026 | Wirtualny Komputer - Wakacje'01

poprzednia kartka - spis tre╢ci - nastΩpna kartka   

 


Samotna Knieja jest najm│odsz▒ osad▒ nale┐▒c▒ do DziesiΩciu Miast, a ze wzglΩdu na to, i┐ jest najbardziej wysuniΩt▒ na p≤│noc ludzk▒ siedzib▒, jest ci▒gle nara┐ona na ataki barbarzy±skich klan≤w, koczuj▒cych wok≤│ niej. Ostatnio coraz czΩ╢ciej s│yszy siΩ o tym, ┐e barbarzy±cy pod dow≤dztwem zmartwychwsta│ego wodza przygotowuj▒ siΩ do najazdu na ziemie DziesiΩciu Miast. Je╢li plotki siΩ sprawdz▒, to bezbronna Samotna Knieja jako pierwsza ulegnie potΩ┐nej sile wojownik≤w p≤│nocy. Nawet bardzo dobry p│atny morderca wynajΩty przez radΩ nie powr≤ci│ z misji zabicia barbarzy±skiego wodza. Pomoc nadesz│a z po│udnia; dru┐yna ╢mia│k≤w wyruszy│a z Kuldahar do Samotnej Kniei. Czy uda im siΩ za┐egnaµ niebezpiecze±stwo wisz▒ce nad ziemiami p≤│nocy?

Tak pokr≤tce przedstawia siΩ fabu│a Heart of Winter, dodatku do wspania│ego Icewind Dale - gry, kt≤ra mia│a os│odziµ fanom Baldur's Gate czekanie na drug▒ czΩ╢µ, a okaza│a siΩ ca│kiem sporym sukcesem. ID to cRPG bardzo podobne do wspomnianych Wr≤t Baldura, z t▒ zasadnicz▒ r≤┐nic▒, i┐ na samym pocz▒tku gry tworzymy ca│▒ dru┐ynΩ (do 6 os≤b), a nie jak w BG i BG2, tylko g│≤wn▒ postaµ, a reszta teamu do│▒cza podczas gry. Akcja toczy│a siΩ w mro╝nych g≤rach p≤│nocnego Faerunu, miejscu, gdzie bez porz▒dnego miecza i solidnej zbroi nie warto wychodziµ poza osadΩ, chyba, ┐e chce siΩ

 

gdzie przyjdzie nam stoczyµ potΩ┐n▒ bitwΩ, w kt≤rej udzia│ we╝mie kilka Barbarzy±skich klan≤w. Tam te┐ zobaczymy, jak po morderczym boju szaman cierpliwie bΩdzie uzdrawia│ swoich kompan≤w. Z czasem odwiedzimy WyspΩ Grob≤w, miejsce pe│ni▒ce rolΩ wielkiego cmentarzyska. Spotkasz tam miΩdzy innymi wrogo nastawionych topielc≤w oraz dusze lamentuj▒cych dziewic (ciekawe, na co siΩ skar┐▒? :)). Nie wiem czemu akurat ta lokacja powodowa│a u mojego kompa znaczn▒ zadyszkΩ, wszystko wskazuje na b│▒d programist≤w... Czwart▒ z kolei, i chyba najciekawsz▒ lokacj▒ bΩdzie PosΩpny Mr≤z. Tw≤j team pozna tam ╢lepego krasnoludzkiego kowala, kt≤ry ma do zaoferowania chyba najlepszy sprzΩt w ca│ej grze. Je┐eli dobrze z nim pogadasz, to wykuje on dla ciebie ca│kiem przyzwoit▒ bro±, a i do╢wiadczenia sporo siΩ 

uwierzysz i ruszysz spokojnie przed siebie licz▒c, ┐e nic ci nie grozi, to byµ mo┐e bΩdziesz zmuszony za│adowaµ save'a, gdy nagle napadnie ciΩ kupa Lodowych Golem≤w - potΩ┐nych istot, kt≤re nie zostawiaj▒ na lodzie ┐adnych znak≤w swojej obecno╢ci! Kolejnym, bardzo wa┐nym usprawnieniem, jest dodanie przycisku pod╢wietlania przedmiot≤w, skrzy± i drzwi. Wystarczy wcisn▒µ ALT, by dostrzec wszystkie te elementy. PamiΩtaj, ┐e u┐ycie tej opcji nie pozwoli ci zobaczyµ tajemnych drzwi i skrytek. Te ju┐ musisz odkryµ sam.

