home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / modcl2.zip / README.DOC < prev   
Text File  |  1989-05-29  |  11KB  |  192 lines

  1. ModClone  Flight Simulator 3.0 (IBM Version) Mode Maintenance Utility
  2. Copyright (C) 1989 Robert E. Fields III  All Rights Reserved  Vers.2.10
  3.  
  4. Usage: ModClone [-h] [-d] [-t template] [-s source] [modes...]
  5. Options are:
  6.         -d = Disable configuration menu (for batch file use)
  7.         -t = Specify template filename (defaults to modclone.mct)
  8.         -s = Specify source mode file (defaults to mode1.mod)
  9.         -h = Help screen
  10.       modes... = A list of modes that you want to modify separated
  11.              by spaces. Wildcards are allowed and you don't need
  12.              to give the .mod extension.
  13.  
  14. Please see NEW FOR VERSION 2.10 (below) if you already use ModClone.
  15.  
  16.   ModClone is a program that provides an easy way for Microsoft Flight
  17. Simulator "pilots" to customize their flight modes by altering one or more
  18. mode parameters in one or more flight mode (.MOD) files. The ability to
  19. create custom modes in Flight Simulator creates a need to maintain and edit
  20. these modes on a wholesale basis. ModClone is a mode-editing utility
  21. designed for "pilots" who trade modes and want new modes configured to
  22. their likings (a great example of where to use batch files) or just change
  23. their minds on what kind of window setup, axis indicator, ground texture,
  24. crash detect, weather, etc., that they want.
  25.  
  26.    ModClone uses a template (.MCT) file to know which parameters to change,
  27. and a user-specified mode file as the source of new flight mode parameter
  28. values. The template files are like stencils where only the open areas are
  29. colored when painting. Source mode files provide the colors to be applied.
  30. With ModClone, the FS pilot can configure and save multiple template files
  31. if desired. If no template or value filenames are specified, ModClone will
  32. use defaults as supplied in the files ModClone.mct (supplied with this
  33. program) and mode1.mod (supplied with the Flight Simulator program).
  34.  
  35.    ModClone is originally distributed with a deactivated template and must
  36. be configured before it will alter mode files. As mentioned above, ModClone
  37. uses mode1.mod (the FS 3.0 initial default flight mode) as the default
  38. source mode. You can specify a different source by using the [-s source]
  39. command line switch or pick any mode as the source from inside the program.
  40. Templates and target modes (the ones to change) can also be specified from
  41. inside the program. You don't have to use the command line switches if you
  42. don't want to. They are really for batch file use so don't let them bother
  43. you if you are not comfortable with them.
  44.  
  45.    As a precaution, make backups of your .MOD files and check template
  46. configuration before calling ModClone for the first time with any mode
  47. filename arguments. Also, be warned that using wildcards in the [modes...]
  48. field might change modes that you didn't want changed (e.g. accidentally
  49. changing the weather in the "Crosswind Takeoff" lesson mode or expanding
  50. the view windows over the radar in WW1.mod).
  51.  
  52.    For example, to manually copy the windows, spot plane positions, and
  53. joystick enabling and sensitivities from mode1.mod to the rest of your
  54. modes, you would call the program while in the directory with your flight
  55. modes. Select menu option 1) and then set "Windows, Spot Planes, Quality"
  56. and "Joystick Sensitivities" to "CLONE" and all of the rest to "NOCLONE"
  57. if they were not already set that way (They would be in a new template
  58. file). You may also want to clone the "Auto Coordination" parameter. Exit
  59. back to the menu and pick the target modes with option 7). Set all modes
  60. as targets using the "a" key or select up to 50 targets by toggling with
  61. the space bar, exit back to the menu, and clone the parameters with
  62. option 8). ModClone will do the copying, naming each file that it finds.
  63.  
  64.    Please note that there are three pages of parameters in the Select
  65. Template Windows to Clone menu. Keep down arrowing and the pages will
  66. switch (up in the other direction). Page Up, Down, Home and End will flip
  67. you between pages too, placing you where their names imply.
  68.  
  69.    Once a template has been configured and saved, ModClone can be called
  70. with the switches from the command line or in a batch file. It will go
  71. ahead and start the copying automatically. Be sure of your templates when
  72. using the program in this way. The best protection is to BACK UP YOUR MODES
  73. before things get out of hand. This way of cloning can be used to switch
  74. parameters back and forth between different values (stormy, calm,
  75. turbulent, Lear and Cessna sensitivities, etc.). It takes longer than
  76. having duplicate modes but saves space and you don't have to page through
  77. so many modes to find the ones you want to fly.
  78.  
  79.                        >>>       ---       <<<
  80.  
  81. NEW FOR VERSION 2.10:
  82.  
  83.    The Specify Template Name option had a bug in it. It is now fixed.
  84. THE GENERAL PHILOSOPHY OF HOW TO CALL THE PROGRAM HAS BEEN CHANGED. It
  85. used to be that you had to specifically call the configuration menu. Now
  86. it comes up as the default and you must explicitly disable [-d] it for
  87. batch file use. (Thanks to Joe Lincoln for this suggestion!) The program
  88. now allows saving templates under new names from within (menu selection
  89. 4)). ModClone now uses mode1.mod as the default (another suggestion from
  90. Joe) instead of ModClone.mod. Now, you don't have to copy any modes to
  91. ModClone.mod to get it up and running. If you weren't already aware,
  92. mode1.mod is the original default mode supplied with FS 3.0 (Chicago
  93. Meigs Takeoff 36).
  94.  
