026
|
Wirtualny Komputer - Wakacje'01 |
- -
|
|
|
|
Samotna Knieja jest najm│odsz▒ osad▒ nale┐▒c▒ do DziesiΩciu Miast, a ze wzglΩdu na to, i┐ jest najbardziej wysuniΩt▒ na p≤│noc ludzk▒ siedzib▒, jest ci▒gle nara┐ona na ataki barbarzy±skich klan≤w, koczuj▒cych wok≤│ niej. Ostatnio coraz czΩ╢ciej s│yszy siΩ o tym, ┐e barbarzy±cy pod dow≤dztwem zmartwychwsta│ego wodza przygotowuj▒ siΩ do najazdu na ziemie DziesiΩciu Miast. Je╢li plotki siΩ sprawdz▒, to bezbronna Samotna Knieja jako pierwsza ulegnie potΩ┐nej sile wojownik≤w p≤│nocy. Nawet bardzo dobry p│atny morderca wynajΩty przez radΩ nie powr≤ci│ z misji zabicia barbarzy±skiego wodza. Pomoc nadesz│a z po│udnia; dru┐yna ╢mia│k≤w wyruszy│a z Kuldahar do Samotnej Kniei. Czy uda im siΩ za┐egnaµ niebezpiecze±stwo wisz▒ce nad ziemiami p≤│nocy?
Tak pokr≤tce przedstawia siΩ fabu│a Heart of Winter, dodatku do wspania│ego Icewind Dale - gry, kt≤ra mia│a os│odziµ fanom Baldur's Gate czekanie na drug▒ czΩ╢µ, a okaza│a siΩ ca│kiem sporym sukcesem. ID to cRPG bardzo podobne do wspomnianych Wr≤t Baldura, z t▒ zasadnicz▒ r≤┐nic▒, i┐ na samym pocz▒tku gry tworzymy ca│▒ dru┐ynΩ (do 6 os≤b), a nie jak w BG i BG2, tylko g│≤wn▒ postaµ, a reszta teamu do│▒cza podczas gry. Akcja toczy│a siΩ w mro╝nych g≤rach p≤│nocnego Faerunu, miejscu, gdzie bez porz▒dnego miecza i solidnej zbroi nie warto wychodziµ poza osadΩ, chyba, ┐e chce siΩ
|
|
|
|
|
|
gdzie przyjdzie nam stoczyµ potΩ┐n▒ bitwΩ, w kt≤rej udzia│ we╝mie kilka Barbarzy±skich klan≤w. Tam te┐ zobaczymy, jak po morderczym boju szaman cierpliwie bΩdzie uzdrawia│ swoich kompan≤w. Z czasem odwiedzimy WyspΩ Grob≤w, miejsce pe│ni▒ce rolΩ wielkiego cmentarzyska. Spotkasz tam miΩdzy innymi wrogo nastawionych topielc≤w
oraz dusze lamentuj▒cych dziewic
(ciekawe, na co siΩ skar┐▒? :)). Nie
wiem czemu akurat ta lokacja powodowa│a
u mojego kompa znaczn▒ zadyszkΩ,
wszystko wskazuje na b│▒d
programist≤w... Czwart▒ z kolei, i
chyba najciekawsz▒ lokacj▒ bΩdzie PosΩpny
Mr≤z. Tw≤j team pozna tam ╢lepego
krasnoludzkiego kowala, kt≤ry ma do
zaoferowania chyba najlepszy sprzΩt w
ca│ej grze. Je┐eli dobrze z nim
pogadasz, to wykuje on dla ciebie ca│kiem
przyzwoit▒ bro±, a i do╢wiadczenia
sporo siΩ |
|
|
uwierzysz
i ruszysz spokojnie przed siebie licz▒c, ┐e
nic ci nie grozi, to byµ mo┐e bΩdziesz
zmuszony za│adowaµ save'a, gdy nagle napadnie ciΩ kupa Lodowych Golem≤w - potΩ┐nych istot, kt≤re nie zostawiaj▒ na lodzie ┐adnych znak≤w swojej obecno╢ci! Kolejnym, bardzo wa┐nym usprawnieniem, jest dodanie przycisku pod╢wietlania przedmiot≤w, skrzy± i drzwi. Wystarczy wcisn▒µ ALT, by dostrzec wszystkie te elementy. PamiΩtaj, ┐e u┐ycie tej opcji nie pozwoli ci zobaczyµ tajemnych drzwi i skrytek. Te ju┐ musisz odkryµ sam.
