home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Reality Check Network 9 / rcn-09.zip / rcn-09.txt < prev   
Text File  |  1996-01-14  |  155KB  |  2,006 lines

  1.  
  2.      ▄█▀ ▄█▄▄▄▄▄ ▄▄░▄ ████▄▄▄▄▄▀▀ ▄▄█ ▄▄▄░▄ ▄ ▄▄      ▄▄▄█▀▄▀▄ ▀██▀▄▀▄░▀ ▄
  3.  ▄▀▀██▀▄▀  ▀▓█▌■▀▒▓█▌▌▐▓███▓█▀▄▀▄▄▀▀ ▀▒▓▓█▀▀ ▄▓██░██████▒▄▀▄ ▐▄▄ █▐ ░▓▌▌▐▓▓██▄
  4.    ▐███▄▀▄▀ ▐▓█ ▌▐▒▓█░ █▓██░▀█ ▐▓▌▌ ▀▄ ▒░▀ ▄▓████▒█▒████░█▌▀ ▐▓▌▄ ▌▐▒▓█░ ▀▓██ ▀
  5.  ▀▀▀██░█░█▐▌▐▒▓▄▄▒▓▀▀ ▄█▓░█▒▐▌ ░█░ ▓█░▄▀ ▄▓▒███░█▓█▓█▓██▒█▐▌ █▒▓■▌ ░▒▒▀ ▀ ▓█▄▄
  6.    █░█▒█▀▄   ░▒▌▀░▒▓▄▄ █▓▒█▓▐▌ ░█  ▓█▒██▓██▓███▒█████░██▓ ▀ ▐░░▒▐░▐░▒▌▐▓███▀
  7.   ▀▀▒█▀▄▀ ▄░░█░▌▌ ░▒▒▌▐▓█▓██ ▄ ▐▓▌▌▒▓▓████▀▀ ▄▄▄ ▀▓███▀▄▄▀ ▄░█░▌■█░ ░ ▓▒██░█▀▀
  8.    ▄▓▄▀  ▀▓▒░░ ▐ ▐░░▀ ▀▀▓██▓█▐▌ ░▒▄▄ ▀▀ ▄▄▄░▒▓█▄░▄ ▓█▄▀▄ ▀▀▓▒░ ▌▌▐░░▌▐▓▓██▒███▄
  9.  ▀▀▀▀█▓▄▀▄  ▀▀░■▄▀▒░█▄▀ ▀▀▀▀▀▄▀ ▄▀░░ ██ ░░▒▀▀▀▓▀   ▀ ▀▀■▀▀▄▄ ▀░ ▀▄▀░░▄ ██▀▀▀
  10.                              Reality check networK
  11.  
  12.                                    Main menU
  13.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  14.  █                                     █                                      █
  15.  █    ≡1≡  Introduction                █  What is in This Issue of RCN?!      █
  16.  █    ≡2≡  Editorials                  █  Reader Input and Editor Response    █
  17.  █    ≡3≡  Interviews                  █  DiC, tKLP, EXiLE, NFS, RBS, Viper   █
  18.  █    ≡4≡  Articles                    █  RORx2, Utils, fATE, iNQ, Dogs, HBD  █
  19.  █    ≡5≡  Dear Entropy,               █  Channel Operator Status             █
  20.  █    ≡6≡  Warez Lists                 █  All Releases of the Past 4 Weeks!!  █
  21.  █    ≡7≡  RCN Information             █  What is Reality Check Network?!     █
  22.  █                                     █                                      █
  23.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  24.  
  25.                                    InterviewS
  26.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  27.  █                                     █                                      █
  28.  █    ≡1≡  Domination in Couriering    █  Two weeks and they're dead!         █
  29.  █    ≡2≡  tKLP Ousted?                █  Gahn's Story                        █
  30.  █    ≡3≡  EXiLE                       █  Do they really have a future?       █
  31.  █    ≡4≡  Need for Speed              █  No longer in shit creek...          █
  32.  █    ≡5≡  Rebels                      █  An old-school group for the future  █
  33.  █    ≡6≡  Viper                       █  Doing it all!                       █
  34.  █                                     █                                      █
  35.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  36.  
  37.                                     ArticleS
  38.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  39.  █                                     █                                      █
  40.  █    ≡1≡  Confusion in ROR            █  Do THEY even know what's going on?  █
  41.  █    ≡2≡  Betrayal!                   █  EXCLUSIVE: Gahn & Incarnate!!!      █
  42.  █    ≡3≡  Util Groups So Far in '96   █  TRiTE with an AWESOME review!       █
  43.  █    ≡4≡  fATE Senior Staff           █  Are they all against CTiger???      █
  44.  █    ≡5≡  iNQ Vs. RCN                 █  What do YOU think?!                 █
  45.  █    ≡6≡  It's Not a Dog...           █  ...It's a MEMBER!                   █
  46.  █    ≡7≡  Hybrid Leaders on Welfare?  █  Those POOR souls!                   █
  47.  █                                     █                                      █
  48.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  49.  
  50.                                   Warez listS
  51.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  52.  █                                     █                                      █
  53.  █    ≡1≡  The Seven Listing #1        █  [01/04/96] --> [01/10/96]           █
  54.  █    ≡2≡  The Seven Listing #2        █  [12/28/95] --> [01/03/96]           █
  55.  █    ≡3≡  The Seven Listing #3        █  [12/21/95] --> [12/27/95]           █
  56.  █    ≡4≡  The Seven Listing #4        █  [12/14/95] --> [12/20/95]           █
  57.  █                                     █                                      █
  58.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  59.  
  60.  
  61.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  62.  │                                                                            │
  63.  │  Dear Reader :                                                             │
  64.  │                                                                            │
  65.  │      This is the ninth issue of Reality Check Network.  By this time, we   │
  66.  │  feel that we are well established and are willing to better yield to      │
  67.  │  the readers' demands.  Improvements are constantly being made to RCN as   │
  68.  │  a result of reader input.  If you would like to participate in the        │
  69.  │  further enhancement of RCN, or if you would like to subscribe to our      │
  70.  │  mailing list, please send E-Mail to an385786@anon.penet.fi.               │
  71.  │                                                                            │
  72.  │      NEW, and IMPROVED (I guess), RCN now has an ASCII version for all of  │
  73.  │  you, that for some reason just can't handle our totally k-rad coded one.  │
  74.  │  It's called RCN-09.TXT and is located within the main ZIP.  Enjoy it!     │
  75.  │                                                                            │
  76.  │      RCN issues have now been made available to a wider audience thanks    │
  77.  │  to our new WebSite courtesy of RATM.  Please  feel free to browse around  │
  78.  │  - http://www.shu.edu/~importmi/rcn/.  RCN ardently feels that our         │
  79.  │  WebSite will satisfy our readers and is a welcome addition.               │
  80.  │                                                                            │
  81.  │                                                                            │
  82.  │                                        Sincerely,                          │
  83.  │                                                                            │
  84.  │                                        Hitex/Rebel Chicken                 │
  85.  │                                        RCN Committee                       │
  86.  │                                                                            │
  87.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  88.  
  89.         ▄▄▄▄▄▄    ▄▀▄                ▄                                     ▄
  90.   ▄▀   ░░▒▒▓▓▌▄▄▄▄▐▌▐▒▓▄   ▄▄▄▄   ▄▓▓▌▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄  ▄■▄▓▌
  91.  ▄▐▌▐ ░▒▌▄▄▄▀▄▄▄▄░ █ ░░▒▓▀▄▄ ▄ ▄▀░▒▒▓ ▄▄  ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄    ▄ ▄▀▄░▒▒▌▄
  92. ▐▓▌▄ █░▌░▒▀▀█▓███▓ ▄ █░░▌█▀▄▀▄■▄■▐░▒▌▀▀▄▀▀■▓█▓▀▓▄▀▄▀▀█▓▀▀▄▀▄■░▄▄█░▒▓▄▄ ▄  ░░▌██
  93. ▐▓▌█ ░ ░▒▀▀▀▄▓███▓ ■ █ ░ ▓ ▄▒▀░ ▀▀█░▀▀▀▄░▒▓▄▀▄▀▄▄▒▓▄░▄▄▀ ▄▒▀░ ▀░▀ ■▀▒▓▌▀ ▐ ░ ▓█▌▐██▐▌▐░▌░▓██▓▀▄■▄▄▒▓▄░█▌▓▀▄ ▄▓ ▓▐▌██▀█░▒██░▒▓ ▄ ░░▒ ▀░▓▀▄ ▄▓ ▄■▄▄▒▓▄░▒░▌▀   ░██▌▐█▓▌▌▐░░▓███▓▐▌█░▒▀ ▄▐░▌▌▀▄▀░▒▌█ ▌▐░▐░█ ▄▀█░▒▌▐▌▐░░ ░▀▄▌▄▀░▒▌▄░▒▓▀▄ █░░▌█  ░▐▓█▌▐█▓▐ ▐█▒░▓▀▀▀ ▄▀░░  ▐ █▌▓▓▐▌▐░ ▓▄■▐█▐░█▌ █ █░▌▓▐ ░▌▓███▓▐▌▐░▐▐█░▒ ▐▐░▌▒█▐▌▐░▐▓█▌ ▀▌■▄░█▄▄▄    ██▄▀█▄▄▀▀▄▀▓ ▌▐▌▓█ ▐ ░ ▀█░▄▄▄█▀▄▓■▄▀▄████▓ ▌▐▌▓■▀█ ░▄█▀▀▄▀░▌▐▌▓█▀
  94.    ▀▀▀▀▀▀ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▀ ▀ ▄▄▄▄ ▀ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▀ ▀ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ■ ▀
  95.  
  96.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  97.  █                                                                            █
  98.  █   Throughout these past 8 issues, Reality Check Network has received       █
  99.  █   a great amount of user response.  The RCN staff has decided to publish   █
  100.  █   these comments, whether supportive or destructive.  We would like to     █
  101.  █   encourage our readers to continue to voice their opinions, and we would  █
  102.  █   like to thank all the readers that have done so up until now.            █
  103.  █                                                                            █
  104.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  105.  █                                                                            █
  106.  █   Dear RCN,                                                                █
  107.  █                                                                            █
  108.  █           This is concerning the FBI Interview.  I swear, you fools        █
  109.  █   probably just saved my ass.  I am running an 8 node board, the board is  █
  110.  █   invite only, and I often let people on straight out of IRC.  Maybe I     █
  111.  █   was just stupid, but I have never asked anybody if he's FBI or not, and  █
  112.  █   even after I let them on the board, there is no disclaimer.  If I had    █
  113.  █   kept that up, I don't doubt that sooner or later I'd be sitting behind   █
  114.  █   bars.  That interview was very informative, and I'm glad you did it.     █
  115.  █   Thanks a million!                                                        █
  116.  █                                                                            █
  117.  █   Dear Reader,                                                             █
  118.  █                                                                            █
  119.  █           You're exactly the reason why we did that interview.  The scene  █
  120.  █   has been around so long that it seems as if we've become overly calm.    █
  121.  █   We have to remember that what we're doing is, after all, grossly         █
  122.  █   illegal.  We are lucky that it's not very hard to catch us, but if we    █
  123.  █   become too calm, the FBI WILL catch up with us.                          █
  124.  █                                                                            █
  125.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  126.  █                                                                            █
  127.  █   Dear RCN,                                                                █
  128.  █                                                                            █
  129.  █           Do your balls hang low?  Do they waddle to the ground?  Can you  █
  130.  █   tie them in a knot?  Can you tie them in a bow?  Can you throw them      █
  131.  █   over your shoulder like a continental soldier, do your balls hang low??  █
  132.  █                                                                            █
  133.  █                                                                            █
  134.  █   Dear Reader,                                                             █
  135.  █                                                                            █
  136.  █           HAHAHAHA, hehehehe, whatever :-).                                █
  137.  █                                                                            █
  138.  █                                                                            █
  139.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  140.  
  141.          ▄
  142.      ▄▄▀ ▄ ■
  143.   ▄▀ ▄▄▓▓▀              ▄
  144.  ▀▄▀░▒▓▓▌▄▄▄▄▄▄▄     ▄▓▓▌▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄  ▄ ▄▀▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  145.  ▀▐▌▐░▒▒ ▄ ▄▄ ▄ ▄▀▄▀░▒▒▓ ▄▄  ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄  ▄ ▄ ▄▀▄ ▄▒▀▄▄▄▄    ▄▄▄ ▄▄ ▄▄ ▄ ▀▄
  146.  ▓░▄ █▒▌░▒▀▄ ▀▄▄▄░ ■▐░▒▌▀▀▄▀▀■▀▀▓▀▓▄▀▄▀▀█▓▀▄▀▄▄■ ▀▄▒▓▓▄ ▀▓█▀▄▀▀▀▀■ ▄▀▄▄■▒▄ ▄▓▄
  147.  ▓ █ █░▌▀▄░▒▌█▀░▒▓ ▀▀█░▀▀▀▄█░▒▓▄ ▀▄▄▒▓▄░▄▄▀▄░▒▓▌▐▐░▒▀▄ ▄▓ ▄ ▄█░▒▓▄ ▄░▒▓▌▐▌▐▒▓▀▀
  148.  █▓▐▌▐ ▌█ ░░▒  ▐░▌▒▐▌██▀▄░▒▀█░▒▀▀▄ ░░▒ ▀░▓▀ █░▒ ▐▐░▄▀▄░▒▌▌▄░▒▀█░▒▀▀▄▐░▒ ▐▌░░▌▓█
  149.  █▓ ▌▐░░▐▌▐░▌░    ░ ▌▐░ ░▒ ░▄▀░▓▓▐▌▐░░ ░▀▄▐▌▐░▌ ■░▌▐▌▐ ░▐▌░▒ ▀▄▀   ▐▌░▌ ▄■ ░ ▓█
  150.  █▓▐ ▐█▒░▄ ░ ▓▐░░▒▄▄■▐█▐▐░▒▀ ░▒▀▀▓▐ ░▌▓██▓▐ ░▌ ▄░▀░▌▐ ░█▐▌▐░▒▀ ▄▀▀▄ ▌░ █▌▐░▌▓██
  151.  █░■ ░█▄░ ▄▀▄█▄▀░░▀ ▐ ░ ■▀░░▄▄▀▀▄ ■▄▀▄███■ ▄░▄█▀▄█▓▌■ ░▌ ▀■▀░░▄▄▀▀▄■▄░▀ ▀░▀░▓█▌
  152.  ■ ▄▀▀ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▀ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▀ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ■
  153.  
  154.  
  155.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  156.  █                                                                            █
  157.  █    Reporter : Rebel Chicken             Interviewee : Blackened            █
  158.  █    Subject  : Domination in Couriering  Affiliation : DiC President        █
  159.  █                                                                            █
  160.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  161.  
  162.  
  163.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  164.  █                                                                            █
  165.  █   Q  : DiC lasted about a week, what happened?                             █
  166.  █                                                                            █
  167.  █   A  : Well, actually about 2 weeks ago we reached kind of a stop, no one  █
  168.  █        was doing anything and there was a lot of bickering but we were     █
  169.  █        still couriering.  Then one night I went to bed and during the      █
  170.  █        night I learned the next day that the group broke up, I was told    █
  171.  █        that griffon did it.  So I was angry for a while but now I realize  █
  172.  █        I should have just kept it going then because it was a good group   █
  173.  █        with good presence, it's harder now that we're starting over, but   █
  174.  █        I'm determined to do well this time.                                █
  175.  █                                                                            █
  176.  █   Q  : How will you approach DiC differently his time?                     █
  177.  █                                                                            █
  178.  █   A  : I'm focusing on carefully hand picking the people I had in the      █
  179.  █        group.  I'm picking on loyalty, skill, and dedication to trading    █
  180.  █        and artwork.  The group is classified as warez and art oriented. I  █
  181.  █        am even considering putting out an art pack each month.  We have    █
  182.  █        quite a few people already for art and a few other have potential.  █
  183.  █        One even did a picture for Razor!                                   █
  184.  █                                                                            █
  185.  █   Q  : So if a person has experience in a group such as Razor, or other    █
  186.  █        big groups, they will have a higher chance of getting in the new    █
  187.  █        DiC?  How will you better hand pick them?  How will you determine   █
  188.  █        loyalty?  What measures will you use?                               █
  189.  █                                                                            █
  190.  █   A  : I will use trial periods to see how they perform.  Yes, if someone  █
  191.  █        has done artwork or couriering for Razor, they have got to be       █
  192.  █        pretty good, and I'll probably give them a little more leeway than  █
  193.  █        others that want to join.  I'm not accepting any newbies, I don't   █
  194.  █        have time to babysit and there will be no put downs in the group.   █
  195.  █        If someone isn't performing they will be told in private by me to   █
  196.  █        up their standards or resign.                                       █
  197.  █                                                                            █
  198.  █   Q  : What is your opinion on taggings?  For all new groups, it must be   █
  199.  █        very hard to find things to tag.  Will DiC turn to strip tagging    █
  200.  █        or double tagging?                                                  █
  201.  █                                                                            █
  202.  █   A  : I will not double tag!  I hate double tagging.                      █
  203.  █                                                                            █
  204.  █   Q  : Will DiC courier files NOT tagged by DiC?                           █
  205.  █                                                                            █
  206.  █   A  : I hope we become official couriers for PSH or some other group so   █
  207.  █        we can tag their files.  If we get files that have tags from other  █
  208.  █        courier groups, we'll probably just add our nfo file and may be a   █
  209.  █        small loader, it seems only fair that way.                          █
  210.  █                                                                            █
  211.  █   Q  : If a person from MALiCE joins DiC, will they have to leave MALiCE?  █
  212.  █        Most major courier groups have rules stating that their members     █
  213.  █        can only be in one courier group.                                   █
  214.  █                                                                            █
  215.  █   A  : That's a tough decision.  It will depend on how well it effected    █
  216.  █        their performance.  I would have to ask them to choose.             █
  217.  █                                                                            █
  218.  █   Q  : How do you compare DiC with the established courier groups such as  █
  219.  █        RiSC, MALiCE, fATE, and MC?                                         █
  220.  █                                                                            █
  221.  █   A  : In order to make Domination In Couriering prominent, we will first  █
  222.  █        have to compare ourselves with smaller groups like Release on       █
  223.  █        Rampage and C.O.P.S before we can hope to be compared to fATE.      █
  224.  █                                                                            █
  225.  █                                                                            █
  226.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  227.  