Heart of Winter niesie ze sob▒ kilkadziesi▒t nowych zaklΩµ. Do bardzo potΩ┐nych nale┐▒ takie inkantacje jak "Zniszczenie", "Krzywdzenie" czy "Zabijanie »yj▒cych". W rozszerzeniu wprowadzono warunki charakteru postaci, kt≤ra chce poznaµ jakie╢ zaklΩcie. I tak na przyk│ad "Wskrzeszenia" nie

 

sko±czyµ jako jedno z da± na stole ogra, lub jako ┐ywa tarcza strzelnicza dla goblinich │ucznik≤w. Nie ma co ukrywaµ, ┐e tak jak w podstawowej grze Icewind Dale, jak i w rozszerzeniu, nieliniowa fabu│a i skomplikowane questy ust▒pi│y miejsca walce. Na szczΩ╢cie nie jest to siekanina typu Diablo 2, bo nawet fanatyczni "erpegowcy" znajd▒ tu co╢ dla siebie, delektuj▒c siΩ rozbudowanym systemem tworzenia bohatera oraz czΩstym rozdzielaniem punkt≤w na r≤┐ne statystyki i umiejΩtno╢ci. No c≤┐, mia│em zaj▒µ siΩ dodatkiem, dlatego po pe│ny opis Icewind Dale zapraszam do 13 numeru WK, gdzie znajdziecie recenzjΩ ID napisan▒ przez Lorda Legolasa.

Granie w Serce Zimy mo┐emy rozpocz▒µ na cztery r≤┐ne sposoby. Albo rozpocz▒µ now▒, pe│n▒ grΩ, kt≤ra bΩdzie wzbogacona o wszystkie nowe ulepszenia opisane poni┐ej. Aby dostaµ siΩ do nowych krain nale┐y odwiedziµ Hjolldera, kt≤ry ma swoj▒ chatkΩ w Kuldahar

posypie :). Morze Ruchomego Lodu to ostatnie miejsce, jakie przyjdzie ci zwiedziµ w dodatku. Tam w│a╢nie zmierzysz siΩ z fina│owym bossem (a raczej bossic▒ :)). Nie zdradzΩ, kto to jest, ┐eby nie psuµ niespodzianki; je┐eli bardzo chcesz wiedzieµ, to sp≤jrz na jeden ze screen≤w. Robi wra┐enie, co? :) Og≤lnie lokacje s▒ spoko, fascynuj▒ szczeg≤│ami, maj▒ jednak g│≤wn▒ zasadnicz▒ wadΩ! S▒ zbyt ma│e i kr≤tkie!

Kolejn▒ bardzo istotn▒ zmian▒ (na lepsze!) jest wprowadzenie nowego silnika graficznego - Infinity, opracowanego przez Bioware; tego samego, kt≤rego u┐yto w superhicie Baldur's Gate II. T│a i obiekty s▒ teraz jeszcze piΩkniejsze i wreszcie jest mo┐liwo╢µ schowania pask≤w interfejsu, co znacznie zwiΩksza obszar widzenia. Opr≤cz tego zmianie uleg│y efekty rzucania czar≤w, kt≤re wygl▒daj▒ wprost zab≤jczo (prawie tak, jak zab≤jcze s▒ zaklΩcia typu "Palec ªmierci" :))! DostΩpne s▒ wy┐sze rozdzielczo╢ci, teraz mo┐emy

mog▒ ju┐ rzucaµ postacie z│e, ale za to jako jedyne mog▒ u┐ywaµ wspomnianego wcze╢niej "Krzywdzenia". Tak wiΩc wyb≤r charakteru naszych bohater≤w ma zdecydowanie wiΩkszy wp│yw ni┐ w grze bez rozszerzenia. Wszystkich modyfikacji, kt≤re wprowadza HoW nie spos≤b zliczyµ. Powy┐ej wymieni│em najwa┐niejsze z nich, reszta to przede wszystkim kosmetyczne poprawki, nie maj▒ce wiΩkszego wp│ywu na grΩ.

