home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / pclotto.zip / READLOTO < prev    next >
Text File  |  1989-05-03  |  42KB  |  889 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                                  PC-LOTTO
  10.  
  11.                                   manual
  12.  
  13.                    ======================================
  14.  
  15.                                VERSION 2.4+
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.         Lotto-Ware Victoria
  31.         870 Gladiola Ave
  32.         Victoria B.C.
  33.         Canada   V8Z 2T6
  34.  
  35.  
  36.         If you can not see PC-LOTTO program on MonoChrome monitor then you
  37.         have to change color attributes using SubProgram <MISC>.
  38.         There MUST be subdirectory TABLES on each PC-LOTTO disk for storing
  39.         Wheeling Tables and selected Tickets. Do not forget to copy it ! ! !
  40.  
  41.        PREFACE
  42.  
  43.        This program is intended for people who like to play Lotto.
  44.    If this is you, you are probably looking for some relationship between
  45.    drawn numbers. Is there any or not? Can we find a system which WORKS ?
  46.    One thing is for sure, here are millions of dollars to be won by
  47.    the people who crack Lotto's winning combination.
  48.        Everybody knows, that Lotto  numbers are drawn randomly.
  49.    But watch out !! With this program you can see for yourself that some
  50.    numbers are picked more frequently in a given time period
  51.    then others. Up to 5 to 6 times more often.
  52.        Utility program FREQUENCY will tell you how many times each
  53.    number was drawn in a given time period.
  54.        Subprogram PC-LOTTO QUICKPICK  will pick out six numbers  out 
  55.    of the category you select.(HOT, COLD, RANDOM numbers,etc.)
  56.        If you forget some reports a few weeks back, no problem you can 
  57.    turn the clock back and get them again. Do you want to see specific
  58.    situations. Let's say .. 12 draws back? Use HISTORY MODE.
  59.        Enclosed is your user friendly manual. We hope you enjoy this
  60.    program and wish you success in the LOTTO.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65. --------
  66.  
  67.                              - 2 -
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.        HOW TO GET STARTED
  73.  
  74.        The best manual is No manual. This program is menu driven and you can
  75.    try each report on Menu to see what it does. All you need is
  76.    continuous paper loaded into the printer. As some reports are two or three
  77.    pages long.
  78.        Boot up computer with DOS disk. Enter Time and Date.
  79.        For proper functioning an  Updated File of Lotto  winning
  80.    numbers is needed. Put the disk in the drive and type
  81.  
  82.        PCLOTTO  <ENTER>
  83.        One of the LOTTO files is loaded by the program. Use subprogram LOAD
  84.        ANOTHER LOTTO in the case this is not a LOTTO you want to play. Any
  85.        LOTTO can be saved as a default when the program ends. (press 'L')
  86.        A list of all LOTTO files is on the screen. Press <D> to move down
  87.        or <U> to go down in the list. When you found your choice press <E>
  88.        for entering. Now enter the number for example: <12> and <ENTER>.
  89.        The LOTTO number 12 is loaded into the memory.
  90.        Main menu is on the screen. First letter of each line is highlighted
  91.    and you pick out <W> for WORK WITH MAIN FILE. The best way is to get
  92.    Hard copy of the file on your printer. Compare the list of winning numbers
  93.    with the official list from your State or Provincial LOTTO . If there are
  94.    no differences then press <Q> for Quit and get back to main menu.
  95.     Find the last entry and update the file pressing 'E' (Enter Winning
  96.    Numbers). Program will ask you to enter numbers from each draw.(incl. BONUS
  97.    if appl.)  As soon as the file is up to date, view it again and make sure,
  98.    that there is no mistake.    Any problems could be corrected by entering
  99.    program "WORK WITH MAIN FILE" (press 'W') and let yourself quide through
  100.    the procedure. You can edit, delete or insert any entry.
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.        GET REPEATING SETS
  107.  
  108.        You have to specify the number of last draws you want to work with.
  109.    It must be a minimum of 10. Take into consideration how many draws there
  110.    are per week. If you enter 16, it means in the case of two draws per week,
  111.    that you are working with winning numbers from last  eight weeks ( = two
  112.    month). If there are three numbers which repeated themselves at least twice
  113.    the program will find them and print them on report. The same thing with
  114.    couples of numbers which come together at least twice in the same period of
  115.    time. This action is realy time consuming and you might want to go and get
  116.    a cup of coffee meantime. It depends  on the number of draws and on the
  117.    speed of your computer, expect anywhere from 15 minutes to 3 hours.
  118.  
  119.    REPORT ON A SINGLE NUMBER.
  120.    Select your favoured number and find out which numbers are "the best
  121.    partners" of your number. Listing scans number of draws you specify
  122.    and counts how many times the number came together with number 1, 2
  123.    3, 4 and all other numbers. If you are betting on one or two numbers
  124.    most of the time it helps to know what other numbers have a close
  125.    relationship with our prefered choice.
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131. ------
  132.  
  133.                                 - 3 -
  134.  
  135.        FREQUENCY
  136.  
  137.        How many times did they draw number <36> in the last three months? And
  138.    what about number <13>?  We know that certain numbers were "missed" in the
  139.    last several draws. But how many times? All these questions will be aswered
  140.    by program FREQUENCY. And more!  The list will be established and sorted to
  141.    show which numbers are "The Best" (HOT) and which numbers were missed and
  142.    how many times in a row (COLD NUMBERS). List of HOT NUMBERS is dependent on
  143.    the number of draws, and is different if we look at the last 20 draws or at
  144.    the last 25 draws. This is important to remember!
  145.  
  146.  
