home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / mmf1.zip / MANUAL.DOC next >
Text File  |  1991-03-21  |  13KB  |  299 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16. ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐
  17. │     *************************************************     │
  18. │                                                           │
  19. │        Welcome to MONDAY MORNING FOOTBALL (c) v1.1        │
  20. │                    Abridged Game Manual                   │
  21. │         Distributed through the SHAREWARE Concept         │
  22. │                   Written by: TIM SWARR                   │
  23. │               Distributed by: BARRETT FLOWERS             │
  24. │                                                           │
  25. │          Have fun, and don't forget to REGISTER !         │
  26. │                                                           │
  27. │XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX│
  28. │                                                           │
  29. └───────────────────────────────────────────────────────────┘
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.                  MONDAY MORNING FOOTBALL (C)
  43.                     WRITTEN BY: TIM SWARR
  44.        Distributed with permission by: BARRETT FLOWERS
  45.                          P.O. BOX 184
  46.                  NEW SALISBURY, IN 47161-0184
  47.  
  48.  
  49.                USER SUPPORTED SOFTWARE CONCEPT
  50.  
  51.    If you have a received this program from a friend, a
  52. bulletin board system, a mail order firm, etc., please note
  53. that it is NOT FREE.  It is being distributed under the
  54. SHAREWARE concept.  The idea is that if you find the program
  55. of value and you use it you SHALL compensate the author by
  56. sending him a nominal fee.  In the case of this program the
  57. fee is only $30.00.
  58.  
  59. PLEASE, SUPPORT THE SHAREWARE CONCEPT...............
  60.  
  61.    You certainly are free to make copies of this program and
  62. distribute them to your friends, relatives, etc.  As a
  63. matter of fact, you are encouraged to do so.  I only ask
  64. that you do not change the programming code and that you do
  65. not charge anything for it.
  66.  
  67.    So, if you are using this program and you find it has
  68. value, please send in the $30.00 registration fee.  In
  69. return, you will receive a registered copy of the program and
  70. a complete manual that describes in detail ALL of the
  71. functions and options. You will also be advised of any future
  72. updates and/or enhancements as they become available.
  73.  
  74.                  Now let's get ready to play!
  75.  
  76.                       REGISTRATION FORM
  77.  
  78.  
  79. NAME______________________________________________
  80.  
  81. ADDRESS___________________________________________
  82.  
  83. CITY,STATE,ZIP____________________________________
  84.  
  85. PHONE NUMBER  (________) ________-________________
  86.  
  87. REGISTRATION NO. OF YOUR CURRENT COPY, listed at top of the
  88. files in the DIR: (Vol.No.)
  89.                            _________________________________
  90.       Please include this number for tracking purposes.
  91.  
  92.  
  93. Send checks or money orders made payable to BARRETT FLOWERS
  94.  
  95.                          P.O. BOX 184
  96.                  NEW SALISBURY, IN 47161-0184
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.           MONDAY MORNING FOOTBALL (c) COACHES MANUAL
  105.               A Real-Time Football Strategy Game
  106.                  Copyright 1987 by Tim Swarr
  107.              This file written by BARRETT FLOWERS
  108.  
  109. 1. Make a working copy of your disks, and put the originals
  110.    in a safe place.
  111. 2. Your CONFIG.SYS file must contain  DEVICE=ANSI.SYS
  112.    statement. If it does not, the game picture will be
  113.    garbled, or the program may not execute correctly.
  114.  
  115. 3. HARD DISK USERS-
  116.    Copy all of the files, on both disks, to your hard disk.
  117.    i.e.- Make a directory (md\) called MMF
  118.          Load all files from both disks to MMF directory
  119.          then type PLAY
  120.          When ask to insert a disk just type Y <enter>, and proceed.
  121. 4. FLOPPY DISK USERS-
  122.    For SINGLE disk- insert MMF PROGRAM disk into drive A.
  123.               type  PLAY1
  124.    You will then be instructed to remove your MMF PROGRAM
  125.    disk, and insert your MMF DATA disk into the drive, then;
  126.               press RETURN or ENTER as appropriate.
