home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / sdpoly.zip / SANDIEGO.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-08-05  |  12KB  |  313 lines

  1.          SANDIEGOPOLY COMPUTER GAME
  2.  
  3. Overview
  4.  
  5. The Sandiegopoly computer version is an automated
  6. version of the board game developed by Nationalopoly,
  7. Incorporated.  The computer game is a full graphic
  8. representation of the game that allows automated
  9. features to track the status of property and money. 
  10. The computer also allows the status of a game to be
  11. saved so play can be resumed later and allows
  12. automated play for one or more players.  
  13.  
  14. Required Hardware
  15.  
  16. Running the Sandiegopoly computer version requires an
  17. IBM or IBM compatible personal computer with a minimum
  18. of 512K bytes of memory.  Version 2.0 or later of DOS
  19. is required.  Because of the extensive graphics used
  20. by Sandiegopoly best performance is obtained when
  21. running a 80286 or 80386 processor.
  22.  
  23. The graphics provided with Sandiegopoly require a VGA
  24. or EGA monitor.  A text mode version of the game is
  25. also available and must be specifically requested, the
  26. text mode version obviously does not provide the
  27. detailed graphics present in the EGA version.
  28.  
  29. Acknowledgements
  30.  
  31. The original Sandiegopoly board game is a trademark of
  32. Nationalopoly, Incorporated.  
  33.  
  34. Warranty
  35.  
  36. Computer Graphic Solutions (CGS) warranties the
  37. original diskette and physical documentation to be
  38. free from defects for a 60 day period from purchase. 
  39. Any defective materials will be replaced free of
  40. charge.  This warranty shall not encompass any other
  41. damages.  All other warranties expressed or implied
  42. are disclaimed.
  43.  
  44. License 
  45.  
  46. This program is a Share-Ware program.  If you enjoy
  47. the game and intend to play it you are encouraged to
  48. become a licensed user.   The cost to simply register
  49. as a user is $15.00.  In order to become a registered
  50. user, receive a copy of the Users Manual and
  51. notification of all program upgrades the cost is
  52. $25.00.  Please mail payments to the following
  53. address: 
  54.  
  55.             COMPUTER GRAPHIC SOLUTIONS
  56.           P.O. Box 29157
  57.           San Diego, CA 92129
  58.  
  59. Copyright
  60.  
  61. This computer program is copyrighted through the
  62. Copyright Office, Library of Congress, Washington, DC,
  63. by Computer Graphic Solutions, 1990.  
  64.  
  65. Installation
  66.  
  67. A self extracting file is provided that will unarchive
  68. the program files from the installation disk.  To
  69. execute the install program simply load the program
  70. disk in the A drive and type the command INSTALL.  The
  71. install program will create a subdirectory below the
  72. active directory on the specified drive and copy an
  73. uncompressed version of the program and data files to
  74. that directory.  The INSTALL program also creates a
  75. small batch program in the active directory that
  76. allows running the Sandiegopoly game so you do not
  77. have to move to the \SANDIEGO subdirectory to run the
  78. program.  To run install type:
  79.  
  80.      INSTALL <drive letter>:
  81.  
  82. For example: INSTALL C:
  83.  
  84. Approximately 1.5 megabyte of space on a hard disk is
  85. required to store the graphics files.  The
  86. installation program provided automatically creates a
  87. subdirectory for storage of the these files.  To save
  88. disk space when you are not running the program the
  89. files can be compressed as on the initial delivery
  90. disk.
  91.  
  92. How to start Sandiegopoly
  93.  
  94. When you install Sandiegopoly a batch program is
  95. created in the current directory that allows you to
  96. start the program without going to the \SANDIEGO
  97. subdirectory.  To run Sandiegopoly simply type the
  98. command "SANDIEGO".  The program can also be executed
  99. by changing to the \SANDIEGO subdirectory and then
  100. typing "SANDIEGO".
  101.  
  102. Keystrokes
  103.  
  104. Sandiegopoly is designed to be easy to use and require
  105. a minimum input from the user.  The few keys that are
  106. needed to execute the game are explained below:
  107.  
  108.      Arrow Keys ->  The arrow keys are used to select
  109.                     from menus.  Several menus are
  110.                     used throughout the program to
  111.                     allow selection of players,
  112.                     properties, and game functions.
  113.  
  114.      F1 ->          The F1 key is used to select the
  115.                     main game operations including
  116.                     exiting or quitting the game and
  117.                     changing players from automated
  118.                     to regular players and back.
  119.  
  120.      TAB ->         The TAB key is used to select
  121.                     between windows when two windows
  122.                     are active.  This occurs when a
  123.                     player is viewing their own
  124.                     assets and the assets of another
  125.                     player.
  126.  
  127.      ENTER ->       The ENTER key is used to execute
  128.                     the current highlighted menu
  129.                     action or to acknowledge messages
  130.                     from the computer.
  131.  
  132. Operations associated with these keys are explained in
  133. greater detail in the sections of this manual
  134. describing the applicable functions.  
  135.  
  136. Interrupting Program Play
  137.  
  138. The F1 key will bring up the menu that allows the game
  139. to be ended through saving the status of the game so
  140. it can be resumed at a later time or to quit the game
  141. without saving the game status.  The F1 key can be
  142. entered from anywhere within the program but will only
  143. be activated when the program comes to a menu
  144. selection option.  
  145.  
  146. The capability to select players as human or computer
  147. through the F1 key as well as the options to end
  148. program play allows some interesting variations to
  149. traditional monopoly type games.  Through this feature
  150. all players can be defined as computer players to let
  151. the game automatically play by itself for some time
  152. period.  At the end of some elapsed time the game can
  153. and then be interrupted by the F1 key and the players
  154. can be redefined as the initial human players.  This
  155. provides a significant number of options that are not
  156. available in board games that are not automated.