  147.        CHECK YOUR TICKETS
  148.  
  149.        Compare one ticket or up to 300 of them with Winning Numbers. If you
  150.    are playing the same ticket(s) all the time than enter them on the disk
  151.    and retrieve them any time and get the printout of prizes. (if any) You
  152.    can compare the ticket(s) to several LOTTO systems, as soon as the number
  153.    played on one ticket is the same. (6/49, 6/40, 6/36 but not 7/40)
  154.    Tickets go to the SUBDIRECTORY TABLES as a file with extention ._S_
  155.    it stands for Selected Tickets. Store up to 100 files in each LOTTO system
  156.    5,6 and 7 NUMBERS). Up to 300 tickets in one file.
  157.        Files with tickets are stored on the disk from WHEELING SYSTEMS just
  158.    as well and could be checked the same way. Each file is added to the MENU
  159.    automatically.
  160.       Files of Selected Tickets created prior to VER 2.34 are not compatible
  161.    with the new program. If you want to keep them, they have to be re-entered
  162.    using Manual Entry subrogram.
  163.  
  164.        PC_LOTTO QUICKPICK
  165.  
  166.        Computer will pick out  numbers for up to a 100 tickets. You can direct
  167.    picking to certain groups of numbers. One of the choices also being six
  168.    RANDOM numbers.  You can  tell the computer to pick, let's say, six numbers
  169.    out of the TOP 20 from the LIST OF HOT NUMBERS based on last 12 draws. Or
  170.    from the LIST OF COLD NUMBERS or any combination of the above. One number 
  171.    of those six could be from the last draw or you can choose from one up to 
  172.    three numbers from your own lucky numbers (they should be the ones you 
  173.    "feel for sure" will be drawn the next time!) Buy the tickets or play just
  174.    "on paper". The next draw will show you if it was a right choice. If you do 
  175.    not want to wait for the next coming draw then put yourself back,let's say,
  176.    ten draws using HISTORY MODE. All the numbers picked while in HISTORY MODE
  177.    will be checked against 10 "future" draws which already occured and if
  178.    there was a prize it would be printed. There is an endless choice of 
  179.    combinations and lots of room for you to choose the "best" system for
  180.    numbers. Also if it does not work this time it may start working two weeks 
  181.    from now. Remember, our goal is to find a strategy which will give us the 
  182.    best return on our invested money. This way we stand better chance of
  183.    collecting the Jackpot or any other major prize.
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197. ------
  198.  
  199.                                       - 4 -
  200.  
  201.     -----------------------------------------------------------------------
  202.     SCREEN         PICK UP FROM   1) HOT NUMBERS
  203.                                   2) COLD NUMBERS
  204.                                   3) ONE FROM LAST DRAW
  205.                                   4) RANDOM NUMBERS
  206.                                   5) SELECT YOUR OWN
  207.  
  208.                                                  NUMBERS TO PICK UP = 6
  209.  
  210.     ------------------------------------------------------------------------
  211.     Remember - whatever the choice, it is still random pick. Here is an
  212.    example.
  213.     Assume, that you have to choose 6 numbers  from 49 numbers for your LOTTO
  214.    ticket.
  215.     If number one is pressed we are directing the pick to the list
  216.     of HOT numbers. It is a good idea to get a hard copy of the list
  217.     from the subprogram FREQUENCY, certainly when playing for the first time.
  218.     First question appears at the bottom of the screen:
  219.           How many to be picked out of HOT NUMBERS:
  220.     We have a choice of picking out one,two,three...or all six numbers
  221.     on our ticket(s) from the list of HOT NUMBERS. Each ticket has to have
  222.     six numbers! Let us pretend we pick
  223.     two numbers (press <RETURN>). It means we have 4 numbers left and
  224.     screen is changing
  225.  
  226.                                                    NUMBERS TO PICK UP = 4
  227.  
  228.  
  229.     The list of HOT NUMBERS has 49 lines and we are asked:
  230.  
  231.            Use ?? from the list of HOT NUMBERS: (8-25)
  232.  
  233.     Now we are targeting certain group of numbers on the list. Enter 12
  234.     this time. A portion of the list with twelve numbers will be used as "a
  235.    bag" for our random pick. It is obvious, that we have to mark the first
  236.    number of those twelve on the list. Computer has to be able to extract
  237.    them.
  238.         This is the job of the next question:
  239.  
  240.         Enter starting position of the first number: (1-38)
  241.  
  242.     If we enter number one, then the first number of our 12 is the first
  243.     number of the list of HOT NUMBERS. Only the 12 top numbers are used
  244.     for random pick. If number 38 is entered then it becomes the first
  245.     and number 49 is the last. It means that the bottom 12 numbers of the
  246.     list will be used for random pick. If any number between 1 and 38 is used,
  247.     then the 12 numbers are extracted from the middle of the list. As of yet
  248.     the List of HOT NUMBERS has not been established.  It will chang with the
  249.     number of draws involved. We have to answer the last question:
  250.  
  251.          List of HOT NUMBERS will be made from ?? draws:
  252.  
  253.     Eight is minimum (to keep true random pick) and maximum is the total
  254.     number of draws we have on file. List of COLD NUMBERS is always made from
  255.     the last 50 draws. There is a reason behind it. If we use only 25 last
  256.     draws for the LIST OF COLD NUMBERS then several of them might get tight up
  257.     on the first place (not being drawn 25 times in a row). In LOTTO 6/49
  258.     (CANADA) occured that the NUMBER 28 was missed 75 times in a row.
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263. -------
  264.  
  265.                                     - 5 -
  266.  
  267.        TABLE OF POPULARITY
  268.  
