L'angolo della posta

primo in classifica!!

Amici carissimi, la scuola per voi sta per cominciare, e mentre io scrivo il sole di metα luglio picchia sulla mia tastiera impedendomi di concentrarmi a dovere... Lo so che basterebbe abbassare la tapparella e il problema sarebbe bell'e che risolto, ma essendo quest'ultima rotta e quindi bloccata in alto, non mi rimane altro che lavorare con il ventilatore a doppia velocitα e gli occhiali da sole!
Spero che abbiate trascorso delle vacanze alla grande, vi siate rilassati, abbiate dimenticato per qualche settimana il mostro a 300 Mhz che avete nello stanzino e vi siate goduti la vita che c'Φ lα fuori... E sopratutto abbiate ricaricato le pile per un altro anno di scuola o, per molti di voi, per l'esordio all'universitα o nel mondo del lavoro. Senza dimenticarci ovviamente di chi giα lavora e ha dovuto scrolalrsi di dosso un anno di lavoro in quindici giorni di sudate ferie.
╚ ora di riprendere alla grande, e lo facciamo con un angolo della posta che mi lascia davvero soddisfatto. Questo mese abbiamo parecchia carne al fuoco, e ve ne vado immediatamente a parlare. Ma prima, come sempre, le solite ramanzine di rito, a me e a voi:
--> Non mandatemi mai pi∙ roba musicale di alcun genere che non sia prodotta da voi! Basta con i file midi dei Queen, mp3 di Britney Spears, Real Audio di Piccolo Fiore Bugiardo, testi di canzoni famose ecc. ecc. Lo dico solo perchΦ le leggi italiane in materia musicale (e la stessa SIAE) sono molto severe, e non Φ possibile fare praticamente alcunchΦ senza pagare i dovuti diritti. E questi soldi, con tutto il rispetto, non ci sembra il caso di pagarli per poter pubblicare i testi degli Aerosmith o i MIDI di Freddie Mercury. Sarebbe un mondo molto migliore quello in cui, dato che questo angolo non ha finalitα di lucro, si potesse distribuire senza troppi patemi la musica senza ledere il diritto d'autore (nessuno contesta la paternitα dei pezzi, e non Φ che se uno ha il file .mid di una canzone allora non si compra il disco, no?). Purtroppo (o per fortuna) viviamo in una societα con delle regole, quindi cerchiamo nel nostro limite di rispettarle, ok?
--> Lo dico anche per coloro che mi mandano materiale reperito via Internet convinti che, siccome sta in rete, allora pu≥ stare anche sul nostro CD: il fatto che certi pezzi, accordi, partiture o altro si trovino in rete non significa affatto che siano legali! Al contrario!
--> Stesso palloso discorso anche per gli emulatori, di qualsiasi genere, dal Bleem! al PSXEmu all'UltraHLE al CCS64109 o chicchessia. Non possiamo distribuirli sui nostri CD, quindi chi li trova in rete ci giochi, e chi non li trova non si aspetti di reperirli qui. Mi rendo conto di essere estremamente pedante e antipatico, ma che ci volete fare? Mi tocca...
--> Mi permetto di chiedervi una cortesia: quando mi mandate un file, specificate nel subject chi lo manda (se il vostro nome non compare giα nell'identificativo del mittente, cosa non scontata: alcuni usano l'account del fratello, del papα o di chissα chi) e COSA mandate.
Questo perchΦ, come potete ben immaginare, non scrivo l'angolo della posta in tempo reale, nΦ decido di volta in volta cosa pubblicare. Aspetto che manchi una settimana alla chiusura del CD e prendo tutto quello che ho nella directory ½E-Mail temporanea╗. Quando poi devo trovare i vostri indirizzi di posta per metterli qui sotto uso la funzione ½search╗ di Messenger per reperire l'indirizzo e-mail del mittente, cercando nei campi subject e sender il vostro nome. Se quest'informazione non Φ reperibile nell'intestazione del messaggio, capite bene che la ricerca del mittente diventa lunga e noiosa... Grazie della cortesia!
--> Ultimissima cosa: non scrivete mai a ciccio@infosfera.it!!! Non mandate attach! Il mio vero e solo indirizzo di posta che controllo quotidianamente Φ keiserxol@galactica.it. Se sul colophon della rivista trovate ciccio Φ perchΦ chi deve correggere questo errore non riesce a farlo da pi∙ di sei mesi... E io sono stanco di lamentarmi ogni mese dell'errore...

E passiamo alle belle cose di questo mese: la prima, in assoluto, Φ la sezione classifiche, in una veste solo lievemente rinnovata ma che continua a crescere... Wow! Le novitα in quell'ambito non mancano, per cui non indugiate e dirigetevi senza tema!!!

La seconda leggera novitα Φ la sottosezione dei mods, che mi formicolava in testa da tempo, nata pi∙ che altro per distinguere i vostri file musicali (sempre numerosi) dal resto, esattamente come avviene per i siti off-line. Eviter≥ di dilungarmi in frasi senza senso, limitandomi a segnalare un brano in particolare o altro che riterr≥ degno di nota. Per il resto, Φ solo musica da ascoltare, no? Come nota ricordo che tutti i brani qui presenti possono essere tranquillamente ascoltati con WinAMP, che trovate nella sua ultima versione all'interno di una directory di questo o dell'altro Silver Disk.

Per il resto, come sempre: nel frame di sinistra trovate gli stessi link che vedete anche in quello principale a destra: tale soluzione riscuote sempre pi∙ consensi per via del fatto che velocizza i tempi di consultazione qualora si sappia giα cosa cercare: in pratica, nel frame di sinistra, sotto il nome del/i lettore/i si trova giα il link al/i suo/i programma/i, in modo da poterli salvare o aprire senza dover andare qua e lα col mouse, risparmiando ben un paio di clic.

"Voi venite prima di tutto, qui dentro"

Ribadisco come sempre che le cose belle e apprezzabili di questa rubrica sono merito vostro, mentre le magagne, gli errori e le fesserie che ci trovate dentro sono colpa mia. Non esitate a scrivermi se avete suggerimenti, idee o altro da dirmi: sar≥ ben lieto di rispondere a tutti.
Un ultimo avvertimento: il CD chiude all'incirca all'inizio del mese precedente a quello di pubblicazione, onde per cui non inviatemi materiale il 20 di gennaio chiedendo (o implorando) che trovi spazio su quello di febbraio. Tenete buono come termine ultimo per le spedizioni il primo giorno del mese precedente, dandomi cos∞ la possibilitα di sistemare e aggiornare il file HTML con il vostro materiale. Tutto il resto va al mese successivo.
Concludo con una semplice richiesta da parte mia: se volete fare degli attach fateli pure, ma se superano il mega, mega e mezzo vi pregherei di comunicarmelo prima, grazie.
Come ultimissima cosa (ma finir≥ mai?) vi chiedo la cortesia di scrivere SEMPRE un file di testo in cui si spiega brevemente come usare le cose che mandate: mi riferisco ai livelli per Warcraft, gli aggiornamenti di Monaco Racing ecc.. Dato che io non possiedo tutti i giochi del mondo, non sempre ho la possibilitα di provare e vedere come si fa (oltre che il tempo e/o la voglia, non credete?).