Heart of Winter niesie ze sob▒ kilkadziesi▒t nowych zaklΩµ. Do bardzo potΩ┐nych nale┐▒ takie inkantacje jak "Zniszczenie", "Krzywdzenie" czy "Zabijanie »yj▒cych". W rozszerzeniu wprowadzono warunki charakteru postaci, kt≤ra chce poznaµ jakie╢ zaklΩcie. I tak na przyk│ad "Wskrzeszenia" nie |
|
|
|
|
sko±czyµ
jako jedno z da± na stole ogra, lub
jako ┐ywa tarcza strzelnicza dla
goblinich │ucznik≤w. Nie ma co ukrywaµ,
┐e tak jak w podstawowej grze Icewind
Dale, jak i w rozszerzeniu, nieliniowa
fabu│a i skomplikowane questy ust▒pi│y
miejsca walce. Na szczΩ╢cie nie jest
to siekanina typu Diablo 2, bo nawet
fanatyczni "erpegowcy" znajd▒
tu co╢ dla siebie, delektuj▒c siΩ
rozbudowanym systemem tworzenia bohatera
oraz czΩstym rozdzielaniem punkt≤w na
r≤┐ne statystyki i umiejΩtno╢ci. No
c≤┐, mia│em zaj▒µ siΩ dodatkiem,
dlatego po pe│ny opis Icewind Dale
zapraszam do 13 numeru WK, gdzie
znajdziecie recenzjΩ ID napisan▒ przez
Lorda Legolasa.
Granie w Serce Zimy mo┐emy rozpocz▒µ
na cztery r≤┐ne sposoby. Albo rozpocz▒µ
now▒, pe│n▒ grΩ, kt≤ra bΩdzie
wzbogacona o wszystkie nowe ulepszenia
opisane poni┐ej. Aby dostaµ siΩ do
nowych krain nale┐y odwiedziµ
Hjolldera, kt≤ry ma swoj▒ chatkΩ w
Kuldahar |
|
|
posypie
:). Morze Ruchomego Lodu to ostatnie miejsce,
jakie przyjdzie ci zwiedziµ w dodatku. Tam w│a╢nie
zmierzysz siΩ z fina│owym bossem (a raczej
bossic▒ :)). Nie zdradzΩ, kto to jest, ┐eby
nie psuµ niespodzianki; je┐eli bardzo chcesz
wiedzieµ, to sp≤jrz na jeden ze screen≤w.
Robi wra┐enie, co? :) Og≤lnie lokacje s▒
spoko, fascynuj▒ szczeg≤│ami, maj▒ jednak
g│≤wn▒ zasadnicz▒ wadΩ! S▒ zbyt ma│e i
kr≤tkie!
Kolejn▒ bardzo istotn▒ zmian▒ (na lepsze!)