  269.        Some numbers  become very "popular" at certain times, some seem to be
  270.    "fading away". This popularity is based on the number of draws you specify.
  271.    Let's say we picked last 20 draws. Here we see the first few lines of the
  272.     report:
  273.  
  274.    -35       -30       -25       -20       -15       -10        -5
  275.     -*---------*---------*---------*---------*---------*---------*---------*
  276.   1/ 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 4 4 4 4
  277.   2/ 2 2 2 2 3 3 2 2 2 2 2 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2
  278.   3/ 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4
  279.  
  280.     Start reading at the LAST column. Number ONE was drawn in last 20 draws
  281.     four times, number TWO was drawn twice and number THREE four times. How was
  282.     THE SAME SITUATION 10 draws back ? That time was number ONE drawn just
  283.     once in last 20 draws, number TWO twice and number THREE three times. The
  284.     report goes back to show the table up to 35 draws back.
  285.  
  286.  
  287.         WAIT-FOR-HIT TABLE
  288.     25 draws printed, option to print the table from day 1. (glue sheets
  289.     together and highlight the winning numbers with a color feltpen -
  290.     the method is used by "PATTERN HUNTERS")
  291.     This is a convenient way to track Lotto numbers. You can tell at a glance
  292.     which numbers are HOT and which are COLD. This table should be used for
  293.     choosing numbers using the SKIPPING HABIT TABLE. Some numbers are very
  294.     often chosen after skipping certain number of draws.
  295.      sample:
  296.           SKIPPING HABIT TABLE
  297.          0   1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  ...
  298.     #  ----------------------------------------------------
  299.     1)   5   7   4   4   2   2   1   1   -   3   1   2   -.....
  300.     .
  301.     26)  4   5   4  10   1   4   3   2   3   -   2   1   1   1.......
  302.  
  303.     Number ONE was drawn 5 times without skipping one game and 7 times after
  304.     skipping 1 game.(since LOTTO started). A strong 'habit' can be seen if we
  305.     look at number 26. It prefers to 'come back' after being missed 3 times.
  306.     Number 26 was chosen only ONCE after skipping 4 times. What does it mean
  307.     to us? If we see the number 26 being skipped 3 times in our current WAIT-
  308.     FOR-HIT TABLE then there is a very good chance that this number will be
  309.     drawn next coming draw. It appears to be frequently drawn after missing 3
  310.     games. Look at the sudden drop from 10 to 1 when skipped 4 times.
  311.        Skipping Habit Table is another word for History of Skips for each
  312.     number. How many times was number 26 drawn after it was missed 3 times
  313.     in a row? What is the history of that numbers when missing 3 times?
  314.     Look at table - it was drawn 10 times when numbers of skips was 3. Look
  315.     at 9 misses. It was never drawn when missed 9 times.
  316.  
  317.         WHEELING SYSTEMS
  318.  
  319.     Do you want to dramatically increase  your chances to win? Then use a
  320.     system, where scientific mathematical tools can help you. Wheeling systems
  321.     are an absolute MUST for all serious Lotto players. When you wheel Lotto
  322.     numbers, you win by mathematical probability, not by chance. By wheeling
  323.     just one extra number your chances are cut from 1 to 14 000 000 to  only 1
  324.     to 2 000 000. The more numbers you wheel, the greater the chance of
  325.     winning.
  326.         chart of ALL posible combinations of 5,6 or 7 numbers
  327.         is in subprogram THE FIRST PRIZE WHEELING   for up to 20 numbers.
  328.  
  329. ------
  330.                             - 6 -
  331.  
  332.     If you want to go for the first prize then use subprogram
  333.     WHEEL FOR THE FIRST PRIZE.
  334.     EXAMPLE: Select eight numbers which you feel will  cover all six
  335.     numbers of the next draw. Your choice is: 28, 1, 17, 35, 33, 22, 16, 20.
  336.     When program asks you how many numbers do you want to play then enter
  337.     8 and supply your "good" numbers. (They'd better be good, you have to buy
  338.     28 tickets!!)
  339.      TWENTY EIGHT tickets will be printed and if all 6 numbers drawn are
  340.      among your <eight> numbers than one ticket will cover them all and you
  341.      are winning the first prize which is usually 1.5 to 14 million in LOTTO
  342.      6/49 CANADA> (one lump sum and no taxes to be paid!!)
  343.        numbers wheeled         numbers wheeled    (6 number LOTTO)
  344.                  7      7               13      1,716
  345.                  8      28              14      3,003
  346.                  9      84              15      5,005
  347.                 10      210             16      8,008
  348.                 11      462             17      12,376
  349.                 12      924             18      18,564
  350.  
  351.     To play every possible combination of 12 numbers would cost you $924. Who
  352.     can afford to spend that much money on Lotto tickets? Not many of us, but
  353.     you can play a Wheeling system which is abbreviated and the cost is
  354.     brought down and you can still enjoy  the minimum win assurance. Here is a
  355.     sample:
  356.           6T:12N (4if6) SYSTEM
  357.            Translate:  6 tickets,  12 numbers wheeled,
  358.                    guarantee = if all six Winning numbers are in our 12
  359.                    numbers wheeled, then the minimum is one ticket with 4
  360.     winning numbers. The minimum can be translated: if we meet the worst
  361.     circumstances you still get this prize. Chances are, that you get several
  362.     prizes and possibly even the Jackpot (if all six in 12). Wheeling numbers
  363.     stretches the chances of your betting dollars. By playing 100T:20N (4if6)
  364.     SYSTEM you cover close to a half of Lotto numbers (in 6/49). Your chances
  365.     are even better if HOT numbers are played.