Usi e abusi di queste pagine HTML:

Nel frame di sinistra trovate l'elenco dei lettori i cui file sono inseriti nel Silver Disk di Maggio: cliccando sul loro nome il frame di destra visualizzerα il testo che spiega brevemente il loro lavoro e i link ai file zippati contenuti nel CD. Cliccando sui collegamenti medesimi potrete aprire i file in questione o salvarli sul vostro disco rigidissimo.
Nel caso si tratti di mirror di siti on-line o comunque di altre pagine web da leggere con comoditα, il clic sul link provocherα l'apertura di una nuova finestra del vostro browser di fiducia visualizzando il sito in questione. Super Lusso!
E per scrivere ai signori di cui sopra? Semplicissimo: cliccate sul loro nome nel frame di destra e il vostro programma di posta elettronica provvederα ad aprire un nuovo messaggio indirizzato al signore di cui sopra [sperando che io abbia riportato correttamente tutti gli indirizzi. Mi assumo ogni colpa per eventuali errori di trascrizione: nel caso ci fossero indirizzi errati potete girare a me il messaggio indirizzato al'autore, e io provveder≥ a forwardare al destinatario, unitamente a gesti di prostrazione e di scuse a base di frustate sulla schiena e ceci sotto le ginocchia, rivolti con umiltα ad entrambi].

SITI

Avvertenza: per la quasi totalitα dei siti che trovate qui sotto fate bene ad attivare l'esecuzione delle istruzioni Java e dei Javascript, pena la non funzionalitα di alcune ½feature╗...

Archivi TGM

Questa rubrica nasce come vostra richiesta; sul sito della Xenia, infatti, si trova un file html che, diligentemente redatto da Marco Volpini, riporta in estrema sintesi l'elenco dei giochi trattati sulla rivista: il numero in cui Φ stata scritta la preview, quello della recensione (con il voto), e il numero in cui sono usciti i trucchi nelle FBS Pages. Meglio di cos∞!!! E da questo mese la stessa pagina la trovate anche qui, nell'angolo e-mail, pronta per la consultazione! Marco vi chiede scusa per l'essenzialitα del documento, ma ci assicura che appena il tempo a disposizione glielo permetterα, darα una bella rinnovata al tutto.

Sommario di tutti i numeri di TGM!!

Neos Genesis Evangelion

Ci ho dovuto pensare parecchio, prima di decidermi a ripubblicare la nuova e lussuosissima versione del sito di Evagelion, curata da Stefano Poggioli. Ci ho dovuto pensare non poco a causa di quello che Φ successo sul Silver Disk 61, e che per poco non mi costava il posto... Parlo ovviamente dell'immagine porno incriminata. Ripeto che non so come sia finita l∞ dentro, se per l'incuria, la distrazione o che altro di Vultus (che si dichiara estraneo alla cosa) o di qualcun altro... In ogni caso il danno era stato fatto e io non sono stato in grado di evitarlo. Questo significa, ogni mese, controllare OGNI immagine, file, sito, documento HTML che mandate almeno 3 volte, perchΦ di voi mi fido ma il posto di lavoro Φ il mio... Non so se ci siamo spiegati...
Credo in ogni caso che un sito come questo meriti sul serio di essere visto dal maggior numero di persone, e di pubblicarlo ancora perchΦ ne vale la pena.
Accantoniamo le lacrime e la faccia seria (ma quante volte sono serio, questo mese? Troppe, direi...) e presentiamo a questo punto, in tutto il suo splendore, la nuova versione del NEON GENESIS EVANGELION Italian web site!!!
Completamente rivisitato in ogni sua parte: tutti gli errori sono stati eliminati, nuove notizie sono state aggiunte, nuovi screenshots, nuove informazioni, ecc. Troverete, in esclusiva per l'Italia, la traduzione in italiano del RED CROSS BOOK, la "Bibbia" ufficiale della Gainax su tutti i misteri, personaggi ed elementi della trama di Evangelion; e poi ancora una ricerca approfondita sulla Cabala, scoprirete come poter ritrovare in essa tutti gli elementi creati da Hideaki Anno per costruire la trama della sua creatura, la Evangelion Mailing List, le traduzioni delle sigle, e altro ancora!

La nuova versione del sito di Evangelion!

Tiphares n.6

Ritorna, dopo una lunga assenza, Tiphares, la e-zine dedicata al fumetto giapponese e tutto quello che lo riguarda. Devo dire che la nuova interfaccia non mi entusiasma, dato che rende impossibile ridimensionare le finestre, e non Φ presente un indice cliccabile sempre in vista. Ma tant'Φ, non sono poi affari miei, l'importante sono i contenuti, e quelli ci sono tutti, dalle news alle recensioni (tra cui il mitico MazinSaga), al reportage della fiera di Lucca, del FuturFilm di Bologna, del NightWave, la posta, ecc. ecc.
Buona lettura, amanti dei manga!

Il nuovo numero di Tiphares!

Webtrek n. 10

E come tutti i mesi, puntuale torna anche la e-zine dedicata al mondo di Star Trek! Il numero di questo mese, dedicato alla razza dei Borg, Φ segnato soprattutto dal lutto che ha colpito tutti i fan di Star Trek; venerd∞ 11 giugno 1999, infatti, si Φ spento dopo lunga malattia l'attore DeForest Kelley, interprete del Dr. McCoy nella Serie Classica. Alla sua memoria Φ dedicato questo numero di Webtrek Italia, il cui sommario Φ il seguente:
* Attualitα........: - Addio Bones!
* Il personaggio...: - Seven Of Nine, la sensuale Borg di Voyager; tre Borg speciali: la regina, Locutus e Tugh
* Razze e mondi....: - Borg: ogni resistenza Φ inutile; timeline della razza Borg
* Tecnologia.......: - Tecnologia e biologia borg; cibernetica e bionica nella medicina d'oggi
* Iniziative.......: - Beneficenza alla minicon del Circeo
* Vip-Trek.........: - Webtrek intervista Enrico Mutti
* News.............: - Le ultime novitα dall'universo di Star Trek
* Musica...........: - I Borg hanno una cultura musicale?
* Fantascienza.....: - Recensione del film "Matrix"
* Chat con attori..: - Jeri Lynn Ryan si racconta
* Modellismo.......: - Costruire la U.S.S. Defiant della AMT (II parte)
* Racconti.........: - I racconti dei lettori pubblicati su Webtrek: "Racconto Borg" di Luca Santarelli
* Videogames.......: - Il film interattivo "Star Trek Borg"
* ST:CCG...........: - L'espansione con le carte di First Contact
* Libri............: - Recensione del libro "Il ritorno" di W. Shatner
* Internet.........: - Il sito del mese: "La Collettivitα Borg"
* La posta.........: - Spazio dedicato alle e-mail dei nostri lettori
Buona lettura!