  228.  
  229.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  230.  █                                                                            █
  231.  █    Reporter : Rebel Chicken             Interviewee : Gahn                 █
  232.  █    Subject  : tKLP Ousted?              Affiliation : RoR Vice President   █
  233.  █                                                                            █
  234.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  235.  
  236.  
  237.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  238.  █                                                                            █
  239.  █   Q  : Why was the PRESIDENT of RoR, tKLP, kicked out of RoR?              █
  240.  █                                                                            █
  241.  █   A  : He has always been on a mission to undermine other groups.  All he  █
  242.  █        is, is a title.  He doesn't give a shit for the group's future.  I  █
  243.  █        spend all my time undoing his messes with people all over the net.  █
  244.  █        I can't keep doing that.  RoR has great potential to be a major     █
  245.  █        release group but tKLP only does what he wants, like a spoiled      █
  246.  █        baby.                                                               █
  247.  █                                                                            █
  248.  █   Q  : How was tKLP kicked out of RoR?                                     █
  249.  █                                                                            █
  250.  █   A  : With a /kickban... :)                                               █
  251.  █                                                                            █
  252.  █   Q  : How long did it take you to conspire the plan of taking over RoR?   █
  253.  █        Or was it done spontaneously at a moment's notice?                  █
  254.  █                                                                            █
  255.  █   A  : We did not conspire, we made a business desision, that would be     █
  256.  █        best for the group.  I don't want this to seem like we are being a  █
  257.  █        bunch of young kids or vandels.  We just worked so hard at making   █
  258.  █        this group work that we needed to hold on to something for our      █
  259.  █        efforts.  It was apparent tKLP did not care for the group.  So we   █
  260.  █        decided to keep the group, and kick him.  There's something wrong   █
  261.  █        with TKLP, he thinks he's some sort of god because he ran a group.  █
  262.  █        All he wanted to do was release everything and anything he could    █
  263.  █        get his hands on.                                                   █
  264.  █                                                                            █
  265.  █   Q  : Who will run RoR now that tKLP is gone?                             █
  266.  █                                                                            █
  267.  █   A  : My concern is to show people that we can be a TRUE player in the    █
  268.  █        scene, not a group that stands alone and fucks with everybody.      █
  269.  █        I'm not like that and I respect the scene too much for that.        █
  270.  █                                                                            █
  271.  █   Q  : Was there a lot of trouble when tKLP was kicked out?  Were there    █
  272.  █        members that stuck with tKLP?                                       █
  273.  █                                                                            █
  274.  █   A  : He didn't get the name "The Crazy Little Punk" for no reason.  I    █
  275.  █        expect there to be some trouble, but this was done more as a        █
  276.  █        statement.  We don't even want the name RoR because it's banned     █
  277.  █        off of most boards anyways.  I tried to make RoR good while he      █
  278.  █        just went around screwing over the group.                           █
  279.  █                                                                            █
  280.  █   Q  : So instead of taking over RoR, you're splitting away from the       █
  281.  █        group, and starting a new one?                                      █
  282.  █                                                                            █
  283.  █   A  : We will most likely split off, why would I want the name RoR?  I    █
  284.  █        just wanted to give him a taste of his own medicine.                █
  285.  █                                                                            █
  286.  █   Q  : A taste of his own medicine?  Please comment on that.  Hello?       █
  287.  █                                                                            █
  288.  █                                                                            █
  289.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  290.  
  291.  
  292.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  293.  █                                                                            █
  294.  █    Reporter : Hitex                     Interviewee : Morphine             █
  295.  █    Subject  : EXiLE                     Affiliation : EXiLE                █
  296.  █                                                                            █
  297.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  298.  
  299.  
  300.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  301.  █                                                                            █
  302.  █   Q  : What makes EXiLE different from any other release group? What will  █
  303.  █        keep you from becoming the next RoR?                                █
  304.  █                                                                            █
  305.  █   A  : Well unlike most releasing crews, we release both apps and games!   █
  306.  █        We have only been around a short time now but we have already       █
  307.  █        developed a solid foundation to begin releasing!                    █
  308.  █                                                                            █
  309.  █   Q  : What are your releases to date?                                     █
  310.  █                                                                            █
  311.  █   A  : We have currently released nothing but we are scheduled to release  █
  312.  █        tomorrow.  We will most likely be making 2 or 3 releases tomorrow   █
  313.  █        or the next day!                                                    █
  314.  █                                                                            █
  315.  █   Q  : How can you say that you have a strong foundation if you have yet   █
  316.  █        to release?                                                         █
  317.  █                                                                            █
  318.  █   A  : We currently have 3 BBSs allied with us.  Each of them are 4 nodes  █
  319.  █        or more.  2 of them are known very well.  We also have developed    █
  320.  █        a strong couriering section!                                        █
  321.  █                                                                            █
  322.  █   Q  : You are a release group, what about suppliers?                      █
  323.  █                                                                            █
  324.  █   A  : Well, currently we have 2 strong suppliers.  Myself and Major       █
  325.  █        Access.  One of my co-council members, Lucid, will soon be able     █
  326.  █        to supply for us as well.                                           █
  327.  █                                                                            █
  328.  █   Q  : What is going to set you apart from any of the other loser groups   █
  329.  █        that end up dying?                                                  █
  330.  █                                                                            █
  331.  █   A  : We have a strong council run by myself, Lucid, and Lax.  We also    █
  332.  █        make it a point to keep in touch with each other when not on IRC    █
  333.  █        via telephone.                                                      █
  334.  █                                                                            █
  335.  █   Q  : What are your prior affils?                                         █
  336.  █                                                                            █
  337.  █   A  : Well, I was affiliated with fATE in the past under another nick,    █
  338.  █        MaDDog, as a courier.                                               █
  339.  █                                                                            █
  340.  █   Q  : Were you ever affiliated with any release groups?                   █
  341.  █                                                                            █
  342.  █   A  : No, I was not, but I have many connections to supply EXiLE with!    █
  343.  █                                                                            █
  344.  █   Q  : What makes you think that you will know how to run a release        █
  345.  █        group?                                                              █
  346.  █                                                                            █
  347.  █   A  : Well my prior experience in the scene and the way that I have       █
  348.  █        watched and monitored other heads of groups, I feel I am            █
  349.  █        qualified!                                                          █
  350.  █                                                                            █
  351.  █   Q  : Why are you deciding to release both games and utils as opposed to  █
  352.  █        just one?                                                           █
  353.  █                                                                            █
  354.  █   A  : We have resources to both Apps and Games, so we decided that we     █
  355.  █        would release both apps and games until we establish ourselves as   █
  356.  █        either a games group or an apps group.                              █
  357.  █                                                                            █
  358.  █   Q  : In my opinion, there are too many groups in the scene right now.    █
  359.  █        Why did you not just join another group instead of starting yet     █
  360.  █        another?                                                            █
  361.  █                                                                            █
  362.  █   A  : Well, one of the main reasons we started a group was because of     █
  363.  █        the challenge involved and because we felt that we were capable of  █
  364.  █        making an excellent releasing group.                                █
  365.  █                                                                            █
  366.  █   Q  : What will you do to keep from having dupes and uncracked releases?  █
  367.  █                                                                            █
  368.  █   A  : We would never dupe.  To prevent this from happening we check all   █
  369.  █        release lists put out and we always ask around to be sure.  Also,   █
  370.  █        we would never make a release unless it was cracked.  That ruins    █
  371.  █        the point of releasing at all!                                      █
  372.  █                                                                            █
  373.  █   Q  : Are you on any big boards so you can dupe check if you lost a       █
  374.  █        release within a short time period?                                 █
  375.  █                                                                            █
  376.  █   A  : Both of my co's are on Akira and some other major boards.  The      █
  377.  █        only boards I am on are No-man's land and Maleviolence!             █
  378.  █                                                                            █
  379.  █   Q  : What will set EXiLE apart from the rest of the competition?         █
  380.  █                                                                            █
  381.  █   A  : Our strong leadership and our connections to the rest of the        █
  382.  █        scene.  We are also a very hard working group!                      █
  383.  █                                                                            █
  384.  █                                                                            █
  385.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  386.  
  387.  
  388.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  389.  █                                                                            █
  390.  █    Reporter : Rebel Chicken             Interviewee : Fallout              █
  391.  █    Subject  : Need for Speed            Affiliation : NFS President        █
  392.  █                                                                            █
  393.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  394.  
  395.  
  396.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  397.  █                                                                            █
  398.  █   Q  : From the name of your group, NFS (Need for Speed), I assume it is   █
  399.  █        a courier group.  What areas does NFS specialize in?                █
  400.  █                                                                            █
  401.  █   A  : NFS is a release group, I got the name from a game.  I thought it   █
  402.  █        was cool.                                                           █
  403.  █                                                                            █
  404.  █   Q  : Does NFS specialize in releasing games or utilities?                █
  405.  █                                                                            █
  406.  █   A  : Right now, we are going to release anything, utils, apps, games,    █
  407.  █        cracks, SNES, and consoles too.                                     █
  408.  █                                                                            █
  409.  █   Q  : Would such diversity in releasing help the group's image? Since     █
  410.  █        you guys release anything?                                          █
  411.  █                                                                            █
  412.  █   A  : Yes, I heard from people that consoles are very big in Europe.  I   █
  413.  █        would also like to get our name out on everything.                  █
  414.  █                                                                            █
  415.  █   Q  : What are some of the best NFS releases?                             █
  416.  █                                                                            █
  417.  █   A  : Realms of Chaos and Iceman's Apprentice were awesome.  Iceman was   █
  418.  █        kind of lame, but Sweden liked it.  It didn't seem English, but it  █
  419.  █        was, and it helped get our name out there.                          █
  420.  █                                                                            █
  421.  █   Q  : Realms of Chaos was nuked off of all major boards because it was a  █
  422.  █        dupe.  What will make NFS different and better in the future?       █
  423.  █                                                                            █
  424.  █   A  : Well, we try to cater to everyone's needs, and we try to be nice.   █
  425.  █        Some lamers take advantage of that.  We are working hard on being   █
  426.  █        quality and quantity, but not assholish.  Bullet Wound, our senior  █
  427.  █        cracker, decided to turn into an asshole one day, he mass deoped    █
  428.  █        everyone, and asked me to hand over the sites.  I gave him nothing  █
  429.  █        and kicked him out of the group.  We tried to be nice, but he       █
  430.  █        KNEW we don't have a site up yet.                                   █
  431.  █                                                                            █
  432.  █   Q  : Was Bullet Wound a spy?                                             █
  433.  █                                                                            █
  434.  █   A  : I am not sure, he is in DTC and DMN though.  Philter's a really     █
  435.  █        lame, he likes to impersonate group leaders.  He came up to me as   █
  436.  █        Philter on his account philter@xmission.com and said to me,         █
  437.  █        "I'll impersonate you!"  He impersonated Anti Derivative, TKLP,     █
  438.  █        and even me.  He would give people DCC requests for the file        █
  439.  █        "nbc-t.zip".  I had auto-get on, so I got the files automatically.  █
  440.  █        My friend, Red Dog, tried the file, and to his horrible discovery,  █
  441.  █        his hard drive got formated.  We tried tracking Philter, and he     █
  442.  █        said, "You should try impersonating!  It's fun!"  He thinks I like  █
  443.  █        him, but I don't.                                                   █
  444.  █                                                                            █
  445.  █   Q  : What are your past experiences with running groups?                 █
  446.  █                                                                            █
  447.  █   A  : I never understood about groups before.  Now I do.  I figured out   █
  448.  █        that what I did before didn't really work.  MTV (Money is too       █
  449.  █        Valuable), was my first group, and then BMP (Bite Me Productions),  █
  450.  █        they were not too elite, but it helped NFS because I picked up      █
  451.  █        about 3 members from there.                                         █
  452.  █                                                                            █
  453.  █   Q  : What have you learned from your past groups?                        █
  454.  █                                                                            █
  455.  █   A  : It's hard being a leader, because you have to bust your ass off.    █
  456.  █                                                                            █
  457.  █                                                                            █
  458.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  459.  
  460.  
  461.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  462.  █                                                                            █
  463.  █    Reporter : Snapcase                  Interviewee : Omnibuz              █
  464.  █    Subject  : Rebels                    Affiliation : Rebels Leader        █
  465.  █                                                                            █
  466.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  467.  
  468.  
  469.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  470.  █                                                                            █
  471.  █   Q  : Let's start with some Rebels history, when did it all start?        █
  472.  █                                                                            █
  473.  █   A  : It's a long story, the group started in 1984 as an amiga demo       █
  474.  █        group.  We became one of the biggest demo groups in the world of    █
  475.  █        that time.  Rebels Amiga still exsists but is not run by the same   █
  476.  █        management team.  We no longer have anything to do with them.       █
  477.  █        There is also a Rebels C64 division somewhere in France.  We have   █
  478.  █        no contact with either of them.  Rebels PC was started in the       █
  479.  █        beginning of 1990 by Met and I.                                     █
  480.  █                                                                            █
  481.  █   Q  : Who came with the cool slogan "We make all days party days"?        █
  482.  █                                                                            █
  483.  █   A  : It was something that came up one night many years ago when Rebels  █
  484.  █        was still only an amiga demo group.  Met and some other guys from   █
  485.  █        Rebels was having a small party at one of a member's house.  They   █
  486.  █        were all dead drunk.  It sounds good, life is a party.  So we have  █
  487.  █        kept it ever since.                                                 █
  488.  █                                                                            █
  489.  █   Q  : What are the requirements to become a Rebels supplier?              █
  490.  █                                                                            █
  491.  █   A  : We currently have 15 members in Rebels, all of them except one are  █
  492.  █        located in Sweden, and nearly all of them supply in one way or      █
  493.  █        another.  We try to keep the best quality in our releases, but      █
  494.  █        sometimes low quality releases gets released by mistake.  That is   █
  495.  █        something we have discussed a lot the past few weeks.  We must      █
  496.  █        hold a release one day and check that everything works instead of   █
  497.  █        just releasing it as soon as we get our hands on it.  We have put   █
  498.  █        Mercury and Ivanhoe up as seniors, they will check things that Met  █
  499.  █        and I do not have time for.                                         █
  500.  █                                                                            █
  501.  █   Q  : I saw a game being released by Rebels a few weeks ago.  I thought   █
  502.  █        Rebels released only utilities.  Are Rebels going to be competing   █
  503.  █        in the game scene as well?                                          █
  504.  █                                                                            █
  505.  █   A  : Caffer, who released it is not even in rebels.  We only release     █
  506.  █        utilities, we will NOT release games.  If anyone sees a game by     █
  507.  █        Rebels, NUKE IT!!!                                                  █
  508.  █                                                                            █
  509.  █   Q  : How big is Rebels?                                                  █
  510.  █                                                                            █
  511.  █   A  : Everyone in Rebels is doing this as a hobby and we don't have much  █
  512.  █        pressure.  So I think we are doing very well.  We have been among   █
  513.  █        the top 10 groups for some time now, and before Pantera and Corp    █
  514.  █        started to release as much as they do today, we were among the top  █
  515.  █        5 groups.                                                           █
  516.  █                                                                            █
  517.  █   Q  : Do you think it is harder for a group to become established if      █
  518.  █        the group comes from a small country like Sweden?                   █
  519.  █                                                                            █
  520.  █   A  : Yes, but I think it is good that almost everyone in Rebels comes    █
  521.  █        from the same country and even the same city.  Our friendship is    █
  522.  █        much better than other groups.  We often get together to have a     █
  523.  █        good time without being in front of the computer.                   █
  524.  █                                                                            █
  525.  █   Q  : Where is the Rebels' WHQ located?                                   █
  526.  █                                                                            █
  527.  █   A  : We have had a whole lot of boards in Rebels history, many HQ's and  █
  528.  █        member boards, but we understood that we didn't needed that many    █
  529.  █        boards.  We will never have time to call them as often as we want   █
  530.  █        to.  Anyways, we want boards where we can call and contact each     █
  531.  █        other.  Therefore, we decided to have ONLY two baords.  It was      █
  532.  █        Digital Extortion as WHQ and Masturbation Station as USHQ, both     █
  533.  █        with telnet.  There, we could always get in touch with each other   █
  534.  █        and with people that were intrested in Rebels, but Digital          █
  535.  █        Extortion closed.  We realized that we needed a board in Sweden     █
  536.  █        where we could get new nfo's and so on, just a couple of days ago,  █
  537.  █        we took System one as WHQ (big board in sweden).                    █
  538.  █                                                                            █
  539.  █   Q  : Does Rebels have an official FTP Site HQ?                           █
  540.  █                                                                            █
  541.  █   A  : We have one unofficial FTP HQ.  It's mostly for the couriers so     █
  542.  █        that they can get the releases fast.                                █
  543.  █                                                                            █
  544.  █   Q  : Does Rebels have an official couriers group?                        █
  545.  █                                                                            █
  546.  █   A  : MALiCE is our official courier group. It is working flawlessly.     █
  547.  █                                                                            █
  548.  █   Q  : How about REBELS on IRC, I can't say Rebels is noticed there.       █
  549.  █                                                                            █
  550.  █   A  : I agree, we have not been active on IRC, but that is something we   █
  551.  █        really are working on.  We also have our own e-mail address and a   █
  552.  █        mailbox so you could get in contact with us there also.             █
  553.  █                                                                            █
  554.  █                                                                            █
  555.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  556.  