jest wprowadzenie nowego silnika graficznego -
Infinity, opracowanego przez Bioware; tego
samego, kt≤rego u┐yto w superhicie Baldur's
Gate II. T│a i obiekty s▒ teraz jeszcze piΩkniejsze
i wreszcie jest mo┐liwo╢µ schowania pask≤w
interfejsu, co znacznie zwiΩksza obszar
widzenia. Opr≤cz tego zmianie uleg│y efekty
rzucania czar≤w, kt≤re wygl▒daj▒ wprost
zab≤jczo (prawie tak, jak zab≤jcze s▒ zaklΩcia
typu "Palec ªmierci" :))! DostΩpne
s▒ wy┐sze rozdzielczo╢ci, teraz mo┐emy |
|
|
|
mog▒ ju┐ rzucaµ postacie z│e, ale za to jako jedyne mog▒ u┐ywaµ wspomnianego wcze╢niej
"Krzywdzenia". Tak wiΩc wyb≤r
charakteru naszych bohater≤w ma
zdecydowanie wiΩkszy wp│yw ni┐ w grze
bez rozszerzenia. Wszystkich
modyfikacji, kt≤re wprowadza HoW nie
spos≤b zliczyµ. Powy┐ej wymieni│em
najwa┐niejsze z nich, reszta to przede
wszystkim kosmetyczne poprawki, nie maj▒ce
wiΩkszego wp│ywu na grΩ.
Rozpisa│em siΩ o tym, co nowe i
poprawione, a was, drodzy czytelnicy, ci▒gle
zapewne nurtuje pytanie "Jak siΩ
gra?". Gra siΩ wspaniale! Wed│ug
mnie Icewind Dale tworzy wspanialszy
klimat ni┐ Baldur's Gate 2; klimat, kt≤ry
nie pozwala oderwaµ siΩ od kompa i
zmusza do pokonywania kolejnych lokacji,
oczyszczania ich z monstr≤w i
zdobywania coraz wy┐szych poziom≤w do╢wiadczenia.
Questy nie wymagaj▒ u┐ycia wielu
szarych kom≤rek, ale s▒ ciekawe i
skutecznie wci▒gaj▒ nas w fantastyczny
mro╝ny ╢wiat. My╢licie pewnie, ┐e to
gra pozbawiona wad? Niestety nie. O ile
mo┐na przymkn▒µ oko na nieciekawe g│osy
postaci, ma│▒ ilo╢µ nowych przedmiot≤w
i zada±, to niewybaczalna jest d│ugo╢µ
rozgrywki. Graj▒c w ╢rednim tempie,
nie zatrzymuj▒c siΩ na ogl▒danie │adnych
widoczk≤w uko±czy│em dodatek w jakie╢
10 godzin, na upartego mo┐na ten czas
skr≤ciµ spokojnie o 2h. Szkoda, ┐e ch│opaki
z Black Isle nie do│o┐yli jeszcze
jednej p│ytki z kilkoma nowymi
lokacjami i przygodami... Tak pozostaje |
|
|
|
(dom ten
w podstawowej wersji by│ zamkniΩty).
Musisz jednak pamiΩtaµ, ┐e Szaman
zabierze CiΩ w podr≤┐ dopiero wtedy,
gdy wszyscy cz│onkowie dru┐yny bΩd▒
mieli przynajmniej 9 poziom do╢wiadczenia
(u wieloklasowc≤w liczy siΩ suma
poziom≤w; np. mag 4./z│odziej 5. bΩdzie
m≤g│ wyruszyµ do Samotnej Kniei).
Drugim sposobem jest kontynuacja
zapisanej gry. Po odczytaniu save'a mo┐emy
po prostu udaµ siΩ do Hjolldera. Mo┐liwo╢µ
trzecia, to rozpoczΩcie gry teamem,
kt≤ry pokona│ Belhiefta (ko±cowego
bossa ID). Nie martw siΩ, je┐eli jeden
z Twoich bohater≤w zgin▒│ podczas
fina│owej bitwy, po zaimportowaniu
postaµ o┐yje (bardzo trafne rozwi▒zanie).