Chiude, come sempre, l'omaggio della redazione, che questo mese Φ nientepopodimeno che la preziosissima guida ½Help Of Borg╗ di Eros Ciaiolo (un redattore di Webtrek), documento ipertestuale in italiano sulla razza Borg.

Il nuovo numero di Webtrek!
Il consueto omaggio della redazione


Clanews n.5

Ritorna anche Clanews, dopo un paio di mesi di assenza: Clanews Φ la rivista della DIS-informazione informatica per antonomasia. A dispetto del suo porsi, in realtα il sito Φ un'ottima fonte di informazioni di vario genere, dalle utility freeware e shareware pi∙ accattivanti del momento ai siti pi∙ bizzarri, dalle notizie su Carmen Consoli ad un'interessante articolo sugli MP3.

Il nuovo numero di Clanews!

Casalecchio Turtles

Altri concorrenti della Yoshiteam!!! Non ci posso credere! Dopo i Beach Boys arrivano anche le tartarughe di Casalecchio! Troverete informazioni sulla squadra, statistiche di gioco (oddio, ci saranno i dati di tre quattro partite, ma da qualche parte si deve pur sempre cominciare, no?), la pagina dei link e poco altro. A quando lo sfidone con lo Yoshiteam???

Una nuova squadra di calcetto!

Yoshiteam Calcetto

Ed eccola qui, la squadra di calcetto pi∙ famosa della storia di TGM (a parte quella redazionale, ovviamente)! La squadra nasce da un'idea del mitico Yoshihirinho: essa esprime un giuoco altamente spettacolare basato sulle qualitα tecniche dei singoli. Migliaia e migliaia di sostenitori sparsi in tutta Europa , Giappone e Brasile seguono e tifano Yoshiteam... e non poteva essere diversamente, data la simpatia dei componenti e la bravura che li accomuna tutti.
Nel sito troverete le novitα del mese (gli incontri, le interviste, ecc.) oltre al profilo dei componenti della squadra, la storia, gli incontri, i link interessanti, ecc. ecc. E mi raccomando: ricordatevi di giocare a pallone, ogni tanto, e non guardatelo solo in TV!
Chissα che tra un mesetto o due non leggerete della prevista e non ancora organizzata partita tra la redazza e la Yoshiteam!!!
Come il buon capitano della squadra mi fa notare, esiste anche un canale irc a cui collegarsi per trovare i membri della squadra e una panoplia di tifosi sfegatati. Il nome del canale Φ ovviamente #yoshiteam, mentre come server potete utilizzare uno qualsiasi di quelli USENet (irc.tin.it, irc.flashnet.it, ecc.) citare canale irc...

Yoshiteam Galore!

Yoshihirinho

Ce l'hanno fatta a convincermi, alla fine! Dopo mesi di insistenza, la mania di protagonismo di quest'uomo ha avuto il sopravvento sulla mia -peraltro notevole- pazienza, e cos∞ ecco il sito del re incontrastato della Yoshiteam, Yoshihirinho Do Ageo. Egli, classe 1979, Φ infatti fondatore, presidente, allenatore e capitano della Yoshiteam Calcetto. Troverete inoltre le sue foto migliori (insomma... :), la sua filosofia di vita, i link, ecc. ecc. Ahh, la vanitα! ;)

Yoshihirinho do Ageo!!

Jookie Cardigan

Attenzione, signori miei: un momento di attenzione. Lo so che The Games Machine Φ una rivista ½poco seria╗, nel senso che si occupa di videogiochi (che per loro natura non sono certo il centro del mondo) e altre cazzabubbole, ma Φ bello scoprire ogni tanto che, tra i lettori della nostra rivista, ci sono anche poeti ed artisti come il nostro Jookie (a proposito, Φ un nome d'arte?). Egli infatti si diletta a scrivere poesie tra un deathmatch e una corsa a GP2, e ha pensato di proporci le sue opere migliori sotto forma di documenti HTML. Leggeteli con attenzione, sono veramente dei bei versi. Complimenti a Jookie per il suo talento e per aver contribuito a innalzare i nostri cuori!

La poesia debutta su TGM!

MODs


Byxio

Tre moduli in formato XM realizzati con il Fast Tracker. Se volete reperire gli ultimi lavori di Byxio, potete recarvi alla pagina www.geocities.com/sunsetstrip/garage/7902/.

Moduli di Byxio

Davide Cecchi

Cinque nuovi brani in formato XM del sempre presente Davide Cecchi! Buon ascolto!

Moduli di Davide

Francesco De Giorgio

Eccolo, l'immancabile Francesco De Giorgio, in arte Ciccilleju (ma perchΦΦΦΦΦ?), con due moduli, di cui uno (cic-free) che doveva essere utilizzato per una demo al TRiP. Troverete inoltre delle foto del nostro compisitore al TriP99. Ah, dimenticavo, se volete fare un giro in Internet a vedere quello che combina, non dimenticatevi di collegarvi a www.games.eden.it/musicplanet.

Foto di Francesco
Moduli di Francesco

Massimo Berta

Un modulo .xm e uno .it per Massimo. Mi spiace aver tagliato gli altri tre, ma due non venivano riprodotti da WinAMP (si sentiva solo silenzio), e uno lo mandava in crash irrimediabilmente... Comunque complimenti per il lavoro!

Moduli di Massimo

Stefano 'Mangiucugna' Baccianella

Due brani midi di Stefano... Buon ascolto!

Midi di Mangiucugna

Unknown82

Troverete, in questa raccolta di moduli, anche una simpatica rivisitazione della Primavera di vivaldi. Certo, i puristi della musica classica rabbrividiranno, ma noi di TGM siamo pi∙ grezzi... :) Complimenti comunque per alcuni arrangiamenti strumentali davvero ben fatti! C'era anche una simpatica rivisitazione della Batdance di Prince, ma per ovvi motivi legali preferisco non metterla... Senza offesa. Mi spiace, perchΦ era davvero un bel pezzo.

