![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/wk_plus/010/logo.gif)
Nasza ocena
4 / 10
Gatunek
FPP
Producent
New Media Generation
Dystrybutor
CODA
Cena
20 PLN
Wymagania
P233, 64MB RAM, 3D
Testowane na
C 700, 128MB RAM, VooDoo 3 3000 16MB
I jak?
No problem
Strona internetowa
www.coda.com.pl
|
|
Pada deszcz. Od godziny stojΩ w tym ciemnym zau│ku...
Wreszcie! Jest limuzyna! Wychodzi z niej cz│owiek w
ciemnym p│aszczu (zreszt▒ w takim samym, jaki ubra│em
ja). Przekazuje mi ma│▒ paczuszkΩ. Po kilku
godzinach wchodzΩ do swojego mieszkania. Otwieram j▒.
W ko±cu instalujΩ na komputerze... grΩ Hired Team:
Trial. Mia│a ona zostaµ |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
nerw≤w. Po co mi to? MogΩ przecie┐ wypiµ ciep│▒ herbatkΩ, siedz▒c
przed kominkiem otulony kocem i czytaj▒c ksi▒┐kΩ. (O kurde! Kropl≤wki mi
siΩ ko±cz▒!)
Kupi│em zapas. Mam ju┐ kropl≤wek na ca│y
tydzie±. Oki! Sko±czyli╢my na botach. Teraz
mo┐e... Akcja? Tak! To jest to, co tygryski
lubi▒ najbardziej..., ale w HT:T tego elementu
nie |
|
nastΩpc▒ wielkiego i niepokonanego QUAKE'A, ┐e o UNREALU ju┐ nie wspomnΩ.
SprawdzΩ, czy jej siΩ uda│o...
Gra│em ca│▒ noc. W│a╢nie k│adΩ siΩ spaµ. Ca│y
czas nie mog│em wyzbyµ siΩ wra┐enia, ┐e tΩ grΩ
ju┐ widzia│em. Przecie┐ nie czyta│em zapowiedzi.
Ale┐ tak! Przecie┐ to QUAKE zmieszany z UNREALEM!
Mam nosa. Ale chyba jako╢ gorzej wykonany. Niby
odbicia lustrzane s▒... boty te┐... du┐o map...
Jutro spr≤bujΩ rozwik│aµ tΩ tajemnicΩ.
Jednak nie poszed│em spaµ. Wypi│em cztery kawy i
jako╢ nie usn▒│em. Znowu gra│em. My╢lΩ, ┐e ju┐
tΩ tajemnicΩ rozwi▒za│em, aczkolwiek nie do ko±ca.
CzΩ╢µ KúAKA ju┐ wed│ug mnie mam za sob▒. Wiele
plansz to w zasadzie kopia tych z QIII: Arena. Podam
przyk│ad. PamiΩtacie tak▒ mapΩ, gdzie by│y same
platformy, na kt≤re siΩ przeskakiwa│o za pomoc▒
"wyrzutni"? Bardzo podobna znalaz│a siΩ w
HT:T. Z t▒ ma│▒ r≤┐nic▒, ┐e platformy oczywi╢cie
u│o┐one s▒ inaczej i nie ma grawitacji, wiΩc
problemu z przeskakiwaniem te┐ nie ma. No i s▒
"transportery", przenosz▒ce gracza ca│kowicie
losowo pomiΩdzy miejscami jatki. No i bronie. Tego ju┐
nie mog│em ╢cierpieµ. Zwyk│y pistolecik, kt≤rym
mo┐emy co najwy┐ej w d*** siΩ podrapaµ, karabinek
maszynowy, wyrzutnie rakiet itp. Ju┐ tw≤rcy Duke'a
mieli lepsze pomys│y.
