home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / misc / fdraft1.zip / FDMANUAL.DOC
Text File  |  1989-11-25  |  35KB  |  785 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                            COUCH COACH FANTASY DRAFT
  17.  
  18.                                  USER'S MANUAL
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.                                  Prepared by:
  36.  
  37.                           Len Shepard & Allan Schwab
  38.  
  39.                               November 24, 1989
  40.      
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.     
  47.       Table of Contents                                    Page
  48.  
  49.       Introduction.....................................       2
  50.         Compatibility..................................       2
  51.       Contents.........................................       2
  52.       Ways to play Couch Coach Fantasy Draft...........       3
  53.       Installation.....................................       3
  54.       Operation of the Software........................       4
  55.         How to enter, make selections, and exit........       4
  56.         How to move around inside the system...........       4
  57.       Entering a Setup file............................       5
  58.       Changing Player Data.............................       6
  59.       Drafting Fantasy Teams...........................       7
  60.         Choice of Leagues..............................       7
  61.         Naming Each Draft..............................       7
  62.         Draft order....................................       7
  63.         The Drafting Screen............................       7
  64.         The Drafting Process...........................       7
  65.         Adding Free Agents.............................       8
  66.         Review Options.................................       8
  67.         Second Thoughts................................       8
  68.         Potato League Sports picks and logic...........       8
  69.         HELP! Help screen available while drafting.....       9
  70.       Preparing a Diskette for Submission..............      10
  71.       Generate Reports.................................   10-11
  72.       System Utilities.................................      11
  73.         List File Directory............................      11
  74.         Examine Contents of a file (preview report)....      11
  75.         Change Control File Name.......................      11
  76.         Box Outline Color Modification.................      11
  77.       Appendix A - Errors and Corrective Action........      12
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.       NOTE: Not all instructions contained in this documentation are 
  83.             applicable to the SHAREWARE version of Fantasy Drafter. Some 
  84.             items relate only to the enhanced version of FD, which is 
  85.             available for $19.95 (plus $2.50 S&H) from Potato League Sports. 
  86.             If you have the shareware version, and would like to order the 
  87.             enhanced version, please call Potato League Sports at (800) 537-
  88.             9228. The primary difference between the shareware version and 
  89.             the enhanced version is in the Drafting abilities of the 
  90.             software. The shareware version ONLY allows you to draft on a 
  91.             one-to-one basis against the computer (CONTEST MODE), as opposed 
  92.             to allowing you a number of different options like drafting up 
  93.             to 16 teams (with the computer drafting in any number spots, or 
  94.             none at all), and varying the number of players drafted at each 
  95.             position. Also, you cannot alter the position of a player in the 
  96.             shareware version. However, ALL REPORTS ARE IDENTICAL. 
  97.  
  98.     
  99.          
  100.      
  101.                                         (1)
  102.  
  103.     
  104.      INTRODUCTION
  105.  
  106.      Couch Coach Fantasy Draft, or FD, as we will refer to it in this manual, 
  107.      is a system of computer programs designed to act as your drafting 
  108.      opponent (or opponents) in a simulation of an actual fantasy league 
  109.      draft. A fantasy league is a group of friends who act as owners, general 
  110.      managers, and coaches of fictitious teams comprised of real players.  
  111.      Scoring in a fantasy league is based on the performance of real players 
  112.      in actual contests, with the total score of a fantasy team equal to 
  113.      the sum of the scores of the "starting" players on that team. 
  114.  
  115.      FD was designed primarily for practice with a free fantasy draft (as 
  116.      opposed to an auction-type draft), which is common to many baseball 
  117.      leagues. If you are about to participate in a "player auction" draft, 
  118.      FD is still very useful, since it contains statistics and information 
  119.      about the players which will give you an idea as to how we value the 
  120.      players. It also allows you to generate a "Bid List", which is a 
  121.      listing of all players, some statistics from the previous year, and OUR 
  122.      Bid Price which is changeable by YOU. This "Bid List" can be invaluable 
  123.      as a reference during your actual fantasy league draft. 
  124.  
  125.      Some of the terms used in this manual are:
  126.  