Rozpisa│em siΩ o tym, co nowe i poprawione, a was, drodzy czytelnicy, ci▒gle zapewne nurtuje pytanie "Jak siΩ gra?". Gra siΩ wspaniale! Wed│ug mnie Icewind Dale tworzy wspanialszy klimat ni┐ Baldur's Gate 2; klimat, kt≤ry nie pozwala oderwaµ siΩ od kompa i zmusza do pokonywania kolejnych lokacji, oczyszczania ich z monstr≤w i zdobywania coraz wy┐szych poziom≤w do╢wiadczenia. Questy nie wymagaj▒ u┐ycia wielu szarych kom≤rek, ale s▒ ciekawe i skutecznie wci▒gaj▒ nas w fantastyczny mro╝ny ╢wiat. My╢licie pewnie, ┐e to gra pozbawiona wad? Niestety nie. O ile mo┐na przymkn▒µ oko na nieciekawe g│osy postaci, ma│▒ ilo╢µ nowych przedmiot≤w i zada±, to niewybaczalna jest d│ugo╢µ rozgrywki. Graj▒c w ╢rednim tempie, nie zatrzymuj▒c siΩ na ogl▒danie │adnych widoczk≤w uko±czy│em dodatek w jakie╢ 10 godzin, na upartego mo┐na ten czas skr≤ciµ spokojnie o 2h. Szkoda, ┐e ch│opaki z Black Isle nie do│o┐yli jeszcze jednej p│ytki z kilkoma nowymi lokacjami i przygodami... Tak pozostaje

(dom ten w podstawowej wersji by│ zamkniΩty). Musisz jednak pamiΩtaµ, ┐e Szaman zabierze CiΩ w podr≤┐ dopiero wtedy, gdy wszyscy cz│onkowie dru┐yny bΩd▒ mieli przynajmniej 9 poziom do╢wiadczenia (u wieloklasowc≤w liczy siΩ suma poziom≤w; np. mag 4./z│odziej 5. bΩdzie m≤g│ wyruszyµ do Samotnej Kniei). Drugim sposobem jest kontynuacja zapisanej gry. Po odczytaniu save'a mo┐emy po prostu udaµ siΩ do Hjolldera. Mo┐liwo╢µ trzecia, to rozpoczΩcie gry teamem, kt≤ry pokona│ Belhiefta (ko±cowego bossa ID). Nie martw siΩ, je┐eli jeden z Twoich bohater≤w zgin▒│ podczas fina│owej bitwy, po zaimportowaniu postaµ o┐yje (bardzo trafne rozwi▒zanie). GrΩ zaczniemy od Samotnej Kniei z ca│ym do╢wiadczeniem i ekwipunkiem, z kt≤rym sko±czyli╢my Icewind Dale. Ostatecznie mo┐esz tak┐e rozpocz▒µ zabawΩ od rozszerzenia importowanymi postaciami, kt≤re nie uko±czy│y jeszcze podstawowej wersji - mog▒ one mieµ level ni┐szy ni┐ 9, ale zapewniam, graµ tak▒ dru┐yn▒ jest bardzo trudno, tylko dla maniak≤w! :) Je┐eli ju┐ mowa o maniakach... Autorzy gry zaimplementowali nowy tryb rozgrywki nazwany "Sercem Furii". Po jego uaktywnieniu si│a potwor≤w zwiΩksza siΩ kilkakrotnie, ale dostaniemy za nie du┐o wiΩcej do╢wiadczenia - dziΩki temu mo┐emy osi▒gn▒µ maksymalny, nieprawdopodobny 30 poziom! Ech... Wyobra┐am sobie takiego "dopakowanego" maga, kt≤ry sypi▒c dooko│a dziesi▒tkami zab≤jczych zaklΩµ zamienia siΩ w prawdziw▒ maszynΩ do zabijania :).

 

graµ nawet w 2048x1536 i ogl▒daµ bohater≤w z wysoko╢ci wie┐owca :)). Lepszy engine graficzny to tak┐e wiΩksze wymagania, ale to jest niestety nieuniknione. Na szczΩ╢cie do odpalenia HoW nie potrzeba super kosmicznego sprzΩtu. D╝wiΩk i muzyka nie uleg│y wiΩkszej zmianie i ci▒gle stoj▒ na wysokim poziomie, mimo to do muzy i SFX znanych chocia┐by z BG2 trochΩ "Sercu Zimy" brakuje...

Wreszcie kto╢ poszed│ po rozum do g│owy i zrozumia│, ┐e zwoje, klejnoty i mikstury nie musz▒ zape│niaµ ca│ego plecaka i po prostu mog▒ byµ elegancko zamkniΩte w sakwach i futera│ach. Nareszcie bΩd▒c w sklepie, nie musimy staµ p≤│ godziny, ┐eby kupiµ kilkana╢cie pΩk≤w strza│ (w IWD jak pamiΩtamy, ┐eby nabyµ kilka egzemplarzy tego samego przedmiotu, trzeba by│o kupowaµ je pojedynczo), teraz wystarczy dwukrotnie klikn▒µ na danym przedmiocie, by