  157.  
  158. File Structure
  159.  
  160. Sandiegopoly provides the capability to allow the user
  161. to store the status of a game so the game can be
  162. restarted at a later time.  The status of the game is
  163. saved in an ASCII text file called GAME.PLY.  This
  164. file can be edited with any ASCII text editor.  The
  165. fields associated with this file are explained below.
  166.  
  167.      The first two fields define the number of players
  168.      and whose turn it is when the game is to be
  169.      resumed.
  170.  
  171.      First field -   >   Number of the player whose
  172.                          turn it will be when the
  173.                          game resumes 
  174.  
  175.      Second field-   >   Total number of players
  176.  
  177.      The next group of eight fields each are used to
  178.      define the players, there will be a set of eight
  179.      fields for every active player.  Each of these
  180.      fields are explained below:
  181.  
  182.      First field -   >   Icon number
  183.  
  184.      Second field -  >   Square number
  185.  
  186.      Third field -   >   Dollars currently held
  187.  
  188.      Fourth field -  >   Number of turns in jail
  189.  
  190.      Fifth field -   >   Number of out of jail cards
  191.  
  192.      Sixth field -   >   Name of the player
  193.  
  194.      Seventh field - >   Whether the player is
  195.                          presently a computer player
  196.                          (T for TRUE or F if a person
  197.                          playing)
  198.  
  199.      Eighth field -  >   If this player misses the
  200.                          next turn
  201.  
  202.      The next fields are used to define the squares on
  203.      the program board.  Three fields that are used to
  204.      describe each of the 36 squares for a total of
  205.      108 additional file entries.  The data contained
  206.      within each of these three fields is explained
  207.      below:
  208.  
  209.      First field -   >   The number of local offices
  210.                          displayed on this field, if
  211.                          the value of this field is 5
  212.                          it signifies a corporate
  213.                          office.
  214.  
  215.      Second field -  >   The number of the player who
  216.                          owns this property.
  217.        Third field -   >   A boolean field (True or
  218.                          False) to signify whether
  219.                          this property is mortgaged.
  220.  
  221. Knowledge of the structure of the GAME.PLY file will
  222. allow any player to modify the file and associated
  223. player assets when a saved game is restored for
  224. continued play.  If a player wishes to see if the
  225. GAME.PLY file has been modified the date and time
  226. stamp can be checked, however, Computer Graphic
  227. Solutions takes no responsibilities for any conflicts
  228. that result from accusations that GAME.PLY files have
  229. been changed.
  230.  
  231. Program Files
  232.  
  233.        SANDIEGO EXE    : The self extracting program
  234.                          containing the game files.
  235.        INSTALL  BAT    : This will install the
  236.                          program on a hard disk 
  237.        SANDIEGO BAT    : This batch file allows the
  238.                          execution of the game by    
  239.                          typing SANDIEGO
  240.        README   TXT    : This file provides an
  241.                          introduction to the program
  242.                          and explains basic operation
  243.                          features
  244.  
  245. The following files are required to run Sandiegopoly:
  246.  
  247.        CARDS    PIX    : Graphics for the property   
  248.                          cards
  249.        ICONMASK PIX    : Graphics for masking of the
  250.                          icons
  251.        ICONS    PIX    : Graphics for icons
  252.        OFFICES  PIX    : Graphics files for offices
  253.        SANDAG1  PIX    : Graphics for board file
  254.        SANDAG2  PIX    : Graphics for board file
  255.        SDGAME   EXE    : Run the program
  256.        SD_INTRO TXT    : Introductory screen
  257.        SQUARES  DAT    : Information on board squares
  258.        SURPRISE TXT    : Surprise card file
  259.  
  260.                                SANDIEGOPOLY          
  261.                    
  262.  
  263.    A Nationalopoly game by Computer Graphic Solutions. 
  264.        
  265. This program is a Share-Ware program.  If you enjoy
  266. the game and intend to play it you are encouraged to
  267. become a registered user.                            
  268.  
  269. You are free to use, copy and distribute this game
  270. providing:                
  271.                1. No fee is charged beyond a nominal
  272. copying and handling charge.                         
  273.                           
  274.           2. The game is not modified in any way.    
  275.                                                      
  276. A contribution of $15 is required to become a
  277. registered user.  With a contribution of $25 or more
  278. you will receive a copy of the user manual and
  279. notification of all upgrades...                      
  280.                                                      
  281.             COMPUTER GRAPHIC SOLUTIONS               
  282.              P.O. Box 29157                           
  283.             San Diego, CA 92129                      
  284.                                                      
  285. Copyright (c) 1990 Computer Graphic Solutions        
  286.        
  287.  
  288.                             ORDER FORM
  289.  
  290. FROM:  Name :______________________
  291.     Address :______________________
  292. City, State :______________Zip :_______
  293.  
  294. TO:    COMPUTER GRAPHIC SOLUTIONS
  295.        P.O. Box 29157
  296.        San Diego, CA 92129
  297.  
  298. Registration as a user at $15.00 each:       ________
  299.  (No tax or shipping charge required for registration)
  300.  
  301. Registration and program documentation at 
  302.                                  $25.00 each: ______
  303. Add $3.50 for shipping and handling:                 
  304.                                                $ 3.50
  305. Add sales tax if California resident (7.5%): ________
  306.  
  307. Total enclosed:                              ________
  308.  
  309. Diskette format (chose one)    5.25" disk ____   
  310.                                                                                                           3.5"  disk ____
  311.  
  312. Checks must be drawn on a US bank in US funds.
  313.