home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD-ROM Today - The Disc! 17 / cdrt17.iso / pc / fish / ncff / read_me.txt < prev    next >
Text File  |  1995-06-21  |  12KB  |  282 lines

  1. =========================================================== 
  2. ReadMe Final Notes 
  3.    for 
  4.    The Nature Collector - Freshwater Fish 
  5.    version 1.00 
  6.    June 22,1995 
  7. =========================================================== 
  8.  
  9. WELCOME! 
  10. ...to the Nature Collector, Freshwater Fish. We sincerely hope you will like your  
  11. virtual aquarium adventure. 
  12.  
  13. Please reference the manual for information on how to install and use your new game  
  14. application. 
  15.  
  16. This document contains information on the following: 
  17.  
  18.     Part I:   Installation Information 
  19.     Part II:  Known Hardware and Software Incompatibilities 
  20.     Part III: Known Bugs and Crashes 
  21.     Part IV:  Other Technical Information and Tips 
  22.  
  23.  
  24. We hope you like NC-Freshwater Fish as much as we did creating it. We think  
  25. you will find this game contains state-of-the-art 3D animation and an exciting  
  26. virtual aquarium adventure for your whole family! We hope you'll look for future  
  27. volumes in The Nature Collector series. 
  28.  
  29.  
  30. Sincerely, 
  31. The Creators of The Nature Collector-Freshwater Fish 
  32.  
  33. =========================================================== 
  34.  
  35. Here is some last minute information which you might find helpful regarding  
  36. known incompatibilities and other matters dealing with your new game: 
  37.  
  38.  
  39. --------------------------------------------------------------------------- 
  40. Part I: Installation Information 
  41. --------------------------------------------------------------------------- 
  42.  
  43. 1. Installation Size options. 
  44.  
  45. You can control how much hard disk space your game will require. There are  
  46. three options: SMALL, DEFAULT and HUGE. Depending on how much disk  
  47. space you would like to allocate to this application, you should choose one of  
  48. these three sizes.  
  49.  
  50. The more space you allow the application to allocate, the faster the application  
  51. will run, and the shorter the delays in loading different fish and other animated  
  52. objects. 
  53.  
  54. Here are the sizes which are required for each installation size option: 
  55.  
  56.       SMALL        4 MB 
  57.       DEFAULT     22 MB 
  58.       HUGE        98 MB 
  59.  
  60.  
  61. 2. Performance Differences between Install sizes. 
  62.  
  63. The three different installations change the performance of NCFF: 
  64.  
  65. The SMALL installation will give the slowest performance, as only the essential  
  66. files are being copied to the hard drive 
  67.  
  68. The DEFAULT installation will increase performance greatly, as some of the  
  69. databases are installed to the hard drive. (Accessing the hard drive is faster than  
  70. accessing the CD- ROM drive.) 
  71.  
  72. The HUGE installation will give you the optimal performance. All video  
  73. playback files are put on the hard drive for the fastest performance. 
  74.  
  75.  
  76. 3. Video resolution 640x480 (standard VGA) recommended.. 
  77.  
  78. If you have the choice, run your video at 640x480 resolution (standard VGA). While 
  79. higher resolutions will work properly, you will not play using a "full screen" and 
  80. some visual distractions may occur in the background outside the area occupied 
  81. by the NCFF window. 
  82.  
  83.  
  84. 4. Removing NCFF from your system 
  85.  
  86. Currently, there is no convenient way to "de-install" our program. There are  
  87. several files that you will want to remove if you want to delete The Nature  
  88. Collector-Freshwater Fish. Deleting the Nature Collector subdirectory (called  
  89. NCFF by default) and all subdirectories within it will erase the program from your  
  90. computer's hard drive.  
  91.  
  92.  
  93. 5. Installing on Windows95. 
  94.  
  95. At the time this game was published, Windows95 had not yet been released by  
  96. Microsoft. We have installed this program under various beta versions with  
  97. generally acceptable results. However, we cannot guarantee that this version  
  98. of our product will work perfectly with the Windows95 when it is finally  
  99. released. 