GrΩ zaczniemy od Samotnej Kniei z ca│ym
do╢wiadczeniem i ekwipunkiem, z kt≤rym
sko±czyli╢my Icewind Dale. Ostatecznie
mo┐esz tak┐e rozpocz▒µ zabawΩ od
rozszerzenia importowanymi postaciami,
kt≤re nie uko±czy│y jeszcze
podstawowej wersji - mog▒ one mieµ
level ni┐szy ni┐ 9, ale zapewniam, graµ
tak▒ dru┐yn▒ jest bardzo trudno,
tylko dla maniak≤w! :) Je┐eli ju┐
mowa o maniakach... Autorzy gry
zaimplementowali nowy tryb rozgrywki
nazwany "Sercem Furii". Po
jego uaktywnieniu si│a potwor≤w zwiΩksza
siΩ kilkakrotnie, ale dostaniemy za nie
du┐o wiΩcej do╢wiadczenia - dziΩki
temu mo┐emy osi▒gn▒µ maksymalny,
nieprawdopodobny 30 poziom! Ech...
Wyobra┐am sobie takiego
"dopakowanego" maga, kt≤ry
sypi▒c dooko│a dziesi▒tkami
zab≤jczych zaklΩµ zamienia siΩ w
prawdziw▒ maszynΩ do zabijania :). |
|
|
|
|
graµ
nawet w 2048x1536 i ogl▒daµ bohater≤w
z wysoko╢ci wie┐owca :)). Lepszy
engine graficzny to tak┐e wiΩksze
wymagania, ale to jest niestety
nieuniknione. Na szczΩ╢cie do
odpalenia HoW nie potrzeba super
kosmicznego sprzΩtu. D╝wiΩk i muzyka
nie uleg│y wiΩkszej zmianie i ci▒gle
stoj▒ na wysokim poziomie, mimo to do
muzy i SFX znanych chocia┐by z BG2
trochΩ "Sercu Zimy"
brakuje...
Wreszcie kto╢ poszed│ po rozum do g│owy
i zrozumia│, ┐e zwoje, klejnoty i
mikstury nie musz▒ zape│niaµ ca│ego
plecaka i po prostu mog▒ byµ elegancko
zamkniΩte w sakwach i futera│ach.
Nareszcie bΩd▒c w sklepie, nie musimy
staµ p≤│ godziny, ┐eby kupiµ
kilkana╢cie pΩk≤w strza│ (w IWD jak
pamiΩtamy, ┐eby nabyµ kilka
egzemplarzy tego samego przedmiotu,
trzeba by│o kupowaµ je pojedynczo),
teraz wystarczy dwukrotnie klikn▒µ na
danym przedmiocie, by |
|
|
nam
tylko rozpoczΩcie nowej gry Icewind Dale,
gdzie HoW bΩdzie jedynie jednym z bardziej
rozbudowanych quest≤w; wymagaj▒cy gracze
zagraj▒ w trybie Serce Furii, a po sko±czeniu
gry pozostanie ju┐ tylko czekanie na BG2:
Tron Bhalla (na razie Black Isle nie ma w
planie stworzenia sequela ID)? Nie! W sieci od
jakiego╢ czasu chodz▒ pog│oski o darmowym
dodatku do Heart od Winter, kt≤ry ma sprawiµ,
┐e zniknie niedosyt po "Sercu
Zimy". Mam nadziejΩ, ┐e wkr≤tce jaka╢
gazeta komputerowa wrzuci na sw≤j CD
expansion packa do HoW, bo nie bardzo u╢miecha
mi siΩ ╢ci▒ganie kilkuset-megabajtowego
pliku :).
Ostateczna decyzja: kupiµ czy nie kupiµ? Je┐eli
jeste╢ prawdziwym fanem ID, to z pewno╢ci▒
na twoim dysku ju┐ dawno jest zainstalowany
HoW i w przerwie eksperymentowania z dwuosobow▒
dru┐yn▒ barda i maga, czytasz sobie WK :).
Je┐eli nie, to pewnie ci▒gle siΩ wahasz.
Powiem ci jedno: |
|
|
|
|
Osobi╢cie
polecam rozpoczΩcie gry "od pocz▒tku";
nie tylko dlatego, ┐e sam dodatek jest
bardzo kr≤tki (o tym p≤╝niej), ale po
to, by delektowaµ siΩ ulepszon▒
rozgrywk▒.