Moduli di Unknown82

FILEz


Alessandro Benini

Cominciamo la sezione dedicata a voi lettori con questo bel programma di Alessandro Benini detto Beno, ovvero ½CriptaTuCheDecriptoIo╗. In buona sostanza l'applicativo (di cui trovate setup e tutto il resto nello zippone linkato qui sotto) serve per criptare e decriptare del testo qualsiasi. Non vorrei sparare fesserie, ma l'utilizzo che mi viene in mente (e cui fa riferimento in maniera non troppo chiara lo stesso Alessandro nella sua lettera) Φ quello legato alla posta elettronica: io prendo il mio messaggio, che voglio rimanga segreto, lo cripto, e lo spedisco a chi mi pare; questa stessa persona importa all'interno del programma il testo criptato che io ho spedito e lo legge. Insomma, un buon modo di mantenere la privacy dei propri messaggi, a meno che il Grande Fratello non compri anch'egli TGM e quindi disponga del programma del Beno. Magari un giorno vi parler≥ di chiavi di decrittazione, pubblica e privata, e di algoritmi RSA... :) Comunque un plauso all'idea di Alessandro, che pu≥ in ogni caso garantire una discreta riservatezza. Vi avverto, comunque, non mandatemi mail criptate! ;)

Cripta Tu Che Decripto Io

Alessandro Gibelli

½I ricordi sono tali perchΘ non hanno visto il nuovo giorno. Tu per≥ puoi dargli luce, rendendoli realtα e certezza, poichΘ essi trovano spazio solo nei libri delle memorie ed Φ li che devono restare╗. Con questa frase decisamente tosta esordisce nell'angolo e-mail il nostro Alessandro Gibelli, che ci ha mandato un bel documento di Word pieno zeppo di frasi ed aforismi raccolti qua e lα, da Tagore a Wilde, da Aristotele al film Platoon. I temi riguardano l'immancabile amore, gli amici e i nemici e la felicitα. Buona lettura e buona riflessione! Se anche una sola di queste frasi vi farα dimenticare l'impestato livello di Kingpin che non riuscite a superare, allora vorrα dire che Alessandro ha fatto un buon lavoro!

Raccolta di aforismi e frasi ½serie╗

Alessio Carotenuto

Questo fanciullo era una delle persone cui facevo riferimento all'inizio della pagina, quando parlavo di testi di canzoni e compagnia bella: in effetti il suo lavoro Φ stato molto completo ed accurato, considerato che nelle decine e decine di testi che mi ha inviato c'erano anche chicche piuttosto recenti (fate conto che io scrivo a metα luglio) come Wild Wild West, Secretly e Sometimes della sempre splendida Britney Spears. Purtroppo, per≥...
Ma bando alle ciancie e veniamo a quello che invece mi ha mandato di pubblicabile, ovvero un paio di utility per il fantastico X-Wing della Lucas. La prima Φ un editor di piloti chiamato XWA Piloteer, e vi permetterα di modificare:
- Nome
- Rating
- Rank
- Medals
- Missione Attuale
Attenzione ad un paio di cosette: se avete cambiato il nome dei piloti, dovrete caricare il vostro pilota con X-Wing Alliance di nuovo prima di giocare perchΘ i cambi abbiano effetto; in secondo luogo non eseguite l'editor mentre state giocando a X-Wing Alliance, e ricordatevi sempre di fare un backup dei file editati onde evitare spiacevoli sorprese.

Il secondo programma Φ invece Φ un editor di missioni in versione alpha: questo significa che non Φ perfettamente messo a punto e potrebbero esserci dei bachi qua e lα... Leggetevi attentamente il file di testo (readme.txt) allegato allo zippone per saperne di pi∙, e farvi un'idea precisa di come aggiungere missioni al gioco. L'unica avvertenza Φ sempre quella di farvi copia dei file che saranno modificati. Buon volo, giovani Jedi!!!

Editor di piloti per X-Wing Alliance!
X-Wing Alliance Mission Design Kit

Andrea Alfieri

Andrea Alfieri Φ il latore di un file mp3 che contiene una vera e propria chicca: avete presente i canti a cappella degli alpini, quelli tipo ½Signore delle cime╗ o ½Quel mazzolin di fiori╗? Ecco, immaginatevi lo stesso stile ma su un pezzo come Starzinger! Il risultato Φ questo spettacolare e strepitoso brano eseguito da Antonio Muci. Il pezzo dura una cinquantina di secondi, ma Φ incredibilmente bello e realizzato davvero bene! A proposito: StZiAMM sta per StarZinger A Modo Mio...! Buon ascolto!!!

Starzinger come non l'avete mai sentito!!!

Antonio Di Simone

Il nostro laconico Antonio (la sua mail era, come spesso accade, vuota a parte il file attach) ha realizzato dei benchmark sul suo PC cos∞ composto: PII 266 Mhz, 64 MB di Ram, hard disk Quantum Bigfoot 4,1 Gb, Scheda video 3D Blaster Banshee 16 MB SDRAM versione PCI.
Ovviamente la Banshee, che Φ un'ottima scheda, ha migliorato notevolmente le prestazioni del suo PC rispetto alla vecchia configurazione, che prevedeva una Ati Rage da 4Mb: comprensibile Φ quindi l'entusiasmo che egli dimostra nei confronti della scheda di Creative, dalla qual casa comunque il nostro lettore non percepisce una lira, e neppure noi. Lo dico solo perchΦ non accusiate me o Antonio di fare pubblicitα neppure troppo occulta... :)

Benchmark di Antonio

B.A.D. Group

Ritornano quelli del B.A.D. Group! Questo mese ci hanno mandato una skin per WinAMP e un tema del Desktop di Windows9x, entrambi dedicati a sΘ stessi (alla faccia della modestia!).
La procedura d'installazione della skin di WinAMP Φ molto semplice: decompattate tutto in una cartella all'interno di ½\Winamp\Skins╗, oppure copiateci direttamente il file zippato, selezionate col tasto destro la voce ½Options/Skin Browser╗ (raggiungibile anche premendo Alt+S), selezionate la cartella appena creata o il nome dell'archivio e il riproduttore di Mp3 pi∙ famoso al mondo cambierα aspetto come per magilla!
Il tema del desktop Φ composto da un fondale assolutamente allucinante, dei suoni di sistema demenziali, icone e cursori animati da pazzi... Insomma, tutto nello stile dei B.A.D.! C'Φ anche un simpatico salvaschermo con la storia del gruppo e i giochi da loro creati. Per installarlo potete usare Plus!, oppure uno dei gestori di temi per il Desktop messi sul SD nella sezione shareware nei mesi passati.
Concludo con una tiratina d'orecchie ai ragazzi del BAD: essi mi avevano inviato anche un ½demo╗ di Babbacula GT, una sorta di racconto interattivo che ho dovuto censurare a causa dell'eccessiva, inutile e dannosa volgaritα. Ragazzi, perchΦ una persona deve dire ½c...o╗ 6 volte in una frase di 8 parole? Se solo aveste usato espressioni meno volgari avrei potuto pubblicare il demo, ma cos∞... :(
Magari la prossima volta, ok?