  557.  
  558.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  559.  █                                                                            █
  560.  █    Reporter : Rebel Chicken             Interviewee : Demonic              █
  561.  █    Subject  : Viper                     Affiliation : DMN Senior           █
  562.  █                                                                            █
  563.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  564.  
  565.  
  566.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  567.  █                                                                            █
  568.  █   Q  : What is ViPER?                                                      █
  569.  █                                                                            █
  570.  █   A  : Viper is a courier group, but not an ordinary courier group.  We    █
  571.  █        do more then just move warez, we also decode, and code, do art and  █
  572.  █        vga's, and we call long distance.                                   █
  573.  █                                                                            █
  574.  █   Q  : Who makes up ViPER?                                                 █
  575.  █                                                                            █
  576.  █   A  : Well, we have many couriers that have big backrounds, some from     █
  577.  █        MALiCE and fATE, a few from RiSC, and some from dead groups that    █
  578.  █        died in 1995.  We would like to recruit only the best in couriers   █
  579.  █        and coders and artists.  Therefore, we are very selective.          █
  580.  █                                                                            █
  581.  █   Q  : What are the requirements for one to join Viper?                    █
  582.  █                                                                            █
  583.  █   A  : The requirements for couriers are that they must have 1 year worth  █
  584.  █        of internet couriering experience, previous affiliations and        █
  585.  █        references are checked.  Artists must have at least 2 years doing   █
  586.  █        computer art, with accountable artwork and samples.  Coders must    █
  587.  █        be able to code in C or Pascal, and must have a minimum of 2 years  █
  588.  █        programming demos.  I have not yet required Assembly as a factor,   █
  589.  █        but the ViPER application does mention it.                          █
  590.  █                                                                            █
  591.  █   Q  : MALiCE, RiSC, and fATE require that their members be in only ONE    █
  592.  █        courier group.  ViPER is also a courier group, is there noticeable  █
  593.  █        conflicts of interest?                                              █
  594.  █                                                                            █
  595.  █   A  : No, I believe that being in more then 1 Group is a better way to    █
  596.  █        get experience couriering in the internet world, but if the two     █
  597.  █        groups conflict (duty) wise, then i will ask the person to switch   █
  598.  █        to a diffrent duty or make a choice between the two groups.         █
  599.  █                                                                            █
  600.  █   Q  : What makes ViPER different from other groups?                       █
  601.  █                                                                            █
  602.  █   A  : We call long distance, and we can decode files.  For example, if    █
  603.  █        Demolition comes to us with a release, but it has a password        █
  604.  █        protected database, we simply hack into the database and make the   █
  605.  █        program useable without the password or manuals.                    █
  606.  █                                                                            █
  607.  █   Q  : Does ViPER ever plan on putting on some competition with release    █
  608.  █        groups?                                                             █
  609.  █                                                                            █
  610.  █   A  : We are not in here for competition or fame, we are in the scene to  █
  611.  █        provide quality services so that everything comes from 1 group.     █
  612.  █                                                                            █
  613.  █   Q  : In your opinion, how does ViPER compare to other courier groups     █
  614.  █        such as RiSC, MALiCE, fATE, and MC?                                 █
  615.  █                                                                            █
  616.  █   A  : Well, RiSC is a good courier group, they move things well, and I    █
  617.  █        commend them on that, but we will not compare to their level of     █
  618.  █        courier ability because we do so many other things.  MALiCE is      █
  619.  █        another good courier group, and they compare well with RiSC, they   █
  620.  █        move things very well and are very orgnized, but all they can do    █
  621.  █        is courier, and that makes them one dimensional.  fATE is a great   █
  622.  █        courier group, despite some organization problems.  They do get     █
  623.  █        things done, but once again, they can only courier, and that makes  █
  624.  █        them one dimensional.  MindCrash is a well rounded group, but they  █
  625.  █        have had a lot of personal problems in the past.  I think having a  █
  626.  █        well structured group builds a basis from which to learn from.      █
  627.  █                                                                            █
  628.  █   Q  : So in general, you feel that a group that can do many different     █
  629.  █        things is better than a group that specializes in one area.  Why    █
  630.  █        is it then, that all big groups, such as PWA, DOD, RZR, and LGC,    █
  631.  █        concentrate only in one area, whether it is releasing utilities or  █
  632.  █        games?                                                              █
  633.  █                                                                            █
  634.  █   A  : Because doing what those groups do require total attention.  Since  █
  635.  █        you named release groups, they don't have time for other things.    █
  636.  █        They are focused on one thing, getting those warez out, and that    █
  637.  █        is understandable.                                                  █
  638.  █                                                                            █
  639.  █   Q  : So you are saying that that couirer groups, because they do not     █
  640.  █        have to worry about releasing, have more time to work on other      █
  641.  █        things such as cracking.  What is your opinion on courier groups    █
  642.  █        that also release?                                                  █
  643.  █                                                                            █
  644.  █   A  : For a courier group to release as well as courier is a great.  It   █
  645.  █        shows they are orginized and well staffed.  A group who does both   █
  646.  █        is the best group in my book, it shows they can handle their own    █
  647.  █        releases and do not need help.                                      █
  648.  █                                                                            █
  649.  █   Q  : So I assume that, as ViPER gets better, it will also release?       █
  650.  █        Will that ever conflict with members who are in ViPER who also      █
  651.  █        supply for other groups.                                            █
  652.  █                                                                            █
  653.  █   A  : I doubt ViPER will ever get around to releasing.  We would have to  █
  654.  █        be VERY large staffed to do so, and it would take up too much of    █
  655.  █        our time.  I think growing and getting better at the task at hand   █
  656.  █        will help us.                                                       █
  657.  █                                                                            █
  658.  █                                                                            █
  659.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  660.  
  661.  
  662.   ▄▀▀▀▄▀▄██▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▄ ■     ▄▀▄        ▄  ▄ ▀  ▀▀▀ ▀▀▄▄▄ ▄▀▄░ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  663.  ▀▄█ ▀ █ ░▀ ░ ▓███▓▀▓█▄▄▄▄▄▄█▀▄▀▄█░ ▓███▀▄▀▄■▄▄▄███▀▀▀▀█▄▄ ▄ ▄░██▌▄▄▄▄▄▄  ▄ ▄▀▄
  664.  ▐█▓▐▌▐█░ ▀▐█░ ▓█▀▄▀▄ ▄▀▀▓█▀▄▀ ▀░██▌░▒▀▓ ▄░▀░███▓▀▄▀▀▀▀ ▄▀█ ▀ ░░█ ▓█▓▀▄▄▀▀ ■▓█▄
  665.  █▓░▀ █░▌ ■▄░█▌▐▓ ▄ ░▌▄▀░▄▀▓▄▀▀▀▐░█▀▀▀ ▀▄ ▄░ ▓█▀▄▀▄█▀▀ ░▄ █▓▐▌▐▒░░█▀▄▀▄▄██░▄▄▀█
  666.  █▓ █ ▒░ ▄▀▀░░█ ▌▀ ░██ ▌ ▀▀▄█▄▀█ ▒░ ▓█▄▀▄▀░ ▌█▀▄ ░░  ▌░▀ ▓█▓ █ ▓▒▐░▀▄░█▀ ■▀█░▌▓
  667.  █▓ ▄ ▓▒▀ ▀▐▒░░▌▒▐▌▐░▌░▄▄▓███▓ ▄ ▒▌▓███▓▐▌▐▒ ▓▐▌▐▒░▌   ▄▄▄▀█▓▐▌▐▓▐▐▐▒░▄▄▄▀▀▀ ▐▒
  668.  █▓▐▌▐█  █ █▓▒▒░▐ ▌▐▒ ▓██████▓ █ ▓▌▓███▓ ▌▐▌▓█ ▄ ▓▒░▄▀▀▄▄▄■▀█ ▌▐▌▓▐▌▓▒▄    ▀▄▐▌
  669.  ▄▀▄ █  ▀ ▀▀█▓▓▌■■ ▀ ▀▀▀▀▀▀    ▐ █ ▀▀▀▀ ▀ ▀   ▀ ▀▄▀▀▀▀▀   ▀  ■ ▀   ▀▄▀▀▀▀▀▀▀ ▄
  670.  ■▀ ▀  ▀▀ ▀■  ▀  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ■  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀■▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀ ■▀▀▀▀
  671.  
  672.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  673.  █                                                                            █
  674.  █    Author  : Manic                                                         █
  675.  █    Subject : Confusion in ROR                                              █
  676.  █                                                                            █
  677.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  678.  
  679.  
  680.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  681.  █                                                                            █
  682.  █  FRIDAY NIGHT                                                              █
  683.  █                                                                            █
  684.  █      Well, once again we see the sparks fly in RoR, this time things were  █
  685.  █  a bit different.  This was probably the biggest conflict involving RoR    █
  686.  █  so far, hopefully these problems will go away and the group can get back  █
  687.  █  to releasing.  Apparently, gaHn and Incarnate thought that tKLP was       █
  688.  █  using RoR for his own personal benefit, and was the sole reason why RoR   █
  689.  █  had gotten such a bad reputation.  They decided they would kick tKLP out  █
  690.  █  of the group and take it over.  Things didn't work as they hoped and the  █
  691.  █  members stuck behind tKLP more than they did for gaHn and Incarnate.      █
  692.  █  GaHn and Incarnate lost control of #RoR, and things seemed to be going    █
  693.  █  back under tKLP's control.  What lies ahead for the two groups, well RoR  █
  694.  █  seems to basically back to normal, with this incident having little       █
  695.  █  affect on them.  As for Gahn and Incarnate, who knows, perhaps they will  █
  696.  █  start a new group to rival RoR, or maybe they will just stick with other  █
  697.  █  established groups.  tKLP has numerous times proven himself to be a       █
  698.  █  great leader, despite his age which many people are unable to look past.  █
  699.  █  There have been many times that he has overcome great adversities with    █
  700.  █  RoR, and proved himself to be a very experienced and involved person in   █
  701.  █  the scene.  I have nothing but respect for what he has been able to do    █
  702.  █  with RoR through out all these problems, and I wish him good luck         █
  703.  █  keeping RoR alive for a long time.                                        █
  704.  █                                                                            █
  705.  █      Gahn has never been one of my favorite people, I have had a few bad   █
  706.  █  experiences with him, one of the main ones being my expulsion from RoR    █
  707.  █  soon after he became VP.  I tried to point out to people at that time     █
  708.  █  what Gahn was really like.  I do not know whether people believed me,     █
  709.  █  but the overall opinions I have heard recently have been that he is       █
  710.  █  power hungry and ego tripping.  Incarnate is a devoted and hard working   █
  711.  █  person who I personally have never had any problems with.  I know that    █
  712.  █  wherever he goes, he will only help out that group tremendously.          █
  713.  █                                                                            █
  714.  █                                                                            █
  715.  █  SATURDAY NIGHT                                                            █
  716.  █                                                                            █
  717.  █      I learned today that Gahn will be returning to RoR.  However,         █
  718.  █  Incarnate has been kicked out of RoR.  It seems that Gahn used Incarnate  █
  719.  █  as a scapegoat, and convinced tKLP that the takeover was Incarnate's      █
  720.  █  idea.  Incarnate claims that Gahn was also responsible.  The following    █
  721.  █  log file can make it clear to everyone, what really happened.             █
  722.  █                                                                            █
  723.  █                                                                            █
  724.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  725.  
  726.  
  727.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  728.  █                                                                            █
  729.  █    Author  : Sent in by Incarnate                                          █
  730.  █    Subject : Exclusive "BETRAYAL"                                          █
  731.  █                                                                            █
  732.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  733.  
  734.     oOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoO
  735.     O  EXTRA, EXTRA, READ ALL ABOUT IT! EXTRA, EXTRA, READ ALL ABOUT IT!   o
  736.     oOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoO
  737.  