Ka┐dy expansion pack, opr≤cz nowych
misji, mapek, broni, kampanii etc.
powinien wprowadziµ przynajmniej kilka
ciekawych ulepsze± i modyfikacji. W HoW
na szczΩ╢cie jest sporo nowych rzeczy,
jednych mniej, drugich bardziej
potrzebnych. Przed premier▒ HoW
najbardziej interesowa│y mnie nowe
obszary, kt≤rych jest niestety tylko (a mo┐e "a┐") piΩµ. PrzygodΩ rozpoczynamy w nowym, ca│kiem nie╝le zaprojektowanym mie╢cie - Samotnej Kniei, gdzie znajdziemy przyzwoit▒ karczmΩ o milutkiej nazwie: "Gwi┐d┐▒ca Szubienica"; nie zabraknie ╢wi▒tyni (po╢wiΩconej bogini Waukeen), a tak┐e kilka zak│ad≤w rzemie╢lniczych. Doskwiera trochΩ brak porz▒dnego kupca, miejscowy karczmarz nie ma niczego wartego zainteresowania do╢wiadczonej dru┐yny. Podczas wΩdr≤wki trafimy tak┐e do obozu Barbarzy±c≤w, |
|
|
wybraµ
liczbΩ sztuk (o ile sprzedawca ma tyle
w zapasie). Do wszystkich sklep≤w w ca│ej
grze dosz│y nowe przedmioty. Dobry to pomys│
autor≤w gry, bo ka┐dy, kto pogrywa│ w ID
wie, ┐e wiΩkszo╢µ handlarzy nie mia│a nic
ciekawego do sprzedania. Zmiany dosiΩg│y tak┐e
umiejΩtno╢ci bohater≤w - teraz ka┐da
profesja ma dostΩp do kilku nowych zdolno╢ci
pochodz▒cych z 3 edycji AD&D.
Nie tyle przydatn▒, co bardzo ciekaw▒ umiejΩtno╢ci▒,
jest "Tropienie" úowcy. Gdy u┐yjemy
tego skilla, otrzymujemy informacjΩ o ╢ladach
pozostawionych przez monstra na danym terenie.
Mo┐emy siΩ na przyk│ad dowiedzieµ, ┐e úowca
odnalaz│ fragmenty bia│ej sier╢ci - wiemy
ju┐, ┐e nied│ugo natkniemy siΩ na ╢nie┐nego
wilka. Jakie┐ by│o moje zdumienie, kiedy
Minscus - m≤j │owca, zauwa┐y│ na ╢niegu
odciski st≤p dw≤ch krasnolud≤w, a po przej╢ciu
kilkudziesiΩciu metr≤w natkn▒│em siΩ na
grupkΩ stwor≤w stoj▒cych nad trupami dw≤ch
krasnoludzkich wojownik≤w. :) Nie radzΩ
jednak ca│kowicie ufaµ
"Tropieniu", bo nawet je┐eli │owca
nie odnajdzie ╢lad≤w obecno╢ci stwor≤w, a
ty mu |
|
|
|
Serce
Zimy bΩdzie idealnym wyj╢ciem, gdy z
niecierpliwo╢ci▒ wyczekujesz na
premierΩ "Tr▒bala" (tak
m≤wi siΩ o expansionie do BG2, Tronie
Bhalla :)). Cena, za jak▒ mo┐esz nabyµ
HoW (39,00 z│) jest wed│ug mnie
adekwatna do d│ugo╢ci rozgrywki, ot, w
sam raz, ┐eby pograµ kilkana╢cie
godzin. Je┐eli z kas▒ nie jest u
ciebie za dobrze (a taki problem ma wiΩkszo╢µ
Polak≤w, nie martw siΩ :)), a nie
chcesz kupowaµ pirat≤w, to mo┐esz
sobie HoW spokojnie odpu╢ciµ...