  100.  
  101.  
  102. --------------------------------------------------------------------------- 
  103. Part II: Known Hardware and Software Incompatibilities 
  104. --------------------------------------------------------------------------- 
  105.  
  106. 6. Running on Slower Machines 
  107.  
  108. You will notice slow performance in certain areas of the program on slower  
  109. machines (less powerful than 486DX2-66). Most noticeable is an increase in  
  110. certain loading times.  As the fish load into memory, you may notice a rather long  
  111. delay. Please be patient. 
  112.  
  113. This delay happens right before viewing an exhibit, traveling or entering the museum  
  114. for the first time. As you know, doing sophisticated animation such as those  
  115. present in The Nature Collector requires impressive calculations (known as  
  116. floating point operations) that take a while to complete. Be patient on such  
  117. machines. 
  118.  
  119.  
  120. 7. Midi Sequencer dialog box at beginning of program execution 
  121.  
  122. You may encounter an error at the beginning of program execution which reports  
  123. that there is a "Midi Sequencer" incompatibility. This results when using certain  
  124. sound cards and Windows has detected a possible problem.  
  125.  
  126. Actually, this is a rather common warning in the Windows multimedia world, and  
  127. you can ignore this error. Check the checkbox which asks Windows not to  
  128. bother you with this error again in the future. The music files will play fine even  
  129. though this error is reported. 
  130.  
  131.  
  132. 8. Running with Certain Screen Savers 
  133.  
  134. The Starfield Simulation screen saver that comes with Windows has caused our  
  135. program to sometimes leave artifacts on the screen.  This happens for a number of  
  136. technical reasons relating to video pages and other stuff.   
  137.  
  138. Currently the only solution for this problem is to turn off the screen saver...sorry!   
  139. Our fish are so pretty that you would want them on the screen all the time anyway,  
  140. right? 
  141.  
  142.  
  143. 9. Reported File Corruption or File Errors 
  144.  
  145. If checksum or other file errors are reported to you, there might be something  
  146. wrong with your CD-ROM or with your CD-ROM drive or hard drive. While it  
  147. rarely happens, your CD-ROM might have an error.  
  148.  
  149. You can run a "checksum" on your CD-ROM to make sure that the files on it are  
  150. correct. Checksum is our software that checks to make sure that the files are  
  151. correct. To run checksum, exit windows, go to the CD-ROM drive prompt, and type  
  152. "checksum".  The program will examine the CD-ROM, and tell you if any errors  
  153. were found.  If any errors are found, please call technical support for another  
  154. copy of the CD-ROM. 
  155.  
  156.  
  157. --------------------------------------------------------------------------- 
  158. Part III: Known Bugs and Crashes 
  159. --------------------------------------------------------------------------- 
  160.  
  161. These problems might affect the execution of your program with some rare  
  162. computers. If you encountered any of these, we provide some way for you  
  163. to work-around the problem: 
  164.  
  165.  
  166. 10. Missing 3D museum view. 
  167.  
  168. With some rare machines, we have noticed that the 3D Museum View  
  169. did not work. Instead of the 3D Museum View, only a conspicuous gray screen  
  170. appears.  
  171.  
  172. If this happens to you, you can still use the 2D Museum View instead. We're sorry  
  173. but your machine may be one of the types which cannot handle the memory  
  174. requirements of our 3D technology. The 3D Museum View is not essential to game  
  175. play. 
  176.  
  177.  
  178. 11. Overloading your exhibit with too many fish. 
  179.  
  180. You can crash the program by overloading an exhibit with too many fish. If you  
  181. put more than 16 fish in any one exhibit, it just might crash your computer  
  182. (depending on your exact configuration).  Remember that your exhibit's fish tanks  
  183. are not that big, so don't overload your exhibit with too many fish. Next time, put  
  184. fewer fish in any one exhibit to avoid this error. 
  185.  
  186.  
  187.  