  127.    For DUAL disk drive users-insert MMF PROGRAM disk into drive
  128.    B, and insert MMF DATA disk into drive A. Start MMF
  129.    program by typing  PLAY2  . Then, when asked to "insert (data or program)
  130.    disk, just press  Y <enter>.
  131.  
  132.    HI-DENSITY DISK USERS - If you copy all of the files from both disks to one
  133.    high density 1.2 Mbyte 5.25" or 1.44 Mbyte 3.5" disk. Then just treat
  134.    the execution of the MMF as on a hard drive, and use the PLAY command
  135.    to start the game.
  136.  
  137. 5. CGA or Color Graphics Adaptor, or higher, is needed to take full
  138.    advantage of the game. Remember the statement DEVICE=ANSI.SYS must
  139.    appear in your CONFIG.SYS file. If you play the game and numerals appear
  140.    on the side of the screen. Then check you CONFIG.SYS file for the above.
  141.    This game should execute using the Hercules Graphic Adapter also, but this
  142.    is not a "sure thing".
  143.  
  144. 6. Anyone having problems with the game should either read the Coaches Manual,
  145.    or write me, describing the problem in detail, and I will see what I can do
  146.    to help you with it. Write to the same address as for the registration.
  147.  
  148. 5. The first screen you come to will be the MMFSET program, this program lets
  149.    you view different aspects of prior games, and statistics. From here
  150.    press X to go on to the game program. When the program MMF starts
  151.    just follow the directions, described above, and on the screen and have a
  152.    winning season.
  153.  
  154.                         ABOUT THE GAME
  155.  
  156.    This game, Monday Morning Football (MMF) differs from most
  157. others in that you are not the player, but the coach. You
  158. call the plays, and the players (computer) executes the
  159. plays. The game can either be left to play itself, one player
  160. against the computer, or two players against each other.
  161. You can name your team or leave the default, just by pressing
  162. ENTER at the appropriate time. At the beginning of the game
  163. each player(s) should enter their initials so the computer
  164. can keep track of the statistics, which are printed out at
  165. the end of the game (in NFL league). The computer will remember these
  166. statistics, and attempt to use them against you in future
  167. games, there-by making it more competitive on each successive
  168. game. You can also use these to YOUR advantage by seeing what
  169. plays the computer used against you. At the beginning of the
  170. game, you can set the "quarters" at any time between 3 and 15
  171. minutes, the default is 15 minutes (remember, this is a real
  172. time game, and should be played that way !).
  173.  
  174.    At any time between plays, you can press "C" to view the
  175. clipboard.  This aids in calling plays, and keeping track of
  176. the games statistics. In the event you should decide to quit
  177. playing, call up the clipboard, and select "Q"uit. This will
  178. stop the game, and at your option, save it for later.
  179.  
  180.    This game, like CHESS, is easy to learn and simple to
  181. execute, but the STRATEGY separates the players from the
  182. fans. This is your chance to coach, and take responsibility
  183. for your teams wins AND losses.
  184.  
  185.    When you REGISTER your copy of MMF, you will receive, an
  186. in-depth COACHES MANUAL, with tips, tricks, and tactics,
  187. along with real professional coaches advice on how to win.
  188.  
  189.  
  190.  
  191.           ________________________________________
  192.          /                                        \
  193.          |             Coaches Clipboard           |
  194.          |                                         |
  195.          |         O- Offensive play options       |
  196.          |         D- Defensive play options       |
  197.          |         G- Game statistics              |
  198.          |         R- Report of play frequencies   |
  199.          |         X- Tendencies of opponent       |
  200.          |                                         |
  201.          |       Other recommended things to do:   |
  202.          |                                         |
  203.          |         S- Check scoreboard             |
  204.          |         T- call a Timeout               |
  205.          |                                         |
  206.          |       When all else fails:              |
  207.          |                                         |
  208.          |         M- Miscellaneous strategy       |
  209.          |         Q- Quit and save for later      |
  210.          |         Z- Turn game noise up or down   |
  211.          |_________________________________________|
  212.  