  127.      Drafting Pool - Group of fictitious teams composed of real players 
  128.                      where real player scores are accumulated to get 
  129.                      fictitious team scores.
  130.      Fantasy Team  - Fictitious team comprised of real players from a 
  131.                      variety of real teams.
  132.      Round         - Period in which each owner gets a draft choice. The
  133.                      total number of rounds equals the number of players 
  134.                      on each roster.
  135.      Owner         - Owns the fantasy team and is responsible for drafting
  136.                      his/her roster of players, picking starters, etc.
  137.      Starters      - Those real players whose scores count for the fantasy 
  138.                      team in any given period of play.
  139.      Free Agent    - A real player NOT contained in the master player file.
  140.                      FD free agents are not necessarily real free agents. 
  141.      
  142.      Compatibility.
  143.      FD is compatible with 100% IBM-PC compatibles and compatible 
  144.      printers and monitors, including monochrome, color, and EGA/VGA. 
  145.                                          
  146.      CONTENTS 
  147.      
  148.      The Distribution diskette contains:
  149.  
  150.         MASTER  .???  - the master player file for the current season
  151.         FSD     .EXE  - the main banner program
  152.         F?D*    .EXE  - program modules 
  153.         sportnam.TEM  - a file with the names of the current real teams
  154.         COLORS  .SDP  - a file with default colors for screen boxes
  155.         FSD*    .HLP  - help files called by the program modules
  156.         SAMPLE  .*    - sample files for you to review and test  
  157.         SERIALNU.MBR  - serial number of the diskette
  158.  
  159.      Neither version of FD is copy protected! Sharing of the Shareware 
  160.      version is encouraged! Sharing of the enhanced version among your 
  161.      drafting group is specifically allowed in the license agreement.
  162.  
  163.  
  164.                                         (2)
  165.  
  166.      WAYS TO PLAY COUCH COACH FANTASY DRAFT
  167.  
  168.      FD gives you the capability of playing several ways:
  169.  
  170.        1) CONTEST MODE, which pits you directly against Potato League 
  171.           Sports (PLS) in a 1-on-1 draft. This is also the option 
  172.           required to enter any PLS national drafting contest.
  173.        2) You against a friend. In this case, FD acts as Master of 
  174.           Ceremonies for the draft and Record Keeper for later on. 
  175.        3) You against a friend each picking against PLS. In this manner, 
  176.           FD picks against each of you, and you compare your results 
  177.           against each other throughout the year. PLS can fill in as 
  178.           many spots as you want (up to 16 total).
  179.        4) Your group of up to 16 people. Here again, FD acts as 
  180.           Master of Ceremonies and Record Keeper.
  181.        5) Your group of up to 16 people, with the computer filling in 
  182.           as many vacant spots as you desire.
  183.     
  184.      * Options 2 through 5 are not available in the shareware version of FD.
  185.      
  186.  
  187.      INSTALLATION
  188.  
  189.      Backing Up Your Diskettes.
  190.      As with most software, the first thing you should do is make a 
  191.      backup copy of the diskettes (or diskette) that contain the 
  192.      software. This is always a good practice, as it is time consuming 
  193.      to get a replacement diskette.
  194.  
  195.      Registering Your Copy.
  196.      Second, please fill out the registration form (if available) and send it 
  197.      in. Prior to any communication with us, you will need to have registered 
  198.      your software. Please answer all the questions as completely and 
  199.      accurately as possible. If you are registered, it is easier for special 
  200.      upgrades to be offered to you. 
  201.      
  202.      Installing On A Floppy Disk System (either 3-1/2" or 5-1/4").
  203.      After you make your backup copy, place the backup in your disk 
  204.      drive. Initiate the software by typing "FSD". The system should 
  205.      respond with the opening banner. If it does not, you will need to 
  206.      consult the corrective action section (Appendix A).
  207.      
  208.      Installing On A Hard Disk System:
  209.      Even if you are putting the system on a hard disk, it is still a 
  210.      good idea to make a backup copy (or copies). After making the 
  211.      backup, copy all the files from the diskette onto your hard disk. Put 
  212.      all the files in the SAME directory or sub-directory. Initiate the 
  213.      software by typing "FSD". The system should respond with the opening 
  214.      banner. If it does not, you will need to consult the corrective action 
  215.      section (Appendix A). 
