home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / vampyr1.zip / VAMPYR.DOC < prev    next >
Text File  |  1989-10-17  |  7KB  |  166 lines

  1.     Welcome to Vampyr: The Talisman of Invocation,  an adventure
  2. game set in the world of Quilinor.  Here, the monsters are very
  3. nasty, the merchants very stingy, and the citizens are just a bit
  4. crazy.  You, as an adventurer, must travel throughout this world
  5. to save all these creatures from a certain destruction.  It might
  6. appear to be a typical task on the surface, but be assured, it's
  7. not an easy one.
  8.  
  9.  
  10.  
  11. Requirements:   EGA video adapter w/ 256K & 640X200X16 res.
  12.                 At least 256K of system memory
  13.                 12 mhz for optimum preformance (optional)
  14.  
  15.  
  16.  
  17.                              LISENSE
  18.  
  19.   By using this product, you are accepting a number of licensing
  20. terms.
  21.   1) No one may modify Vampyr: The Talisman of Invocation for any
  22.      reason, in any way, including but not limited to decompiling,
  23.      recompiling, patching, and disassembling.
  24.   2) Vampyr: The Talisman of Invocation must be copied in unmodified
  25.      form and distributed with all of its files together.
  26.   3) No copying fee of any type may be charged other than basic
  27.      fees for the cost of the copying medium.
  28.   4) The authors of Vampyr: The Talisman of Invocation are not
  29.      liable for any damages to hardware or software with the use
  30.      of this program.
  31.  
  32.  
  33.  
  34.                            INSTALLATION
  35.  
  36. 360K floppy:  Copy the files from ZIP files 1 and 2 to two
  37.               different disks and you are all set.
  38. 720K+ floppy: Copy the files from both ZIP files to one single
  39.               disk and run from there.
  40. Hard disk:    Copy the files from both ZIP files to a subdirectory
  41.               on your hard drive and run from there.
  42. <Wow!  What a simple set-up!>
  43.  
  44.  
  45.  
  46.                         GETTING STARTED
  47.  
  48.     To start the game, run VAMPYR.EXE.  There are two parameters
  49. that can be used on the command line:
  50.   S -- No sound.
  51.   Q -- Skip the opening screen entirely and go straight to the
  52.        game.
  53. For example, type "vampyr s q" at the DOS prompt to start Vampyr
  54. right away and without sound.
  55.  
  56.  
  57.  
  58.                         QUICK REFERENCE
  59.  
  60. MAIN COMMANDS
  61.  
  62. (A)ttack    ---   Attack a living creature.
  63. (C)limb     ---   Climb city walls or fences.
  64. (E)nter     ---   Enter a structure.
  65. (G)et       ---   Get chest.
  66. (I)nspect   ---   Inspect weapons and armors.
  67. (K)limb     ---   Climb up or down staircases.
  68. (L)ook      ---   Look at a living creature or signs.
  69. (M)agic     ---   Cast miscellaneous magic spells.
  70. (O)ld Game  ---   Reload the old saved game.
  71. (P)ick      ---   Pick pockets.
  72. (Q)uit      ---   Quit the game.
  73. (R)est      ---   Make camp and rest.
  74. (S)ave      ---   Save the game.
  75. (T)alk      ---   Talk to a living creature.
  76. (U)nlock    ---   Pick locks.
  77. (Z)tats     ---   (1) Look at player's stats and equipments.
  78.                (2) Swap or drop equipments.
  79. Cursor Keys ---   Move the player around.
  80. RETURN      ---   Pass a turn.
  81. Ctrl-C      ---   Clear the text window.
  82. Ctrl-P      ---   Turn on/off perception check.
  83. Ctrl-S      ---   Turn on/off sound.
  84.  
  85. COMBAT COMMANDS
  86.  
  87. (C)ast      ---   Cast offensive/defensive magic spells.
  88. (F)ire      ---   Fire a missile weapon.
  89. (S)wap      ---   Swap weapons.
  90. Cursor Keys ---   Move/attack.
  91. RETURN      ---   Pass a turn.
  92. Ctrl-C      ---   Clear the text window.
  93.  
  94.  
  95.  
  96.                        ABOUT THE AUTHORS
  97.  
  98.     The programmers of Vampyr, Victor Shao and Brian Weston, are
  99. your everyday typical high school seniors from West Springfield
  100. High School in the lovely state of Virginia.  Well, perhaps not
  101. all that typical.  Brian is a night-owl who goes to sleep at 5 in
  102. the morning and wakes up at 2 in the afternoon.  Victor, on the
  103. other hand, gets straight A's, goes to math team meets, and is a
  104. computer fanatic who knows his PC inside-out.  However, they do
  105. have one thing in common: they hate programming.  Nevertheless,
  106. they utilized their ingenuity and wrote Vampyr together.  It took
  107. them and a couple of other helpers exactly two months to finish
  108. this project.  When it was all done, they both went to sleep for
  109. 8 hours to celebrate.
  110.  
  111.  
  112.  
  113.                           MISC. STUFF
  114.  
  115.   Vampyr: The Talisman of Invocation is distributed as public
  116. domain software, meaning that the authors do not expect anything
  117. in return.  We did it mainly because we wanted to prove to
  118. ourselves that we are capable of doing some bigtime programming
  119. if we put our minds to it.  However, please consider the fact
  120. that we worked on this project day and night throughout the entire
  121. summer of 1989 to get it finished.  It has been extremely hellish
  122. for both of us.  You would not believe how long it took us to debug
  123. some of the bugs.  And then there is college.  We are both pressed
  124. for money to finance our higher educations.  Well, I suppose that
  125. brings me to my point, which I'm sure you've guessed already.  We
  126. would really, and I mean REALLY, appreciate it if all you nice
  127. people out there who find this program entertaining would send us
  128. a little contribution.  It would tell us that our programming was
  129. appreciated and well worth the sleepless nights.  It would also
  130. help us defeat the rising cost of college tuitions.  Please send
  131. us whatever you can to the following addresses:
  132.  
  133.      Victor H. Shao                 Brian J. Weston
  134.      8902 Spur Rd.,                 6941 Cottontail Ct.,
  135.      Springfield, VA 22153          Springfield, VA 22153
  136.  
  137. Remember, whatever you send to one person, you should also send
  138. to the other.  We worked on this together, and we deserve an
  139. equal share of the booty.
  140.  
  141. With a contribution of $10 ($5 for each) or more, you will receive
  142. the complete document of this game.  A contribution of $20 ($10 each)
  143. will bring you the complete document AND the hint book.  Wow! What a
  144. bargain!
  145.  
  146. Also, if you have any comments or you've discovered a bug, please
  147. write to us and tell us about them.  Who knows... if we receive
  148. enough support and, ahem, money, we might even make Vampyr II!
  149.  
  150.  
  151.  
  152.                              CREDITS
  153.  
  154.                     Programmers : Brian Weston, Victor Shao
  155.                  World Creation : Alex Moffett
  156.               Basic Game Design : Erik Naylor
  157.                  Graphic Artist : Brian Weston
  158.                 Music and Sound : Victor Shao
  159.                   Documentation : Victor Shao
  160.          Document Illustrations : Matt Sickle
  161.                    Beta-testing : Dana Krupa
  162.  
  163.   Special thanks to everyone who has given Victor and Brian ideas,
  164. help, and support for the game.  Couldn't have done it without
  165. ya!
  166.