Mam! KupiΩ sobie kropl≤wki w zestawie do
samodzielnego monta┐u. BΩd▒ mnie do┐ywiaµ i
nie bΩdΩ musia│ co godzinΩ biegaµ po kubek
kawy. Co ja piszΩ?! Mieli╢my rozmawiaµ o
grze. Tak wiΩc bronie i mapy mamy za sob▒. Na
pierwszy ogie± p≤jd▒ boty. Jezus! Maria! Co
oni zrobili?! Zachowuj▒ siΩ tak gibko jak kawa│ek
drewna na stole. Je╢li wchodz▒ na schody, to
trzeba im daµ |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
stwierdzono. Podam kolejny
przyk│ad. W UT, gdy zabi│em go╢cia, to
natychmiast obskakiwa│o mnie kilku innych. W
przeciwie±stwie do opisywanej tutaj gry. Jak ju┐,
to znajdzie siΩ jeden bot, kt≤ry zapl▒ta│ siΩ
przez przypadek. Tak nie mo┐e byµ! To, ┐e gra
kosztuje 20 z│otych, to nie znaczy, ┐e trzeba
wydaµ na rynek program z zerow▒ akcj▒! No i
grywalno╢µ. Z tym jest ju┐ lepiej. Mo┐na
sobie pograµ kilka dni, nie narzekaj▒c.
Niestety nie dor≤wnuje to s│ynnym FPP-om.
No c≤┐. TrochΩ na grΩ nawrzuca│em. Nie wiem
czy s│usznie. [No jak nie, jak tak! - dop.
Ferdek K.]
Gra ma r≤wnie┐ zalety. Ale zacznijmy od pocz▒tku... Jest
rok 2064. Powierzchnia Ziemi zosta│a niemal ca│kowicie
zurbanizowana. Olbrzymie "megamiasta"
pokrywaj▒ swoj▒ skomplikowan▒ infrastruktur▒
wszystko, co by│o do zape│nienia. Zacz▒│ siΩ
kryzys. Wzros│o bezrobocie, przestΩpczo╢µ i
korupcja w│adz. Na dzielnicach panuj▒ gangi.
Policja powoli staje siΩ bezsilna. Zwykle ich
akcje ko±cz▒ siΩ kompletnym fiaskiem i du┐ymi
stratami w ludziach. Szpitale s▒ nimi wype│nione.
Rz▒d rozpatruje plan "B". Powo│anie
specjalnej jednostki. Ma byµ to zesp≤│ nie do
pokonania... HIRED TEAM!
W grze wcielasz siΩ w jednego z kandydat≤w do
teamu. Aby staµ siΩ cz│onkiem dru┐yny,
musisz przej╢µ ko±cowy egzamin, kt≤ry
rozgrywa siΩ w rzeczywisto╢ci wirtualnej.
Musisz po prostu wyeliminowaµ rywali. Proste?
Chyba jednak nie. A to ze wzglΩdu na wspomniane
wcze╢niej boty. Nawet na najni┐szym poziomie
trudno╢ci, chodz▒c do ty│u, mog▒ jednocze╢nie
strzelaµ i skrΩcaµ. Osobi╢cie nie spotka│em
siΩ z takim zachowaniem nawet u najlepszych
graczy. Je╢li wy takowych widzieli╢cie, to
napiszcie do mnie. Ale mia│o byµ o zaletach
gry... |
|
|
|
|
kilka pr≤b. W UT programi╢ci pokazali jak piΩknie
mo┐na stworzyµ sztuczn▒ inteligencjΩ. Mia│o
siΩ wtedy wra┐enie, ┐e gra siΩ z ┐ywym
przeciwnikiem i czasami ┐al by│o je zabijaµ.