  216.  
  217.      If you are using a floppy diskette (of either size), please make 
  218.      sure that the diskette is always in the proper drive when running 
  219.      the software. 
  220.  
  221.      It is always YOUR responsibility to make sure you have enough disk 
  222.      space to run a draft. Each draft may take up about 12K of space.
  223.  
  224.  
  225.  
  226.                                         (3)
  227.  
  228.  
  229.  
  230.      OPERATION OF THE SOFTWARE
  231.  
  232.      How To Enter, Make Selections, and Exit FD.
  233.      To enter FD, type "FSD" at the system prompt. Your system will respond 
  234.      with a 'banner' screen that shows the version date and copyright 
  235.      information. Pressing the space bar will cause the next screen to appear. 
  236.      This screen shows all existing setup files at the top of the screen, a 
  237.      box in the middle, and asks you to enter a setup file name. The setup 
  238.      file will identify your demographic information to the software. Usually, 
  239.      you will enter a filename which is a unique name of your choosing. We 
  240.      suggest that you use your first name or nickname.  If someone else runs a 
  241.      draft on your system, they should set up their own setup file. If you are 
  242.      just beginning or browsing, you may press the ENTER key. 
  243.      
  244.      If you reply with SAMPLE or the ENTER key, then a review of the current 
  245.      scoring rules will appear, after which the Main Menu will appear when you 
  246.      hit another key. If you enter a setup file name which is not listed at 
  247.      the top of the screen, a prompt will come back asking you if this is a 
  248.      new setup file name (in which case you type "N"), or did you type in the 
  249.      wrong name and you want to try again (in which case you type "T"). 
  250.  
  251.      A separate setup file name is NOT NECESSARY for EVERY draft, but rather 
  252.      to distinguish one particular group of drafts from another.
  253.  
  254.      Making A Selection With FD.
  255.      Use the arrow keys or type the first character of your intended selection 
  256.      to move the pointer to that selection and then press the space bar. 
  257.     
  258.      How To Move Around Once You Have Entered FD.
  259.      All of the boxes in FD have similar construction and rules for 
  260.      moving between and inside them. Once you know how to move around 
  261.      and make selections within the software, entering statistics and 
  262.      making changes is a snap. How to move around is described in the 
  263.      most common help screen (available when you press F1). 
  264.     
  265.      Exiting Any Module and Leaving FD.
  266.      Pressing the ESCape key anywhere will either 'back up' within a module or 
  267.      exit the current module and return to the main menu. TO EXIT FD, PRESS 
  268.      THE ESCAPE KEY WHILE AT THE MAIN MENU.
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.                                         (4)
  289.  
  290.      ENTERING A SETUP FILE
  291.  
  292.      A setup file contains information which identifies you to the 
  293.      system. If you enter a Potato League Sports contest, the setup 
  294.      file will provide PLS with information for contacting you.
  295.      
  296.      When selecting the "ENTER Setup Module" from the main menu, you will be 
  297.      presented with a screen showing all the questions to be answered. If you 
  298.      are working on an existing file, the existing selections are shown so 
  299.      that you can change them. If you want to change a selection that you have 
  300.      already made on this screen, use the up arrow to move upward. 
  301.      
  302.  
  303.      Following are the questions contained in the "ENTER Setup" routine: 
  304.  
  305.      Name of your fantasy team:
  306.      The name of the team will appear on top of all reports. This name 
  307.      can be up to 20 characters long. Use upper and/or lower case. 
  308.  
  309.      Your Name:
  310.      This name also appears on top of every report. It can be up to 20 
  311.      characters long. This name will be the "resident commissioner". 
  312.      
  313.      IMPORTANT: Your correct name, along with your entire address, is VERY 
  314.      important when submitting an entry in our national contest! 
  315.  
  316.      Mailing Address:
  317.      You are allowed two lines for your "street address". If you like, 
  318.      you may add a company name in the address.
  319.  
