home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ RUN Flagazine: Run 20 / run20.zip / runflag.da0 / GOBANG.TRD < prev    next >
INI File  |  1997-11-24  |  12KB  |  254 lines

  1. [TRD]
  2. [ANKERS]
  3. Terug_naar_hoofddokument,GOBANG.TRD,1
  4. ImaGo,IMAGO.TRD,1
  5. MinimaGo,MINIMAGO.TRD,1
  6. adressen,GOADRES.TRD,1
  7. Bond,GOADRES.TRD,1
  8. HoogLaag,GOADRES.TRD,1
  9. programma,GOPROG.TRD,1
  10. programma's,GOPROG.TRD,1
  11. computer,GOPROG.TRD,1
  12. TurboGo,TURBO.TRD,1
  13. jargon,GOJAR.TRD,1
  14. HASAMI,GOJAR.TRD,1
  15. GO-tafel,GOJAR.TRD,1
  16.  
  17. [TEKST]
  18. [STREEP]
  19.  [PLAATJE:KOPGO.TGF]
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35. [STREEP]
  36.  
  37. Er is iets vreemds aan de hand met het bordspel GO. GO of GO Ban (ook wel:
  38. Go Bang) behoort met schaken en dammen tot de echte denksporten. Alleen
  39. zijn schaken en dammen in de westerse wereld veel bekender dan GO. Pas de
  40. laatste decennia is het van oorsprong Chinese GO-spel enorm in opmars. Het
  41. vreemde waar ik in de eerste zin op doelde is dat er voor dammen en scha-
  42. ken tientallen uitstekende programma's zijn maar dat een intelligent en
  43. sterk spelend GO-programma heel lang op zich heeft laten wachten. Maar nu
  44. is het er dan eindelijk: het GO-programma Imago van het Nederlandse soft-
  45. warebedrijf HoogLaag Bridgeproducties.
  46. U vindt het lesgevende en GO-spelende programma MinimaGo in dit RUN Flaga-
  47. zine.
  48.  
  49. Lang hebben wiskun- [PLAATJE:GOINT.TGF]
  50. gen en programmeurs
  51. het vreemd gevonden
  52. dat er geen goed
  53. spelend GO-program-
  54. ma bestond. En dit
  55. omdat GO een nogal
  56. binair karakter
  57. heeft. Er wordt ge-
  58. speeld tussen twee
  59. tegenstanders op
  60. een bord dat door
  61. 19 horizontale en
  62. 19 verticale lijnen
  63. is verdeeld in
  64. vierkanten. In te-
  65. genstelling tot
  66. dammen en schaken
  67. gaat het op dit
  68. bord niet om de
  69. velden maar om de
  70. kruispunten. Daar-
  71. op plaatsen de
  72. spelers om beurten
  73. een witte of een
  74. zwarte schijf. GO
  75. voldoet weer aan de
  76. primaire eis die
  77. aan een perfect             Partij tussen kampioenen op het Internet
  78. denkspel mag wor-
  79. den gesteld: zeer
  80. eenvoudige spelregels maar zeer moeilijk om te spelen. GO is 'n spel waar-
  81. in het gaat om terreinwinst. De speler probeert terrein af te bakenen en
  82. de tegenspeler moet voorkomen dat terrein wordt veroverd. Je kunt ook zeg-
  83. gen dat GO een omsingelingsspel is. Schijven van de tegenspeler die om-
  84. singeld zijn, worden geslagen en van het bord genomen.
  85. GO heeft zijn eigen jargon en speletiquette. In Japan mag in de GO-zaal
  86. door niemand een woord worden gesproken of gefluisterd, zelfs niet door de
  87. spelers zelf. Hier wordt zeer streng op toegezien. Zelfs een kuchje kan al
  88. een verwijtende blik opleveren van de GO-meester (een soort scheidsrech-
  89. ter).
  90. De volmaakte stilte in de speelzaal is nodig omdat echte GO-spelers zich
  91. tot het uiterste moeten concentreren, vooral als de spelsituatie op het
  92. bord ingewikkelde vormen gaat aannemen.
  93.  
  94.  [PLAATJE:GO2.TGF]               Figuur 2 laat zien dat de zwarte schijf is omsingeld en
  95.                 als geslagen van het bord wordt genomen. Als alle schij-
  96.                 ven zijn gelegd is degene winnaar die het meeste terrein
  97.                 heeft veroverd. Aan het einde van een partij wordt de ba-
  98.                 lans opgemaakt en wordt het veroverde gebied, uitgedrukt
  99.                 in kruispunten, vastgesteld.
  100.  
  101.  
  102. [VET]Veel moeilijker dan schaken
  103. Is GO moeilijk? Niet om direct al te spelen volgens de spelregels want
  104. die kunnen in enkele minuten worden geleerd. Wel als het op echt stra-
  105. tegisch spel aankomt en beide spelers dus willen winnen. Het aantal
  106. variatiemogelijkheden binnen het spel is waarlijk astronomisch.
