Workshop Teil II / Der Orrery-Modus

Dieser Modus unterscheidet sich von seiner Bedienung und M�glichkeiten erheblich zu den anderen beiden Darstellungsmodi (Planetarium, Lokal) ! Deshalb wird dem Orrery-Modus auch ein eigener Abschnitt im Workshop zu Teil.

Der Grundunterschied zu den anderen Modi ist die v�llige Bewegungsfreiheit des Beobachters im Sonnensystem ! W�hrend man bisher den eigenen Standort nur auf Sonnensystemk�rper ausdehnen konnte, ist es im Orrery-Modus m�glich, seinen eigenen Standort v�llig frei zu w�hlen !
Diese Tatsache spiegelt sich vor allem im Teleskopfenster nieder, welches in diesem Modus �ber erweiterte Eingabem�glichkeiten verf�gt. Die beiden folgenden Bilder sollen dies verdeutlichen.

Wie Sie sehen k�nnen gibt es zwei Eingabegruppen: Position und Mitte.
Mit Position wird Ihr Standort in heliozentrischen ekliptalen Koordinaten angegeben (L�nge, Breite, Distanz von Sonne in AE), sowie dem �ffnungswinkel des Teleskopes. In diesem Beispiel befinden wir uns also in einer Entfernung von 10 AE von der Sonne bei den Koordinaten 30� Breite und 0� L�nge (Standardwerte).
Die Gruppe Mitte bestimmt den Ort der Bildmitte, in diesem Fall (und standardm��ig) die Sonne.
Beachten Sie: Position und Mitte d�rfen nicht identisch sein !

Sie werden sich vielleicht jetzt fragen, was es dann mit dem Textfeld, wo im obigen Beispiel Erde steht, auf sich hat. Dort bestimmte man ja in den anderen Modi seinen Standort.
Dieses Textfeld ist im Orrery-Modus ohne Bedeutung !!! Es hat erst dann eine Bedeutung, wenn Sie eine Animation im sogenannten Flugmodus erstellen ! Doch dazu mehr im n�chsten Kapitel des Workshops.
F�r eine einfache Sternenkarte im Orrery-Modus kann dieses Feld also getrost ignoriert werden !

Kommen wir nun zur ersten �bung. Wir wollen den Blick weiterhin auf die Sonne gerichtet lassen, m�chten uns aber gerne auf einen anderen Planeten "beamen".
Wechseln Sie dazu als erstes in den Orrery-Modus und �ffnen Sie das Teleskop- sowie das Sonnensystemfenster. W�hlen Sie sich einen Planeten aus, z.B. Jupiter. Klicken Sie also Jupiter an und ziehen Sie den Eintrag �ber die Gruppe Position und lassen Sie dort los. Die heliozentrischen Koordinaten des Jupiters werden in die Positionsfelder eingetragen und die Karte anhand der neuen Position berechnet.
Analog verfahren Sie mit Bahnelementobjekten aus der Anzeigeliste.
Beachten Sie: F�r diese Drag&Drop-Operation gibt es keinen entsprechenden Knopf ! Dies m�ssen Sie also wirklich mit der Maus ausf�hren ! Der Schalter D&D Teleskop bleibt ausschliesslich den anderen Darstellungsmodi vorbehalten !

Als n�chstes kommen wir zur Neueinstellung der Bildschirmmitte. Das ist sogar noch einfacher. Einfach das gew�nschte Objekt unseres Sonnensystems ausw�hlen und auf Zentrieren dr�cken.
Beachten Sie: Es k�nnen nur Objekte aus dem Sonnensystem- bzw. Bahnelementefenster zentriert werden, keine anderen ! Au�erdem ist hier, wie in den anderen Modi auch, die Autozoom-Funktion aktiv. D.h. wenn Sie also die Blickrichtung �ndern wollen, ohne dabei auch noch das zentrierte Objekt selbst heranzuzoomen, so sollten Sie die Autozoom-Funktion ausschalten.

Ansonsten k�nnen Sie in diesem Modus das Gleiche tun, wie in den anderen Darstellungsmodi. Sie m�ssen lediglich auf die Besonderheit der eigenen Positionseingabe achten ! Wichtig: Das "Lasso" zum Vergr��ern eines Bildausschnittes mit der Maus funktioniert im Orrery-Modus nicht. Dies h�ngt mit der besonderen Art und Weise der Berechnung zusammen.