  320.      City: 
  321.      You are allowed 25 characters for your city.  NOTE: Foreign locations 
  322.      might want to enter both the city and location (province, county, 
  323.      township, etc.) on this line.
  324.  
  325.      State: 
  326.      Enter in the 2 character abbreviation of your state or province.
  327.  
  328.      Country:
  329.      Enter the correct country code from the codes listed. 
  330.  
  331.      Phone:
  332.      Please follow the (xxx) yyy-zzzz format. If you have an 
  333.      international phone number, simply put that in with dashes.
  334.  
  335.      Comments:
  336.      The comments are used by Potato League Sports if you submit 
  337.      a draft in any of our contests. PLS reads these comments and uses 
  338.      them as necessary. You might name your favorite real team here. 
  339.      
  340.      Also, any information throughout the rest of the setup routine which you 
  341.      might think is unclear may be expanded upon on these lines (i.e. 
  342.      finishing an unusually long address, etc.) 
  343.  
  344.      Completion of the setup.
  345.      After these selections are complete, the data file describing 
  346.      you has been set up and you are ready to proceed.
  347.  
  348.      
  349.  
  350.  
  351.                                         (5)
  352.  
  353.      CHANGING PLAYER DATA
  354.  
  355.      This module allows you to edit data for all players supplied in the 
  356.      master data file. Possible changes include changing a player's real team 
  357.      designation, making players inactive (and re-activating them), changing a 
  358.      player's position, and changing the "Bid Price" associated with a player. 
  359.      You may select players by their position or by their real team. 
  360.  
  361.      While in the Change Player Data module, these function keys are active:
  362.         F1 - Help
  363.         F2 - Locate a player by his Real Team 
  364.         F3 - List modified position of all players 
  365.         F4 - List player Bid Prices (see below)
  366.  
  367.      After highlighting a player by pressing the space bar while the arrow is 
  368.      in front of his name, you may do the following:
  369.  
  370.          Change The Real Team Designation Of A Player.
  371.            Type R for real team. The real team selection box is located 
  372.            beneath the position selection box. Move the pointer to the correct 
  373.            new team, then select the team by pressing the space bar, and 
  374.            confirm the selection by pressing the ENTER key. 
  375.     
  376.          Change The BID PRICE Of A Player:
  377.            Included with the Master List of players is a "bid price" for each 
  378.            individual player. This Bid Price is important as a guide during 
  379.            your actual fantasy league draft. Although a Bid Price is already 
  380.            assigned to each player, this value can be changed to reflect the 
  381.            price that YOU feel each individual player is worth, as it relates 
  382.            to a typical fantasy league "auction" draft. Therefore, you can 
  383.            print out a "MASTER LIST" of most of the players and the price YOU 
  384.            WOULD PAY for those players. 
  385.  
  386.          Change The Position Of A Player.
  387.            The positions of all players are set by PLS prior to each season. A 
  388.            player's position CAN be changed, and from that point on the player 
  389.            will show up, and be available to be drafted, at that new position. 
  390.      
  391.            However, WHENEVER YOU SELECT THE CONTEST MODE OF DRAFTING, FD will 
  392.            automatically use the original positions for all players (this 
  393.            information is stored and not changeable). This is imperative in 
  394.            order to allow everyone equal "footing" during the draft. 
  395.  
  396.          Change A Player's Active Status.
  397.            When the player is active, Typing I will inactivate that player. If 
  398.            a player is inactive, '-NA' will appear in that player's name (for 
  399.            Not Available). The whole name shows for healthy players, unless 
  400.            they started as inactive when the master data file was last read. 
  401.            When the player is inactive, typing "A" will activate that player. 
  402.  
  403.      IMPORTANT NOTE: In the CONTEST MODE, the computer may draft players that 
  404.      you have designated inactive in order to be fair to all contest entrants.
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.                                        (6)
  413.  
  414.      DRAFTING FANTASY TEAMS
  415.  