  213. ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐
  214. │                      OFFENSIVE PLAYS                      │
  215. │                                                           │
  216. │      1 Power up middle             9 Run-pass option      │
  217. │      2 Power off tackle           10 Flair pass           │
  218. │      3 QB keeper                  11 Side-line pass       │
  219. │      4 Slant                      12 Look-in pass         │
  220. │      5 End run                    13 Screen pass          │
  221. │      6 Reverse                    14 Pop pass             │
  222. │      7 Draw                       15 Button-hook          │
  223. │      8 Trap                       16 Razzle-dazzle        │
  224. │                                   17 Down & out pass      │
  225. │      F Field Goal xx yds          18 Down & in pass       │
  226. │      P Punt or                    19 Long bomb            │
  227. │        Quick kick                 20 Stop & go pass       │
  228. └───────────────────────────────────────────────────────────┘
  229.  
  230. ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐
  231. │                      DEFENSIVE PLAYS                      │
  232. │                                                           │
  233. │      Def   Spread    Against Run   Against Pass           │
  234. │       1     8 - 3 -   Excellent     Terrible              │
  235. │       2     7 - 4 -   Very Good     Very Poor             │
  236. │       3     6 2 3 -   Good Outside  Good Long             │
  237. │             Blitz -   Poor Middle   Poor Short            │
  238. │       4     5 3 3 -   Good          Poor                  │
  239. │       5     4 3 4 -   Fairly Good   Fair                  │
  240. │       6     4 3 3 1   Fair          Fairly Good           │
  241. │       7     4 3 2 2   Poor          Good                  │
  242. │       8     4 3 2 2   Good Outside  Good Long             │
  243. │             Blitz     Poor Middle   Good Short            │
  244. │       9     4 - 3 4   Very Poor     Very Good             │
  245. │      10     3 - 3 5   Terrible      Excellent             │
  246. │                                                           │
  247. │            Spread "6 2 3 - (Blitz)" means                 │
  248. │            6 linemen, 3 blitzing linebackers,             │
  249. │            3 secondary, and no safetymen                  │
  250. └───────────────────────────────────────────────────────────┘
  251.  
  252.  
  253.  
  254. ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐
  255. │                                                           │
  256. │                      GAME STATISTICS                      │
  257. │                                                           │
  258. │                          HUMANS          MACHINES         │
  259. │   First Downs               xx               xx           │
  260. │   Run Yardage              xxx              xxx           │
  261. │   Pass Yardage             xxx              xxx           │
  262. │   Total Yards              xxx              xxx           │
  263. │   Return Yardage           xxx              xxx           │
  264. │   Yrds Per Run               x.x              x.x         │
  265. │   Yrds Per Pass             xx.x             xx.x         │
  266. │   Pas Comp. %        xx/xx= xx.x%      xx/x= xx.x%        │
  267. │   QB Sacked                  x                x           │
  268. │   Intercepted                x                x           │
  269. │   Fumbles Lost               x                x           │
  270. │                                                           │
  271. └───────────────────────────────────────────────────────────┘
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276. ------------------------------------------------------------------------------
  277.  
  278.                       REGISTRATION FORM
  279.  
  280.  
  281. NAME______________________________________________
  282.  
  283. ADDRESS___________________________________________
  284.  
  285. CITY,STATE,ZIP____________________________________
  286.  
  287. PHONE NUMBER  (________) ________-________________
  288.  
  289. REGISTRATION NO. OF YOUR CURRENT COPY, listed at top of the
  290. files in the DIR: (Vol.No.)
  291.                            _________________________________
  292.       Please include this number for tracking purposes.
  293.  
  294.  
  295. Send checks or money orders and/or comments to BARRETT FLOWERS
  296.  
  297.                          P.O. BOX 184
  298.                  NEW SALISBURY, IN 47161-0184
  299. ------------------------------------------------------------------------------