home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The GRAAL Herald 1 / GraalHerald1.lha / GraalHerald1 / 7.scene < prev    next >
Text File  |  1996-11-27  |  1KB  |  17 lines

  1. /* Load/Save Customising Info
  2. /*
  3. /* Text backdrop plate
  4. BOBON 49,160,192,RBOB9
  5. /*
  6. TEXT -1,100,1,This is an example of how to set up your own load and save screens. Look at graal.main and 7.room to see how it's done.
  7. TEXT -1,100,1,Note: This function uses some commands only available from "GRAAL 2 beta 2" and onwards.
  8. TEXT -1,100,1,It works much the same as the standard requester, minus the saved game description.
  9. TEXT -1,100,1,If you decide to code your own quit, save and load functions, the only "old" requesters the player will ever see are the "insert disk" requesters.
  10. TEXT -1,100,1,Remember that there must *always* be a MARK command immediately before the GOTO leading to the special load/save room. (See ACTION: 6... in graal.main .)
  11. TEXT -1,100,1,Study the commands involved (SAVE, LOAD, IFEXISTS) and try to figure out completely new solutions to do a screen like this!
  12. TEXT -1,100,1,Just remember to  use IFNOTSAVEDISK and IFEXISTS like this example, to ensure that the SAVE and LOAD commands have access to the proper save disk!
  13. TEXT -1,100,1,Now try saving and loading a\little - Cool or what? :)\ \
  14. BOBOFF 49
  15. FINAL
  16. BOBOFF 49
  17.