Skin di WinAMP dei BAD
Tema del desktop dei BAD

Cabal

Cabal Φ un simpatico lettore appassionato di Starcraft, per il quale ci ha inviato uno scenario da lui creato, chiamato ½Invasione╗. Anche qui una tiratina d'orecchi Φ d'uopo, dato che insieme alla missione aggiuntiva c'erano anche immagini (neppure eccessivamente spinte, per caritα) di Cori Nadine, starlette di dubbio talento artistico ma dall'aspetto notevole, a mo' di bonus. Ragazzi, dopo il casino della foto porno finita nel Silver Disk 61 per errore (o per scherzo, non so...) non mi sembra il caso di pubblicare alcunchΦ di questo genere, non trovate? Vi chiedo quindi di evitare di mandarmi wallpaper di modelle, immagini di pin-up e similia, perchΦ non le pubblicher≥.

Scenario di Starcraft

Carlo Conedda

Il nostro Carlo ci scrive dalla provincia di Pisa, mandandoci una lista di giocatori di PCCALCIO 7.0 in formato .xls, ovvero leggibile solo se si possiede Excel o un foglio elettronico che supporti tale formato. Questa lista serve per scovare tutti i giovani talenti del gioco, ed essendo molto completa sarα facile per tutti trovarli. A mo' di dritta egli ci ricorda che con questa lista di giocatori si possono formare squadre fortissime e durature (come hanno avuto modo di verificare molti suoi amici). Che dire? Io non possiedo il gioco nΘ mai lo installer≥, ma a tutti gli amanti del genere una simile chicca dovrebbe far solo piacere!

I giovani di PC Calcio 7.0

Christian

Il nostro Christian ritorna con un bel salvataggio per RollerCoaster Tycoon, il capolavoro di Chris Sawyer dedicato alle giostre e ai luna park, in cui sono disponibili un sacco di crediti e tutte le attrazioni del gioco. Che aspettate? Caricatelo immediatamente (se possedete il gioco, ovviamente) e datevi da fare per attirare migliaia di clienti desiderosi di devolvere le loro mancette settimanali nel vostro parco!
Per gli amanti di Shadow Warrior ecco invece, a cura del suo amico Massimo, tre mappe per il multiplayer. Questo sparatutto in soggettiva fu rovinato da una grafica non all'altezza dei tempi in cui usc∞ (utilizzava il Build di Duke Nukem 3D quando Quake 2 cominciava a farsi conoscere....), ma era molto divertente e probabilmente merita di essere recuperato e giocato.

Mappe di Shadow Warrior
Salvataggio di RollerCoaster Tycoon

Cymon

Dopo svariate apparizioni, eccoci a presentare ben due avventure di Emando, l'unico personaggio dei fumetti che non si Φ mai visto in alcuna vignetta ma solo nei documenti di Word scritti da Cymon. Purtroppo questa sarα l'ultima volta che potremo leggere le sue divertenti parodie.
Come dice il suo stesso autore, ½il mercato Φ ad un passo dalla completa ariditα. Non esiste nulla che si possa storpiare con facilitα, e piuttosto che allungare il brodo quindi decido di dare forfet. Mentre stappate lo champagne saluto tutti e vado a ritirarmi in un eremo tibetano dove imparare la simpatica arte della levitazione e prendere un po' il sole╗.
E comunque il saluto avviene in grande stile, dato che questo mese avremo ben due ½fumetti╗ da leggere: il primo Φ la parodia di Episode One, la minaccia fantasma: non avendo visto il film,ovviamente, tutti i riferimenti alla trama reale sono puramente casuali e non rovineranno in alcun modo la sua visione (che, per voi che leggete, dovrebbe essere prossima). Il secondo documento Φ invece ambientato nel mondo di Star Trek, anzi di Emando Trek: l'insurrezzzzzzzzione. Buona lettura e buon divertimento! A proposito, se non volete che Emando muoia, contattate il gran Cymon subissandolo di idee e suggerimenti... In fin dei conti il mercato non Φ cos∞ arido...

Emando parte quinta!
Emando parte sesta! Lusso!!

Daniele Magnani

Daniele ci manda ben tre file, ovvero:
Estirpazione.scn: uno scenario di Age of Empires da giocare in singolo.
Magellano Day.scm: una mappa di Starcraft creata da lui, sempre per giocatore singolo.
Pokey Park.sv4: una partita salvata di Rollercoaster Tycoon (ancora! bellissimo!) dove troverete un parco alquanto singolare, dato che Φ stato costruito piano su piano, a partire da sottoterra fino a salire quanto possibile. Non ha utilitα, ma sarα difficile che riusciate a capirci qualcosa (provate per credere). Complimenti all'ingegnere in erba e a voi, come sempre, l'invito a divertirvi!

Scenario di Age Of Empires
Scenario di Starcraft
Salvataggio di RollerCoaster Tycoon

Davide Cringoli

Ecco, a cura del prode Davide, un file che riscuote sempre un discreto successo e che, a quanto pare, vi divertite sempre molto a scrivere, ovverosia le ½vaccate╗ pronunciate dai professori o dai compagni di scuola durante l'anno scolastico. Lo so, sbertucciare i docenti e i compagni (magari quelli secchioni) Φ sempre gustoso, e leggere queste piccole perle di saggezza strappa sempre un sorriso.
L'opera che vi accingete a leggere Φ stata composta nel corso dell'anno scolastico 98/99 dalla classe 4b Mercurio dell'ITC Capitini di Perugia. Buona lettura!

Le vaccate di tutto un anno...

Djey

Giα qualche tempo fa ho avuto occasione di pubblicare delle storie vagamente horror. Io, che dell'horror ho fatto il mio pane quotidiano (tra Dylan, King, Craven e compagnia bella), non posso che leggere, apprezzare e pubblicare ogni cosa che c'entri con il mondo della paura. Poi sono io che devo convivere con i demoni che brulicano copiosi nel mio cervello, ma questo Φ un altro discorso...
Djey ha scritto un lungo racconto in cui il protagonista Φ un programmatore di una famosa software house deciso a chiedere un aumento al suo capo... Inutile dire che ha scelto il giorno sbagliato per farlo!
Questa storia Φ la prima di una piccola serie che speriamo di poter leggere al pi∙ presto (a questo punto non hai pi∙ scuse, vero Djey?). Il giovane scrittore in erba saluta tutta la redazza, il mitico Stefano "Maritozzo" Gaburri e il buon vecchio Cymon, l'inventore di Emando (½mi fai schiattare dalle risate Cym╗).
Buona lettura e buona PAURA!
A proposito, pare che il buon vecchio Stephen (King) si stia riprendendo dal brutto incidente stradale di cui Φ stato vittima... Io giα me lo immaginavo in una casa isolata, accudito, curato e riverito da una grassa infermiera che possiede una scrofa di nome Misery...

L'orrore si impossessa di TGM!!!

