Visual Basic ビジュアルプログラミング実践テクニック




VBで絵と音をバキバキ動かす本 ついに発売開始!


第1章のゲーム 猫すくいのデモ

著者からひとこと

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第2~5章のプログラムのイメージは、下の「本書の内容」をご覧ください。

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  カバー 著者 藤田 伸二
B5正寸 304頁 CD-ROM付
定価 2,980円
ISBN4-8443-4773-X


本書の内容



第1章 ゲームをつくろう

 ついにわかった! スプライトアニメーション

 この章では、画面の解像度に関わらずフォーム・コントロールの位置を固定する方法、キャラクタを背景に重ねあわせる方法、簡単なWAVEの鳴らし方など、ビジュアルプログラミングの基本がわかります。


第2章 スクリーンセーバーをつくろう

 初の解説! Windows95用スクリーンセーバーの作成法

 この章では、デスクトップの画像の上でアニメーションを行う方法、スクリーンセーバーの設定、画面のプロパティに小さいプレビューを出す方法など、Windows95用のスクリーンセーバーの作成法を詳細に解説します。

  プログラムのイメージ(スクリーンセーバー本体)
  プログラムのイメージ(画面のプロパティ)


第3章 AVIプレーヤーをつくろう

 MCIコマンドでマルチメディアファイル完全操作!

 この章では、MCIコマンドを使って、AVIファイルの再生、停止、位置変更をする方法や、サイズ・音量・長さ・現在位置などの情報を取得する方法について解説します。WAVE、MIDI、音楽CD、QuickTimeなどにも応用の効く内容です。

  プログラムのイメージ

第4章 デスクトップテーマをつくろう

 Windowsのレジストリ自由自在!

 この章では、Windowsのレジストリを操作し、さまざまなAPIを呼び出して、壁紙、デスクトップのアイコン、スクリーンセーバー、カーソル、サウンド、起動・終了時の壁紙を変更する方法を研究します。

  プログラムのイメージ

第5章 セットアップをつくろう

 セットアップウィザードには頼らない!

 この章では、独自のセットアッププログラムを作成して、ファイルのコピー・スタートメニューへの登録などを行います。さらにWindows95用のアンインストールプログラムの作り方もわかります。

  プログラムのイメージ

おまけの章 著者はこうして猫の絵と音をつくった

Appendix