  188. --------------------------------------------------------------------------- 
  189. Part IV: Other Technical Information and Tips 
  190. --------------------------------------------------------------------------- 
  191.  
  192. Q: Where do I start with this game? 
  193.  
  194. A: Click on the Guide Book button, and then click on the Missions button in the  
  195. Guide Book. The five tutorials missions will tell you everything you need to know  
  196. about running The Nature Collector. (The Tutorials also appear in the manual.) 
  197.  
  198.  
  199. Q: I want to use one of the nice bottoms and plants, but I don't know how to get  
  200. them. 
  201.  
  202. A: Fortunately, through the magic of digital reproduction, we have been able to  
  203. provide dirt and plants in the Guide Book. Just click on the Guide Book button,  
  204. then click on plants or bottoms (whichever one you are after), scroll through and  
  205. find one that you like, then press the collect button.  This will add it to your  
  206. container window on the top of the screen. 
  207.  
  208.  
  209. Q: I just want to watch the pretty fish on the screen, is there any way I can keep  
  210. the fish from dying? 
  211.  
  212. A: Yes there is!  Turn off the Simulator (under Options in the Menu Bar) and your  
  213. fish will live wild and free, with no cares about food, health, temperature, and all  
  214. the other things that cause fish-stress. However, your score will not increase as  
  215. long as the simulation is turned off. 
  216.  
  217.  
  218. Q: But wait a minute, where IS the Menu Bar? 
  219.  
  220. A: If your place the mouse in the upper left hand corner of the screen, the Menu  
  221. Bar will pop down. 
  222.  
  223.  
  224. Q: Do you use any "Hot Keys" in the game? 
  225.  
  226. A: Yes, 
  227.          Function-key F1 calls the help from any screen, 
  228.          Function-key F8 turns the VMCD on or off in the Travel or Museum screens, 
  229.          Function-key F9 turns the popularity on or off while viewing an aquarium, 
  230.          Key "F" manually feeds the fish in the aquarium and location. 
  231.  
  232.  
  233. Q: Are these real fish? 
  234.  
  235. A: Yes, they are! These are actual fish that you can find around the world, and in  
  236. various freshwater tanks. Zebra Danio's are fairly common, and so are Tetra's.  
  237. Your local aquarium store will have many of the fish you see here in The  
  238. Nature Collector, Freshwater Fish. 
  239.  
  240.  
  241. Q: The fish are very difficult to catch sometimes. Any tips? 
  242.  
  243. A: Try using different types of nets. The faster fish are easier to catch with the  
  244. bait and trap than with the dip nets. The electroshock sometimes kills more  
  245. delicate fish, and the anesthesia is hard to control, but effective if not sprayed 
  246. at close range. 
  247.  
  248.  
  249. Q: WHOA! This museum is difficult to walk through, any tips?
  250.  
  251. A: The 3D movement depends on the placement of the mouse within the 3D Museum  
  252. view. If the mouse is placed above the center of the screen and the left button is  
  253. clicked, you move forward. This likewise works for the left and right of the center  
  254. of the screen. You walk in reverse by left clicking lower than the center mark.  
  255. This may take a little practice. If you become completely frustrated, we suggest  
  256. switching to the 2D view by pressing switch view in the museum screen, or using  
  257. the arrow keys on your keyboard in 3D view  
  258.  
  259.  
  260. Q: I can't figure out which fish to use in the missions, there are so many! 
  261.  
  262. A: All the missions are written out in the Guide Book, so you may peruse them at  
  263. your leisure. If you can't figure out which fish you need, click on the button  
  264. marked "Which fish do I need?" This will tell you the answer. 
  265.  
  266.  
  267.  
  268. =========================================================== 
  269. The Nature Collector series was created by: 
  270.  
  271.  AnimaTek International, Inc. 
  272.  1650 S. Amphlett Blvd., Suite 212 
  273.  San Mateo CA  94402  USA 
  274.  
  275.  Technical Support: 1-970-339-7136 
  276. =========================================================== 
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.