  738.  ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  739.  █                                                                            █
  740.  █  Five days of the most important conversation between Incarnate and Gahn   █
  741.  █  are logged and shown below.  Read for yourself how Gahn and Incarnate     █
  742.  █  went "all out" against tKLP, and how Gahn later betrays Incarnate.        █
  743.  █                                                                            █
  744.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  745.  █                                                                            █
  746.  █  Start: Mon Jan 08 14:26:06 1996                                           █
  747.  █                                                                            █
  748.  █                                                                            █
  749.  █  <iNCARNATE> Tell me if you like this idea.  Now RoR is only accepting     █
  750.  █              the true elites.  I think we want to be in a group that is    █
  751.  █              going to last.  Tell me what you think before I spill my      █
  752.  █              guts on it.                                                   █
  753.  █                                                                            █
  754.  █  <gaHn> You want to know the truth?  I think we need to rename the group   █
  755.  █         and start all over because we have the WORSE reputation in the     █
  756.  █         scene.  We need to re-recruit some of our old suppliers.  We only  █
  757.  █         have one or two right now, big shit.                               █
  758.  █                                                                            █
  759.  █  <iNCARNATE> Shit, you are right.                                          █
  760.  █                                                                            █
  761.  █  <gaHn> We suck right now.  After the last TWO FUCKED up releases, we are  █
  762.  █         back to where we started from.                                     █
  763.  █                                                                            █
  764.  █  <iNCARNATE> If tKLP agrees, we should take a week to recruit the best     █
  765.  █              suppliers and restart.                                        █
  766.  █                                                                            █
  767.  █  <gaHn> Or we could merge into another group, what's the point of having   █
  768.  █         a group that can't release.                                        █
  769.  █                                                                            █
  770.  █  <iNCARNATE> Sigh, yeah, but is a merge the answer?  Who would WANT us?    █
  771.  █                                                                            █
  772.  █  <gaHn> Do ya understand?  I think a few groups would.                     █
  773.  █                                                                            █
  774.  █  <iNCARNATE> Well, I want some concrete plans before we take down RoR.     █
  775.  █                                                                            █
  776.  █  <gaHn> Merging is NOT the answer, but what are we going to do?  No good   █
  777.  █         supplier will come to RoR because we have such a bad reputation.   █
  778.  █         So what do we do?  That's all I want to know.                      █
  779.  █                                                                            █
  780.  █  <iNCARNATE> Would you happen to have tKLP's number lying around?          █
  781.  █                                                                            █
  782.  █  <gaHn> We worked too hard to have it all fall apart.  Fuck tKLP.          █
  783.  █                                                                            █
  784.  █  <iNCARNATE> Here's what we do, we suck up, not too noticeably, to some    █
  785.  █              GOOD groups, get RoR's publicity up, then we drop the group.  █
  786.  █                                                                            █
  787.  █  <gaHn> What about that shit Lysergic pulled with that dam release?  Why   █
  788.  █         can't we get fucking disk 6?                                       █
  789.  █                                                                            █
  790.  █  <iNCARNATE> But we'll be aranging a new group, I've some friends.         █
  791.  █                                                                            █
  792.  █  <gaHn> I would rather make RoR better.  I love the group.  I just don't   █
  793.  █         like the direction it's going.  But if we rename the group, and    █
  794.  █         pull some suppliers, I think we can rock.  Do you think we should  █
  795.  █         start another group???                                             █
  796.  █                                                                            █
  797.  █  <iNCARNATE> Another group isn't always the best way, but in our case, it  █
  798.  █              just might be.  As long as our contributing members don't     █
  799.  █              object, then it would work.                                   █
  800.  █                                                                            █
  801.  █  <gaHn> Well, what about tKLP?                                             █
  802.  █                                                                            █
  803.  █  <iNCARNATE> Well, he considers you as the brother he never had, so call   █
  804.  █              him up, and explain it politely.                              █
  805.  █                                                                            █
  806.  █  <gaHn> Yea, but he may go balistic...  :)  I have major connections in    █
  807.  █         PWA, DoD, RAZOR, MALiCE, and RiSC.  I think we can start slow and  █
  808.  █         work real hard at releasing the BEST programs on the market.  But  █
  809.  █         we will need Lysergic and JDA to do it.  I can pull in the most    █
  810.  █         elite couriers to come with us also, a cross between RiSC,         █
  811.  █         MALiCE, and so on...                                               █
  812.  █                                                                            █
  813.  █  <iNCARNATE> Couriers get about 1/10 of the group's job done.  They are    █
  814.  █              mainly cosmetic, that is if they are elite.                   █
  815.  █                                                                            █
  816.  █  <gaHn> We really need to recruit some suppliers.                          █
  817.  █                                                                            █
  818.  █  <iNCARNATE> Since Hybrid is dying, think we can grab a few from there?    █
  819.  █                                                                            █
  820.  █  <gaHn> Most of them already went to Razor, but we can try.  Should we do  █
  821.  █         both apps and games?  I think we can release both, but I think we  █
  822.  █         should really think about that.  So let's start testing some       █
  823.  █         people and see who we can recruit.. ok?                            █
  824.  █                                                                            █
  825.  █  <iNCARNATE> Yeah, can I please have tKLP's phone number?  You want to     █
  826.  █              tell him to fuck off, or can I?                               █
  827.  █                                                                            █
  828.  █  <gaHn> You can..                                                          █
  829.  █                                                                            █
  830.  █  <iNCARNATE> Grin :)                                                       █
  831.  █                                                                            █
  832.  █  <gaHn> tKLP and I have been fighting alot lately because I'm in MALiCE    █
  833.  █         and he starts trouble with a lot of other groups.  I want us to    █
  834.  █         have the BEST relations with other groups.  RoR files aren't even  █
  835.  █         allowed on "The Wall".  I have to twist tKLP's arm so he doesn't   █
  836.  █         release everything he gets.  It's a fucking battle every day.      █
  837.  █                                                                            █
  838.  █  <iNCARNATE> He always quits irc in the middle of a conversation, he       █
  839.  █              kicks people out of RoR for the dumbest reasons.              █
  840.  █                                                                            █
  841.  █  <gaHn> Did you notice how well Legacy is doing?  Well, everyone thinks    █
  842.  █         Legacy is better than us.                                          █
  843.  █                                                                            █
  844.  █  <iNCARNATE> Legacy sucks.                                                 █
  845.  █                                                                            █
  846.  █  <gaHn> Yeah, but they are doing well.  I hate that.                       █
  847.  █                                                                            █
  848.  █  <iNCARNATE> Yeah.. sigh.                                                  █
  849.  █                                                                            █
  850.  █  <gaHn> I would stay here but TKLP would have to leave, but I don't want   █
  851.  █         to hurt him.  RoR would get a better name very fast if he left.    █
  852.  █         But as I said, I don't want to hurt him.  Now about me.  A lot of  █
  853.  █         people may not like the way I do things.  They all know that I do  █
  854.  █         a good job and run a group like a real business so that helps us   █
  855.  █         a lot.  I don't take lame shit from anyone, and that's the way it  █
  856.  █         should be.  I have people from MALiCE, RiSC, and DOD telling me    █
  857.  █         all the time that I should just take the group, but I don't want   █
  858.  █         to do that.  I think we can recruit some awesome suppliers.  So    █
  859.  █         what do you think?  Keep RoR or start another group?               █
  860.  █                                                                            █
  861.  █  <iNCARNATE> Let's start recruiting, see how it goes, and if it's not      █
  862.  █              good.  We try and reform RoR, but I think it WILL go good.    █
  863.  █                                                                            █
  864.  █  <gaHn> Whatever we do, I have the support of MALiCE and RiSC, assuming    █
  865.  █         tKLP is not in it.                                                 █
  866.  █                                                                            █
  867.  █  <iNCARNATE> Same here, I've got friends in NTA (not that those lazy bums  █
  868.  █              could help....=)  We will need a name.  I just got an idea,   █
  869.  █              we could rip some suppliers out of CORP since I'm friends     █
  870.  █              with Uncle John.  Uncle John hates tKLP.                      █
  871.  █                                                                            █
  872.  █                                                                            █
  873.  █  Session Start: Tue Jan 09 16:33:14 1996                                   █
  874.  █                                                                            █
  875.  █                                                                            █
  876.  █  <iNCARNATE> Have you recruited anyone yet?                                █
  877.  █                                                                            █
  878.  █  <gaHn> Kind of, I've been feeling out people.                             █
  879.  █                                                                            █
  880.  █  <iNCARNATE> I talked to Darkforce from RiSC and he said he could get a    █
  881.  █              few people to join, with your permission.                     █
  882.  █                                                                            █
  883.  █  <gaHn> Yes, but he has to make sure they are connected.                   █
  884.  █                                                                            █
  885.  █                                                                            █
  886.  █  Session Start: Thu Jan 11 18:26:35 1996                                   █
  887.  █                                                                            █
  888.  █                                                                            █
  889.  █  <gaHn> Hey man I'm REALLY sick of TKLP.  Ok, that's what we'll do ok??    █
  890.  █                                                                            █
  891.  █  <iNCARNATE> Yeah, no chickening out.                                      █
  892.  █                                                                            █
  893.  █  <gaHn> I'm in man.  ALL THE WAY!!!                                        █
  894.  █                                                                            █
  895.  █  <iNCARNATE> Ahh yeah.  RoR is ours ;)  I'm going to have to convince JDA  █
  896.  █              and Lysergic to stay.  Uncle John will welcome the prospect   █
  897.  █              of tKLP being booted.                                         █
  898.  █                                                                            █
  899.  █  <gaHn> I bet they will listen to you.                                     █
  900.  █                                                                            █
  901.  █  <iNCARNATE> Yeah, everyone listens to me, I'll sweet talk them all.       █
  902.  █              Shit man, I think RoR is a LOST CAUSE.  We can grab the good  █
  903.  █              suppliers, and some RiSC and PWA members and make some good   █
  904.  █              shit happen with a new group.  I say we just leave tKLP in    █
  905.  █              the dust with the rest of the lamers.                         █
  906.  █                                                                            █
  907.  █  <gaHn> That sounds like a plan.  I'm pumped!!!!                           █
  908.  █                                                                            █
  909.  █  <iNCARNATE> Whatever you want to do, I'm with you 110%.                   █
  910.  █                                                                            █
  911.  █  <gaHn> I say we kick him first.  I have to do that.  You have no idea     █
  912.  █         what he has been putting me through.  I need to do that first.     █
  913.  █         Just send him the message that he CANNOT treat people like his     █
  914.  █         niggers and never respect anyone.                                  █
  915.  █                                                                            █
  916.  █  <iNCARNATE> Let's piss the hell out of him one last time.                 █
  917.  █                                                                            █
  918.  █                                                                            █
  919.  █  Session Start: Thu Jan 11 20:02:53 1996                                   █
  920.  █                                                                            █
  921.  █                                                                            █
  922.  █  <iNCARNATE> I'm beginning to think that RoR is not WORTH taking over.     █
  923.  █              Should we let Darkforce in on this?                           █
  924.  █                                                                            █
  925.  █                                                                            █
  926.  █  Session Start: Fri Jan 12 15:58:34 1996                                   █
  927.  █                                                                            █
  928.  █                                                                            █
  929.  █  <gaHn> Fuck, let's do this NOW.                                           █
  930.  █                                                                            █
  931.  █                                                                            █
  932.  █  Session Start: Fri Jan 12 18:32:33 1996                                   █
  933.  █                                                                            █
  934.  █                                                                            █
  935.  █  <gaHn> I'm talking to tKLP on the phone.                                  █
  936.  █                                                                            █
  937.  █  <iNCARNATE> What's going on?                                              █
  938.  █                                                                            █
  939.  █  <gaHn> Well, he's begging me to come back... :)                           █
  940.  █                                                                            █
  941.  █  <iNCARNATE> What about me?  So what's going on?  Is he pissed or what?    █
  942.  █              What are you guys talking about?                              █
  943.  █                                                                            █
  944.  █  <gaHn> He's not pissed, he's just worried...                              █
  945.  █                                                                            █
  946.  █  <iNCARNATE> Well, give me an update.                                      █
  947.  █                                                                            █
  948.  █  <gaHn> He said he is sooooooooo sorry....                                 █
  949.  █                                                                            █
  950.  █  <iNCARNATE> What's going on man?                                          █
  951.  █                                                                            █
  952.  █  <gaHn> Well I'm going to call it a night.                                 █
  953.  █                                                                            █
  954.  █  <iNCARNATE> At least gimme a small update please...                       █
  955.  █                                                                            █
  956.  █  <gaHn> No matter what happens, I will stand by you!                       █
  957.  █                                                                            █
  958.  █  <iNCARNATE> Ok... take a nap.  See you later.                             █
  959.  █                                                                            █
  960.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  961.  █                                                                            █
  962.  █      Ghan went back to RoR, and blamed everything on Incarnate.  What a    █
  963.  █  true friend!  Ghan's last words to Incarnate were, "No matter what        █
  964.  █  happens, I will stand by you!"                                            █
  965.  █                                                                            █
  966.  █                                                                            █
  967.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  968.  
  969.  
  970.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  971.  █                                                                            █
  972.  █    Author  : TRiTE  [MOTiV8/Legacy Trial]                                  █
  973.  █    Subject : Util Groups in '96                                            █
  974.  █                                                                            █
  975.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  976.  
  977.  
  978.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  979.  █                                                                            █
  980.  █                                                                            █
  981.  █  NOTE : The following does not necessarily represent the active views of   █
  982.  █         RCN or its members.                                                █
  983.  █                                                                            █
  984.  █  Hello RCN readers,                                                        █
  985.  █                                                                            █
  986.  █  First off, I would like to introduce myself.  I am TRiTE, a new writer    █
  987.  █  on the outstanding RCN staff.  In this issue, I will be reviewing and     █
  988.  █  rating utility groups and their roles in the scene.  I hope I will serve  █
  989.  █  RCN well with well thought-out, unbiased opinions.  My rating system is   █
  990.  █  based on three criteria which I believe all releasing groups should       █
  991.  █  follow.  They are:                                                        █
  992.  █                                                                            █
  993.  █                                                                            █
  994.  █     1.  QnQ Theory.  QnQ means "Quality not Quantity."  I believe that     █
  995.  █         all groups should embrace this theory, not worrying about beating  █
  996.  █         everyone else with the speediest release team, but ensuring a      █
  997.  █         quality release, one without errors, virii, or a proper crack.     █
  998.  █                                                                            █
  999.  █                                                                            █
  1000.  █     2.  Group support.  By this I mean a group open to suggestions and     █
  1001.  █         criticism without getting overly fizzled by the sutuation.  A      █
  1002.  █         group needs input from its end users as to better its team in      █
  1003.  █         future releases.                                                   █
  1004.  █                                                                            █
  1005.  █     3.  Scene Awareness.  This is perhaps one of the most important of     █
  1006.  █         the three.  This is how aware a releasing group is of the scene,   █
  1007.  █         what it stands for, and what it means to them.  I rate this based  █
  1008.  █         based on how a group treats visitors to their channel, how they    █
  1009.  █         respond to inquiries about joining, their participation in         █
  1010.  █         spreading their release, and their communication with couriers.    █
  1011.  █         Universally, who they are, and the role they play in the scene     █
  1012.  █         today.                                                             █
  1013.  █                                                                            █
  1014.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  1015.  █                                                                            █
  1016.  █                                                                            █
  1017.  █                          /\____/\_____/\____/\__                           █
  1018.  █                         /  ___   _______ \____  \                          █
  1019.  █                        /  /  /  /  \ __/  /__/  /                          █
  1020.  █                       /  /__/  /  _/ \_ _/ \___/                           █
  1021.  █                       \__  /\__  /\__/  /  /                               █
  1022.  █                         \_/   \_/    \_/\_/                                █
  1023.  █                                                                            █
  1024.  █      The first group I will be reviewing is "The Corporation."  TC         █
  1025.  █  emerged onto the scene a few months ago as a Telecom Courier team.  They  █
  1026.  █  have since developed into a strong utility release team.  Headed by       █
  1027.  █  'Uncle John' and 'David and Goliath,' this team has played a major role   █
  1028.  █  in the utility scene.  Pushing themselves to the very limits of their     █
  1029.  █  superior releasing ability, they have dominated the utility scene in      █
  1030.  █  past weeks, compromising the integrity of even the oldest and most        █