  416.      This is the main module of FD. You have numerous choices regarding 
  417.      the parameters of each draft (except in the shareware version). If you 
  418.      elect to take the standard you-vs-computer (CONTEST MODE) option, then 
  419.      you won't have to make further setup choices. If you don't choose this 
  420.      mode, you will be asked to specify the drafting order, how many owners 
  421.      will participate in the draft, how many of them will be filled by you 
  422.      (and/or your friends, along with how many spots the computer will draft 
  423.      in), and what the roster requirements for each position are. 
  424.  
  425.      Choice Of Leagues.
  426.      With certain sports, you have the opportunity to select which league, 
  427.      conference, or division that you want to confine your selections to. For 
  428.      example, with baseball you may choose the American League, National 
  429.      League, or include players from Both Leagues. 
  430.  
  431.      Naming Each Draft.
  432.      You may draft as often as you like with FD, and there are 
  433.      numerous ways to set up a draft, as noted earlier in the section 
  434.      on "Ways to play FD". Each time you begin a new draft, you may 
  435.      call the new draft by a new name. You are allowed up to 8 
  436.      characters and the result must be a legal DOS filename (consult 
  437.      your DOS manual). Do NOT use punctuation marks or spaces!
  438.      
  439.      Draft Order.
  440.      This software supports forward or switchback order for drafting. 
  441.      Forward order always has the first team draft first in each round. 
  442.      In the contest mode, Forward order is used. Switchback order, 
  443.      which is the most common for pools, starts even numbered rounds 
  444.      with the last team from the prior round and proceeds back to the 
  445.      first team (Round 1=1-2-3-4, Round 2=4-3-2-1, Round 3=1-2-3-4....).
  446.      
  447.      The Drafting Screen.
  448.      At each owners turn, the top left hand of the screen shows the 
  449.      position requirements for that owner, including filled and total to 
  450.      be filled at each position. The large boxes in the middle are used for 
  451.      the display of players, either by position or by real team. The lower 
  452.      left box is reserved for displaying last season's statistics for a 
  453.      selected player. 
  454.  
  455.      The Drafting Process.
  456.      When it is your turn to select a player, you may find & select that 
  457.      player by position (highlight the proper position initials in the upper 
  458.      left corner box, and a list of those players will appear on screen), or 
  459.      by real team (using the F2 key). You may also pick up a free agent by 
  460.      using the F3 key. If you pick up a free agent, you will be expected to 
  461.      enter his name, select the appropriate position, and select the proper 
  462.      real team for that player. 
  463.  
  464.      When there are more than 60 players at a position, a message will 
  465.      be presented at the bottom of the screen stating how to see more 
  466.      players (using the PgUp and PgDn keys). 
  467.      
  468.      After you highlight a player as the one you want to draft, the player's 
  469.      statistics for last season are presented for your review in the lower 
  470.      left corner box. You may then either press Y (or ENTER) to confirm this 
  471.      player as your draft selection, or ESCape to reconsider and possibly 
  472.      choose another player. BY PRESSING Y (or ENTER) YOU ARE SELECTING THIS 
  473.      PLAYER, AND CANNOT CHANGE THIS PICK!
  474.      
  475.                                         (7)
  476.  
  477.  
  478.      ADDING FREE AGENTS.
  479.      
  480.      Pressing the F3 key, while in the DRAFTING module, will add a free agent 
  481.      by asking three things: 1) The player's name (last name first - i.e. 
  482.      Smith John); 2) the position of the player (by highlighting the proper 
  483.      position initials in the upper left corner box); and 3) the real team of 
  484.      the player (by highlighting the appropriate real team in the lower left 
  485.      corner box). 
  486.      
  487.      Once you have added a free agent, you will not have to enter that 
  488.      person as a free agent in a separate draft since his name will be added 
  489.      to the Master Player File. You may add a maximum of 50 free agents. 
  490.  
  491.      IMPORTANT NOTES:
  492.      1) Any free agents added will not be presented in alphabetical 
  493.         order in subsequent drafts (unless their name really falls at 
  494.         the end of the list!), so remember to search the whole list for 
  495.         players that you have added before.
  496.      2) If you lose the Master Player File, or copy it from the original 
  497.         disk after adding free agents, all those additions will be lost and 
  498.         you will need to enter them again.
  499.  
