ARexx Befehlsliste ================== MUI-Standard-Befehle: Kommando Template -------- -------- quit hide show info ITEM/A help FILE/A Eigene Befehle: Kommando Template -------- -------- ObjectList Quiet/S,NoQuiet/S NewObject Name/A,Mass/A,MassUnit/A,X/A,Y/A,XYUnit/A,VX/A,VY/A,VUnit/A, Active/A/N,ConsiderMass/A/N,Track/A/N,Name/A/N DeleteObject Number/A/N DeleteAllObjects SetScale Num/A,Unit/A SetParameters T=Track/K/N,S=Statistic/K/N,N=Names/K/N SetOptions NL=Nameslength/K/N,CM=CalculationMethod/K/N,BP=BigObjectPixels/K/N, M=Merge/K/N,D=Distance/K,DU=DistanceUnit/K SetTime Num/A,Unit/A SetView Update/S,ViewType/A/N,Objects/M/N GetNumObjects GetObject Number/A/N GetWindowSize GetUnitKG MassUnit/A GetUnitM XYUnit/A GetUnitMS VUnit/A GetUnitS TimeUnit/A Die Gro�-/Kleinschreibung der Befehl und der Schl�sselworte ist nicht relevant. Alle Befehle liefern als RC 0 zur�ck, wenn keine Fehler auftraten; 1, wenn die Argumente falsch sind, und 5, wenn der Befehl derzeit nicht ausgef�hrt werden kann. Die Argumente werden mit ReadArgs() gelesen, d. h. Argumente mit Leerzeichen m�ssen mit Anf�hrungszeichen (") umschlossen werden, die Anf�hrungszeichen und der Stern (*) im Text selber m�ssen mit vorangestelltem Stern eingegeben werden.