  366.        Store the tickets played on the disk and check winnings using sub-
  367.     program <CHECK YOUR TICKETS>.
  368.  
  369.         HISTORY MODE
  370.  
  371.         There may be times when you would like to know how the reports looked a
  372.     few weeks back, or just one draw back.  You can turn time back up to 25
  373.     weeks (50 draws) and evaluate those situations. You can use the computer
  374.     to pick out the numbers (program PC-LOTTO QUICKPICK) which will be matched
  375.     with winning numbers of all the draws you "went back".
  376.  
  377.     Let's see an example. Go to HISTORY MODE and after pressing 'H'
  378.     the computer will ask you how many draws you want to go back. Pick up two.
  379.     This means that the computer does not see the last two draws and the
  380.     display of THE LAST DRAW on MENU is changed accordingly. You can not ENTER
  381.     WINNING NUMBERS or WORK WITH MAIN FILE in HISTORY MODE. You can get
  382.     printouts from other choices. The only difference is that all the reports
  383.     are 'two draws old'. You can also use PC-LOTTO QUICKPICK. And again, all
  384.     the tables used for lists of HOT NUMBERS or COLD NUMBERS are 'two draws
  385.     old' but every ticket is compared with those 'two future draws' and all
  386.     the 'winnings' are typed out telling you which ticket, which draw and how
  387.     many numbers are matching winning numbers. The best way to understand the
  388.     system is to try it out. Go to HISTORY MODE and then to PC_LOTTO
  389.     QUICKPICK. Try HOT NUMBERS for all six on a ticket and get 100 tickets.
  390.     Then try PC-LOTTO QUICKPICK from COLD NUMBERS, again for 100 tickets. Can
  391.     you see the difference. Try the same for RANDOM PICK, 100 tickets.
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  ------
  396.  
  397.                                 - 7 -
  398.  
  399.  
  400.  
  401.     HOW TO START A LOTTO FILE FOR A SYSTEM NOT INCLUDED ON THE DISK.
  402.     ___________________________________________________________________
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407.     Almost any LOTTO system can be started using a subprogram 
  408.  
  409.              START A NEW LOTTO
  410.  
  411.     However, there are some limitations.
  412.     First of all gather all the informations. 
  413.  
  414.     1) FULL OFFICIAL NAME OF STATE OR PROVINCIAL LOTTO
  415.     2) HOW MANY NUMBERS ARE USED  (LIMITS = 25 to 80)
  416.     3) HOW MANY NUMBERS ARE DRAWN (BONUS NOT INCLUDED) (4 to 8)
  417.     4) HOW MANY NUMBERS ARE SELECTED ON A TICKET (4 to 8)
  418.     5) BONUS NUMBER IS DRAWN   (YES OR NO)
  419.     6) GET ALL WINNING NUMBERS (+ BONUS IF AVAIL) since day No. 1
  420.        ENTER A DATE OF A DRAW AND NUMBERS ONE BY ONE.
  421.  
  422.  
  423.  
  424.   To start any LOTTO file you need ONLY the first draw date and numbers.
  425.   The next step is to Load the LOTTO you just created (LOAD ANOTHER  LOTTO).
  426.   Enter all other winning numbers till the most recent last draw. If you have
  427.   numbers, let's say, for the last year, you can enter them and insert draws
  428.   from the earlier date, as they become available to you. Each draw can be
  429.   edited, deleted or a new entry can be iserted at the beginning or to the
  430.   middle of the file.  (You need at least 20 draws for that)
  431.  
  432.  
  433.   The Wheeling Systems work only with a LOTTO, where there are 5,6 or 7
  434.   numbers selected on a single ticket.
  435.  
  436.   Collect Wheeling Tables from BOOKS, MAGAZINES or from other software.
  437.  
  438.   Up to 300 Wheeling Tables could be added to the program.
  439.   (100 for 5, 6 and 7 number LOTTO SYSTEM)
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462. ------
  463.  
  464.                                  - 8 -
  465.  
  466.    PC-LOTTO Club.  ( information )
  467.  
  468.     There is a brand new concept to playing Lotto  using a computer. This Club
  469.     will supply software and gather all Lotto Players  who are interested in
  470.     this unique way of playing. Our software package gives you endless
  471.     possibilities in extracting information about numbers. Books remain to be
  472.     written about the usage of the program. Just imagine yourself playing "the
  473.     horses" or "stocks" and using Random Pick or your birthday date. Your
  474.     chances would not be improved at all. The same thing with Lotto numbers.
  475.     You have to look at your Lotto Playing as an  investment. Everybody wants
  476.     to get the best return on their investment. Right!! What to do about the
  477.     Lotto? If you are buy two or three tickets a year then just don't  bother
  478.     with this. However, if it is so many tickets per week then you should
  479.     think about improving the return on your investment. Is there a guarantee
  480.     of winning when you use a computer? No there is not, just like there is
  481.     not a guarantee when using a computer while buying stock. Your chances are
  482.     largely improved when an intelligent aproach is taken. Here you are
  483.     combining chances, your skills and the power of a computer. The skillful
  484.     player who handicaps the Lotto numbers is eventually bound to win and beat
  485.     the odds. Wall Street analysts chart stocks, bonds and commodities,
  486.     studying past price action to determine future price trends to reduce odds
  487.     against the investor. It is called "Technical Analysis". You are going to
  488.     do the same with Lotto Numbers. What is the secret to winning? Just select 
  489.     the Lotto Numbers that have the greatest mathematical probability of being 
  490.     chosen the next draw. 