nam tylko rozpoczΩcie nowej gry Icewind Dale, gdzie HoW bΩdzie jedynie jednym z bardziej rozbudowanych quest≤w; wymagaj▒cy gracze zagraj▒ w trybie Serce Furii, a po sko±czeniu gry pozostanie ju┐ tylko czekanie na BG2: Tron Bhalla (na razie Black Isle nie ma w planie stworzenia sequela ID)? Nie! W sieci od jakiego╢ czasu chodz▒ pog│oski o darmowym dodatku do Heart od Winter, kt≤ry ma sprawiµ, ┐e zniknie niedosyt po "Sercu Zimy". Mam nadziejΩ, ┐e wkr≤tce jaka╢ gazeta komputerowa wrzuci na sw≤j CD expansion packa do HoW, bo nie bardzo u╢miecha mi siΩ ╢ci▒ganie kilkuset-megabajtowego pliku :).

Ostateczna decyzja: kupiµ czy nie kupiµ? Je┐eli jeste╢ prawdziwym fanem ID, to z pewno╢ci▒ na twoim dysku ju┐ dawno jest zainstalowany HoW i w przerwie eksperymentowania z dwuosobow▒ dru┐yn▒ barda i maga, czytasz sobie WK :). Je┐eli nie, to pewnie ci▒gle siΩ wahasz. Powiem ci jedno:

 

Osobi╢cie polecam rozpoczΩcie gry "od pocz▒tku"; nie tylko dlatego, ┐e sam dodatek jest bardzo kr≤tki (o tym p≤╝niej), ale po to, by delektowaµ siΩ ulepszon▒ rozgrywk▒.

Ka┐dy expansion pack, opr≤cz nowych misji, mapek, broni, kampanii etc. powinien wprowadziµ przynajmniej kilka ciekawych ulepsze± i modyfikacji. W HoW na szczΩ╢cie jest sporo nowych rzeczy, jednych mniej, drugich bardziej potrzebnych. Przed premier▒ HoW najbardziej interesowa│y mnie nowe obszary, kt≤rych jest niestety tylko (a mo┐e "a┐") piΩµ. PrzygodΩ rozpoczynamy w nowym, ca│kiem nie╝le zaprojektowanym mie╢cie - Samotnej Kniei, gdzie znajdziemy przyzwoit▒ karczmΩ o milutkiej nazwie: "Gwi┐d┐▒ca Szubienica"; nie zabraknie ╢wi▒tyni (po╢wiΩconej bogini Waukeen), a tak┐e kilka zak│ad≤w rzemie╢lniczych. Doskwiera trochΩ brak porz▒dnego kupca, miejscowy karczmarz nie ma niczego wartego zainteresowania do╢wiadczonej dru┐yny. Podczas wΩdr≤wki trafimy tak┐e do obozu Barbarzy±c≤w, 

wybraµ liczbΩ sztuk (o ile  sprzedawca ma tyle w zapasie). Do wszystkich sklep≤w w ca│ej grze dosz│y nowe przedmioty. Dobry to pomys│ autor≤w gry, bo ka┐dy, kto pogrywa│ w ID wie, ┐e wiΩkszo╢µ handlarzy nie mia│a nic ciekawego do sprzedania. Zmiany dosiΩg│y tak┐e umiejΩtno╢ci bohater≤w - teraz ka┐da profesja ma dostΩp do kilku nowych zdolno╢ci pochodz▒cych z 3 edycji AD&D.

Nie tyle przydatn▒, co bardzo ciekaw▒ umiejΩtno╢ci▒, jest "Tropienie" úowcy. Gdy u┐yjemy tego skilla, otrzymujemy informacjΩ o ╢ladach pozostawionych przez monstra na danym terenie. Mo┐emy siΩ na przyk│ad dowiedzieµ, ┐e úowca odnalaz│ fragmenty bia│ej sier╢ci - wiemy ju┐, ┐e nied│ugo natkniemy siΩ na ╢nie┐nego wilka. Jakie┐ by│o moje zdumienie, kiedy Minscus - m≤j │owca, zauwa┐y│ na ╢niegu odciski st≤p dw≤ch krasnolud≤w, a po przej╢ciu kilkudziesiΩciu metr≤w natkn▒│em siΩ na grupkΩ stwor≤w stoj▒cych nad trupami dw≤ch krasnoludzkich wojownik≤w. :) Nie radzΩ jednak ca│kowicie ufaµ "Tropieniu", bo nawet je┐eli │owca nie odnajdzie ╢lad≤w obecno╢ci stwor≤w, a ty mu

Serce Zimy bΩdzie idealnym wyj╢ciem, gdy z niecierpliwo╢ci▒ wyczekujesz na premierΩ "Tr▒bala" (tak m≤wi siΩ o expansionie do BG2, Tronie Bhalla :)). Cena, za jak▒ mo┐esz nabyµ HoW (39,00 z│) jest wed│ug mnie adekwatna do d│ugo╢ci rozgrywki, ot, w sam raz, ┐eby pograµ kilkana╢cie godzin. Je┐eli z kas▒ nie jest u ciebie za dobrze (a taki problem ma wiΩkszo╢µ Polak≤w, nie martw siΩ :)), a nie chcesz kupowaµ pirat≤w, to mo┐esz sobie HoW spokojnie odpu╢ciµ...