DST e Biowulf

I due giovanotti di cui sopra sono giocatori appassionati di Quake 2, e mi hanno mandato un breve demo da loro realizzato in cui, durante il combattimento con uno dei mostri pi∙ antipatici di tutto il gioco, inscenano una sorta di rodeo... Davvero divertente da guardare! Per assistere alle prodezze dei due quaker dovrete, nell'ordine:
- creare (se non esiste giα) la cartella demos all'interno della directory baseq2 di Quake2;
- unzippare l'archivio in suddetta cartella (quindi in, tipicamente, C:\quake2\baseq2\demos); - lanciare il gioco; - richiamare la console (con il tasto ½\╗) e digitare ½map rodeo.dm2╗.

Demo per Quake2!

Federico e Paolo

Ancora per la serie ½a scuola stiamo sempre attenti e seguiamo con estremo interesse le lezioni e non ci segnamo gli errori e le stupidate che vengono dette dai prof e dai compagni, perchΦ noi siamo bravi e stiamo attenti, mica siamo distratti╗ ecco una serie di boiate recuperate da Federico e Paolo nella terza B del liceo scientifico ½D. BRAMANTE╗ a Magenta (MI), anno scolastico 1998/1999.
Alcune chicche? Pronti!
½Se fa un giro completo e' un angolo di 180░╗
½Il colore dominante delle margherite Φ il rosso╗
½Se potrei mi farei interrogare╗
½Non e' che io che voi io sicuramente Venerd∞ posso interrogare╗

Lo scientifico genera mostri...

Fifamania

Lo specialone Fifamania di un paio di mesi fa (Silver Disk n. 65) ha riscosso un successo impressionante di pubblico, data la mole di lettere di ringraziamento che ho ricevuto io e il numero di contatti del sito www.fifamania.it che, a sentire Rimo (il webmaster), Φ letteralmente salito alle stelle! Questo mese, in attesa di qualcosa di assai succoso per Natale o gi∙ di l∞ (preparatevi...) abbiamo una versione fotorealistica (per 3Dfx) del Delle Alpi, un completo tutorial IN ITALIANO per il Fed (richiesto a gran voce da centinaia di persone) e, giα che ci siamo, lo stesso editor riproposto per l'occasione, cos∞ che non dovrete impazzire a recuperare il vecchio SD su cui si trovava. Siamo o non siamo troppo bravi?

Stadio Delle Alpi per FIFA99
Editor per FIFA99
Tutorial per il Fed!!

Francesco 'Wind' Venturini

Francesco ha scelto un nickname davvero poco felice, sopratutto di questi tempi. Se per lui, dato il cognome, era abbastanza naturale scegliere questo soprannome, con l'arrivo del terzo gestore di telefonia mobile Φ costretto ogni volta a specificare che non c'Φ nessuna attinenza tra i due.
In ogni caso quello che ci manda Φ una vera chicca, che mi ha mandato in visibilio e spero faccia altrettanto con voi: si tratta di un livello aggiuntivo per Worms Armageddon! In pratica, una mappa da poter importare nel gioco vero e proprio. Quello che io non sapevo, e che mi ha esaltato davvero, Φ che una qualsiasi bitmap che risponda a certuni requisiti pu≥ essere adattata ed utilizzata negli scontri con i vermi!!!
Procediamo con ordine: per utilizzare il file di Francesco estraete l'archivio nella cartella ½Worms Armageddon\User\Import╗; a questo punto lanciate il gioco, andate nel menu opzioni (riquadro in basso a destra), e selezionate, nelle ½opzioni grafica╗, l'icona con il pennello. Arrivati nell'editor del gioco cliccate sull'icona con il dischetto, e cliccate sul file ½gard2.bmp╗. Il programma inizierα la procedura di conversione dell'immagine, al termine vi chiederα di scegliere lo sfondo per le zone distrutte e basta! Uscite, selezionate una partita tra pi∙ giocatori (non le missioni, insomma), non modificate le impostazioni del terreno e potrete massacrare vermi sul fondale di Francesco!
Veniamo adesso al clou di questa sezione, ovvero come creare il vostro livello di Worms Armageddon: quello di cui avete bisogno Φ una bitmap in formato 1290x696; i pixel neri rappresentano lo spazio vuoto; il programma riduce automaticamente la profonditα di colore dell'immagine a 8 bit, quindi non perdete tempo a usare una palette a 32 bit. Come piccolo suggerimento Wind consiglia, se volete creare un'isola (ovvero senza il soffitto), di far s∞ che i bordi dell'immagine siano neri.
Allora, che aspettate? Voglio tonnellate di nuovi livelli per Worms Armageddon!!!

Livello per Worms Armageddon!!

Frazap

L'immarcescibile ed instancabile Frazap, dopo lo ½specialone╗ Lara Croft del mese scorso, ci manda un bel po' di salvataggi. I primi sono relativi a Future Cop LAPD, un titolo invero non molto famoso... :)
Essi vanno copiati nella directory dei salvataggi, sovrascrivendo i propri (per cui fatene adeguata copia, ok?).
Il secondo file riguarda invece il nuovo gioco di Microsoft, ovvero Midtown Madness. Estraete semplicemente i file contenuti in questo stesso zippone nella cartella C:\...\players (dipende dalla directory nella quale avete installato Midtown Madness). Quest'operazione vi consentirα di avere accesso a tutte le piste e di possedere tutte le macchine, ma cos∞ facendo i vostri precedenti salvataggi verranno cancellati. Buon gioco truccato!

Salvataggi per Future Cop LAPD
Salvataggi per Midtown Madness

Fuz

Mentre mi accingo ad ascoltare tutti i mod che mi avete mandato (onde evitare spiacevoli sorprese nei file, come quella trovata qualche tempo fa nella cartella \Mods del SD), eccomi a parlare del file di Fuz, ovvero Q2dm1.rtz: esso Φ un ½route╗, o ½percorso╗ per i non anglofili, per gli EraserBot (da piazzare nella cartella C:\Quake2\Eraser\Routes o gi∙ di li... fatevi una copia del file vecchio e sovrascrivetelo) per la pi∙ bella mappa deathmatch di tutti i tempi... la Q2DM1 (ovviamente).
╚ stato creato dal nostro lettore per ovviare alle gravi carenze del file originale, ovvero:
1)Il bot si bloccava spesso nell'area centrale, sullo shotgun, e non riusciva pi∙ ad uscirne fino a quando non veniva attaccato
2)non andava a prendere il railgun
3)non saltava le finestre
4)sono aggiunte varie finezze tattiche di percorso
Fuz l'ha testato per parecchio tempo e non ha trovato inconvenienti di sorta... in caso contrario fategli pure sapere, e buon divertimento!