  491.        Our software package is supplies a large number of information. Lists 
  492.     of Hot and Cold Numbers which tell you how many times was a number was 
  493.     drawn or missed in the number of draws you specify. (min 10 and max since 
  494.     Lotto started). Also many different charts and tables which show hidden 
  495.     dependancies. A special feature and a great aid are The Wheeling Systems.
  496.     They are scientific, mathematical tool which allow you to give your money
  497.     more leverage and dramatically improve your odds over random selection.
  498.     It's a truly mathematical breakthrough for the Lotto Player.
  499.        Our concept is brand new and we feel there should be a center or core
  500.     where all experience, tips and hints would be collected and passed back to
  501.     the users. That is why PC-LOTTO Club was started. The cost is minimal and
  502.     the benefits are great. There are millions to be won each week.
  503.        Report all "bugs" (if any) and tell us about any suggestions you might
  504.     have. Tell us about your experience with the program, what works for you
  505.     and what would you recomend to others. Please, report all the winnings 
  506.     over $500.  Your name will never be published,  just initials and  the
  507.     city.
  508.      We need input from you for our PC-LOTTO Club Newsletter. Share with us 
  509.     "your story of winning". Or your story "of playing LOTTO using the 
  510.     computer". Everybody is curious how to improve odds and what is the way 
  511.     "the other guy is taking". The concept is much bigger then the author. 
  512.     LotoWare Victoria is more concerned with improving the code, making it 
  513.     better and faster, adding more utilities and keeping the price low then 
  514.     writing books about "How to use PC-LOTTO." There is a room for other 
  515.     vendors and for user input. As a registered member you can expect an 
  516.     improved version arriving the next year along with the Newsletter. Our 
  517.     goal is to have the PC-LOTTO Club Newsletter printed at least four times a
  518.     year.
  519.  
  520.     SET COLOR
  521.     You are able to set the color attributes for your color (or Mono)
  522.     monitor starting with version 2.3+. Choose subprogram MISC and play
  523.     with colors till you are happy. Default values are stored on the
  524.     disk and retrieved again whenever the program is started.
  525.     Please, when distributing Shareware version, do so with Mono Monitor
  526.     (original) default file. Users might not be able to see text with your
  527.     color monitor settings on their MonoChrome Monitor.  IMPORTANT!!!!!!!
  528. ---
  529.  
  530.                                  - 9 -
  531.  
  532.  
  533.     WHAT CAN THE PROGRAM DO :
  534.  
  535.     - Check if there was ever any winnings on combination of your numbers. 
  536.  
  537.     - Find the BEST number in the last 10 or 100 or 300 draws. Or in any number 
  538.       of·draws you specify. For example: The BEST NUMBER (Lotto 6/49 CANADA) 
  539.       is 7,  drawn 54 times in 317 draws, compared with "the worst" number 
  540.       15, drawn  26 times. Get sorted list of "HOT NUMBERS" for any number of 
  541.       draws. You  can imagine, that the list will change a bit with each new 
  542.       draw. Some numbers keep themselves among "HOT NUMBERS" if you get last 
  543.       300 draws or just last 20. Can you figure out which numbers they are?
  544.       Try it! 
  545.  
  546.     - Get sets of numbers which repeat themselves. EXAMPLE: What is the BEST 
  547.       SET OF THREE NUMBERS since Lotto 6/49 (CANADA) started? Do not try to do
  548.       this manually! It takes 3 hours for the computer. In 317 draws there 
  549.       were three sets:
  550.       11,19,25 - 9,11,46 and 27,44,47. Each drawn 5 times.
  551.       What is the BEST COUPLE of numbers? For Lotto 6/49 it is 27,44 drawn 13
  552.       times for the same time period. The SECOND BEST COUPLE are several sets
  553.       drawn 11 times. What is the BEST COUPLE for the last 50 draws? You can 
  554.       find out for yourself using the program. 
  555.  
  556.     - The program does not enter new winning numbers for you. You HAVE TO DO 
  557.       THIS after each draw to keep your software "up-to-date". Even your 8 
  558.       years old son can do it for you. It's easy, user friendly, menu driven. 
  559.  
  560.     - Want to see how the list of HOT  numbers looked 10,20 or 50 draws back? 
  561.       PUT yurself into HISTORY MODE and get reports printed. Compare them with 
  562.       the current ones! 
  563.  
  564.    -  To pick out your numbers for the coming draw. Use PC-LOTTO QUICKPICK
  565.       and pick them out from  the HOT LIST or from the COLD list. Tell the 
  566.       computer: "I want to use the first 20 numbers from the HOT list made 
  567.       from the last 25 draws. Pick  out 4 numbers from those and two numbers 
  568.       at random from all 49 numbers (you need six numbers for Lotto 6/49)  
  569.       Use this system for 10 tickets!". It takes few seconds of computer time 
  570.       to make the list, sort it, pick numbers from the designated areas and
  571.       print all 10 tickets. There is an endless number of combinations you can 
  572.       choose. You can design your system and find out if it works, just "on 
  573.       paper" first. If you put yourself into HISTORY MODE, let's say back 5 
  574.       draws, then all the numbers you picked will be checked against those 5 
  575.       draws which the program did not see when picking out numbers. If there 
  576.       was a prize it would be printed automatically. If some system works "on
  577.       paper" then try it for real! 
  578.  
  579.     - The Number Wheeling Systems - from 2 tickets (12 numbers wheeled)  up to
  580.       300 tickets.
  581.       If all six numbers drawn are among those you picked then there is a
  582.       guarantee of winning.  It is a must for Group Playing. There is an
  583.       option to get multiple printouts. In the History Mode all numbers are
  584.       checked "forward" and all prizes are printed. This is very handy for
  585.       finding "the best system".