  1031.  █  respected teams.  I feel TC to be a major rising power in the scene in    █
  1032.  █  the past weeks, compromising the integrity of even the oldest and most    █
  1033.  █  respected teams.  I feel TC to be a major rising power in the falling     █
  1034.  █  ranks of neighboring competitors.                                         █
  1035.  █                                                                            █
  1036.  █       Since January 1, 1996, TC has released approximately thirteen        █
  1037.  █  quality releases, embracing the Quality part of the QnQ theory, while     █
  1038.  █  surpassing the Quantity component.  So far, I have not heard any          █
  1039.  █  complaints on TC releases, so as for now I give TC a 9.5 based on the     █
  1040.  █  QnQ Criteria.                                                             █
  1041.  █                                                                            █
  1042.  █      I have visited #corp on IRC here and there just to sneak a peek of    █
  1043.  █  what they're up to.  I was surprised to see the goings on in this         █
  1044.  █  channel.  Potential applicants are greeted respectfully, and given an     █
  1045.  █  application as soon as someone can find one <grin>.  Anyone with          █
  1046.  █  questions or remars about past, present, and future releases is answered  █
  1047.  █  promptly upon request.  This is truly an amazing group with major         █
  1048.  █  potential for greatness.  I give them a solid 9 for group support, and a  █
  1049.  █  7 in scene awareness.  The reason for the 7 is that I feel, although TC   █
  1050.  █  is speedy with quality releases, it seems to me that they are a little    █
  1051.  █  pre-occupied with the Quantity component of QnQ theory, and this is not   █
  1052.  █  what the scene is about.  It's not a race of fierce competitors in the    █
  1053.  █  underground of computer software, it is the bringing of quality software  █
  1054.  █  to all of us WareZies :-)                                                 █
  1055.  █                                                                            █
  1056.  █      Overall, I give TC a rating of 8.5, without neglecting a small        █
  1057.  █  margin for improvement.  TC is a great team with strong suppliers!        █
  1058.  █                                                                            █
  1059.  █                                                                            █
  1060.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  1061.  █                                                                            █
  1062.  █                 _______________ ____________ ____________                  █
  1063.  █                 \_    ___      \_  ___      \   ___      \_                █
  1064.  █                _/      l/       /  l/       /    l/       /                █
  1065.  █                \______ /       /   /       /____ /       /|                █
  1066.  █                ======\________/\__________/[⌡m]\________/==                █
  1067.  █                ≡(*)≡ D r i n k   O r   D i e  1 9 9 6 ≡(*)≡                █
  1068.  █                                                                            █
  1069.  █      The next utility releasing group I will be rating is "Drink or Die"   █
  1070.  █  (DOD).  DOD is no newcomer to the scene.  In fact, DOD is one of the      █
  1071.  █  oldest, most respected utility group in the scene today.  They first      █
  1072.  █  emerged several years ago, back in the age of 2400 baud modems, and       █
  1073.  █  when the Internet was just being introduced to the warez scene.  DOD has  █
  1074.  █  been releasing quality utilities ever since I can remember, and I'm sure  █
  1075.  █  it will continue to be a strong force in utilities for a long time.       █
  1076.  █                                                                            █
  1077.  █      In the past, DOD dominated the scene with their quick releases, but   █
  1078.  █  not neglecting the quality.  I feel that recently, DOD has been more      █
  1079.  █  concerned with releasing something very fast, with little regard to the   █
  1080.  █  size of the ware or its integrity, than with anything else.  Although     █
  1081.  █  they have a much lower defect rate on their releases than a lot of other  █
  1082.  █  groups, I just don't think they pay as much attention to what they        █
  1083.  █  release.  I think last week I saw a 52 disk release of a lawyer program.  █
  1084.  █  This is what I'm talking about.  I'm sure a few people might take the     █
  1085.  █  time to download that, I'm sure most won't.  So my rating for DOD on QnQ  █
  1086.  █  is 7.5.                                                                   █
  1087.  █                                                                            █
  1088.  █      DOD has been a leader in releasing for years, and since have made a   █
  1089.  █  respectful impression in the warez scene, I can only hope other groups    █
  1090.  █  strive to achieve what they have accomplished.  I had a hard tiem rating  █
  1091.  █  their group support component, as they keep their channel invite only at  █
  1092.  █  all times, and I'm told they do all recruiting by mail and on one of      █
  1093.  █  their HQ Sites, which is fine, but I do not see any interfacement         █
  1094.  █  between the group and the rest of the scene, which as state before, is a  █
  1095.  █  major problem if they are trying to improve their team to become more     █
  1096.  █  effective in releasing.  So my rating for group support is 7.  DOD has    █
  1097.  █  shown us their superior ability in releasing throughout the years, and I  █
  1098.  █  feel they have tremendous scene awareness, after all, how could they      █
  1099.  █  have survived so long without awareness?  I can't really say much except  █
  1100.  █  kudos to DOD for their efforts.  A solid 8 for scene awareness.           █
  1101.  █                                                                            █
  1102.  █      DOD's longevity and dominance in the scene is an admirable one.       █
  1103.  █  They have been among the leading release groups in existance, as long as  █
  1104.  █  the scene has existed.  They play a vital role in the existance of the    █
  1105.  █  warez scene.  My overall rating of DOD is 7.5.  They have the strength    █
  1106.  █  and experience of an able group, and they play a major part in the scene  █
  1107.  █  as we know it.  They hvae achieved greatness and have done, and to this   █
  1108.  █  day, still do their part.  It might possibly be that their experience     █
  1109.  █  and long life is what's holding them back.                                █
  1110.  █                                                                            █
  1111.  █                                                                            █
  1112.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  1113.  █                                                                            █
  1114.  █                                                                            █
  1115.  █                     ▄ ▀▀██▄ ▄        ▄      ▄                              █
  1116.  █                      ▀█▄ ▀█▌▀█▄ ▐  ▄█▀  ▄▄██▌ A Group                      █
  1117.  █                       ▐█▌ ▐▌ ▐█ █▌▐█▌ ▄█▀  █ That Gives                    █
  1118.  █                      ▄██▌▄▀ ▄██▌▀██▌ ██    ▐▌ Slightly                     █
  1119.  █                     ▀███   ▀███  ▀█ ▐███▄▄  █ Less Than                    █
  1120.  █                      ▐█▌    ▐█▌   ▐▌ ▀██▀    ▀▄ A Fuck.                    █
  1121.  █                       ▀      ▀     ▀  ▀          -XeN                      █
  1122.  █                                                                            █
  1123.  █      Finally, "Pirates with Attitudes" (PWA) has been around since the     █
  1124.  █  birth of the scene as we know it.  They practically invented it!  PWA in  █
  1125.  █  the past has been the role model for groups, to achieve excellence and    █
  1126.  █  respect, small groups on the rise used PWA as their goal.  If they could  █
  1127.  █  rank with PWA, they would have done what few groups have ever done.       █
  1128.  █  That is still the case today.                                             █
  1129.  █                                                                            █
  1130.  █      PWA has had approcimately 17 releases in the January 1-January 10,    █
  1131.  █  1996 time frame, completely obliterating all competition.  They have had  █
  1132.  █  a continual omnierous presence in the scene since their birth and are     █
  1133.  █  still today, which is why I rate them a solid 10 for QnQ theory.          █
  1134.  █                                                                            █
  1135.  █      Since PWA's merger with SCuM I have not heard of any recruiting.      █
  1136.  █  Their channel is locked, invite only.  I am not sure ohw they recruit or  █
  1137.  █  if they even recruit at all.  In this case I don't see a problem with     █
  1138.  █  this, because from what I have seen, it definitely works for them!        █
  1139.  █  Although this is not good practice for a group, I give them a 7 on group  █
  1140.  █  support.                                                                  █
  1141.  █                                                                            █
  1142.  █      PWA has basically been a closed group, open to only the best          █
  1143.  █  traders, sites, and suppliers.  They give a new meaning to excellence,    █
  1144.  █  and are an evident role model among competitors.  They have strived       █
  1145.  █  throughout the years to be their best and have done what few have done,   █
  1146.  █  survived.  I rate PWA a 9 in scene awareness.  Overall, I rate PWA a 8.7  █
  1147.  █  because they could use some work on group support.                        █
  1148.  █                                                                            █
  1149.  █                                                                            █
  1150.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  1151.  █                                                                            █
  1152.  █                                                                            █
  1153.  █      To recap, I see The Corporation as a rising entity n the util scene   █
  1154.  █  with the talent and potential to be a great group.  Drink or die has      █
  1155.  █  always been a major competitor, but lately have just slumped in other     █
  1156.  █  areas.  Pirates With Attitudes as always is the leader in the util scene  █
  1157.  █  with tremendous power and prestige.  I just hope they do not fall prey    █
  1158.  █  to their egos.                                                            █
  1159.  █                                                                            █
  1160.  █                               Overall Scores:                              █
  1161.  █                               ---------------                              █
  1162.  █                       1. Pirates With Attitudes [8.7]                      █
  1163.  █                          2. The Corporation [8.5]                          █
  1164.  █                            3. Drink or Die [7.5]                           █
  1165.  █                                                                            █
  1166.  █                                                                            █
  1167.  █      The problem with user response is that they all fear the IRCOps,      █
  1168.  █  thinking that an IRCOp will /kill them when they come on, or kill them    █
  1169.  █  when they speak to them.  And that fear is wrong, I cannot believe that   █
  1170.  █  IRC could ever become so hostile in such a short period of time.  I am    █
  1171.  █  also angry at the IRCOps who do not confront other IRCOps who do wrong!   █
  1172.  █  It has been a few weeks since the problem with Piker, and there are       █
  1173.  █  still no responses, and no actions.  This gives users of IRC a reason to  █
  1174.  █  fear the IRCOps, because as "Piker" epitomized, IRCOps can do anything    █
  1175.  █  to anyone, without reason, right or wrong, and it will go unheard and     █
  1176.  █  unpunished.  So users on irc, beware, the "irc.portal.com" IRCOps, they   █
  1177.  █  can do whatever they want, to whomever they please.                       █
  1178.  █                                                                            █
  1179.  █                                                                            █
  1180.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1181.  
  1182.  
  1183.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  1184.  █                                                                            █
  1185.  █    Author  : Demonic                                                       █
  1186.  █    Subject : fATE Senior Staff vs. Ctiger?                                 █
  1187.  █                                                                            █
  1188.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  1189.  
  1190.  
  1191.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  1192.  █                                                                            █
  1193.  █      Well, this doesn't make much sense but the facts are, an attempt at   █
  1194.  █  taking over Anti Derivative was foiled, or was it an attempt?  Who        █
  1195.  █  knows, better yet, ask who cares, but as Ctiger was stating it was no     █
  1196.  █  little thing.  It all started when Ctiger made a statement that the Prez  █
  1197.  █  and VP are NEVER around, and she thinks they should be around more        █
  1198.  █  often.  Anti Derivative and god didn't take that lightly, but it got      █
  1199.  █  worse, Ctiger also said that Anti Derivative should not be the Prez of    █
  1200.  █  fATE and that it should be Touch Tone, and no one else.  She basically    █
  1201.  █  said that Anti Derivative was worthless, but he was not going to stand    █
  1202.  █  by idly.  What started as a "voicing of opinions" soon turned into a      █
  1203.  █  large swearing match, Ctiger was called an "IRC Whore", etc.  But why is  █
  1204.  █  all this fighting happening if there was no takeover attempt?  Touch      █
  1205.  █  Tone said, "I saw no mutiny.  There was no attempt.  I was not involved   █
  1206.  █  in a takeover of the senior staff of fATE."  Which was true, but what     █
  1207.  █  Ctiger was saying that some of the lagging members in fATE, such as Anti  █
  1208.  █  Derivative, could be replaced.  However, Touch Tone said he would NEVER   █
  1209.  █  take the position of Prez of fATE unless Anti Derivative stepped down.    █
  1210.  █                                                                            █
  1211.  █      As god said earlier, "Ctiger brought out that truck driver part of    █
  1212.  █  her we didn't know about, and she said things unforgivable."  The funny   █
  1213.  █  part is, she was trying to say that Anti Derivative was a bad Prez        █
  1214.  █  because he was not online much, but he was not online much because he     █
  1215.  █  was busy taking care of the fATE boards, off of the internet, which is    █
  1216.  █  very commendable.  So Ctiger's hope of pinning an "Inactive"  Anti        █
  1217.  █  Derivative failed miserably, and in the process, showed her real side,    █
  1218.  █  proving that fATE cannot have her as a member.                            █
  1219.  █                                                                            █
  1220.  █      Not to say anything bad about Ctiger, but here's something for her,   █
  1221.  █  "Look before you leap" because jumping out on those very fragile LIMBS    █
  1222.  █  is a dangerous thing.  As you saw the other day, they can BREAK."         █
  1223.  █                                                                            █
  1224.  █                                                                            █
  1225.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1226.  
  1227.  
  1228.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  1229.  █                                                                            █
  1230.  █    Author  : Demonic                                                       █
  1231.  █    Subject : INQ vs. RCN What Do you Think?                                █
  1232.  █                                                                            █
  1233.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  1234.  
  1235.  
  1236.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  1237.  █                                                                            █
  1238.  █      Well, speaking of ass kickings, this is a good example of one, I'm    █
  1239.  █  not REALLLY downing on Inquisition, because they have had some good       █
  1240.  █  stuff, but otherwise, THEY SUCK.  I mean, may be saying this will wake    █
  1241.  █  them up a bit, and get them starting on working on their text e-mag       █
  1242.  █  again.  I was talking to a guy named Raptor, in PWA about something I     █
  1243.  █  thought they would like to know.  Some guy named Aftershock, who knows    █
  1244.  █  who he is, but all I know  is that he is GAY.  Anyways, Aftershock was    █
  1245.  █  claming he was the PWA Prez, so I contacted someone in PWA and I got      █
  1246.  █  Raptor.  Raptor claimed HE was the Prez of PWA and foudner of INQ.  We    █
  1247.  █  conversed and he said he never heard of anyone called Aftershock, and     █
  1248.  █  that it was all bullshit.  I told him that if Aftershock was real, I'd    █
  1249.  █  publish it, he got all offensive and said, "It's BULLSHIT".  The way he   █
  1250.  █  sounded, I got feelings that he was hiding something, VERY BIG.  Then I   █
  1251.  █  told him I would not publish lies, but maybe INQ would like to publish    █
  1252.  █  it.  Unaware of INQ policy, he got very offenisve, yelled at me, and      █
  1253.  █  started calling me names.  So I just laughed at him, and get even more    █
  1254.  █  angry.  I asked him what was his problem, and he said "You knocking       █
  1255.  █  INQ?", in a threatening tone.  I was only asking whether or not they'd    █
  1256.  █  publish that.  Who the fuck cares, quit being a woman about it.  He then  █
  1257.  █  proceeded to ignore me, like I care.                                      █
  1258.  █                                                                            █
  1259.  █      Let's get down to the facts, RCN has a WELL coded E-Mag, INQ does     █
  1260.  █  not.  RCN has more appealing articles and interviews, and more reader     █
  1261.  █  response, INQ doesn't.  I'm not just making this shit up out of hot air.  █
  1262.  █  This is from READER response and from comparable subjects.  Fact : RCN    █
  1263.  █  has thousands of READERS all over the Internet.  Fiction : RCN does NOT   █
  1264.  █  have a text version, check the zip, for all those Unix users.  In my      █
  1265.  █  days as a writer for RCN, I have NEVER EVER had this many people come up  █
  1266.  █  to me and prasing RCN.  Funny how we get so much response, and we don't   █
  1267.  █  even have a DAMN channel.                                                 █
  1268.  █                                                                            █
  1269.  █      To INQ, some final comments, do some coding, add some music, your     █
  1270.  █  E-Mag AINT got all the articles.  Better luck next time!                  █
  1271.  █                                                                            █
  1272.  █      I would Like to thank each and every reader of Reality Check          █
  1273.  █  Network, and would hope that you continue reading our mag's in the        █
  1274.  █  future...                                                                 █
  1275.  █                                                                            █
  1276.  █                                                                            █
  1277.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1278.  
  1279.  
  1280.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  1281.  █                                                                            █
  1282.  █    Author  : Hitex                                                         █
  1283.  █    Subject : It's not a dog, it's a member!                                █
  1284.  █                                                                            █
  1285.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  1286.  
  1287.  
  1288.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  1289.  █                                                                            █
  1290.  █      This is just a quick note to group leaders.  There are too many       █
  1291.  █  nowadays, and that means that to become better than another group, you    █
  1292.  █  really don't have to work very hard.  With this, come a lot of problems   █
  1293.  █  with egos.  The minute a group gets big, or at least bigger than          █
  1294.  █  another, its leaders get all egoistical and start treating members like   █
  1295.  █  shit.  I saw this a few days ago with a member applying to Legacy.  It    █
  1296.  █  was a member applying as a supplier, we chatted a bit, and decided that   █
  1297.  █  we would accept him as a games-only supplier.                             █
  1298.  █                                                                            █
  1299.  █      The decision made by the member himself was that he would supply all  █
  1300.  █  of his games to Legacy, and probably his utils to ROR, something I look   █
  1301.  █  very deeply into because it was no longer my matter.  Not a minute after  █
  1302.  █  the decision was made and I announced to the group that we were           █
  1303.  █  welcoming a new member, tKLP (of whom we've spoken too much in this       █
  1304.  █  issue the way it is) spurted out "He's MINE!!"  He proceeded to say that  █
  1305.  █  ROR would offer him more than Legacy would.  I haven't stopped thinking   █
  1306.  █  about the incident since.                                                 █
  1307.  █                                                                            █
  1308.  █      The member was brought into the group upon his own will.  He was not  █
  1309.  █  bought into the group with a senior position or anything to that nature.  █
  1310.  █  He applied, and we accepted.  Telling him that another group would offer  █
  1311.  █  him more is like luring a dog in with a bigger dinner plate than the      █
  1312.  █  neighbor gave him.  Suppliers, if anybody, are usually treated worse      █
  1313.  █  than anybody else, which seems rather backwards to me.  Suppliers,        █
  1314.  █  because they are often not conversed with as much, are seen less and      █
  1315.  █  thus have their opinions ignored.  We can't treat our members as dogs,    █
  1316.  █  nor can we continue to be so egoistical.  One thing I have learned        █
  1317.  █  through my time in the scene is that you get nowhere by being an asshole  █
  1318.  █  to everybody you see.  It only damages relations with others, and will    █
  1319.  █  ultimately get banned off of every channel/board/friends list you ever    █
  1320.  █  try to set foot on.                                                       █
  1321.  █                                                                            █
  1322.  █                                                                            █
  1323.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1324.  
  1325.  
  1326.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  1327.  █                                                                            █
  1328.  █    Author  : Rebel Chicken                                                 █
  1329.  █    Subject : Hybrid Leaders on WELFARE???                                  █
  1330.  █                                                                            █
  1331.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  1332.  
  1333.  