Przyszed│ czas na ocenΩ. Gdyby HoW by│o
chocia┐ o po│owΩ d│u┐sze ni┐ jest
teraz, dosta│oby zas│u┐on▒ ≤semkΩ,
tak jest "tylko" 7, czyli
bardzo dobra gra. Zero k│amstwa! Heart
od Winter to naprawdΩ cudowna gra,
ale... za kr≤tka. :(
Informacja dla tych, kt≤rzy w Icewind
nigdy nie mieli okazji zagraµ: CD
Projekt wypu╢ci│ ostatnio edycjΩ
kolekcjonersk▒ ID zawieraj▒c▒
podstawow▒ grΩ Icewind Dale oraz
dodatek Heart of Winter. Ca│o╢µ
kosztuje zaledwie 99 z│, co jest dobr▒
cen▒ za tak wspania│y tytu│! Samo
Serce Zimy oceni│em na 7, ale CAúOª╞,
jak▒ jest ID z zainstalowanym
rozszerzeniem zas│uguje na ocenΩ co
najmniej 9! NaprawdΩ polecam,
szczeg≤lnie tym, kt≤rzy pogrywali w
Tormenta, BG i BG2. Musisz to mieµ!
K
a l i b e r
NASZA OCENA:
7/10
|
|
|
gatunek:
action rpg
|
producent:
black isle
|
dystrybutor:
cd projekt
|
|
|
|
|
|
Na
kilka naszych pyta± zgodzi│ siΩ
odpowiedzieµ producent gry - Darren
Monahan z Black Isle Studios.
Wiadomo, ┐e pracujecie nad rozszerzeniem do Heart of Winter. Na jakim stopniu zaawansowania s▒ obecnie prace? Kiedy zostanie on wydany?
W zasadzie prace s▒ ju┐ zako±czone i QA ko±czy angielsk▒ wersjΩ w chwili naszej rozmowy. Inne wersje bΩd▒ pojawiaµ siΩ nied│ugo. Mamy nadziejΩ, ┐e do ko±ca przysz│ego tygodnia wszystko bΩdzie gotowe.
Co sk│oni│o Was do rozpoczΩcia prac nad dodatkiem do HoW? Presja graczy, a mo┐e poczucie nie |
do ko±ca spe│nionego obowi▒zku?
By│o kilka powod≤w, dla kt≤rych powsta│o HoW. Po pierwsze - zaraz po ukazaniu siΩ dodatku wiΩkszo╢µ zespo│u Icewind Dale zosta│a przeniesiona do pracy nad Tornem. Kilku z nich jednak zosta│o, ale prace nad naszym nastΩpnym dzie│em nie mog│y
siΩ zacz▒µ w okrojonym sk│adzie. Po drugie - gracze chcieli wiΩcej Icewind Dale. Zdecydowali╢my, ┐e zesp≤│ stworzy darmowy dodatek do ╢ci▒gniΩcia.
Co nowego zobaczymy w "Trials of the Luremaster" (bronie, profesje, lokacje itd.)?
Jest jeden nowy g│≤wny teren (sk│adaj▒cy siΩ razem z 20 map), |
nowe przedmioty (kt≤rych czΩ╢µ podsunΩ│a nam spo│eczno╢µ graczy), potwory i questy. Jest r≤wnie┐ kilka mniejszych poprawek kodu.
Jak dlugo╢µ TofL bΩdzie siΩ mia│a do d│ugo╢ci HoW oraz do podstawowej gry ID?
Dla zapale±c≤w przewidywa│bym oko│o 6-8 godzin. Dla reszty z nas jakie╢ 8-15.
Czy mo┐emy siΩ spodziewaµ drugiej czΩ╢ci ID?
Nie mogΩ nic powiedzieµ poza tym, ┐e bym bardzo chcia│ to zrobiµ :).
DziΩkujemy za wywiad!
Darren Monahan: DziΩki! |
|
|
|
|
|
|
026
|
Wirtualny Komputer - Wakacje'01 |
- -
|
|
|