  586.  
  587.  
  588.     - Popularity Table, Wait-For-Hit Table, Skipping Habit Table and more...
  589.       See printouts and help screens.
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594. ----
  595.  
  596.                                  - 10 -
  597.  
  598.  
  599.       For owners of our ShareWare version:
  600.  
  601.     - A Registered copy of PC-LOTTO  disk can be bought from LottoWare for $35
  602.       US. Freeware is a unique aproach to marketing and LottoWare encourages
  603.       you to  distribute unmodified copies of PC-LOTTO (FREEWARE VERSION
  604.       ONLY). Upload to any Bulletin Board. Put it in your PC-CLUB LIBRARY.
  605.       Send a copy to your relatives and friends as a gift. You never know.
  606.       This program can change their life. If they are from a different state
  607.       or country there is a chance that the program would work with their
  608.       LOTTO system too.
  609.  
  610.     - Benefits of registration:
  611.        1)..Receive A Registered Copy of PC-LOTTO disk, (latest version)
  612.        2)..One year  membership in PC-LOTTO Club ($15 US value) and
  613.            as a member you will get:
  614.              a)..free disk with the latest version of PC-LOTTO program
  615.                  on an Anniversary Date (1 year from registration)
  616.              b)..PC-LOTTO Club Newsletter with useful tips, suggestions,
  617.                  PC-LOTTO gossip, members response.
  618.        3)..Increase your LUCK by using Registered Copy.
  619.  
  620.     - This disk contains a FreeWare copy of PC-LOTTO program for 1988.
  621.       Source code is written by Al Klestil.
  622.  
  623.                                 GOOD LUCK   and   remember
  624.                                 This program might change your life forever!
  625.                                 Join the Winners.
  626.  
  627.       Send $8 US for FreeWare version
  628.  
  629.  
  630.    -  The Reg. Copy is coming with a FreeWare Copy! You are encouraged to copy
  631.       and distribute this FreeWare Copy. Do not distribute Registered Copy!
  632.       The price is right and let us keep it that way. If you like the program
  633.       then share it with others this special and unique way!
  634.         FREE-WARE version can be uploaded to any Bulletin Board.
  635.         ALL FILENAMES MUST BE PRESENT !!
  636.         Including files of Wheeling Systems in subdirectory TABLES.
  637.         Filenames on distribution disk:
  638.  
  639.     PCLOTTO.EXE                program
  640.     PCLOTTO.DEF                color and other default values
  641.     ????????._F_               binary files of winning numbers
  642.     ????????._I_               files with LOTTO Information
  643.     ????????._S_               files with your Selected Numbers
  644.     ????????._W_               binary files of Number Wheeling Systems
  645.             *._S_ and *._W_ files are stored in SubDirectory TABLES.
  646.             Make sure that there is SUBDIRECTORY TABLES on your backup disk.
  647.                  stored in subdirectory  TABLES. Up to 100 files for each
  648.  
  649.                  LOTTO system (5,6 or 7 numbers) Collect and add your own.
  650.     READLOTO                   manual (ASCII file)
  651.     PRINTMAN.BAT               print manual on printer (Batch file)
  652.     INSTHD.BAT     install PC-LOTTO on Hard Disk in drive C:
  653.                    put PC-LOTTO in drive A: and type:  INSTHD <ENTER>
  654.     This program is Menu Driven. No manual is needed. Help Screens on hand.
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660. -----
  661.                                    - 11 -
  662.  
  663. HARD DISK INSTALLATION.
  664.   (batch file included - type INSTHD <ENTER> from drive A:) or
  665.                        (Assumed that C: is a Hard Disk.) FOLLOW 3 STEPS:
  666. 1)
  667. Create a new subdirectory, type from the root directory (DOS PROMPT) C:>
  668.          MD PCL <ENTER>
  669. 2) Change directory to the new one (just created) by typing:
  670.          CD PCL <ENTER>
  671. 3) Make a new subdirectory for storing Wheeling tables
  672.          MD TABLES <ENTER>
  673. 4) Insert PC_LOTTO disk in the drive A: and TYPE this:
  674.          COPY   A:*.*   C:\PCL   <ENTER>
  675. 5) Transfer all Wheeling Tables to the Hard disk by typing:
  676.          COPY  A:\TABLES\*.*  c:\PCL\TABLES   <ENTER>
  677.  
  678. YOU JUST INSTALLED PC-LOTTO PROGRAMS ON THE HARD DISK. TYPE:
  679.         PCLOTTO   <ENTER>
  680.     to start the program.          GOOD LUCK FROM LOTTOWARE.
  681.  
  682.          ENTER A NEW WHEELING TABLE.
  683.  
  684. Now you have an ability to collect wheeling tables from different sources.
  685. Here is a very small wheeling table for 8 numbers combined on 2 tickets.
  686. It is for a LOTTO systems based on 6 numbers on a ticket. If all six
  687. winning numbers are in our 8 numbers wheeled then the minimum assurance
  688. is 4 number matching on one ticket. As you can see the system is inexpensive.
  689. Enter this table using subprogram " <A>dd a new table " .
  690. If you do not want this table on the disk, remove it later by deleting
  691. the filename from subdirectory TABLES. (using DOS commands)
  692.  
  693.  A Wheeling Table for 8 numbers on 2 tickets. (4if6)
  694.  
  695.      1)  1  2  3  4  5  6             2)  3  4  5  6  7  8
  696.  