  95. NEW FOR VERSION 2.00:
  96.  
  97.    The values of most parameters are now displayed in the "Set Template
  98. Windows to Clone" routine. Digital values like the com radios, etc., can
  99. be incremented with the [+] and [-] keys. [SHIFT][+] and [SHIFT][-] will
  100. increment and decrement in larger steps. Off/On or limited range
  101. parameters can be toggled through possible values with the [SPACE] bar.
  102. This feature allows for configuring a particular mode (the source mode)
  103. outside of Flight Simulator. The modifications can be used in subsequent
  104. clonings or can be made permanent with the "Save Source" option of the
  105. Configuration Menu. Whether the values shown are new or old, they won't
  106. be copied into target modes when cloning unless the CLONE/NOCLONE switch
  107. is set to CLONE.
  108.  
  109.    The "Specify Template Name", "Specify Source Mode Name", and "Specify
  110. Target Mode Name(s)" routines allow easy selection of files as souces,
  111. templates, and targets. The displays are fairly self-explanitory and all
  112. that is done to select the single files (source, tmeplate) is to hit the
  113. [SPACE] bar. New source and template parameters may be viewed in the "Set
  114. Template Windows to Clone" routine as mentioned before. The "Set Target
  115. Mode Name(s)" option can select up to 50 mode files as clone targets.
  116. Using the [a]ll option will set the target mode name to *.mod so any
  117. number of modes may be modified if you want a global change. These
  118. routines allocate memory and if you don't have much available, you
  119. might not see a complete list of files to select from (if you have biiig
  120. mode lists).
  121.  
  122.    Template files have changed in size from 568 to 618 bytes long to
  123. accomodate the new parameters that may be cloned in ModClone 2.00.
  124. ModClone 2.00 will recognize the version 1.0x templates and adjust them
  125. up to the new size. The new parameters will be set to NOCLONE.
  126.  
  127.                        >>>       ---       <<<
  128.  
  129.    ModClone version 1.03 didn't copy the Joystick 2, Rudder/Brake option.
  130. ModClone version 2.00 fixes this bug.    .....Thanks, Jeff.
  131.  
  132.                        >>>       ---       <<<
  133.  
  134.    This software may be distributed by any means, by any individual,
  135. provided that no modifications are made to the software or any files and
  136. that no fee or charges are made other than cost of duplication charges.
  137.  
  138.                        >>>       ---       <<<
  139.  
  140.    One further note: No warranties are expressed or implied. The user must
  141. decide the fitness of this program for his or her own application. In no
  142. event will I be liable for any damages whatsoever (including, and without
  143. limitation to damages for loss of business profits, business interruption,
  144. loss of business information, or other loss) arising from the use of or
  145. the inability to use this program, even if I have been notified or advised
  146. of the possibility of such damages. (This is just to cover the ole' seat
  147. of the pants that might otherwise be hanging out in the financial breeze.
  148. I have tried to make this program as safe as I know how; it should only
  149. modify files that have .mod and .mct extensions and are 518 and 618 bytes
  150. long, respectively, but you never REALLY know.)
  151.  
  152.                        >>>       ---       <<<
  153.  
  154.    Since you probably obtained this program by modem, you might want to
  155. check out the Computer Pilots Association of America (CPAA) and their
  156. bulletin board at (301)680-7792 (a subboard of the MedLantic BBS -- don't
  157. be distracted by the initial logon). Another !excellent! board devoted to
  158. flight simulation is Joe Lincoln's LINX BBS (713)440-7364. He has some
  159. great programs for FS 3.0 -- his FSPro series and others!
  160.  
  161.    Also, S.W. Enterprises has RuDDer Pedals for FS 3.0 and any other
  162. programs that support a second joystick input for yaw (you know, left
  163. and right) control. The pedals cost $49.95 as of this writing but you
  164. should call and check availability, pricing, and get some info (the
  165. above mentioned boards have a file called pedals.zip that also describes
  166. them (also a .gif picture)). The address is:
  167.  
  168.                     S.W. Enterprises
  169.                     P.O. Box 5432
  170.                     Norman, Oklahoma 73070
  171.                     (405)527-7368
  172.  
  173.                        >>>       ---       <<<
  174.  
  175.    If you use this program and find it of value, a license fee of $5.00
  176. is requested and would be appreciated! Money will encourage me to
  177. distribute new versions with new features. $6.00 will get you the most
  178. recent version on a 360K disk. Any comments are also very welcome. 
  179.  
  180.    Inquiries, comments, and funding should be sent to:
  181.  
  182.                     Robert Fields
  183.                     2029 Cherokee Lane
  184.                     Norman, Oklahoma  73071-4644
  185.                     CompuServe # 73357,1511
  186.  
  187.    By the way, Microsoft is a trademark of the Microsoft Corporation,
  188. Flight Simulator is a trademark of Sublogic Corporation, IBM is a 
  189. trademark of IBM Corporation, CompuServe is a trademark of CompuServe,
  190. Inc., and Robert, well, that's what my mother and father decided to name
  191. me.       Now, how do I turn on the damn magnetos?    '-)    Tally Ho...
  192.