  107. Houd u vast. Het schaakspel heeft al een onvoorstelbaar groot aantal
  108. variatiemogelijkheden. Naar schatting zijn dat er 10 tot de macht 126.
  109. GO gaat in dit opzicht veel verder: 10 tot de macht 720 mogelijkheden!
  110. Moet je een wiskundeknobbel hebben om goed GO te leren spelen, zoals
  111. eigenlijk toch wel het geval is bij dammen en schaken?
  112. Nee! Het is eigenaardig maar er zijn veel GO-verslaafden die uitgesproken
  113. slechte dammers en schakers zijn maar ijzersterke GO-spelers. Volgens fi-
  114. losofen heeft dat niets met wiskundig inzicht maar alles met karakter te
  115. maken. Het kan dus heel goed mogelijk zijn dat u na lezing van dit arti-
  116. kel nieuwsgierig met GO gaat beginnen en na verloop van tijd ontdekt dat
  117. u het talent in u heeft.
  118.  [PLAATJE:GO3.TGF]                          Als dat zo is, zult u dat talent tot ontwikke-
  119.                            ling moeten brengen door veel te spelen en hard
  120.                            te studeren en het jargon te leren. U kunt dan
  121.                            doorstoten tot de wereldkampioenschappen die
  122.                            om de twee jaar in Japan worden gehouden en die
  123.                            meestal door een Japanner of een Chinees worden
  124.                            gewonnen. Deze zeer ver gevorderde GO-spelers
  125.                            doen op het GO-bord dingen die een gewoon mens
  126.                            niet meer kan begrijpen. Dat klopt ook wel. De
  127.                            echte topspelers zijn afgestudeerd of zelfs
  128.                            gepromoveerd in het GO-spel aan de Wiskundefa-
  129.                            culteit van de Universiteit van Tokyo. GO is
  130.                            van oorsprong Chinees. Het spel is zeer oud.
  131.                            De eerste aanwijzingen dat in China GO werd
  132.                            gespeeld, stammen van duizend jaar voor onze
  133.                            jaartelling.
  134.  
  135.  
  136. [VET]Leer het in elk geval
  137. Met het 'kleintje ImaGo', MinimaGo dat door de leverancier als shareware
  138. wordt verspreid, kunt u GO leren en in beperkte mate tegen de computer
  139. spelen. MinimaGO speelt zich af op een sterk verkleind bord. Als leer-
  140. middel is dat uitstekend maar om serieus te spelen moet u naar het echte
  141. programma ImaGo. Zelf heb ik de lessen van MinimaGo gevolgd en ik speel nu
  142. op het grote bord van ImaGo tegen de computer. Tot nu toe heb ik elke
  143. partij verloren maar er wèl veel van geleerd en er veel genoegen aan
  144. beleefd.
  145. Verliezen van de PC is geen schande want, zoals gezegd het computerpro-
  146. gramma speelt zeer sterk en er zal een ervaren en getrainde Chinese of
  147. Japanse GO-speler aan te pas moeten komen om dit computerprogramma door
  148. z'n knieën te laten gaan. Dat geeft allemaal niets want zodra je het ge-
  149. voel krijgt dat je GO enigszins kunt spelen en je ook inderdaad tegen de
  150. computer ten strijde trekt, wachten je buitenwoon spannende momenten.
  151. En ook zeer veel wonderlijke verrassingen. Zo kun je een strategietje
  152. voorbereiden en naar een geweldige terreinwinst toewerken. Je verbaast je
  153. erover dat de computer dat niet ziet. Maar net voordat je de beslissende
  154. schijf op het beslissende kruispunt legt, is de computer nog aan de beurt.
  155. Het blijkt dan dat hij je snode plan al lang heeft doorzien. Met een GOTE
  156. of een HASAMI doet hij twee dingen: hij voorkomt dat je de terreinwinst
  157. boekt en hij wijzigt daarmee het spelbeeld in zijn voordeel. Je zult nu
  158. moeten oppassen en hard moeten nadenken waar jij je volgende schijf gaat
  159. neerleggen. Anders is de kans groot dat de terreinwinst die het programma
  160. op het oog heeft, inderdaad wordt binnengehaald of nog veel groter wordt.
  161. Behalve MinimaGo is ook TurboGo een goede leermeester. Ook dit is een in-
  162. telligent GO-spelend programma van Nederlandse bodem.
  163.  
  164. [VET]Uitstekende cursus
  165. Met MinimaGo kunt u niet alleen GO     [PLAATJE:GO4.TGF]
  166. in het klein spelen, het program-
  167. ma bevat tevens een uitgebreide en
  168. uitstekende cursus. In Figuur 3
  169. hiernaast ziet u hoe MinimaGo op
  170. het verkleinde speelbord uitleg
  171. geeft aan een spelsituatie. De cur-
  172. sus laat het niet bij het uitleg-
  173. gen van de spelregels. De cursist
  174. wordt meegenomen op een reis langs
  175. veel voorkomende spelsituaties en
  176. welke voetangels en klemmen daar
  177. voor de veelbelovende beginner aan
  178. vast zitten.