  697.  Start the program - choose a LOTTO based on 6 numbers (FL 6/49 for example.)
  698.  press <T> to get into TABLES AND COMBINATIONS - press <4> to get into
  699.  WHEELING TABLES. It takes few seconds to sort all Wheeling Tables on
  700.  the disk. Press <A> from the command line at the bottom to <A>dd a new
  701.  table to the disk. Are you ready? Press <Y> for YES.
  702.  Now you have to make up a name of the file. Any name will do but try to
  703.  keep some system for additional wheeling tables. You should be able to tell
  704.  if the file is for 5,6 or 7 number LOTTO. (8 char. max) Example: FRED6001
  705.  If there is a file of the same name the program asks permition to overwrite.
  706.  The next task is to name the system, so that you can recognize it on the
  707.  MENU.(20 characters allowed)
  708.  How many numbers wheeled?  Enter 8
  709.  How many tickets?          Enter 2
  710.  How many numbers played on one ticket?  Enter 6, we are in 6 number LOTTO!
  711.  Enter all six numbers on the first ticket and enter the second ticket just
  712.  as well.
  713.  If no mistake was made then enter <Y> for YES, put the file on the disk.
  714.  You just created an additional Wheeling Table File. It appears on the MENU
  715.  the next time (in sorted order by number of tickets).
  716.  
  717.  HOW TO TRANSFER WHEELING TABLES FROM SOME OTHER SOFTWARE PROGRAMS.
  718.  
  719.  EXAMPLE: We have a system to wheel 20 numbers on 50 tickets.(5 number LOTTO)
  720.     - enter numbers from 1 to 20 in consequent order. Get a printout of all
  721.       50 tickets. <A>dd the system to your PC-LOTTO program the same way as
  722.       described above.
  723.  
  724.  
  725.  
  726. -----
  727.  
  728.                                  - 12 -
  729.  
  730. PC-LOTTO FILES AVAILABLE FROM LOTTOWARE
  731. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
  732.  
  733.     LOTTO 6/49 (CANADA)                 SIX49CAN._I_    SIX49CAN._F_
  734.     CALIFORNIA STATE LOTTERY (6/49)     CALIF649._I_    CALIF649._F_
  735.     WASHINGTON STATE LOTTERY (6/44)     LWASH644._I_    LWASH644._F_
  736.     OREGON'S LOTTO MEGABUCKS (6/42)     OREG644._I_     OREG642._F_
  737.     MASSACHUSETTS MASS MILIONS (6/46)   MASS646._I_     MASS646._F_
  738.     SUPER LOTTO (OHIO 6/44)             OHIO644._I_     OHIO644._F_
  739.     TRI STATE MEGABUCKS (6/40)          TRIM640._I_     TRIM640._F_
  740.     LOTTO-BC 5/40 (CANADA)              LOTTOBC._I_     LOTTOBC._F_
  741.     LOTTARIO 6/39 (CANADA ONTARIO)      LOTTARIO._I_    LOTTARIO._F_
  742.     LOTTO AMERICA (7/40)                LOTOAMER._I_    LOTOAMER._F_
  743.     MASSACHUSETTS MEGABUCKS 6/36        MA636._I_       MA636._F_
  744.     IOWA LOTTERY (6/36)                 IA636._I_       IA636._F_
  745.     ARIZONA LOTTERY - THE PICK (6/39)   ARIZO639._I_    ARIZO639._F_
  746.     MARYLAND LOTTO (6/40)               MARYL640._I_    MARYL640._F_
  747.     LOTTO 6/45 AUSTRALIA                AUSIE645._I_    AUSIE645._F_
  748.     WEST VIRGINIA LOTTERY (6/36)        WVIRG636._I_    WVIRG636._F_
  749.     CONNECTICUT STATE LOTTERY (6/40)    CONN640._I_     CONN640._F_
  750.     MICHIGAN STATE LOTTERY (6/44)       MICH644._I_     MICH644._F_
  751.     DELAWARE LOTTO 6/36 (+OLD 6/34)     DE636._I_       DE636._F_
  752.     LOTTO 3/36 (WEST CANADA)            CAN636._I_      CAN636._F_
  753.     NEW YORK'S LOTTO (6/54)             NY654._I_       NY654._F_
  754.     MISSOURI LOTTERY (6/44)             MISSO644._I_    MISSO644._F_
  755.     ILLINOIS LOTTO (6/54)               IL654._I_       IL654._F_
  756.     ILLINOIS CASH (5/35)                IL535._I_       IL535._F_
  757.     FLORIDA LOTTO (6/49)                FL649._I_       FL649._F_
  758.     KANSAS LOTTO 6/33                   KS633._I_       KS633._F_
  759.     PENSYLVANIA LOTTO 6/48              PA648._F_       PA648._F_
  760.     DISTR. OF COLUMBIA LUCKY LOTTO 6/36 DC636._I_       DC636._F_
  761.     NEW JERSEY 6/46 + OLD  (6/42)       NJ642._I_       NJ642._F_
  762.  
  763.     DELETE FROM THE DISK THE LOTTERIES WHICH YOU ARE NOT USING IN THE
  764.     CASE THAT THE DISK IS FULL. (OR USE THE HARD DISK)
  765.  
  766. HOW TO UPDATE YOUR FREEWARE COPY WITH LOTTO FILES FROM YOUR REG. COPY?
  767.  
  768. Your Registered Copy is coming with another disk containing a FREEWARE copy
  769. of PC-LOTTO. You do not have to enter new Lotto winning numbers to both
  770. copies. Keep your Registered Copy up-to-date and transfer LOTTO FILES
  771. following these instructions.