  1334.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  1335.  █                                                                            █
  1336.  █      From my sources, I have learned that the Hybrid leaders, are          █
  1337.  █  currently leeching off of the government of United States.  I must also   █
  1338.  █  assume then, because the Hybrid leaders are on Welfare, they must have    █
  1339.  █  a lot of free time on their hands.  This information is unconfirmed, but  █
  1340.  █  the word of the hour claims that the Hybrid leaders, because they pay     █
  1341.  █  their suppliers, are in financial troubles.  In order to get out of       █
  1342.  █  their humongous debt, the Hybrid leaders must find MONEY to repay their   █
  1343.  █  suppliers.  What's the quickest way to MONEY?  Welfare.                   █
  1344.  █                                                                            █
  1345.  █      According to my calculations, if the Hybrid leaders, did not eat,     █
  1346.  █  and sold all their food stamps, and saved the rest of their money.  Then  █
  1347.  █  perhaps they could get out of their debt by mid February or early March.  █
  1348.  █  The Scene is in need of another good games group such as Hybrid, with     █
  1349.  █  the death of TDU-JAM, the scene slumped horribly, and it would be sad to  █
  1350.  █  see Hybrid die as well.  However, I would like to show sympathy for a     █
  1351.  █  great group such as Hybrid.  First off, their leaders are probably        █
  1352.  █  unemployed, third class citizens with low morale, so they have all this   █
  1353.  █  free time making Hybrid a good group, and then, they have to watch their  █
  1354.  █  group die due to financial problems.  A good games group such as Hybrid   █
  1355.  █  must certainly help lift up the spirits of their poor leaders, and to     █
  1356.  █  see Hybrid die must be heart breaking.  I hope those problems are         █
  1357.  █  resolved soon, if not, I hope that Hybrid at least lives on for a long    █
  1358.  █  time, after all, it's a nice name.                                        █
  1359.  █                                                                            █
  1360.  █      However, if the Republicans, lead by Bob Dole and Newt Gingrich, get  █
  1361.  █  the cutbacks on Welfare and Medicaid, then the Hybrid leaders would be    █
  1362.  █  getting a pay cut, and in turn, it would take til around late March or    █
  1363.  █  early April before Hybrid gets back up.  So for those of you who do not   █
  1364.  █  like Hybrid, vote Republican, and for those of you who like Hybrid, vote  █
  1365.  █  Democrat.  However, you must also remember, Republicans respect the 2nd   █
  1366.  █  ammendment (right to bear arms), and also respect the freedom of the      █
  1367.  █  internet (speech), and have not expressed much in regards to regulating   █
  1368.  █  pirated software.  For those of us old enough to vote, it will be a hard  █
  1369.  █  choice indeed.                                                            █
  1370.  █                                                                            █
  1371.  █                                                                            █
  1372.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1373.  
  1374.                 ░▄■▀▀ ▄     ▀■▄                     ▄    ▀     ▄          ░
  1375.     ░        ▄  ▓█▌      ■     ▐▓▄        ░▄▄■    ▀        ░        ▄█     ▒
  1376.     ▓▄▄▄▄▄▄▓▒▒■ ██▄▄░▄▄▄▄▌░▄▄▄▄▓███▓▄▄▄▓███▓▌ ▓█▀▄ ▐▄▄▓ ▄▄▄▓▌░▄▄▄▄▓█▓▒▓▄▀▀▀█
  1377.    ▓█▓▀▀▀▀▀▀░█  ▓▀▀▀▀▀▓███▓▀▀▀▀▀▀▓███▓▀▀▀▀▀▀▀▀ ██▀█▓▀▀▀▀▀▓████▓▀▀▀▀▌▀█▌  ▒ ▓
  1378.    ░▀ ▄■▀▀▀■█▓  ▄■▀▀▀■▄ ▀░ ▄■▀▀▀■▄ ▀░▐▓█▄■▀▓▀■  █  ▄■▀▀▀■▄ ▀▄ ▄■▀▀▄     ▐░ ▀░
  1379.    ░ ░▒    ▐▓▌ ░▓     ▓░  ░▌     ▐▒ ■ ░▀▓       ▓ ▓▌     ▐▓  ▓▌   ▒▌ ▓▀▀▓█▓▀▒
  1380.     ▐░▌    ▒░░▐░▌   ▄▄▄░▌▐░░      ▒▌  ▐░▌       ▌ ░░     ░▓▌▐░░   ▐█    ▐▒
  1381.     ░ ▌    █▒▓▐▓▌        ▐▓▌      █   ▐▓▌         ▓▌ ■▀▀▀▀▀ ▐▓▌   ▐▓    ▐░ ▄▒
  1382.      ▓▓    ▐▓▌ ▓░     ▀▓  ░▓     ▓▓   ▐░▌      ▐▌ ▓░    ▀▓▓▌ ░▓   ░░    ▒█ ▓▀
  1383.    ▒▄ ▀■▄▄▄■░ ▄ ▀■▄▄▄░▀ ▐▄ ▀■▄▄▄░▀█ ▓▄░░▓▄ ▐▓▄ ▓▄  ▀■▄▄▄░▀ ▄▄ ▀    ▀    ▓▀ ▒
  1384.     ▓█▓▄▄▄▄▄▄▄▓█▓▄▄▄▄▄▄▓███▓▄▄▄▄▄▄ ▀█▄▄▄▄▄▄▓████▌▄█▓▄▄▄▄▄▄▓███▓▄▄▄▄▄█▓▄▄▄▓██
  1385.      ▀▀▀▀▀░▀▀▓█████▓▀▀▀▀█ ▀▀▀▀▌ ▀▀▀▀▀███▓▀▀▀▓▌  ▀ ■▄ ░▀▀▀▀▀▌ ▓▀▀▀▀███▀▀▓▀░▓▀
  1386.                ░▀▀▓▌                  ░▀▓▌  ░      ▐▓        ░   ▐▓▀
  1387.                    ▀■▄                   ▀■▄▄▌▄ ▄▄■▀          ▄ ■▀
  1388.  
  1389.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  1390.  █                                                                            █
  1391.  █      Welcome to Dear Entropy!  This is going to be YOUR column that is a   █
  1392.  █  cross between Dear Abby and Dave Berry.  The most important part of this  █
  1393.  █  is YOUR participation.  If you have ever had a question about the scene,  █
  1394.  █  or just a comment, here's the place!  Have you ever wanted to know why    █
  1395.  █  some people do this or that?  ASK!  We would love to take it to the       █
  1396.  █  extreme for you and we will be happy to research it!  I hope you have as  █
  1397.  █  much fun with this as I will!  Remember, this is YOUR column!             █
  1398.  █                                                                            █
  1399.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  1400.  
  1401.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  1402.  █                                                                            █
  1403.  █  Dear Entropy,                                                             █
  1404.  █                                                                            █
  1405.  █      Was Irritated STUPID or something?  He shouldn't be pissed at RoR     █
  1406.  █  because he's too fucking lazy or illiterate.  You could see from the      █
  1407.  █  file_id.diz that it was "The Planets : The Ulitmate Astronomy CD... NOT   █
  1408.  █  The Ultimate Game."  Just because you're a sucker doesn't mean people     █
  1409.  █  didn't find the release interesting and entertaining.  I'm sorry if it's  █
  1410.  █  too advanced for your intelect.                                           █
  1411.  █                                                                            █
  1412.  █  P.S. Since it took you 9 fucking hours to download 36 disks, THROW AWAY   █
  1413.  █  YOUR DAM XT AND 300 BAUD IN THE TRASH!  Get a haircut, get a life, and    █
  1414.  █  get a real job!                                                           █
  1415.  █                                                                            █
  1416.  █                                               Signed,                      █
  1417.  █                                                       tKLP                 █
  1418.  █                                                                            █
  1419.  █                                                                            █
  1420.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  1421.  █                                                                            █
  1422.  █      Well, I see here that with another immature response to one immature  █
  1423.  █  comment things could just keep going on eh?  In my oppinion a response    █
  1424.  █  of more maturity would have been a little better solution to the          █
  1425.  █  problem, but everbody has their own way.  I think that maybe it is the    █
  1426.  █  job of the releaser to print more clearly what exactly the program is     █
  1427.  █  on the file_id.diz.   We used to have more of a description, now it's     █
  1428.  █  just 5 lines of cheap ascii, and 1 line to describe what it is.  What is  █
  1429.  █  more important to you?  Ascii, or making people feel informed?            █
  1430.  █                                                                            █
  1431.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  1432.  █                                                                            █
  1433.  █  Next Week's Topic : The Great @.                                          █
  1434.  █                                                                            █
  1435.  █      Ops.  The term that has come to mean so much to some of us.  What is  █
  1436.  █  it really?  A small ascii symbol, but to some it is more likely their     █
  1437.  █  source of power and maybe even their ego.  People seem to go into         █
  1438.  █  channels and beg for them.  They say that they will do anything to gain   █
  1439.  █  it, but why?  Is having the power to kick/ban/invite/whatever so great?   █
  1440.  █  In my opinion, no.  Sure it is nice to have and it does have many         █
  1441.  █  advantages, but other then that. it is a bunch of pixels grouped in a     █
  1442.  █  small symbol.  People, GET OVER IT.  If having a @ next to your name      █
  1443.  █  means so much, then you have to get out more!  Having a @ does not mean   █
  1444.  █  you're cool or k-rad.  Are you trying to impress your friends by saying   █
  1445.  █  that you have ops in #Warez5000 because then, you can just kick those     █
  1446.  █  really lame AOL people.  Let me tell you something, those AOL peopole     █
  1447.  █  are no worse then you if you are like that.  RCN reported last issue on   █
  1448.  █  the IRC Ops and how they just ban because out of pure selfishness,        █
  1449.  █  without regards to improving the Internet.  If you have a @ in channel,   █
  1450.  █  respect it, but don't worship yourself.  If it is taken away from you,    █
  1451.  █  it does not mean you are an idiot or that people hate you.  It is merely  █
  1452.  █  nothing special.                                                          █
  1453.  █                                                                            █
  1454.  █  P.S. Remember to reply!  This is YOUR column!!!                           █
  1455.  █                                                                            █
  1456.  █                                                                            █
  1457.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1458.  
  1459.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1460.  │ THURSDAY     │ DECEMBER 14                                                 │
  1461.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1462.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1463.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1464.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1465.  │ AHDOS219.ZIP │ 19 │ WFW:CDR │ American Heritage Dictionary and Thesaurus   │
  1466.  │ ALLIED-8.ZIP │  8 │ DOS:CDR │ Allied General                               │
  1467.  │ BBFIGHTT.ZIP │ 33 │ WFW:CDR │ Berenstain Bears Get in a Fight              │
  1468.  │ DL-CAS03.ZIP │ 25 │ WFW:CDR │ Caesar II - Multilingual                     │
  1469.  │ DMN-FIN2.ZIP │  2 │ DOS:DSK │ Finale v3.5                                  │
  1470.  │ DTC-PP20.ZIP │ 31 │ DOS:CDR │ Pro-Pinball                                  │
  1471.  │ GSW25U25.ZIP │ 25 │ ALL:CDR │ Graphics's World                             │
  1472.  │ LGC-LDD7.ZIP │  7 │ DOS:CDR │ Litil Divil Deluxe                           │
  1473.  │ MSQ-QDD9.ZIP │  9 │ W95:CDR │ Quicken Deluxe                               │
  1474.  │ MSUPDAT5.ZIP │ 10 │ W95:CDR │ Microsoft Powertoys                          │
  1475.  │ TC-KV95C.ZIP │  3 │ W95:DSK │ KeyView                                      │
  1476.  │ TC-WNFB2.ZIP │  2 │ W95:DSK │ Head Coach Football                          │
  1477.  │ THAWK14.ZIP  │ 14 │ DOS:CDR │ Firestorm Thunderhawk 2                      │
  1478.  │ XFWRITE8.ZIP │  8 │ WFW:CDR │ DECwrite v3.0                                │
  1479.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1480.  
  1481.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1482.  │ FRIDAY       │ DECMEBER 15                                                 │
  1483.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1484.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1485.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1486.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1487.  │ 3DHPB-13.ZIP │ 13 │ DOS:CDR │ 3D Hyper Pinball                             │
  1488.  │ DMN-PCA4.ZIP │  4 │ W95:DSK │ PCAnywhere32 v7.0                            │
  1489.  │ DMNMYOB4.ZIP │  4 │ WFW:DSK │ MYOB Accounting With Payroll v6.0            │
  1490.  │ DOD-NOVA.ZIP │  1 │ W95:DSK │ NovaBack v4.02                               │
  1491.  │ FA95-4.ZIP   │  4 │ W95:DSK │ First Aid                                    │
  1492.  │ LSPD-CG1.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ Coders Guide Version v1.0                    │
  1493.  │ NETCD36.ZIP  │ 36 │ WFW:CDR │ NetCD                                        │
  1494.  │ PWA66S19.ZIP │ 32 │ WNT:CDR │ Windows NT v4.0 Server                       │
  1495.  │ PWA95C29.ZIP │ 34 │ W95:CDR │ MS Windows 95 Certification Program 1        │
  1496.  │ PWA95C2K.ZIP │ 11 │ W95:CDR │ MS Windows 95 Certification Program 2        │
  1497.  │ PWA95C34.ZIP │ 34 │ W95:CDR │ MS Windows 95 Certification Program 3        │
  1498.  │ PWRJAP16.ZIP │ 16 │ WFW:CDR │ Power Japanese v2.0                          │
  1499.  │ SOL-PMP4.ZIP │  1 │ OS2:DSK │ PM Patrol v4.0                               │
  1500.  │ TC-PPL17.ZIP │ 17 │ WFW:CDR │ Publisher's Paradise Lite                    │
  1501.  │ TRITRY-5.ZIP │  5 │ W95:CDR │ Tritryst                                     │
  1502.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1503.  
  1504.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1505.  │ SATURDAY     │ DECEMBER 16                                                 │
  1506.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1507.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1508.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1509.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1510.  │ AT!MFS29.ZIP │ 29 │ WFW:CDR │ Magic Flowers                                │
  1511.  │ COMM64P5.ZIP │  5 │ WFW:DSK │ Commodore 64 Pack                            │
  1512.  │ DMN-EX35.ZIP │ 35 │ W95:CDR │ Excel Bible                                  │
  1513.  │ LSPD-CJ6.ZIP │  6 │ WFW:CDR │ CyberJack 7                                  │
  1514.  │ MSQ-FC14.ZIP │ 14 │ WFW:CDR │ ABC FlowChart                                │
  1515.  │ NRG_GOS2.ZIP │  1 │ OS2:DSK │ Gear MM                                      │
  1516.  │ PNC-GBS4.ZIP │  4 │ OS2:DSK │ Guidelines v3.1                              │
  1517.  │ RAYMAN12.ZIP │ 12 │ WFW:CDR │ Rayman                                       │
  1518.  │ RDSSOLM7.ZIP │ 10 │ WFW:CDR │ Lotus Smartsuite v4.0 Online Manuals         │
  1519.  │ RGHOST07.ZIP │ 14 │ DOS:CDR │ Red Ghost                                    │
  1520.  │ TC-ATY19.ZIP │ 19 │ W95:CDR │ PC Attorney                                  │
  1521.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1522.  
  1523.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1524.  │ SUNDAY       │ DECEMBER 17                                                 │
  1525.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1526.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1527.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1528.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1529.  │ DEFCON-3.ZIP │  3 │ WFW:DSK │ Defcon 5                                     │
  1530.  │ DELUXE-2.ZIP │  2 │ WFW:DSK │ Premier Manager 3 Deluxe                     │
  1531.  │ FN41PWAB.ZIP │ 11 │ WFW:CDR │ FileNet WorkForce Desktop v4.1               │
  1532.  │ KALI12KR.ZIP │  1 │ WFW:DSK │ Kali v1.2f                                   │
  1533.  │ MCOIL-05.ZIP │ 23 │ DOS:CDR │ Mortal Coil                                  │
  1534.  │ PWA66W32.ZIP │ 32 │ WNT:CDR │ Windows NT v4.0 Workstation                  │
  1535.  │ PWADSS2D.ZIP │  4 │ DOS:DSK │ Prefered Systems DS Standard v2.0            │
  1536.  │ RDWSFU02.ZIP │ 29 │ OS2:CDR │ OS/2 Warp Finnish Updated 95                 │
  1537.  │ TC-LTSS.ZIP  │  1 │ WFW:DSK │ Lego Technic Screen Saver                    │
  1538.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1539.  
  1540.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1541.  │ MONDAY       │ DECEMBER 18                                                 │
  1542.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1543.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1544.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1545.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1546.  │ DMN-PM2.ZIP  │  2 │ W95:DSK │ Partition Magic v2.01                        │
  1547.  │ HYPSDODA.ZIP │ 10 │ WFW:CDR │ Hyper Studio v1.01                           │
  1548.  │ MSISDK08.ZIP │ 19 │ WFW:DSK │ InstallSHIELD SDK Edition                    │
  1549.  │ NRG-BSN5.ZIP │  5 │ DOS:DSK │ Battle Stations - USS John Young             │
  1550.  │ PIE-ZEBA.ZIP │ 10 │ WFW:CDR │ Zebra Barcoding Interactive                  │
  1551.  │ PST-CAP2.ZIP │  8 │ WFW:CDR │ Orcad Capture v6.10                          │
  1552.  │ PWADTS31.ZIP │  1 │ WFW:DSK │ dtSearch 16 bit                              │
  1553.  │ PWADTS4B.ZIP │  2 │ W95:DSK │ dtSearch v.4.0                               │
  1554.  │ PWADTSNN.ZIP │  1 │ W95:DSK │ FindPlus Norton Navigator                    │
  1555.  │ PWAED95B.ZIP │  2 │ W95:DSK │ EasyDesktop v6.0                             │
  1556.  │ TWL_CB15.ZIP │  1 │ W95:DSK │ Colorado HP Backup 95 v1.51                  │
  1557.  │ WGHOCK30.ZIP │ 30 │ DOS:CDR │ Wayne Gretzky and the NHLPA AllStars         │
  1558.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1559.  
