home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / pcgamn30.zip / PCGAMMON.DOC next >
Text File  |  1991-07-22  |  16KB  |  352 lines

  1.  
  2.  
  3.                                 PC-Gammon V3.0 
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                               Copyright (C) 1991 
  8.                           Repstad Computer Consultants
  9.                               RFD #1, Box 3720
  10.                              Sheldon, VT  05483
  11.                            (802) 933-5143 (Voice)
  12.                            (802) 933-2417 (Data - Black Creek BBS
  13.                                            300/1200/2400/9600HST
  14.                                            24hrs/7days) 
  15.                            (802) 933-2417 (Fax)
  16.  
  17.  
  18.      ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  19.      ║                                                                    ║
  20.      ║         PC-Gammon is Shareware... it is NOT FREEWARE...            ║
  21.      ║                                                                    ║
  22.      ║ If you enjoy playing this game, you must register it. Registered   ║
  23.      ║ users will not have to put up with the shareware screen, and they  ║
  24.      ║ will also encourage me to improve the game and help send my kids   ║
  25.      ║ to college.                                                        ║
  26.      ║ To register your copy fill out the registration form (included in  ║
  27.      ║ the PC-Gammon archive or disk), and send $19.95 to:                ║
  28.      ║                                                                    ║
  29.      ║                    Repstad Computer Consultants                    ║
  30.      ║                         RFD #1, Box 3720                           ║
  31.      ║                        Sheldon, VT  05483                          ║
  32.      ║                                                                    ║
  33.      ║ Registered users can obtain support via the Black Creek BBS at     ║
  34.      ║ (802) 933-2417 300/1200/2400/9600HST, 24hrs/7days. Just leave a    ║
  35.      ║ message for the SYSOP if you have any questions or problems.       ║
  36.      ║ The latest shareware version of PC-Gammon will always be           ║
  37.      ║ available on the board. Thanks in advance for your contribution.   ║
  38.      ║                                                                    ║
  39.      ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  40.  
  41. Hardware Requirements: 
  42.  
  43.         IBM-PC XT/AT (or compatible)
  44.         640K of memory
  45.         CGA/EGA/VGA or Hercules Graphics Adapter 
  46.  
  47. Installation: 
  48.  
  49.         You can either play PC-Gammon from the floppy disk or
  50.         copy the contents of the disk to your hard disk. 
  51.  
  52.         PC-Gammon requires no special installation. It will
  53.         automatically detect your graphics card type and whether or not
  54.         you have a mouse when it is run. 
  55.  
  56.         PC-Gammon is completely unprotected. It is suggested
  57.         that you make a back-up copy of this diskette, consult your DOS
  58.         manual on how to do this. 
  59.  
  60. Running PC-Gammon:
  61.  
  62.         To run the game, make sure that the
  63.         PC-Gammon files are in your current default directory, for
  64.         example, hard disk users would enter the following
  65.         commands:
  66.  
  67.                 CD\PCGAMMON
  68.                 PCGAMMON
  69.  
  70.         Floppy users would place the PC-Gammon disk in their A: 
  71.         drive and enter the following commands:
  72.  
  73.                 A:
  74.                 PC-GAMMON
  75.  
  76.         Additionally PC-Gammon can be invoked with command line 
  77.         parameters, the syntax is:
  78.  
  79.         PCGAMMON p1 p1 p3
  80.  
  81.         The parameters are shown in the table on the following page.
  82.  
  83.  
  84. Command Line Parameters:
  85.         Parameter       Meaning
  86.         =========       =============================== 
  87.             C           Force CGA 600x200 2 Color Mode
  88.             E           Force EGA 600x350 16 Color Mode
  89.             V           Force VGA 600x480 16 Color Mode
  90.             H            Force HGC 720x350 2 Color Mode
  91.             Tnnn    Set Animitation Delay Time 
  92.                     (nnn = Time in milliseconds)
  93.             Dnnn    Set Animation Motion Increment
  94.                     (nnn = number of pixels)
  95.  
  96.         The first four parameters will overide the programs
  97.         automatic detection of the video card installed in your system.
  98.         This particular feature is mostly usefull to those users who have
  99.         a EGA/HGC card connected to a monichrome monitor. In some
  100.         instances the program will attempt to use the card in EGA mode
  101.         when HGC mode is required. 
  102.  
  103.         PC-Gammon animates the motion of
  104.         the men (i.e. it slides them across the screen) when they are
  105.         moved. The last two parameters control the speed and distance at
  106.         which they are moved. The default values are T25 D50, if you find
  107.         the men move to slow or fast, you may increment or decrement
  108.         these values to suit your needs.
  109.  
  110. Introduction:
  111.  
  112.         PC-Gammon V3.0 has an easy to use menu system.
  113.         At the top of the screen you will see a "Root Menu Bar". To
  114.         select a menu item, you may either type the first character of
  115.         the menu item (i.e. "M" for move), or click the mouse cursor (if
  116.         you have a mouse) on the desired menu item. 
