pustil do psanφ "°adov²ch
Φlßnk∙", tak₧e krom∞ ·vodnφk∙ u₧ se m∙₧e mφchat do °emesla i
recenzent∙m a dokonce i p°ispφvatel∙m do sekce Story (co₧
dokazuje dneÜnφ Balada o smutnΘm konci pinki dΘmona). Jeho
dneÜnφ poΦin v KulturaView nese nßzev O ztracenΘ lßsce aneb
MilßGross, co₧ je recenze na novß Φesk² serißl. Jinak v
KulturaView najdete takΘ recenzi na akΦnφ komedii MizerovΘ 2
a knihu Gateway.
╚lßnek:
KulturaView No 6
èotek se vracφ - nenφ d∙vod nepanika°it
Byl docela dobr²m p°isp∞vatelem, ale ud∞lal jednu velkou chybu. Sv∞dΦil proti zkorumpovan²m koleg∙m. Pokusili se ho zabφt, ale zabili myÜ(ve skuteΦnosti zßhadn² k°φ₧enec nejasnΘho p∙voduàuva₧uje se o mo₧nosti, ₧e by byla necht∞n²m plodem neÜ¥astnΘ lßsky nutrie a potkana û pozn. autora), kterou miloval. Stal se z n∞ho renegßt û samec, kter² lovφ samceàehmàpromi≥te, psanec kter² lovφ psance... Odpadlφk. Ne ka₧d² den je posvφcenφ a ne ka₧d² redaktor mß zßsady pevnΘ jako ... n∞kdo, kdo mß opravdu pevnΘ zßsady. A ne ka₧d² den p°φjde neΦekanß nßvÜt∞va. Ale ten den tomu tak jednoduÜe bylo. Ale nebylo to tak, jak vyprßvφ èotek.
╚lßnek:
Odpadlφk aneb neΦekanß nßvÜt∞va
O hrßch toho v naÜem
Φasopise padlo ji₧ docela dost. Ka₧d² m∞sφc zve°ej≥ujeme okolo Φty° recenzφ, ale jeÜt∞ jsme se neodhodlali ud∞lat takov² mal² vÜeobjas≥jφcφ p°ehled pro ty, kte°φ nejsou v pa°enφ a₧ zas tak zb∞hlφ a cht∞li by to zm∞nit. Jen₧e na May Payne 2 se nikdy nestanete opravdov²m hrßΦem, kterΘmu hry p°inßÜejφ skuteΦnΘ pot∞Üenφ. Stejn∞ jako vφte, ₧e Karel IV. byl syn Jana
LucemburskΘho, tak byste m∞li v∞d∞t, ₧e Duke Nukem 3D je t°etφ dφl sΘrie a dalÜφ spoustu bezmßla historick²ch dat. ProΦ? Aby pa°ba nebyla pouh²m mlßcenφm do
klßvesnice, ale povznesla se na ·rove≥ kvalitnφ zßbavy se svojφ tradicφ.
TΘma:
Hry
V tΘto (respektive ÜestΘ) kapitole se vracφme zp∞t k Narmerovi a
Yvonn, jejich₧ vztah tvo°φ hlavnφ d∞jovou linii. AvÜak byl by to
Augustus, kdybychom z∙stali jen p°i tom?
Povφdka na pokraΦovßnφ:
╚ernß r∙₧e
VÜichni ho tak trochu oΦekßvßme a tak trochu se ho bojφme ...
Mat se na n∞jakou dobu stßhl ze sekce Story, ale nynφ se do nφ,
ke sm∙le vÜech Φtenß°∙ vracφ a hodlß v nφ hodn∞ dlouho z∙stat.
Tento come back zahajuje vcelku krßtkou povφdkou, kterß se °adφ
do ₧ßnru fantasy. Dφlo pojednßvß o jednom kratiΦkΘm okam₧iku,
kter² p°ichßzφ oΦekßvßn, ale p°inßÜφ s sebou neΦekanΘ
perspektivy a nutnß dilemata.
Povφdka na pokraΦovßnφ:
Rozhodujφcφ okam₧ik