  179. Als u deze cursus met aandacht volgt
  180. kunt u in één dag voldoende leren om
  181. met het computerprogramma in de slag
  182. te gaan. U zult merken dat MinimaGo
  183. zeer sterk speelt en u, als beginner,
  184. onmiddellijk van het bord zal maaien.
  185. Ook dat is buitengewoon leerzaam. De cursus behandelt de spelregels en de
  186. eerste beginselen van de theorie. U bekwaamt zich verder in de theorie
  187. door van uw fouten en blunders te leren, want reken er op dat deze door
  188. MinimaGo genadeloos worden afgestraft.
  189. Als u zo ver bent dat u dit prachtige en uitdagende denkspel echt gaat
  190. spelen, al is het nog op beginnersniveau, dan zult u zien dat de diep-
  191. gang van GO zeer groot kan zijn. Groter dan bij dammen en schaken. U kunt
  192. zich al een gevorderd GO-speler noemen als u in staat bent één zet vooruit
  193. te kijken. Dat wil zeggen dat u de toekomstige bordsituatie moet kunnen
  194. zien van een voorgenomen zet. Van de zet die u overweegt, moet u dan de
  195. consequenties kunnen zien, net als bij dammen en schaken. Het verschil is
  196. vaak dat dat aantal consequenties (mogelijke antwoorden van de tegenspe-
  197. ler) veel groter kan zijn dan bij andere denkspellen.
  198. Dit verhoogt het avontuurlijke element van GO in hoge mate.
  199.  
  200. [VET]GO in de praktijk
  201. Go is sterk in opmars in Nederland en Europa, ondanks of misschien wel
  202. dankzij het oosterse karakter van dit edele spel. Er bestaat al enige
  203. jaren een Go Bond die plaatselijke, regionale en landelijke kampioen-
  204. schappen organiseert.
  205. Sommige weekbladen publiceren naast dam-, bridge- en schaakproblemen ook
  206. GO-problemen die soms buitengewoon mooi zijn voor de GO-liefhebber.
  207. Omdat GO al zo oud en eerbiedwaardig is, is ook aan het spelen van dit
  208. denkspel een bepaalde etikette en jargon verbonden. De Chinezen en Japan-
  209. ners spelen GO aan een speciale GO-tafel waaraan zij op de grond zittend
  210. plaats nemen.
  211.   [PLAATJE:GO5.TGF]                                           De tegenstanders groeten
  212.                                              elkaar hoffelijk en buigen
  213.                                              uit wederzijds respect alvo-
  214.                                              vorens zij gaan zitten. Vaak
  215.                                              bieden zij elkaar geschenken,
  216.                                              bloemen of geurstoffen aan.
  217.                                              Iedere tegenstander heeft een
  218.                                              pot binnen handbereik met
  219.                                              daarin zijn schijven:  wit
  220.                                              of grijs voor de ene en zwart
  221.                                              of donkerbruin voor de andere
  222.                                              speler. Zwart begint en de
  223.                                              eerste schijf wordt op één
  224.                                              van de kruispunten gelegd.
  225.                                              Tijdens het spel heeft de
  226.                                              speler een handjevol schijven
  227.                                              uit zijn pot genomen. Met
  228. een speciale vingerbeweging neemt hij één schijf tussen duim en gebogen
  229. wijsvinger. De schijf wordt met een hoorbare tik op een kruispunt ge-
  230. plaatst. Deze tikken klinken de ware GO-speler als muziek in de oren.
  231.  
  232. [VET]Koop een GO-spel
  233. Een echt GO-spel bestaat meestal uit een ingeklapt bord van hout. Inge-
  234. klapt bevat deze doos twee plastics potjes met gekleurde schijven en een
  235. boekje met spelregels en partijvoorbeelden.
  236. Dergelijke GO-spellen zijn niet duur en prima van kwaliteit wanneer u er
  237. een koopt in een winkel die gespecialiseerd is in oosterse producten. In
  238. elke grote stad kunt u wel zo'n winkel vinden. De GO-spellen worden in
  239. India of een ander land met veel goedkope arbeidskrachten gemaakt. Het
  240. zijn stevige houten dozen die goed zijn afgewerkt. Het spelbord is vlak en
  241. geplastificeerd en gaat lang mee, ook als u intensief speelt en de schij-
  242. ven volgens de gewoonte klikkend op het speelbord plaatst.
  243. Om meer te weten te komen over GO-spelend Nederland verwijs ik u naar de
  244. adressen die zijn ontleend aan de handleiding van Imago.
  245.  
  246. [BULLET][VET] Literatuur
  247.  
  248. Kauro Iwamoto - Go voor beginners. Prismaboek nr. 1765. Uitg. Het Spectrum.
  249.                 149 blz. geïllustreerd. ISBN 90 274 0892 0
  250.  
  251. Takagawa Kaku - Vital Points of Go. Uitg. The Ishi Press. Tokyo, Japan.
  252.  
  253. [STREEP]
  254. [EINDETEKST]