W HT:T nie ma czego╢ takiego jak wra┐enie. Ca│y
czas wiem, ┐e gram z komputerem. Co mi z tego
mo┐e przyj╢µ? Chyba tylko roz│adowanie |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
Grafika. Nowy engine Shiny wcale taki nowy nie
jest. Wywo│a│by furorΩ dwa lata, mo┐e rok
temu. Teraz, praktycznie ka┐da gra z tego
gatunku ma lepsz▒ grafikΩ. Je╢li jednak we╝mie
siΩ pod uwagΩ szczeg≤│y, to wcale tak ╝le
nie jest. Chocia┐by powierzchnie lustrzane. Gdy
siΩ przypatrzysz, to zauwa┐ysz, ┐e postacie |
|
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
w odbiciu wygl▒daj▒ tak samo
jak w grze. Nie s▒ p│askie, tylko │adne,
tr≤jwymiarowe. Jest kilka plansz z wod▒. Gdy
siΩ do niej wskoczy, to faluje, ale nie tylko w
miejscu skoku, a stopniowo, tak jak w
rzeczywisto╢ci, powiΩksza siΩ zakres fali.
Wiem, ┐e to s▒ dla niekt≤rych nic nie znacz▒ce
detaliki, ale mi umilaj▒ rozgrywkΩ.
D╝wiΩk. Jest to naprawdΩ najwiΩksza zaleta
gry. Bardzo dobrze wypada, je╢li ma siΩ kartΩ
kompatybiln▒ z EAX. Wtedy jest naprawdΩ super,
a s▒siedzi mog▒ tylko pakowaµ walizki i robiµ
pa pa. Wszystkie odg│osy strza│≤w s▒
zab≤jcze i to nie tylko dla przeciwnik≤w. W
pomieszczeniach zamkniΩtych wydobywa siΩ
przyjemne echo, natomiast na otwartych
przestrzeniach ma siΩ wra┐enie, ┐e d╝wiΩk
strza│u ginie gdzie╢ w przestrzeni kosmicznej. |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
ale s▒ i takie, za kt≤rymi nie
bardzo przepadam. Te drugie s▒ po prostu ╝le u│o┐one
i nie bardzo czasami wiem, gdzie jest bro±. A to jest wa┐ne, bo
nikt chyba nie chcia│by lataµ ze straszakiem i
krzyczeµ pif paf! Niestety te fajne s▒ niezbyt
urozmaicone. Jako╢ nie przypada mi do gustu ci▒g│e
latanie po korytarzach. WiΩc zaznaczam. Plansze
nie s▒ SUPER, a jedynie FAJNE!
A co nowego w trybach rozgrywki? Bardzo fajny
dowcip. Co nowego? Nawet nie ma wiΩkszo╢ci ze
starych tryb≤w, a ty chcesz gadaµ o nowych.
;-) Co wiΩc siΩ w╢r≤d nich znajduje? Przykry
standardzik: deathmatch, CTF oraz... nothing.
Zero! Null! Co to %$#^%@ ma byµ? W takim FPP
nic wiΩcej. No to ja bardzo dziΩkujΩ i
wysiadam z tego wozu! Panowie! Popatrzcie na UT!
Tam ich jest od groma, a nawet ciut wiΩcej. »eby
jeszcze mo┐na by│o wybraµ tryb, w kt≤rym
chce siΩ graµ. Kto╢ mo┐e nie lubiµ CTF. Ale
nie. Po co? Trzeba uprzykrzaµ ┐ycie graczom!
Kupili to niech |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
NASZE
ZABAWKI |
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
Pistolet
(Tak! Ten od drapania) -
je╢li nie masz nic innego
na sk│adzie, to radzΩ
szybko szukaµ. Nawet nie
pr≤bujcie nim strzelaµ,
no chyba, ┐e bot siΩ
zaklinowa│. |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
Karabin
maszynowy - posiada
stosunkowo niewielk▒ si│Ω
przrzebicia, ale jest na
tyle szybka, ┐e mo┐e
powa┐nie zagroziµ. |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
Strzelba - jest bardzo siln▒ broni▒, a kiedy strzelasz do go╢cia z bliska, to fajnie siΩ on rozpryskuje na ╢cianie :-). |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
Granatnik - trzeba wyja╢niaµ? Co╢ na wrog≤w bΩd▒cych daleko od ciebie. |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
Wyrzutnia rakiet - jest moj▒ ulubion▒ broni▒. Raczej na dalekich przeciwnik≤w. Nie stosuj w zwarciu!! |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
Strzelba laserowa - uniwersalna. Na daleki i bliski dystans. Szybkostrzelna. |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
Strzelba impulsowa - je╢li dobrze wymierzysz, wr≤g padnie od razu. Skuteczna na du┐y dystans. |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
Scorcher - najsilniejszy rodzaj broni. Zdecydowanie nie u┐ywaj w zwarciu! (Co? Jeste╢ kamikadze?