  500.      Why Aren't All Players Included In The Master Player File?
  501.      There are several reasons. First, disk space was a consideration. 
  502.      Second, the more players in the file, the longer it will take to 
  503.      read them all in (and reading them in takes place each time a new 
  504.      module is entered). Third, we wanted the information to fit under 
  505.      a memory capacity of 256K, so that most computers could be 
  506.      compatible with FD. Having less players also rewards those 
  507.      people who seek out and find the best "free agents" available. 
  508.  
  509.      Review Options.
  510.      Pressing F4 or F5 will let you review any prior picks. F4 will
  511.      review the picks by round, while F5 will list selections by position. 
  512.  
  513.      Second Thoughts.
  514.      When FD asks you to confirm your pick, you may "back up" by 
  515.      using the ESCape key. You may not, however, go back and change 
  516.      a player selected in an earlier round (just as you could not in
  517.      a live draft). Your only recourse is to start a new draft!
  518.  
  519.      Potato League Sports Picks And Logic.
  520.      Although a fairly sophisticated picking strategy has been used to pick 
  521.      players for the upcoming season, you may feel that some of the picks are 
  522.      odd, or questionable at best. To some extent, this reflects experience 
  523.      with many actual drafts - everyone has their own surprise picks, 
  524.      including Potato League Sports! You may be surprised at how well our 
  525.      "surprise" picks do - so might we (embarrassingly so).  You might also 
  526.      keep in mind that, for distribution purposes, the selections are made at 
  527.      least two to four months prior to the season, when actual opening day 
  528.      rosters are not complete. 
  529.  
  530.  
  531.      
  532.  
  533.  
  534.  
  535.  
  536.     
  537.                                         (8)
  538.  
  539.  
  540.     
  541.      HELP! 
  542.  
  543.      Here is the help screen presented when you press F1 while in the
  544.      DRAFTING module:
  545.  
  546.           
  547.                        COUCH COACH FANTASY DRAFT - HELP                
  548.  
  549. To move within boxes that contain selection arrows, use the following keys:
  550.  
  551. KEY       FUNCTION
  552. -----------------------------------------------------------------------------
  553. arrows    Moves the selection arrow in the desired direction. Will move within
  554.           the specified bounds of the box or across single line boxes.
  555. Esc       Gets you out of the box immediately (escape!). 
  556. space bar Selects or de-selects the choice being pointed at. The choice will
  557.           be highlighted if selected, or lowlighted if de-selected. 
  558. A-Z,0-9   Entering the first character of your choice moves directly to the 
  559.           next choice that starts with the character you entered.
  560. PgUp/PgDn Displays more players in the category - PgUp shows prior 
  561.           (alphabetic) players while PgDn shows later players.
  562.  
  563. Function Keys  ( F1 calls this screen )
  564. ----------------------------------------------------------------------------
  565. F2  Show remaining players by real team   F7 Show/Omit Real Team in Display
  566. F3  Pick up a free agent                  F8 Show/Omit Stat Totals in Display
  567. F4  Review prior selections by round      F9 Turn Drafter's Aid On/Off
  568. F5  Review prior selections by position      (F9 not active in CONTEST mode)
  569. F6  Review Scoring Rules                  F10 Turn Browse Stats Mode On/Off
  570.  
  571.                         ___________________________________
  572.  
  573.  
  574.      Here is the normal help screen presented when you are NOT in the 
  575.      DRAFTING module.
  576.  
  577.                             COUCH COACH FANTASY DRAFT - HELP                
  578.  
  579. When asked for information, with a (Y/N), the first choice (Y, in this case) 
  580. is the "default" response. The default is taken if any key is pressed but the 
  581. non-default (N, in this case) response or the ESCape key.
  582.  
  583. To move within boxes that contain selection arrows, use the following keys:
  584.  
  585. KEY       FUNCTION
  586. -----------------------------------------------------------------------------
  587. arrows    Moves the selection arrow in the desired direction. Will move within
  588.           the specified bounds of the box or across single line boxes.
  589. Esc       Backs up to the last prompt or out of the current module (escape!). 
  590. space     Selects the choice that the selection arrow is pointing at. The 
  591.           choice will be highlighted if selected.