  1560.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1561.  │ TUESDAY      │ DECEMBER 19                                                 │
  1562.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1563.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1564.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1565.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1566.  │ 4KO100W8.ZIP │  8 │ WFW:CDR │ Fun With 100 Words                           │
  1567.  │ L-CONG38.ZIP │ 38 │ W95:CDR │ Congo : Descent Into Zinj                    │
  1568.  │ M-HDKX75.ZIP │  1 │ WFW:DSK │ HyperDisk v4.75                              │
  1569.  │ RBSSMTP.ZIP  │  1 │ WFW:DSK │ SMTP Watcher v3.0j                           │
  1570.  │ RORIMP01.ZIP │  5 │ DOS:DSK │ IMPACT!                                      │
  1571.  │ UCFSC214.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ System Commander v2.14                       │
  1572.  │ XFECDPR2.ZIP │  2 │ W95:DSK │ Easy-CD Pro                                  │
  1573.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1574.  
  1575.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1576.  │ WEDNESDAY    │ DECEMBER 20                                                 │
  1577.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1578.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1579.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1580.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1581.  │ ACDCD4.ZIP   │  4 │ DOS:DSK │ ACD Chemical                                 │
  1582.  │ CMAGE-23.ZIP │ 23 │ DOS:CDR │ Cybermage                                    │
  1583.  │ DODASM17.ZIP │ 17 │ DOS:CDR │ Aspen Plus v9.21                             │
  1584.  │ DODVC443.ZIP │ 43 │ WFW:CDR │ Microsoft Visual C++ v4.0                    │
  1585.  │ DWN_AL13.ZIP │ 13 │ W95:CDR │ Quick Reference Atlas                        │
  1586.  │ DWN_CN13.ZIP │ 13 │ W95:CDR │ Congo : Descent into Zinj MVL Add-On         │
  1587.  │ NRG-MS36.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ Adaptec 3600 Manager Set v1.0                │
  1588.  │ PNT-L5R1.ZIP │  1 │ W95:DSK │ Level 5 Quest Workstation v1.1               │
  1589.  │ PNT-QP2C.ZIP │  3 │ WFW:DSK │ QuickPeer v2.0                               │
  1590.  │ PNTDB2V1.ZIP │  1 │ OS2:DSK │ DB2 WWW Connection v1.0                      │
  1591.  │ PWA-SD14.ZIP │ 14 │ WFW:CDR │ SysDraw v8.13                                │
  1592.  │ PWASM301.ZIP │  1 │ WFW:DSK │ Wellfleet Site Manager 3.01                  │
  1593.  │ RBSASNT6.ZIP │  6 │ WNT:DSK │ ARCServe v2.18                               │
  1594.  │ RSH-ABE4.ZIP │  4 │ DOS:DSK │ Arcada BackupExec for NetWare                │
  1595.  │ RSH-DOM2.ZIP │  2 │ WNT:DSK │ NT Domain Planner                            │
  1596.  │ WORDS955.ZIP │  5 │ W95:CDR │ WordScan Plus v4.0                           │
  1597.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1598.  
  1599.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1600.  │ THURSDAY     │ DECEMBER 21                                                 │
  1601.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1602.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1603.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1604.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1605.  │ DOD-SS01.ZIP │ 43 │ W95:CDR │ Lotus Smart Suites                           │
  1606.  │ DODTRIO1.ZIP │  3 │ W95:CDR │ Trio Communication Suite 95 v5.0a            │
  1607.  │ EW!X95V1.ZIP │  2 │ W95:DSK │ Microsfot Excel Viewer v7.0                  │
  1608.  │ FRACING1.ZIP │  6 │ DOS:CDR │ Fatal Racing                                 │
  1609.  │ OWP5DOD1.ZIP │  6 │ WFW:CDR │ One-Write Plus v5.0                          │
  1610.  │ PDOLLS01.ZIP │ 18 │ DOS:CDR │ Power Dolls                                  │
  1611.  │ PWAFSIII.ZIP │  1 │ W95:DSK │ FailSafe III                                 │
  1612.  │ PWALSIII.ZIP │  1 │ W95:DSK │ LanSafe III                                  │
  1613.  │ RL_GW301.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ GoldWave v3.02                               │
  1614.  │ ROR3DB01.ZIP │  3 │ DOS:CDR │ Brainiacs : 3D Board Games 2nd Edition       │
  1615.  │ TMWAR-1.ZIP  │  8 │ DOS:CDR │ THIS MEANS WAR!                              │
  1616.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1617.  
  1618.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1619.  │ FRIDAY       │ DECEMBER 22                                                 │
  1620.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1621.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1622.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1623.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1624.  │ DODNAPR3.ZIP │  3 │ WFW:DSK │ Navipress v1.1                               │
  1625.  │ DODPROD5.ZIP │  5 │ DOS:CDR │ PRO CD Prophone 1996                         │
  1626.  │ DODPROWB.ZIP │ 11 │ W95:CDR │ PRO CD Prophone 1996                         │
  1627.  │ GNXW412A.ZIP │  4 │ DOS:DSK │ Wildcat Pro 95 v4.12 10 Node                 │
  1628.  │ GNXWCKIT.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ Wildcat Pro 95 Utility Kit                   │
  1629.  │ NRG-CHS4.ZIP │  4 │ DOS:DSK │ Grandmaster Chess-Tutor & Challenge          │
  1630.  │ RDSSDC20.ZIP │ 20 │ W95:CDR │ Smartsuite Multilanguage Dictionaries        │
  1631.  │ TC-WBD6.ZIP  │ 48 │ W95:CDR │ War Birds Draw Professional                  │
  1632.  │ UCF-TT2C.ZIP │  1 │ W95:DSK │ Trashtool v2.0                               │
  1633.  │ WARHAM20.ZIP │ 20 │ DOS:CDR │ Warhammer                                    │
  1634.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1635.  
  1636.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1637.  │ SATURDAY     │ DECEMBER 23                                                 │
  1638.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1639.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1640.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1641.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1642.  │ ALIENV04.ZIP │ 30 │ DOS:CDR │ Alien Virus                                  │
  1643.  │ CNCCRI01.ZIP │ 34 │ DOS:CDR │ Cricket                                      │
  1644.  │ LOTUS_02.ZIP │ 38 │ DOS:CDR │ Lotus SmartSuite 96                          │
  1645.  │ PSD-ABU3.ZIP │  3 │ DOS:CDR │ Abuse                                        │
  1646.  │ RLX!SLW.ZIP  │  1 │ DOS:DSK │ Sabe LAN Workstation v5.5                    │
  1647.  │ TC-ESY1.ZIP  │ 12 │ W95:CDR │ Computing Made Even Easier                   │
  1648.  │ TC-JUR1.ZIP  │  2 │ W95:CDR │ Jurassic Multimedia Coloring BOok            │
  1649.  │ UCF-IV95.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ ImageView 95 v1.0                            │
  1650.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1651.  
  1652.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1653.  │ SUNDAY       │ DECEMBER 24                                                 │
  1654.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1655.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1656.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1657.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1658.  │ DODVCD53.ZIP │ 53 │ W95:CDR │ Microsoft Visual C++ v4.0 Books Online       │
  1659.  │ DRSTRAC8.ZIP │  8 │ DOS:CDR │ Intersolv PVCS Tracker v3.0                  │
  1660.  │ L-MMTR01.ZIP │ 23 │ DOS:CDR │ Might and Magic Trilogy                      │
  1661.  │ PNC-GLD.ZIP  │  1 │ DOS:CDR │ Glider v4.0                                  │
  1662.  │ PWA-TP04.ZIP │ 13 │ WFW:CDR │ TangoPro v3.0                                │
  1663.  │ RTN-HP08.ZIP │  8 │ DOS:CDR │ Hewlett-Packard Printing System v2.0         │
  1664.  │ SLT-2F44.ZIP │  4 │ DOS:CDR │ 2 Fast 4 U                                   │
  1665.  │ SOL-MOTE.ZIP │  1 │ OS2:DSK │ Master of the Empire                         │
  1666.  │ TC-PR1.ZIP   │  1 │ DOS:DSK │ Planning Your Retirement                     │
  1667.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1668.  
  1669.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1670.  │ MONDAY       │ DECEMBER 25                                                 │
  1671.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1672.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1673.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1674.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1675.  │ BATMAN01.ZIP │ 24 │ DOS:CDR │ The adventures of Batmab and Robin           │
  1676.  │ DB-BF3.ZIP   │  3 │ DOS:CDR │ BigFocus Professional                        │
  1677.  │ DODARC08.ZIP │  8 │ W95:CDR │ Arcsolo Backup v1.0                          │
  1678.  │ DODHJS14.ZIP │ 16 │ W95:CDR │ Hijaak Graphics Suite                        │
  1679.  │ PLC_HOU2.ZIP │  2 │ DOS:DSK │ HI-Octane Track Addon                        │
  1680.  │ PNT-SPI5.ZIP │  5 │ W95:CDR │ InContext Spider v1.1                        │
  1681.  │ PPRO951B.ZIP │  2 │ W95:DSK │ Prime Pro v1.0                               │
  1682.  │ RLX!DMM1.ZIP │  3 │ DOS:DSK │ DM/Manager Version v01.01.0228               │
  1683.  │ RORRED01.ZIP │ 42 │ DOS:CDR │ Redshift 2 Multimedia Astronomy              │
  1684.  │ WINCIM21.ZIP │  1 │ W95:DSK │ Wincim v2.01                                 │
  1685.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1686.  
  1687.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1688.  │ TUESDAY      │ DECEMBER 26                                                 │
  1689.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1690.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1691.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1692.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1693.  │ AMF-BL55.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ Blanker v5.5                                 │
  1694.  │ COPNFL36.ZIP │ 48 │ DOS:CDR │ NFL ProLeague Football                       │
  1695.  │ DESKTOY2.ZIP │  2 │ W95:DSK │ Desktop Toys                                 │
  1696.  │ DODPOF33.ZIP │ 52 │ DOS:CDR │ Am Jur Proof of Facts                        │
  1697.  │ GA-RH955.ZIP │  5 │ W95:CDR │ RoboHELP 95                                  │
  1698.  │ L-BASSFC.ZIP │  1 │ W95:CDR │ Bass Fishing Classics                        │
  1699.  │ PHA!CORE.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ SoftPEG                                      │
  1700.  │ PIL-3DZZ.ZIP │ 27 │ DOS:CDR │ 3D Studio for Beginners                      │
  1701.  │ PWAFMORF.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ Free Morph v1.0                              │
  1702.  │ SLT-XMS2.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ Terror in Christmas Town 2                   │
  1703.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1704.  
  1705.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1706.  │ WEDNESDAY    │ DECEMBER 27                                                 │
  1707.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1708.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1709.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1710.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1711.  │ COMM66R.ZIP  │  1 │ DOS:DSK │ Commo v6.60                                  │
  1712.  │ DMN-SWNT.ZIP │  1 │ WNT:CDR │ Sweep                                        │
  1713.  │ DMN-SWWN.ZIP │  1 │ DOS:CDR │ Sweep                                        │
  1714.  │ NE-COXAL.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ IBM Concorde Xal                             │
  1715.  │ PNC-MSG.ZIP  │  1 │ WFW:DSK │ Motorola Message Connect                     │
  1716.  │ PNCPAPKD.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ Plug and Play Kit                            │
  1717.  │ PNCPAPKW.ZIP │  1 │ WFW:DSK │ Plug and Play Kit                            │
  1718.  │ PNT-PP4.ZIP  │  4 │ WFW:CDR │ Power Pager v2.6                             │
  1719.  │ PRHDOD33.ZIP │ 33 │ W95:CDR │ Print House                                  │
  1720.  │ PST-SICE.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ Soft-Ice v2.80                               │
  1721.  │ PWADEV03.ZIP │  3 │ WFW:CDR │ Develop Yourself!                            │
  1722.  │ PWAON32A.ZIP │ 11 │ DOS:CDR │ FTP OnNet32 Enterprise Application Suite     │
  1723.  │ S!DN1403.ZIP │  3 │ DOS:CDR │ Dos Navigator II v1.40                       │
  1724.  │ STORE21.ZIP  │ 27 │ DOS:CDR │ Sure                                         │
  1725.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1726.  
  1727.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1728.  │ THURSDAY     │ DECEMBER 28                                                 │
  1729.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1730.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1731.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1732.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1733.  │ AMF-END3.ZIP │  3 │ W95:CDR │ Endorfun                                     │
  1734.  │ DMN-MSS2.ZIP │  2 │ WFW:CDR │ Masterpiece SS & Christmas Pack              │
  1735.  │ DODCF307.ZIP │ 36 │ W95:CDR │ Corel Flow v3.0                              │
  1736.  │ DODPOF52.ZIP │ 52 │ WFW:CDR │ Am Jur Proof of Facts on LawDesk             │
  1737.  │ KKK-MCDL.ZIP │  1 │ WFW:DSK │ Mariah Carey SS                              │
  1738.  │ KKKSASS2.ZIP │  2 │ WFW:DSK │ Globalink Spanish Assistant                  │
  1739.  │ NRG-SWED.ZIP │ 17 │ DOS:CDR │ Sensible World of Soccer                     │
  1740.  │ PWACDS06.ZIP │  6 │ WFW:CDR │ Client Data System v3.10 StandAlone          │
  1741.  │ PWACDSN2.ZIP │  2 │ WFW:CDR │ Client Data System v3.10 Network             │
  1742.  │ PWACDSW5.ZIP │  5 │ WFW:CDR │ Client Data System v2.10                     │
  1743.  │ RBS-NOV3.ZIP │  3 │ DOS:DSK │ Novanet 50 USER License Backup               │
  1744.  │ RORP4-05.ZIP │ 15 │ W95:CDR │ Fractal Design Painter v4.0                  │
  1745.  │ SOL-WX11.ZIP │  1 │ WFW:DSK │ IBM Secure Web Explorer v1.1                 │
  1746.  │ TC-LAW9.ZIP  │ 10 │ W95:CDR │ Windows 95 Personal Lawyer                   │
  1747.  │ TC-SLS9.ZIP  │ 15 │ W95:CDR │ Sticker and LAbel                            │
  1748.  │ TNTGL52B.ZIP │  2 │ WFW:DSK │ Glink v5.2                                   │
  1749.  │ TWGPTS04.ZIP │ 11 │ DOS:CDR │ PTS-Dos 6.51 Source Code                     │
  1750.  │ VTXCRI13.ZIP │ 16 │ DOS:CDR │ EA Sports Cricket                            │
  1751.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1752.  
  1753.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1754.  │ FRIDAY       │ DECEMBER 29                                                 │
  1755.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1756.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1757.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1758.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1759.  │ DMN-INL2.ZIP │  2 │ W95:DSK │ InocuLAN                                     │
  1760.  │ DMN-L4W5.ZIP │  5 │ WFW:CDR │ Listen                                       │
  1761.  │ DMN-PTS3.ZIP │  3 │ WFW:DSK │ Phoenix Telephony Suite                      │
  1762.  │ IND-BDE5.ZIP │  5 │ W95:CDR │ Borland Database Engine v2.0                 │
  1763.  │ MW295R15.ZIP │ 15 │ W95:CDR │ Mech Warrior 2                               │
  1764.  │ PASCL-7.ZIP  │  7 │ OS2:CDR │ Speed-PASCAL/2                               │
  1765.  │ RBS-GC21.ZIP │ 21 │ DOS:CDR │ Galactic Civilizations 2                     │
  1766.  │ SC2KOS2C.ZIP │  3 │ OS2:DSK │ Sim City 2000                                │
  1767.  │ SPD!NM2.ZIP  │  2 │ W95:DSK │ NCSA Mosaic v2.1                             │
  1768.  │ WC!CTHS3.ZIP │  3 │ WFW:DSK │ CanTax T1 Headstart 1996                     │
  1769.  │ XARA-2.ZIP   │  3 │ WFW:DSK │ Corel Xara v1.1                              │
  1770.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1771.  