Przyszed│ czas na ocenΩ. Gdyby HoW by│o chocia┐ o po│owΩ d│u┐sze ni┐ jest teraz, dosta│oby zas│u┐on▒ ≤semkΩ, tak jest "tylko" 7, czyli bardzo dobra gra. Zero k│amstwa! Heart od Winter to naprawdΩ cudowna gra, ale... za kr≤tka. :(

Informacja dla tych, kt≤rzy w Icewind nigdy nie mieli okazji zagraµ: CD Projekt wypu╢ci│ ostatnio edycjΩ kolekcjonersk▒ ID zawieraj▒c▒ podstawow▒ grΩ Icewind Dale oraz dodatek Heart of Winter. Ca│o╢µ kosztuje zaledwie 99 z│, co jest dobr▒ cen▒ za tak wspania│y tytu│! Samo Serce Zimy oceni│em na 7, ale CAúOª╞, jak▒ jest ID z zainstalowanym rozszerzeniem zas│uguje na ocenΩ co najmniej 9! NaprawdΩ polecam, szczeg≤lnie tym, kt≤rzy pogrywali w Tormenta, BG i BG2. Musisz to mieµ!

K a l i b e r



 NASZA OCENA: 7/10

 gatunek: action rpg

 producent: black isle

 dystrybutor: cd projekt

p266, 64 mb, 3d - 39 pln

  EXCLUSIVE

Na kilka naszych pyta± zgodzi│ siΩ odpowiedzieµ producent gry - Darren Monahan z Black Isle Studios.

Wiadomo, ┐e pracujecie nad rozszerzeniem do Heart of Winter. Na jakim stopniu zaawansowania s▒ obecnie prace? Kiedy zostanie on wydany?

W zasadzie prace s▒ ju┐ zako±czone i QA ko±czy angielsk▒ wersjΩ w chwili naszej rozmowy. Inne wersje bΩd▒ pojawiaµ siΩ nied│ugo. Mamy nadziejΩ, ┐e do ko±ca przysz│ego tygodnia wszystko bΩdzie gotowe. 

Co sk│oni│o Was do rozpoczΩcia prac nad dodatkiem do HoW? Presja graczy, a mo┐e poczucie nie 

do ko±ca spe│nionego obowi▒zku?

By│o kilka powod≤w, dla kt≤rych powsta│o HoW. Po pierwsze - zaraz po ukazaniu siΩ dodatku wiΩkszo╢µ zespo│u Icewind Dale zosta│a przeniesiona do pracy nad Tornem. Kilku z nich jednak zosta│o, ale prace nad naszym nastΩpnym dzie│em nie mog│y siΩ zacz▒µ w okrojonym sk│adzie. Po drugie - gracze chcieli wiΩcej Icewind Dale. Zdecydowali╢my, ┐e zesp≤│ stworzy darmowy dodatek do ╢ci▒gniΩcia.

Co nowego zobaczymy w "Trials of the Luremaster" (bronie, profesje, lokacje itd.)?

Jest jeden nowy g│≤wny teren (sk│adaj▒cy siΩ razem z 20 map),

nowe przedmioty (kt≤rych czΩ╢µ podsunΩ│a nam spo│eczno╢µ graczy), potwory i questy. Jest r≤wnie┐ kilka mniejszych poprawek kodu. 

Jak dlugo╢µ TofL bΩdzie siΩ mia│a do d│ugo╢ci HoW oraz do podstawowej gry ID?

Dla zapale±c≤w przewidywa│bym oko│o 6-8 godzin. Dla reszty z nas jakie╢ 8-15.

Czy mo┐emy siΩ spodziewaµ drugiej czΩ╢ci ID?

Nie mogΩ nic powiedzieµ poza tym, ┐e bym bardzo chcia│ to zrobiµ :).

DziΩkujemy za wywiad!

Darren Monahan: DziΩki!

026 | Wirtualny Komputer - Wakacje'01

poprzednia kartka - spis tre╢ci - nastΩpna kartka