  592. A-Z,0-9   Entering the first character of your choice moves directly to the 
  593.           next choice that starts with the character you entered.
  594. PgUp/PgDn Displays more players in the category - PgUp shows prior 
  595.           (alphabetic) players while PgDn shows later players.
  596.  
  597. If any function keys are active, they are shown at the bottom of your screen.
  598.      
  599.                                         (9)
  600.  
  601.      PREPARING A DISKETTE FOR SUBMISSION
  602.  
  603.      After you have completed a "CONTEST MODE" draft, you are invited 
  604.      to submit your picks to PLS to compete against all others submitting
  605.      picks. Details of each contest are separate from this manual. 
  606.      
  607.      You will be asked to provide the name for the draft that you want 
  608.      to submit and the disk drive containing your "submission 
  609.      diskette". (You may use any formatted diskette to submit a contest 
  610.      entry.) Provided that there are no media errors and all the files 
  611.      exist, then this operation is very simple and short. FD will 
  612.      copy the files containing your serial number, your setup file 
  613.      containing your address and contact information, your adjusted (for 
  614.      any free agents you added) player pool, and the particular draft 
  615.      that you named. It is important that you do not "fool" with any of 
  616.      these files outside of FD. To retain control over the fairness 
  617.      of the contest, certain drafting sequences and codes are used and 
  618.      will be contained in these files.  PLS reserves the right to 
  619.      reject any entries.
  620.  
  621.      Instructions for submitting the disk are in the software, and 
  622.      basically consist of mailing the diskette along with a printout 
  623.      of the draft and an update service fee to PLS.
  624.  
  625.      GENERATE REPORTS
  626.  
  627.      Some reports will be similar regardless of the sport, others will differ. 
  628.      Here are the reports for the Football, Basketball, and Baseball versions. 
  629.  
  630.      Scores of Players by Fantasy Team.
  631.      This report provides a roster for each fantasy team with last year's 
  632.      total scores and the total by team. Optionally, you may ask for 
  633.      totals by position. 
  634.  
  635.      Rank Players by Position by Stat Category.
  636.       There are numerous different options for sorting and printing this report:
  637.        1)  Total Points for each position.
  638.            Ranks players by position in descending order of total points.
  639.        2)  Individual statistical categories. Here is a sampling of how each 
  640.            sport ranks the players (you can obtain an entirely different 
  641.            ranking based on ANY category listed below) : 
  642.            
  643.                FOOTBALL          FOOTBALL                   FOOTBALL
  644.                --------          --------                   --------
  645.   position    QB,RB, and WR      Kickers              Defensive/Special Teams
  646.                                               
  647.   by          Rushing yards    Extra Points            Td & Safeties scored
  648.               Receiving yards  Field Goals < 30 yds.   Sacks
  649.               Passing yards    Field Goals 30-39 yds.  Interceptions & fumbles
  650.               TD's scored      Field Goals >= 40 yds.  Blocked punts & kicks 
  651.                                                           returned for TD's
  652.     
  653.                BASEBALL         BASEBALL                   BASKETBALL      
  654.                --------         --------                   ----------
  655.   position    Hitters           Pitchers             Guards, Forwards, Centers
  656.     
  657.   by          Average            ERA                   Points scored
  658.               Hits               Strikeouts            Rebounds
  659.               Runs               Wins                  Assists
  660.               RBI's              Saves   
  661.               Stolen Bases
  662.                                       (10)
  663.  
  664.  
  665.      Generate Bid Price List.
  666.      This report gives you a printout of players, ranked on the Bid Price of 
  667.      each player (initially, FD comes with a bid price established by Potato 
  668.      League Sports, but this can be changed by you). Some statistics, along 
  669.      with each player's point total from the prior season, will also be 
  670.      listed on the printout. 
  671.      
  672.  
  673.      SYSTEM UTILITIES
  674.  
  675.      Utilities are provided to assist with some activities that you 
  676.      might want to perform. 
  677.  
  678.      The following utilities are offered for assistance in setting up 
  679.      and operating your pool: 
  680.  
  681.           List File Directory
  682.           Examine Contents of a File
  683.           Change Setup File Name
  684.           Box Outline Color Modification
  685.     