  117.  
  118.         Options:
  119.  
  120.         Selecting the Options entry from the root menu bar will display 
  121.         a pull down menu consisting of the following: 
  122.  
  123.                 Restore         : Restore a previously saved game.
  124.  
  125.                 Save            : Save the game currently being played.
  126.  
  127.                 Score History   : Select player/View score history
  128.  
  129.                 Print Screen    : Provides a graphics dump of the
  130.                                   screen to an IBM PC Graphics 
  131.                                   printer or compatible. 
  132.  
  133.                 Configuration   : Allows you to configure the default
  134.                                  settings used by the program. 
  135.  
  136.                 Restore         : Selecting the Restore Game option will
  137.                                   bring up a directory of previously 
  138.                                   saved games. Use the arrow keys to 
  139.                                   select the game you wish to restore 
  140.                                   and press enter, or mouse users can 
  141.                                   click on the file name they wish to 
  142.                                   restore. Once the desired file name 
  143.                                   is in the selection window at the top 
  144.                                   of the directory,select the OK button 
  145.                                   to restore the game.
  146.  
  147.                 Save            : Allows you to save a game in progress.
  148.                                   Simply enter an eight character name 
  149.                                   you wish to save the game under. File  
  150.                                   names must conform to normal DOS file 
  151.                                   naming conventions and must not contain 
  152.                                   a file extension. Examples:
  153.  
  154.                                   Legal Names:    MYGAME
  155.                                               MY_GAME
  156.                                               GAME001
  157.  
  158.                                   Illegal Names:  MY.GAM (Has File Extension)
  159.                                                   MY?GAME (Illegal "?")
  160.                                                   TOOLONGNAME (Name Too Long)
  161.                                                   SAVE GAME (Name Has a Space)
  162.  
  163. Invoking Options:
  164.  
  165.     Score History:
  166.  
  167.         PC-Gammon will maintain a score history for as many players 
  168.         as you wish.  If this is the first time you selected Score History 
  169.         then just enter your name (up to 10 characters) and type ALT-O 
  170.         (hold down ALT key and hit the O key) to continue. 
  171.  
  172.         Mouse users - Enter your name  and click the mouse button when 
  173.         the cursor in on the OK button. Or either user can select CANCEL. 
  174.  
  175.         When one or more players is already in the history file then 
  176.         the names of the players will appear on the screen with an 
  177.         optional scroll bar. (depending on how many players are in the 
  178.         history file). Use the arrow keys to highlight your name and 
  179.         press enter or mouse users can click the mouse cursor on their 
  180.         name. The selected name will appear on the top of the names list. 
  181.         When the desired name is correctly selected press "O" or click 
  182.         the mouse cursor on the OK button. 
  183.  
  184.         To enter the name of a new user press "N" or click the mouse 
  185.         cursor on the "NEW" button, then enter the name as described above. 
  186.  
  187.  
  188.         Player selection may be done at any time, and the games score is
  189.         not actually updated until the end of the game. 
  190.  
  191.     Print Screen:
  192.  
  193.         Select this option item to get a graphics dump of the screen to an 
  194.         IBM Graphics Printer or Compatible. The default color scheme provided 
  195.         with the game will produce an acceptable output. Should you change 
  196.         the color scheme the printout may not be as readable. 
  197.  
  198.     Configuration:
  199.  
  200.         The configuration menu item allows you to turn on or off the 
  201.         Auto Doubles feature, and to select the colors used for the 
  202.         display. This configuration information is stored in a file 
  203.         named PCGAMMON.CFG.
  204.  
  205.       AutoDoubles:
  206.  
  207.         This feature allows you to select wether or not the doubling 
  208.         cube will automatically be doubled on the opening roll, 
  209.         if the opening roll is doubles. 
  210.  
  211.       Color Select:
  212.  
  213.         PC-Gammon allows you to select the colors used in drawing the 
  214.         screen. There are 15 different elements that make up the screen. 
  215.         Each element is defined by two colors, the foreground color and 
  216.         the background color. For instance, by default the message area 
  217.         has a white foreground and a blue blackground (white letters 
  218.         on blue). Colors are defined by numbers, color numbers are 
  219.         as follows: 
  220.                 Black   =   0           DarkGray        =   8 
  221.                 Blue    =   1           Light Blue    =   9
  222.                 Green    =   2            Light Green    =  10
  223.                 Cyan    =   3            Light Cyan    =  11
  224.                 Red    =   4            LightRed    =  12
  225.                 Magenta    =   5       Light Magenta    =  13
  226.                 Brown    =   6            Yellow            =  14
  227.                 LightGray=  7            White           =  15
  228.  
  229.         You may change the colors of the display to suit your
  230.         liking. Each display element is described in the color selection
  231.         form. If you find that you would like to restore the colors to
  232.         the original defaults, simply exit the game and delete the file
  233.         PCGAMMON.CFG.  
  234.  
