VBで絵と音をバキバキ動かす本 ついに発売開始!
第1章のゲーム 猫すくいのデモ
著者からひとこと
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第2~5章のプログラムのイメージは、下の「本書の内容」をご覧ください。
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著者 藤田 伸二
B5正寸 304頁 CD-ROM付
定価 2,980円
ISBN4-8443-4773-X
本書の内容
第1章 ゲームをつくろう
ついにわかった! スプライトアニメーション
この章では、画面の解像度に関わらずフォーム・コントロールの位置を固定する方法、キャラクタを背景に重ねあわせる方法、簡単なWAVEの鳴らし方など、ビジュアルプログラミングの基本がわかります。
1-1 どんなゲームを作るか考える
1-2 画面デザインとビットマップ
1-3 フォーム上にコントロールを配置
1ー4 解像度とサイズについて
1-5 Windows API の呼び出し
1-6 アニメーションのしかた
1-7 音の鳴らしかた
1-8 完成版ゲームの概要
1ー9 Public変数、ユーザー定義型、定数
1-10 ゲームプログラムの詳細
1-11 オプションフォーム
1-12 ヘルプについて
1-13 最後に
第2章 スクリーンセーバーをつくろう
初の解説! Windows95用スクリーンセーバーの作成法
この章では、デスクトップの画像の上でアニメーションを行う方法、スクリーンセーバーの設定、画面のプロパティに小さいプレビューを出す方法など、Windows95用のスクリーンセーバーの作成法を詳細に解説します。
プログラムのイメージ(スクリーンセーバー本体)
プログラムのイメージ(画面のプロパティ)
2ー1 スクリーンセーバーについて
2-2 Windows95スクリーンセーバーの条件
2-3 MCIコマンドを使った音の鳴らしかた
2ー4 それでは作り始めよう
2-5 スクリーンセーバー本体
2-6 スクリーンセーバー本体のプログラムの詳細
2ー7 設定フォーム
2-8 プレビュー
2ー9 最後に
第3章 AVIプレーヤーをつくろう
MCIコマンドでマルチメディアファイル完全操作!
この章では、MCIコマンドを使って、AVIファイルの再生、停止、位置変更をする方法や、サイズ・音量・長さ・現在位置などの情報を取得する方法について解説します。WAVE、MIDI、音楽CD、QuickTimeなどにも応用の効く内容です。
プログラムのイメージ
3-1 AVIについて
3-2 MCIコマンドをつかったAVIの操作
3-3 AVIとパレット
3-4 画面のデザイン
3ー5 プログラムの詳細
3-6 おまけのMCIコマンド
3-7 最後に
第4章 デスクトップテーマをつくろう
Windowsのレジストリ自由自在!
この章では、Windowsのレジストリを操作し、さまざまなAPIを呼び出して、壁紙、デスクトップのアイコン、スクリーンセーバー、カーソル、サウンド、起動・終了時の壁紙を変更する方法を研究します。
プログラムのイメージ
4-1 デスクトップテーマについて
4-2 レジストリの読み書き
4-3 その他のAPI関数
4-4 画面のデザイン
4-5 データファイルと初期設定
4-6 設定を変更するプロシージャ
壁紙/アイコン/スクリーンセーバー/カーソル/サウンド/
起動・終了時の壁紙
4-7 プレビュー
4-8 最後に
第5章 セットアップをつくろう
セットアップウィザードには頼らない!
この章では、独自のセットアッププログラムを作成して、ファイルのコピー・スタートメニューへの登録などを行います。さらにWindows95用のアンインストールプログラムの作り方もわかります。
プログラムのイメージ
5-1 セットアッププログラムについて
5-2 VBのランタイム
5-3 プログラムの概要
5-4 フォームのデザイン
5-5 初期化のためのセットアップ
5-6 セットアップ
5-7 アンインストール
5-8 最後に
おまけの章 著者はこうして猫の絵と音をつくった
Appendix
付属CD-ROMのつかいかた
MCIコマンド一覧
索引