  686.      LIST FILE DIRECTORY allows you to examine the files in your current 
  687.      directory, sub-directory, or diskette. You will be asked whether you want 
  688.      to look at all files or pick a specific subset of files. Use the normal 
  689.      DOS wildcards (consult your operating system manual for these) to specify 
  690.      which subset of files to search for. 
  691.  
  692.      EXAMINE CONTENTS of a FILE allows you to look at any individual file on 
  693.      the screen. The screen will pause after each 22 lines printed, and you 
  694.      can also stop it from scrolling by pressing the space bar. If you press 
  695.      the Escape key, the utilities menu will return. We recommend that you 
  696.      examine files prior to printing them whenever possible. 
  697.  
  698.      CHANGE the SETUP FILE NAME allows you to switch from the Setup File Name 
  699.      currently in use to another without having to ESCape from FD entirely, 
  700.      and then restart.
  701.  
  702.      BOX OUTLINE COLOR MODIFICATION allows you to change the colors of the 
  703.      outlines of the boxes that appear on the screens. Choose the colors by 
  704.      number and press Escape when you are finished. As you can probably guess, 
  705.      this isn't necessary unless you have a color monitor. 
  706.  
  707.  
  708.  
  709.  
  710.  
  711.  
  712.  
  713.  
  714.  
  715.  
  716.      
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.                                        (11)
  722.  
  723.      APPENDIX A - Errors And Corrective Action
  724.  
  725.      Here it is! The section that is supposed to tell you what went 
  726.      wrong and how to correct it. Well, let's hope this helps.
  727.  
  728.      There are three types of common errors:
  729.  
  730.         1) Errors caught by FD and reported, such as "out of disk 
  731.            space" and "drive unavailable" and "file doesn't exist".
  732.  
  733.            REMEDY: Most of these errors are caused by the user (YOU!). Check 
  734.            to make sure you have enough disk space prior to starting a draft, 
  735.            make sure the door on your disk drive is closed, etc. Normally, 
  736.            these errors are minor in nature, and can be easily resolved.
  737.  
  738.         2) Errors caught by our friendly compiler, but not by FD. These result 
  739.            in "Error number XX at line YYYY". 
  740.      
  741.            REMEDY: Although FD was extensively tested, with no instance of 
  742.            this reported, PLS can't guarantee this won't occur. If it happens, 
  743.            please note the message and feel free to call us (if it isn't 
  744.            obvious what the remedy to the problem is). 
  745.  
  746.         3) Errors not caught by the compiler or FD. There are two types here:
  747.                 a) Calculations made by FD. if you think FD has 
  748.                    calculated something wrong, please check your work 
  749.                    and then, if still convinced, let PLS know! 
  750.                 b) System hangs / disk media errors / other unknown
  751.  
  752.            REMEDY: In the event of any "hangs" or "stoppages", check your 
  753.            printer, making sure it is on and on-line. In the event of disk 
  754.            media errors, make another copy of the original diskette and try 
  755.            using it. 
  756.  
  757.      You may also encounter problems if you use "memory-resident" software, 
  758.      If you suspect this might be a problem, re-boot your machine WITHOUT 
  759.      loading any memory-resident software (i.e. renaming your AUTOEXEC.BAT 
  760.      file and re-booting until you are finished with FD, then renaming it 
  761.      back to AUTOEXEC.BAT). 
  762.  
  763.      Whatever the reason for consulting this section, if you can't find the 
  764.      remedy, do NOT get frustrated - call for help. We are always happy to 
  765.      help in any way we can! 
  766.      
  767.      Lastly, we have over a thousand people using our software, and you can 
  768.      rest assured that it does work or can be made to work if you have the 
  769.      right hardware setup.
  770.  
  771.  
  772.  
  773.  
  774.  
  775.                              POTATO LEAGUE SPORTS
  776.                          4569 Mission Gorge Place, #B
  777.                              San Diego, CA  92120
  778.                            (800) 537-9228 - orders
  779.                                 (619) 282-8186
  780.  
  781.      
  782.  
  783.  
  784.                                      (12)
  785.