  235.         Hercules and CGA Card users should restrict
  236.         themselves to using colors 0 and 1, since their displays can only
  237.         display 2 colors. 
  238.  
  239. Move:
  240.  
  241.         Allows you to enter a move. Move is discussed in more detail 
  242.         later in this document. 
  243.  
  244. XDraw: 
  245.         If for any reason the board display should become corrupted 
  246.         the XDraw command will redraw the board for you. 
  247.  
  248. Double:
  249.  
  250.         The Double command is used to double the stakes of the game. 
  251.         Initially neither player owns the doubling cube, and it's value 
  252.         is set to 1 and it appears in the middle of the board. Either 
  253.         player may offer to double when the doubling cube is in the 
  254.         middle. As soon as one player offers to double the player who 
  255.         accepts the double gets possession of the cube and then only 
  256.         he may double. If either player refuses the double, that player 
  257.         forfeits the game. 
  258.  
  259. Pass:
  260.  
  261.         If you can't play (i.e. you're on the bar and can't get off, etc.), 
  262.         this command will skip the remainder of your turn and the computer 
  263.         will play. The computer will not allow you to pass if you have a 
  264.         valid move.  
  265.  
  266. Backup:
  267.  
  268.         Allows you to backup to the beginning of your move. For instance 
  269.         if you rolled a 6,1 and you played the six, and then decided you 
  270.         could have made a better move, use the B command to back-up to 
  271.         the beginning of your roll. The program also asks you if you are 
  272.         sure at the end of each move. If you respond negatively, your 
  273.         move will be backed up.
  274.  
  275. Forfeit:
  276.  
  277.         If you clearly see you are loosing and you don't want to hear 
  278.         the snide remarks the computer makes when it wins, type the "F"
  279.         key and the computer will start a new game. (It will however be 
  280.         scored as a loss for you).
  281.  
  282.  
  283. ADice:
  284.  
  285.         Selecting this menu item will turn computer dice rolls on and off. 
  286.         When on (the startup default), the computer will generate all 
  287.         dice rolls. When off you will be prompted to enter the dice rolls 
  288.         for both yourself and the computer. (no cheating!) This mode is 
  289.         made available for those who prefer to roll real dice. 
  290.  
  291. Quit:
  292.  
  293.         When dinners ready or you simply can't tolerate any more backgammon,
  294.         type the Q key and the game will return you to DOS. 
  295.  
  296. Rolling the Dice:
  297.  
  298.         The space bar is used to roll the dice. When it's your turn to 
  299.         move, hit the space bar to roll the dice. You can't roll the 
  300.         dice more than once per move. The dice are rolled at the 
  301.         beginning of each game to see who goes first (yours is the 
  302.         left die). The player that wins that roll must use the roll 
  303.         as shown. Additionally if the first roll is a double, the 
  304.         doubling cube is incremented to 2 (provided auto doubles are 
  305.         enabled within the configuration menu), and you roll again 
  306.         to see who goes first. Mouse Users may roll the dice by 
  307.         clicking the left mouse button anywhere but the menu bar on
  308.         the top of the screen when it is their turn to roll the dice. 
  309.  
  310. Moving/Playing: 
  311.  
  312.     Keyboard Users:
  313.  
  314.         To move a man type an "M". A form will appear near the bottom 
  315.         of the screen. Enter the location you wish to move from and 
  316.         the value of the dice you wish to use separated by a comma, 
  317.         (e.g entering a "12,5", would move your man from the 12 slot 
  318.         5 spaces). The bar is designated as slot 0. Press enter to 
  319.         complete the move or the ESC key to cancel a move.
  320.  
  321.     Mouse Users: 
  322.  
  323.         To move a man simply click the mouse cursor on the man you 
  324.         wish to move, a dot will appear in the center of the man to 
  325.         indicated it has been selected. Then click the mouse cursor 
  326.         on the appropriate slot you wish to move to. To deselect a 
  327.         man (i.e. you changed you mind and don't wish to move
  328.         the man you selected), simply click the mouse cursor on the
  329.         selected man a second time (The dot will dissappear). 
  330.         Alternately, after you have selected the man you wish to move 
  331.         you may click on the dice you wish to use for the move and 
  332.         the man selected will be moved the appropriate number of spaces.
  333.         If you attempt an illegal move the computer will notify you with 
  334.         an appropriate messge.
  335.  
  336. Bearing Off:
  337.  
  338.     Keyboard Users:
  339.  
  340.         Bearing off men is the same as moving them, simply select 
  341.         the man you wish to bear off followed by the dice value you 
  342.         wish to use to move the man. 
  343.  
  344.     Mouse Users:
  345.  
  346.         There are two ways you can bear off using the mouse. In both 
  347.         ways select the man you wish to bear off by clicking the mouse 
  348.         cursor on that man, then you may either click the mouse cursor 
  349.         on the you die wish to use to bear the man off with, or you may 
  350.         click the mouse cursor in the "OFF" area.  
  351.  
  352.