  1772.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1773.  │ SATURDAY     │ DECEMBER 30                                                 │
  1774.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1775.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1776.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1777.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1778.  │ DODFPRO3.ZIP │  3 │ W95:DSK │ Claris Filemaker Pro v3.0                    │
  1779.  │ PNT-EEW3.ZIP │  3 │ DOS:DSK │ EXTRA! Extended v3.4                         │
  1780.  │ PWACP35F.ZIP │  6 │ WFW:DSK │ Conversion Plus v3.5a                        │
  1781.  │ PWACSW03.ZIP │  3 │ WFW:DSK │ City Streets for Windows v3.12               │
  1782.  │ PWADVCO5.ZIP │  5 │ WFW:CDR │ Denver, Colorado Map                         │
  1783.  │ PWASC224.ZIP │  1 │ WFW:DSK │ System Commander v2.24                       │
  1784.  │ QKPKPRO4.ZIP │  4 │ WFW:DSK │ QuickPak Pro v4.0                            │
  1785.  │ TC-NDL12.ZIP │ 53 │ W95:CDR │ Nickelodeon Directors Lab                    │
  1786.  │ TC-PC2.ZIP   │  2 │ OS2:DSK │ PC Configurator                              │
  1787.  │ TC-PCWN2.ZIP │  2 │ W95:DSK │ PC Configurator                              │
  1788.  │ TEETIME1.ZIP │  3 │ WFW:DSK │ Tee Time                                     │
  1789.  │ VFWDK11.ZIP  │ 11 │ WFW:CDR │ Microsoft Video Development Kit              │
  1790.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1791.  
  1792.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1793.  │ SUNDAY       │ DECEMBER 31                                                 │
  1794.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1795.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1796.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1797.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1798.  │ ICUDEMO.ZIP  │  1 │ DOS:DSK │ Lan Intensive Care                           │
  1799.  │ IPL-REB6.ZIP │  6 │ WFW:CDR │ Rebel Moon                                   │
  1800.  │ PNC-KDC1.ZIP │  6 │ WFW:CDR │ Key Design Center 3D                         │
  1801.  │ RANX-PF.ZIP  │  1 │ W95:DSK │ Pink Floyd SS                                │
  1802.  │ RB55-7.ZIP   │  7 │ W95:CDR │ Base v5.5                                    │
  1803.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1804.  
  1805.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1806.  │ MONDAY       │ JANUARY 1                                                   │
  1807.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1808.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1809.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1810.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1811.  │ DPH2H23.ZIP  │ 23 │ DOS:CDR │ Dawn Patrol Head to Head                     │
  1812.  │ PWA-CDQS.ZIP │  1 │ WFW:DSK │ CD-QuickShare v1.0                           │
  1813.  │ RLX!AW02.ZIP │  3 │ W95:DSK │ Alphaworld                                   │
  1814.  │ SOL-PCW6.ZIP │  6 │ W95:CDR │ IBM Personal Communication v4.1              │
  1815.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1816.  
  1817.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1818.  │ TUESDAY      │ JANUARY 2                                                   │
  1819.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1820.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1821.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1822.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1823.  │ MSQJAW3.ZIP  │  3 │ OS2:DSK │ Just Add Warp                                │
  1824.  │ TC-ICS04.ZIP │  4 │ WFW:DSK │ IBM AS/400 Communications Suite              │
  1825.  │ TC-MAX1.ZIP  │  2 │ OS2:DSK │ Maximus v3.01                                │
  1826.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1827.  
  1828.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1829.  │ WEDNESDAY    │ JANUARY 3                                                   │
  1830.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1831.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1832.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1833.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1834.  │ DMN-SND6.ZIP │  6 │ W95:CDR │ Doonesbury Election Game : Campaign'96       │
  1835.  │ DODSM205.ZIP │  1 │ WFW:DSK │ Samplitude Studio v2.05                      │
  1836.  │ L-WETL22.ZIP │ 22 │ DOS:CDR │ Wetlands                                     │
  1837.  │ NRG-PHTH.ZIP │ 17 │ DOS:CDR │ Mystic Midway : Phantom Express              │
  1838.  │ PDX7-03.ZIP  │ 23 │ W95:CDR │ Paradox v7.0                                 │
  1839.  │ TC-VIRT.ZIP  │  1 │ DOS:DSK │ Virtual Reality Playhouse                    │
  1840.  │ TSCCYAG3.ZIP │  3 │ DOS:DSK │ CyberAgent SDK                               │
  1841.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1842.  
  1843.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1844.  │ THURSDAY     │ JANUARY 4                                                   │
  1845.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1846.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1847.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1848.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1849.  │ 4KODABCO.ZIP │ 15 │ W95:CDR │ Dance with ABC                               │
  1850.  │ COPSFX7.ZIP  │  7 │ W95:CDR │ Delrina WinFaxPro for NetWorks v4.1          │
  1851.  │ DN-UR964.ZIP │  4 │ DOS:CDR │ Unnecessary Roughness '96                    │
  1852.  │ DODLFS7.ZIP  │  7 │ DOS:CDR │ Alcom Lanfax Server System v2.15             │
  1853.  │ L-NFCC01.ZIP │ 17 │ DOS:CDR │ Nick Faldo's Championship Challenge          │
  1854.  │ NFSICEA2.ZIP │  2 │ DOS:CDR │ Everest : Iceman's Apprentice                │
  1855.  │ PDX7-23.ZIP  │ 23 │ W95:CDR │ Paradox v7.0                                 │
  1856.  │ PMP40B.ZIP   │  1 │ OS2:DSK │ PM Patrol v4.0b                              │
  1857.  │ PMPN200B.ZIP │  1 │ OS2:DSK │ PM PostNotes v2.00a                          │
  1858.  │ PNT-HDDB.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ HotDocs DataBase Connection v3.0             │
  1859.  │ PNT-L95B.ZIP │  2 │ W95:DSK │ LANtastic                                    │
  1860.  │ PWA-PFA5.ZIP │  5 │ W95:CDR │ Peachtree First Accounting v2.0              │
  1861.  │ PWAFOSS4.ZIP │  4 │ W95:DSK │ FormulaOne SpreedSheet                       │
  1862.  │ PWARCADE.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ Power Aracade                                │
  1863.  │ RBS-AX18.ZIP │ 18 │ W95:CDR │ Accent Professional Multilangual v2.0        │
  1864.  │ RORPLT01.ZIP │ 36 │ DOS:CDR │ The Planets                                  │
  1865.  │ SOL-MR2R.ZIP │  1 │ OS2:DSK │ MR/2 ICE v.99g : I-net Email Client          │
  1866.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1867.  
  1868.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1869.  │ FRIDAY       │ JANUARY 5                                                   │
  1870.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1871.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1872.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1873.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1874.  │ CHECKIT4.ZIP │  1 │ WFW:DSK │ Checkit Pro v4.0                             │
  1875.  │ DMN-INT3.ZIP │  3 │ WNT:DSK │ InocuLAN                                     │
  1876.  │ DMN-NAV2.ZIP │  2 │ WNT:DSK │ Symantec NAV                                 │
  1877.  │ DODCPT40.ZIP │ 40 │ W95:CDR │ Corel Picture Painter v6.0                   │
  1878.  │ DODSAWPL.ZIP │  1 │ W95:DSK │ Software Audio Workshop Plus v1.6            │
  1879.  │ IBMARC5.ZIP  │  5 │ W95:CDR │ Arcade Fly Games                             │
  1880.  │ L-MGAME4.ZIP │  4 │ W95:CDR │ Mind Games Entertainment Pack                │
  1881.  │ OG-AWC01.ZIP │  1 │ W95:DSK │ Adobe WorkCenter v1.1                        │
  1882.  │ PWAANYN5.ZIP │  5 │ DOS:DSK │ IBM AnyNet Sockets v2.0.2                    │
  1883.  │ PWAKAI33.ZIP │  3 │ W95:CDR │ KAI Power Tools v3.0                         │
  1884.  │ PWAMFS2.ZIP  │  2 │ W95:DSK │ Mobile FileSync                              │
  1885.  │ PWASCMK.ZIP  │  1 │ WFW:DSK │ Soft Concert : Midi Karaoke v1.0             │
  1886.  │ SGW28.ZIP    │ 28 │ DOS:CDR │ Strategy Games                               │
  1887.  │ SOL-XIT2.ZIP │  1 │ OS2:DSK │ Xit v2.0                                     │
  1888.  │ SP95-3.ZIP   │  3 │ W95:DSK │ SuperPrint v4.0                              │
  1889.  │ TC-PF7.ZIP   │  7 │ W95:CDR │ AFP PST/2 v2.0 CSD-Microsoft                 │
  1890.  │ TRN-AHS.ZIP  │  1 │ OS2:DSK │ AHS Solitaire I                              │
  1891.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1892.  
  1893.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1894.  │ SATURDAY     │ JANUARY 6                                                   │
  1895.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1896.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1897.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1898.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1899.  │ F8BROC04.ZIP │  4 │ W95:CDR │ My Advanced Brochures                        │
  1900.  │ LC-VST2.ZIP  │  2 │ W95:DSK │ Vesta Plus                                   │
  1901.  │ OBS-EXX4.ZIP │  4 │ W95:CDR │ Extruder v4.1                                │
  1902.  │ PWAAWB88.ZIP │ 89 │ WNT:CDR │ Animatek World Builder                       │
  1903.  │ PWAWMHSM.ZIP │  1 │ WNT:DSK │ Watermark's Enterprise HMS                   │
  1904.  │ SCS-PIM8.ZIP │  8 │ DOS:DSK │ X-Space's Picmaps 1 : Material Library       │
  1905.  │ TC-IMS02.ZIP │  2 │ WFW:DSK │ IMS Client Server Toolkit                    │
  1906.  │ TC-VCW03.ZIP │  3 │ W95:DSK │ Video Craft v3.0                             │
  1907.  │ TWL-SUR1.ZIP │  3 │ W95:DSK │ Surecom v1.1                                 │
  1908.  │ VEL-ASS6.ZIP │  6 │ DOS:CDR │ All-Star Sports Collection                   │
  1909.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1910.  
  1911.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1912.  │ SUNDAY       │ JANUARY 7                                                   │
  1913.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1914.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1915.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1916.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1917.  │ DOD95R3B.ZIP │  2 │ W95:DSK │ Remove-It v3.0                               │
  1918.  │ DODMICW4.ZIP │  4 │ WFW:CDR │ MCSC Challenge Interactive                   │
  1919.  │ DSG_FX17.ZIP │ 17 │ DOS:CDR │ Freex                                        │
  1920.  │ EM11PWA7.ZIP │  7 │ DOS:CDR │ Emissary Office v1.1                         │
  1921.  │ EXCD595L.ZIP │ 12 │ W95:CDR │ Hummingbird Exceed v5.0                      │
  1922.  │ FMPWA-2.ZIP  │  2 │ DOS:DSK │ FastMove v1.01                               │
  1923.  │ HF-POBJF.ZIP │ 15 │ WFW:CDR │ Oracle Power Objects v1.0.12                 │
  1924.  │ IND-EN2.ZIP  │  1 │ WFW:DSK │ Enote v2.0                                   │
  1925.  │ PNT-EA2H.ZIP │  8 │ WNT:CDR │ Explore Anywhere v2.0                        │
  1926.  │ PWAMAX5.ZIP  │  5 │ W95:CDR │ Maximizer v3.0                               │
  1927.  │ PWAPA01.ZIP  │  5 │ W95:CDR │ PharmAssist                                  │
  1928.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1929.  
  1930.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1931.  │ MONDAY       │ JANUARY 8                                                   │
  1932.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1933.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1934.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1935.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1936.  │ 4KOF&GD9.ZIP │  9 │ WFW:CDR │ Fun and Games Deluxe                         │
  1937.  │ DODRE3DE.ZIP │  5 │ WNT:CDR │ Realsoft Real 3-D v3.3                       │
  1938.  │ FCS-FDC7.ZIP │  7 │ DOS:CDR │ Full Destruction                             │
  1939.  │ HF-POBJO.ZIP │ 15 │ WFW:CDR │ Oracle Power                                 │
  1940.  │ IND-DC8.ZIP  │  8 │ WFW:CDR │ DataCad Pro v5.05                            │
  1941.  │ PNT-NC5.ZIP  │  5 │ OS2:CDR │ Netcomber                                    │
  1942.  │ PNTDB95L.ZIP │ 12 │ W95:DSK │ DB/2 Server v2.1                             │
  1943.  │ TI'MAJ4.ZIP  │  4 │ W95:CDR │ Math Ace Junior                              │
  1944.  │ TILTCD32.ZIP │ 32 │ DOS:DSK │ Tilt!                                        │
  1945.  │ TMNMHDPK.ZIP │  1 │ W95:CDR │ MS Holiday Pack                              │
  1946.  │ ULC-PHS1.ZIP │  9 │ WFW:CDR │ Physics                                      │
  1947.  │ VIR-ENV6.ZIP │  6 │ WNT:CDR │ Envelope v1.1                                │
  1948.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1949.  
  1950.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1951.  │ TUESDAY      │ JANUARY 9                                                   │
  1952.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1953.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1954.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1955.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1956.  │ DMN-ADK6.ZIP │  6 │ W95:DSK │ MS Access Developers Kit 95                  │
  1957.  │ IND-CW4.ZIP  │  4 │ WFW:CDR │ CodeWright v3.1                              │
  1958.  │ IND-EBN.ZIP  │  1 │ WFW:CDR │ Birthday News                                │
  1959.  │ IND-EM5.ZIP  │  5 │ WFW:CDR │ Mainfram v4.1                                │
  1960.  │ L-CCHSS3.ZIP │  3 │ W95:CDR │ Championship Chess                           │
  1961.  │ N3ANSM-1.ZIP │  8 │ WFW:CDR │ Computer Based Training                      │
  1962.  │ PWAHACS2.ZIP │  2 │ WFW:DSK │ HyperAccess v2.10                            │
  1963.  │ SCSRZR24.ZIP │  4 │ W95:cdr │ Razor II                                     │
  1964.  │ TC-PROBE.ZIP │  1 │ DOS:DSK │ Analyst/Probe v3.5                           │
  1965.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1966.  
  1967.  ┌──────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1968.  │ WEDNESDAY    │ JANUARY 10                                                  │
  1969.  └──────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1970.  ┌──────────────┬────┬─────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  1971.  │ FILENAME     │ D# │ OS:TYPE │ DESCRIPTION                                  │
  1972.  ├──────────────┼────┼─────────┼──────────────────────────────────────────────┤
  1973.  │ DODBC561.ZIP │ 61 │ W95:CDR │ BORLAND C++ v5.0                             │
  1974.  │ IND-HDK3.ZIP │  3 │ WFW:DSK │ HyperText Development Kit v2.0               │
  1975.  │ PNC-3DW1.ZIP │  3 │ DOS:CDR │ 3D-Ware v2.0                                 │
  1976.  │ PWA754_3.ZIP │  3 │ DOS:DSK │ Dr.Solomon's Anti-Virus Toolkit              │
  1977.  │ PWAINTC3.ZIP │  3 │ W95:DSK │ Internet Coach for Netscape                  │
  1978.  │ RANGERSS.ZIP │  1 │ W95:DSK │ Power Rangers SS                             │
  1979.  │ RORLMN24.ZIP │ 24 │ W95:CDR │ The Lords of Midnight                        │
  1980.  │ SDM-SL13.ZIP │ 13 │ WFW:CDR │ Stylus Lingvo Office                         │
  1981.  │ TAHDICT4.ZIP │  4 │ WFW:CDR │ The American Heritage Dictionary             │
  1982.  │ UCFUNP5.ZIP  │  5 │ DOS:DSK │ Unprotect Pro v1019-1408                     │
  1983.  └──────────────┴────┴─────────┴──────────────────────────────────────────────┘
  1984.  
  1985.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1986.  │                                                                            │
  1987.  │                                                                            │
  1988.  │                      Hitex          :  Editor                              │
  1989.  │                      Rebel Chicken  :  Editor                              │
  1990.  │                                                                            │
  1991.  │                      Xenon          :  Coder/Musician                      │
  1992.  │                      RATM           :  WebSite                             │
  1993.  │                      Cryptic        :  Art Design                          │
  1994.  │                                                                            │
  1995.  │                      Akira 7        :  Writer                              │
  1996.  │                      Demonic        :  Writer                              │
  1997.  │                      Manic          :  Writer                              │
  1998.  │                                                                            │
  1999.  │                      WebSite        :  http://www.shu.edu/~importmi/rcn    │
  2000.  │                      E-Mail         :  AN385786@ANON.PENET.FI              │
  2001.  │                                                                            │
  2002.  │                      Thanks go out to Incarnate and GP.                    │
  2003.  │                                                                            │
  2004.  │                                                                            │
  2005.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2006.