Learn
(nauka) Podmenu Learn
(nauka) na pasku menu g��wnego zawiera nast�puj�ce opcje:
- All (wszystko)
- uruchamia kolejno wszystkie etapy nauki:
powt�rki zaleg�e, nauk� nowego materia�u i utrwalanie. W pierwszym etapie wykonywane s� powt�rki zaplanowane na dzie� dzisiejszy i
wszystkie poprzednie dni. Dalej nast�puje
zapami�tywanie nowych element�w (je�li takowe
s�). Trzeci� i ostatni� faz� jest utrwalanie,
w kt�rym powtarzane s� wszystkie elementy,
kt�re uzyska�y ocen� ni�sz� ni� Dobrze
(4). Powt�rki trwaj� do momentu uzyskania przez
wszystkie z nich oceny co najmniej dobrej (4).
Wyb�r opcji Learn : All odpowiada
wci�ni�ciu przycisku Nauka (learn) u do�u okna elementu
- Outstanding
material (zaleg�y materia�) - uruchamia
powt�rki materia�u zaleg�ego, czyli jednostek
zaplanowanych na dzie� dzisiejszy i wszystkie
dni poprzednie
- New material (nowy
materia�) - rozpoczyna zapami�tywanie
element�w z kolejki niezapami�tanych
- Random learning (losowa
nauka) - uruchamia nauk� nowych element�w
poprzez losowe powtarzanie ca�ej kolekcji (por�wnaj Contents : Review)
- Final drill (utrwalanie)
- powtarza tylko elementy przeznaczone do utrwalania
- Cut drills (nie
utrwalaj) - usuwa jednostki przeznaczone
do utrwalania (tj. ostatniego etapu Learn
: All). Elementy bior�ce udzia� w
utrwalaniu przechowywane s� w pliku <katalog
kolekcji>/info/drill.dat. Polecenie Cut
drills po prostu usuwa ten plik,
umo�liwiaj�c pomini�cie etapu utrwalania.
Zrezygnowanie z utrwalania jest zasadne w
przypadku istnienia du�ej liczby zaleg�ych jednostek - w�wczas ucze� powinien
skoncentrowa� si� na nadrabianiu zaleg�o�ci.
|