Route per EraserBot

Gabriele Zunino

Il nostro Gabriele mi ha inviato un CD pieno zeppo di materiale per posta, onde per cui non Φ disponibile per lui un'indirizzo e-mail (se c'era si Φ perso insieme al cd, scusatemi) cui scrivergli.
Quello che trovate qui Φ una raccolta di icone per Windows a tema Quake e soci, ovvero i mission pack della rogue; in aggiunta c'Φ anche un divertentissimo e frenetico sparatutto della BrainChild, la stessa software house di Chicken2 (ricordate?). Tutto quello che dovete fare Φ, banalmente, unzippare tutto nella vostra cartella ludica e cominciare a mettere via i soldi per una tastiera nuova... La quantitα di pressioni dei tasti di fuoco Φ tale per cui non durerα a lungo... :)

Icone per Quake2 e soci
Sparatutto della BrainChild!!

Gfr e DDE

I nostri non pi∙ anonimi Gfr e DDE (Gianfranco e Davide, eh eh) ci mandano un sacco di cose interessanti, questo mese, ovvero:
una skin per WinAMP dedicata al loro gioco preferito (anche se non si Φ ancora visto e chissα quando si vedrα mai), ovvero Duke Nukem Forever;
una seconda skin, questa volta riguardante Unreal; per entrambe le istruzioni di installazione sono molto semplici: decompattate tutto in una cartella all'interno di ½\Winamp\Skins╗, oppure copiateci direttamente i file zippati, selezionate col tasto destro la voce ½Options/Skin Browser╗ (raggiungibile anche premendo Alt+S), selezionate la cartella appena creata o il nome dell'archivio e il riproduttore di Mp3 pi∙ famoso al mondo cambierα aspetto come per magilla!
Segue poi un brano in formato mp3 chiamato ½MetroPOLICE╗, creato in 10 min con Music Maker 2000. In pratica Φ un pezzo di una colonna sonora di un videogioco (riuscite ad ndovinare quale?) riarrangiato con qualche suono di sottofondo, ma non Φ niente male...
Chiude la rassegna l'immancabile file di errori scolastici assortiti, raccolti in bell'ordine per voi!

Skin di WinAMP su Duke Nukem Forever
Errori celebri
File Mp3???
Skin di WinAMP su Unreal

Gianluca Mattia

Gianluca Φ un ragazzo che si dedica al disegno tridimensionale, e con risultati decisamente convincenti, almeno secondo il mio (pessimo) gusto e la mia inesistente compentenza nel ramo. Ecco, in dettaglio, quello che ci propone:
- K71, realizzato con Bryce 3d per il rendering, Lightwave per la modellazione e Photoshop per i ritocchi.
- Gima, Spawn e Sh-Marine con Bryce 3d e Photoshop per i ritocchi;
La piattaforma utilizzata Φ stata sempre un ½modesto╗ Pentium 166 MMX con 32 Mb. Non so voi, ma il disegno dello squalo Φ per me bellissimo...

Disegni tridimensionali

Juza la Nuvola

Una nuova versione del tema per il Desktop di King Of Fighters a cura di Juza la Nuvola. Non ricordo se avessi in passato pubblicato altre versioni di questo tema, onde per cui rieccolo qui!
Le migliorie rispetto alla precedente versione sono: una pi∙ funzionale dimensione degli elementi dello schermo, la presenza dei suoni, nuovi puntatori e nuove icone. Come per ogni altro tema della scrivania di Finestre9x, per utilizzarlo al meglio non dovrete far altro che utilizzare un programma in grado di gestire i file .Theme (Plus! o Xtheme Manager, per esempio), oppure mettervi di buona volontα e sistemare le cose a mano...

Tema di King Of Fighters

Luigi Guarino

Il nostro diciassettenne lettore Φ uno di quei giovani che, come tutti noi, ama molto i videogiochi, al punto da dilettarsi a realizzarne uno per conto proprio, stimolato anche dal proliferare, su questo stesso angolo e-mail, di tutte le nuove ½software house╗ sorte grazie a programmi come la Fabbrica dei Giochi. Ed utilizzando esattamente questo tool Luigi ha realizzato uno sparatutto vecchio stile a scorrimento orizzontale, utilizzando modelli creati da lui con 3D Studio Max e (il tempo Φ sempre tiranno) alcuni dei modelli presi dalle ricche librerie della FDG. Per ora il gioco, che si intitola StarFighter, Φ composto di un solo livello, ma non Φ escluso che in futuro ci saranno aggiornamenti ed espansioni. Unzippate tutto, lanciate Setup.exe e combattete per le stelle alla conquista della libertα!!! Vaaaaa, distruggi il male vaaaaa.....

Star Fighter!!!

Nicola Geretti

Un grandissimo, il Geretti... Sia che si tratti di Luca o, come in questo caso, del fratello Nicola: questo mese abbiamo tra le mani una guida completissima a tutte le armi di quel capolavoro assoluto che Φ Worms Armageddon, comprese le tremende tredici armi segrete! Quello che potrete leggere nel file di word inserito nell'archivio di cui sotto Φ l'elenco dei suddetti mezzi di distruzione vermifuga, e la spiegazione di come attivarli tutti nel gioco semplicemente editando un file di testo! Ah, se non ci fossero lettori come lui, io ancora mi starei chiedendo che fine avevano fatto i tappeti di Mike...

Armi di Worms Armageddon!!

Marco Giovannoni

Marco si diletta nella realizzazione di cursori animati, e ce ne ha mandato qualcuno per la gioia di tutti gli amanti di questi oggetti...
Ricordatevi che per ottenere la velocitα reale dei cursori Φ necessario sostituirli ai puntatori in uso. Per utilizzarli non dovrete far altro che andare nel Pannello di Controllo, richiamare la voce ½mouse╗ e selezionare i cursori presenti nell'archivio, dopo averli adeguatamente scompattato in qualche cartella del disco durissimo. Ecco un breve elenco dei cursori di Marco:
-Cuore: autoesplicativo
-Junta: il protagonista della serie manga DNA2 alle prese con il dramma della sua vita
-Wayne e Gart: Mike Myers e Dana Carvey che interpretano in ½Wayne's World╗ due metallari fusi di testa
-Lobo: personaggio dei fumetti americani, noto per la spiccata violenza ed un innato spirito umoristico
-Giova: ovvero un po' di auto ironia che non guasta mai
-Unimonco: il perfezionamento macabro di un cursore preesistente
-KOR: scritta schematica riconducente alla serie manga KIMAGURE ORANGE ROAD
-Palla: ricostruzione di un tiro alla Capitan Tzubasa (Holly)
-EVA: Rey e Pen Pen da NEON GENESIS EVANGELION
-Aerosmith: animazione del logo del gruppo.

