11/96 - Report
![](ects.gif)
Management/Strategie
Der Planer 2 von
Greenwood sollte eigentlich schon in dieser Ausgabe getestet
werden. Leider gab es in letzter Minute Probleme mit dem Muster.
Auf jeden Fall ist die Fortsetzung des Verkaufshits um
beachtliche Optionen bereichert worden. Ebenfalls vorbereitet
wird bei Greenwood Mad TV 2, eine Fortsetzung des Spiels
ums Medienbusineß. Und Al Capone von Magic Bytes
entführt auf ähnliche Weise ins Chicago der wilden
20er, wo eine Gangster-Organisation zu führen ist.
Ein wenig in Mode sind augenblicklich auch
Spiele, die Managementaufgaben, strategische Planung und Action -
unter Umständen mit einem Schuß Rollenspiel -
miteinander verbinden. Syndicate Wars von Bullfrog/EA und Bedlam
von Mirage/GTI zum Beispiel haben wir bereits im Test
präsentiert. Gespannt sein darf man aber noch auf X-Com
Apocalypse, Microproses jüngstes Spektakel um die
Invasion feindlicher UFOs, und auf Agents of Justice von
derselben Firma, das nach einem ähnlichen Muster gestrickt
ist. Und auch GURPS von Interplay, eher ein Actionspiel,
sollte in diesem Zusammenhang genannt werden, denn es basiert auf
einem strategischen Rollenspielsystem.
Immer ein faszinierendes
Thema wird der Aufstieg und Fall von Imperien bleiben. Spiele, in
denen man auf politischem, militärischem, wirtschaftlichem
oder diplomatischem Wege um die Vorherrschaft kämpft, sind
längst Legion. Auch in dieser Hinsicht durfte man auf der
ECTS mehr als eine Neuerscheinung bewundern. Ebenfalls ein
Science-fiction-Thema haben Imperium Galactica, das bei
GTI erscheint, Deadlock (Warner), Emperor of the Fading
Suns (Gametek), Fallen Haven (Interactive Magic), Fragile
Allegiance (Gremlin) oder Perry Rhodan: Operation Eastside von
FanPro, auf das Fans des Unsterblichen bestimmt besonders
gespannt sind. Destiny dagegen - von der gleichen Firma -
behandelt die Entwicklung der Menschheit aus grauer Vorzeit
heraus - ähnlich wie bei Civilization, aber mit ein
paar völlig neuartigen Gimmicks wie einer 3D-Umgebung. Sogar
bei Privateer 2: The Darkening ist Handelsgeschick ein
wichtiges Feature, obwohl hier natürlich auch Balleraction
in den Vordergrund rückt. Herrscher der Meere von
Attic schließlich rückt einmal mehr die Zeit der
Seefahrer und Kaufleute in den Blickpunkt.
In Sachen Krieg auf dem Bildschirm wird sicherlich Command&Conquer
2: Alarmstufe Rot am sehnlichsten erwartet. Immer noch gab es
kaum mehr als Screens zu sehen, aber demnächst soll's
wirklich fertig sein. Von der Idee ähnlich, aber mit viel
Flugaction in einer 3D-Umgebung kommt Your Personal Amok (Warner).
Ansonsten schickt Empire zwei neue
Titel in der Battleground-Serie ins Rennen (Shiloh
und Antietam) und läßt in The Age of Sail
die Seeschlachten des 16. und 17. Jahrhunderts wieder aufleben,
ebenso wie die Megamedia Corporation in Admiral: Sea Battles.
Wenigstens halb historisch arbeiten auch Telstar (Siege
setzt mittelalterliche Belagerungen in Szene), Interactive Magic
(Harpoon Classic 97 mit Seeschlachten in moderner Zeit)
und Grolier (Battle of the Ironclads), während Earth
2140 (Topware) und Dominion (BMG) futuristische
Schlachtfelder eröffnen. In eine Fantasy-Vergangenheit mit
zum Teil magischen Gefechten schließlich entführen vor
allem Titel wie Dragon Dice, Blood and Magic (beide
bei Interplay) sowie Acclaims Magic the Gathering: Battlemage,
das wie Spectrum Holobytes beinahe gleichnamiges Spiel auch auf
dem wohlbekannten Kartenspiel basiert, aber nicht als solches
umgesetzt wurde.
Und zum guten Schluß eine Randnotiz: Zur Abwechslung vom
ewigen Flippern macht sich 21st Century einmal an ein
ganz anderes Thema heran und verspricht einen Flughafen
Manager. Der allerdings wird ebenfalls noch etwas auf sich
warten lassen.