home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / revenge.zip / H5.OVL < prev    next >
Text File  |  1989-02-01  |  2KB  |  44 lines

  1. ~Player Statistics:
  2.  
  3. ~     The following numbers represent your character's status and capabilities:
  4.  
  5. ~Strength:       Useful for opening doors,  increases chance of hitting  monsters
  6.            and damage done to monsters.
  7.  
  8. ~Intelligence:   Determines number of spell points player receives.
  9.  
  10. ~Wisdom:         Also determines spell points.
  11.  
  12. ~Health:         Determines health points.
  13.  
  14. ~Agility:        Can effect  likelihood of dodging attacks,  and may allow you to
  15.            take  multiple  strikes  at monsters.  Also  effects  chances
  16.            of running away from monsters.
  17.  
  18. ~Laziness:       Wastes some of the  limited  points that  could be part of other
  19.            important characteristics and serves no purpose whatsoever.
  20.  
  21. ~Health Points:  The amount of damage that you can take before dying. This number
  22.            goes up (usually) each time you gain an experience level.
  23.  
  24.  
  25. ~                                MORE (Hit any key)
  26. ~Spell Points:   Spells takes one  spell point for each level of the  spell cast.
  27.            Spell points can be  regained only by  sleeping  at an Inn or
  28.            using a spell point scroll.
  29.  
  30. ~Player level:   Perhaps the most important number, player level has an effect on
  31.            almost everything.
  32.  
  33. ~Player Weight:  Increases as you accumulate treasure.  High player weight causes
  34.            Sluggishness while fighting and running.
  35.  
  36. ~Pocket Money:   Cash on hand.  Treasure and  coins do not appear as pocket money
  37.            until you visit the bank and the treasure is cashed in.
  38.  
  39. ~Experience:     Represents  experience  absorbed to date.  Experience is  gained
  40.            every time you kill a monster.  However,  it is only absorbed
  41.            when you stay at an Inn.
  42.  
  43. ~Money in Bank:  Total savings of the character.
  44.