Cursori animati di Marco

Nicola Lugato

Eh eh... Ho appena finito di scrivere la parte relativa a Luigi e al suo sparatutto realizzato con la Fabbrica dei Giochi che mi ritrovo con un altro titolo, questa volta creato sua manu da Nicola! Questa volta il gioco si chiama Kill Them All. Il titolo Φ assai violento, e il gioco non Φ da meno: in una schermata fissa si devono eliminare i pippottini nostri avversari prima che loro decidano di farci fare una prematura fine. Non aspettatevi sangue a go-go, comunque: i minuscoli sprite del gioco non consentono scene eccessivamente macabre... I comandi per il gioco della neonata Lugatosoft sono:
i tasti cursore per muoversi nelle otto direzioni;
½A╗ per sparare;
½ESC╗ per uscire dal gioco;
½N╗ ed ½M╗ per riprodurre la precedente e successiva traccia dell'eventuale CD audio presente nel lettore CD-Rom.
Buon divertimento!!!

Ammazziamoli tutti!!!

Pablo

Questo lettore, anch'egli di 17 anni, Φ un grande appassionato di Dungeon Keeper e si diletta, tra una partita e l'altra, a programmare simpatici lettori Mp3.
I salvataggi sono divisi in due tranche: dal livello uno al nove, e dal dieci al diciassette. Scegliete voi quali andranno a sovrascrivere i vostri originali!
Il secondo file Φ invece il Mp3-Cd Reader, versione beta che, come dice il nome stesso, serve a riprodurre file in formato mp3 e i comuni cd musicali. ╚ stato realizzato utilizzando Multimedia Builder v.3.1 ed una nota skin di Winamp; per l'installazione non dovete far altro che scompattare lo zip in una cartella a caso, facendo attenzione che i 2 file TopcCD-MP3.exe e Children.mid siano nella medesima directory. E bravo Pablo!!!

Salvataggi per Dungeon Keeper
Mp3-Cd Reader!!

Paolo Scarpa

Che dire di un programma che si chiama ½Lotto.exe╗? Nulla, se non chΦ Φ realizzato da Paolo Scarpa, che genera numeri casuali che potete tranquillamente utilizzare per le vostre puntate, e che si lancia semplicemente cliccando due volte sul file contenuto nell'archivio qui sotto! Buona fortuna! E ricordatevi di non prendervela con l'autore se non vincete!

Tentate la fortuna con TGM!

Raffaele Sergi

Un lettore che frequenta il politecnico di Torino, visto il suo indirizzo di posta, e che ha realizzato alcuni disegni con Bryce2. Alcuni non sono davvero niente male, anche se di frattali non se ne pu≥ davvero pi∙, senza offesa... Troverete anche una piccola e simpatica storiella riguardante il Bill pi∙ famoso del mondo e un allegro paragone con l'industria automobilistica. Un po' vecchiotta, ma sempre divertente!

Disegni e sfondi di Raffaele

Simone

La prima mappa per Starcraft realizzata da Simone! Dovrebbe trattarsi di una mappa single player, anche se lui non specifica nulla in tal senso... Provatela e fategli sapere se ha fatto un buon lavoro oppure no: come ogni esordiente dovrebbe fare, anche lui Φ aperto a consigli e critiche, purchΦ costruttive...

Mappa per Starcraft

Stefano 'Tomcat' Torresi

151... No, dico, centocinquantuno colmi da leggere! Roba da pazzi! E non solo! Stefano ci manda la consueta raccolta di massime e citazioni tratte da film e da libri... Stefano mi ha peraltro fatto notare una madornale svista del sottoscritto, che il mese scorso ha corretto il suo file aggiungendo la provenienza della mitica frase ½Quando il gioco si fa duro... I duri cominciano a giocare╗. Ebbene, io ho scritto, sbagliando come un bamboccio, che la pronunciava Jim Belushi, quando invece era John Belushi. Jim Φ il fratello!!! Che madornale errore... E pensare che ho, sopra il letto, la locandina 2mx1m del film dei Blues Brothers... Perdono!!!

Stefano ci insegna ancora qualcosa...

Steve 'Ice Cube' Lombardi

Steve Φ un vero mito, ragazzi... Forse pure un po' troppo. Pensate che in questi due mesi ho collezionato la bellezza di oltre 35 mega di fuffa pi∙ o meno utile che mi ha mandato in qualcosa come 30 e rotti mail!!! Non prendete esempio da lui!!!!! ;)
Scherzi a parte, non potendo pubblicare assolutamente tutto, ed essendo molti dei programmi che lui mi manda assai rischiosi (come quelli per testare il funzionamento del chipset della motheroard o per la pulizia delle dll inutili: rischio!!), ho ridotto al minimo essenziale i suoi file, e precisamente:
- La nuovissima versione del Cheat Book, aggiornato a metα luglio, contenente i cheat e i trucchi di decine di giochi, anche nuovissimi;
- Il pannello di controllo delle DirectX 6.1, ideale per tenere sotto controllo le librerie multimediali di Microsoft: piazzate il file contenuto nell'archivio nella cartella C:\Windows\System e accedete al nuovo pannello dal Pannellone di Controllo totale globale;
- Milanpad: non me ne vogliano i non milanesi e i non bergamaschi, ma questo file Φ un vero gioiello. Si tratta semplicemente della versione in dialetto milanese del Blocco Note di Windows, con frasi come ½Fora di bal╗ per uscire dal programma o ½Fa balα l'ouec am≥╗ per cercare una stringa nel testo. La sua integrazione col sistema operativo Φ totale, nel senso che se rinominate Milanpad.exe in Notepad.exe e lo sovrascrivete a quello in C:\Windows, avrete il blocco note identico a prima anche nella funzionalitα ma con le scritte e i menu in puro dialetto nordico! Ripeto, non tacciatemi di razzismo o fesserie del genere: se ne esiste una versione sicula o napoletana, o meglio ancora leccese, mandatemela e sar≥ ben lieto di pubblicarla!
- Ultimo, un benchmark 2D che valuta la potenza della vostra scheda video in ambito bidimensionale.

Nuovissima raccolta di cheat!
Pannello di controllo per le DirectX 6.1
Blocco note versione meneghina
Piccolo benchmark 2D


Eccoci, come sempre, ai ½soliti╗ ma irrinunciabili ringraziamenti, rivolti sempre e comunque a TUTTI quanti, indistintamente. A coloro che mi mandano file inutili, che mi mandano roba pirata, che mi segnalano siti porno, che mi oberano di file mp3, che suggeriscono come migliorare questo spazio, che lavorano per renderlo migliore e pi∙ ½nostro╗, insomma tutti. Chiedo scusa a coloro che (inavvertitamente) non avessero ricevuto risposta ad una mail che mi hanno mandato: cerco sempre e comunque di rispondere indistintamente a tutti, e se non l'ho fatto Φ stato sicuramente per una svista. Alla prossima!

Ciauciau
Claudio
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