Nieee!) Do jej u┐ywania potrzebne jest do╢wiadczenie i ostro┐no╢µ. |
|
|
|
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
Nie pasuje mi jednak jeden z g│os≤w - gdy
zdobywa siΩ flagΩ dru┐yny przeciwnej, pewna
pani oznajmia ci to g│osem, kt≤rym mama wo│a
na obiad |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
siΩ martwi▒! CTF jest po
prostu wpl▒tany w Deathmatch. Byµ mo┐e nie napisa│em z roztargnienia o jakim╢ innym trybie, ale w▒tpiΩ. A je╢li tak to wybaczcie. |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
Wspomnia│em wcze╢niej, ┐e
grywalno╢µ to wielki plus programu. Zdania nie
zmieniΩ choµby mnie ko│em mieli │amaµ. Codziennie gram 3-4 godzinki i jest cool! Nie
narzekam. Nie raz gra│em w gry
przez 3 dni po 8 godzin na dobΩ i nagle poooh,
zapa│ jako╢ dziwnie znika│. A musicie wiedzieµ,
┐e pod wzglΩdem grywalno╢ci mam wysokie
wymagania. Dotychczas w pe│ni spe│ni│o je
tylko The Sims (to ju┐ ponad rok! Jak ten czas
szybko leci). Neeeext!
Mo┐e bronie. W pamiΩtniku zdesperowanego
gracza (patrz wy┐ej) ju┐ o nich pisa│em. W
tabelce znajdziecie jeszcze wiΩcej informacji
na ich temat.
To tyle i zapraszam na nastΩpn▒ stronΩ
magazynu. Ups! Sorry. Pomyli│y mi siΩ notatki.
No! ju┐ jest OK.
Co to za gra, maj▒ca jedn▒ mapΩ i w dodatku bΩd▒ca
FPP? Na ca│e szczΩ╢cie tak ╝le z Hired Team nie
jest. Map jest sporo, ok. 30. WiΩkszo╢µ
jest fajna, |
|
![](/file/14476/MICD2001_09_NR1.iso/Www/Wk/data/gfx/nic.gif) |
Na koniec wspomnΩ, ┐e ta gra jest wt≤rna do kwadratu. Jest gorsz▒ wersj▒ Quake'a ]I[ i
Unreala Tournament. Na pude│ku jest napisane,
┐e HT jest nastΩpc▒ Unreala i QUAKE'A.
Wykazali siΩ inteligencj▒, bowiem w pod╢wiadomo╢ci graczy te tytu│y s▒ zakodowane jako QUAKE ]I[ ARENA i Unreal Tournament. WiΩc od K│aka i Nierealnego jest BY╞ MO»E (!) lepsza, natomiast od ich nowszych wersji na
|
takiego wydawaµ, to radzΩ ich wys│aµ na specjalne szkolenia. Pada wiΩc teraz pytanie, czy warto kupiµ HT. Nikt nie m≤wi, ┐e nie. Przecie┐ dla ciebie mo┐e byµ ulubion▒ gr▒.
Gram i mi siΩ nie nudzi. Mo┐e wiΩc nie jest taka z│a? A ta wt≤rno╢µ jest nawet dobra. Mo┐e siΩ spodobaµ!
|
|
|
|
|