  772.    1) Put FreeWare Copy in drive A:
  773.       Files will be transfered to drive A: only!  Your Reg. Copy of PC-LOTTO
  774.       should be in drive B: C: or D:
  775.    2) From default drive (containing your Registered PC-LOTTO) type
  776.       UPDATE <ENTER>
  777.       (Batch file is going to overwrite old FreeWare Lotto files with files
  778.       from your Registered Copy of PC-LOTTO.)
  779.       Winning numbers are kept in files with extention "._F_"
  780.  
  781. HOW TO DELETE UNWANTED LOTTO, WHEELING TABLE OR SELECTED TICKETS FILES?
  782.   - use DOS command from DOS prompt. Example
  783.     DEL ARIZO636.* <ENTER>        (both Arizona LOTTO files deleted)
  784.     DEL TABLES\MySele._S_ <ENTER> (file MySele._S_ gone)
  785.     DEL TABLES\TBL6001._W_ <ENTER> (wheeling table deleted)
  786.     It is recomended to transfer unwanted files to a backup disk first.
  787.     WARNING! Do not delete a LOTTO which is used as a default. Program would
  788.             not find the file when you try to run it.
  789.  
  790.  
  791.  
  792. --------
  793.  
  794. SUBSCRIPTION FOR LOTTO 6/49 CANADA.
  795. --------------------------------------------------------------------------
  796. LOTTOWARE 870 Gladiola Avenue VICTORIA British Colombia Canada  V8Z 2T6
  797. --------------------------------------------------------------------------
  798. Draw is twice a week on Wednesday and Saturday at 6:49 PM. Six numbers drawn 
  799. out of 49 numbers.
  800. Prize categories:
  801. 1 ... JACKPOT - 6 out of 6 numbers correct.   (1 - 13 million shared)
  802. 2 ... 5 out of 6 plus BONUS NUMBER correct    (approx $50 000 -$300 000)
  803. 3 ... 5 out of 6 correct                      (approx $900 - $4000)     
  804. 4 ... 4 out of 6 correct                      (approx $50 to $150)
  805. 5 ... 3 out of 6 correct                      ( $10 )
  806. All prizes paid in lump - sum cash (tax free Canadian dollars)
  807. No need to wait 20 years to collect your prize, enjoy it all now!
  808.  
  809. ONE TICKET PRICE LIST.
  810.  
  811. --------------------------------------------------------------------
  812.   (two draws per week)          US funds       CAN funds (for VISA/MC orders)
  813. --------------------------------------------------------------------         
  814. ONE TICKET FOR 
  815.                10 DRAWS         $21              $24
  816.  
  817.                26 DRAWS         $52              $60
  818.  
  819.                52 DRAWS         $100             $115
  820.  
  821.                104 DRAWS        $187             $215
  822.  
  823. Sorry, we are unable to process order for other number of draws then listed.
  824. Prices subject to change. Check before ordering.
  825.  
  826. HOW TO CHECK THE NUMBERS
  827. Lottery Player's Magazine P.O.BOX 5013 New Albany Rd, Moorestown NJ 08057 
  828. or phone (604) 270-8402 VANCOUVER B.C.  or (604) 388-4142 VICTORIA B.C.
  829. Record your tickets on the disk and check the numbers using PC-LOTTO.
  830.  
  831. HOW TO CHOOSE NUMBERS
  832. Use PC-LOTTO program and investigate LOTTO 6/49 CANADA. All the winning 
  833. numbers are on the disk since the day ONE. Check the list of HOT numbers!
  834. Play just "on paper" in HISTORY MODE. There is several million dollars waiting 
  835. to be picked up each week. And it is TAX FREE CASH.
  836.  
  837. HOW TO PAY
  838. Use certified cheques, International or Postal Money Orders
  839. VISA, MASTER CARD .
  840. PHONE ORDERS:  604-479-8536
  841.  
  842. WINNINGS RUSHED TO YOU EVERY WEEK by airmail in a plain envelope.
  843. Every time you hit for $10000 or over we notify you, so you can tell us how 
  844. and where you want the money paid. You keep it all and we keep it quiet. We 
  845. respect your privacy and tell nobody when you win. Even if you win the 
  846. Jackpot, you do not have to share the money or the good news with anybody, 
  847. anywhere.
  848.                   Play the game! I have a feeling you're going to win BIG!
  849.  
  850.  
  851.                                 Al Klestil - PC-LOTTO author
  852.  
  853. Follow the birds to Beautiful Vancouver Island to collect your Jackpot!
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858. -------
  859. SUBSCRIPTION FOR LOTTO 6/49 CANADA.
  860. --------------------------------------------------------------------------
  861. YOUR PERSONAL NUMBERS
  862.  
  863. TICKET NUMBER 1)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  864.  
  865. TICKET NUMBER 2)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  866.  
  867. TICKET NUMBER 3)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  868.  
  869. TICKET NUMBER 4)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  870.  
  871. TICKET NUMBER 5)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  872.  
  873. NAME _____________________________________________________________________
  874.  
  875. ADDRESS___________________________________________CITY____________________
  876.  
  877. ZIP________________________STATE_________ PHONE (_______) _____-__________
  878.  
  879. VISA___ M/C ___ NUMBER ___________________________________ EXPIRE ________
  880.  
  881. SIGNATURE____________________________________ ENCLOSED $__________________
  882.  
  883. NUMBER OF DRAWS ____________     PHONE ORDERS 604-479-8536 (day, night)
  884.  
  885. WE DO ACCEPT PERSONNAL CHEQUES. (ALLOW 4 WEEKS TO CLEAR THEM) MAIL POSTAL 
  886. MONEY ORDERS OR CERTIFIED CHEQUES TO AVOID DELAYS.
  887.  
  888.  
  889.