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/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / lockjw10.zip / LOCKJAW.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-01-28  |  11KB  |  318 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.            █    █████ ████ █  █         █ █████ █   █  ██
  8.            █    █████ ████ █▄█▀         █ █   █ █   █  ██
  9.            █    █   █ █    █▀█  ███ █   █ █████ █ █ █  ▀▀
  10.            ████ █████ ████ █  █     █████ █   █ █████  ██
  11.            ▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄  ▄     ▄▄▄▄▄ ▄   ▄ ▄▄▄▄▄  ▄▄ V 1.0
  12.  
  13.                              LOCK JAW
  14.                             version 1.0
  15.  
  16.                          a PCBoard 14 door
  17.  
  18.                          by Norman Meadows
  19.  
  20.                  Copyright(1991) by Namida Software
  21.  
  22.  
  23.                           ACKNOWLEDGEMENTS
  24.                           ****************
  25.  
  26.  
  27.     Lock Jaw was written in Turbo Pascal 5.5 using Sam Smith's Prokit
  28. version 3.1.  Thank you, Sam Smith for an excellent SourceWare package
  29. that turns the drudgery of writing doors into a likeable experience.
  30.  
  31.  
  32.     Many thanks go out to Tom Hammond (SysOp of Widow Maker BBS) for
  33. his ANSI support and bug testing.  His tireless efforts and constant
  34. availability have helped tremendously in the creation of this door.
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.                        WARRANTEES AND GUARANTEES
  43.                        -------------------------
  44.  
  45.   None, absolutely none.  None implied, none expressed.  None, period.
  46.   This software is offered "as-is" with no guarantees of compatability
  47. with your system hardware or software.
  48.  
  49.   This door has been run harmlessly and successfully on quite a few
  50. BBS's and has caused no damage.  It's an excellent door of an
  51. addictive and competetive nature and is not expected to cause any
  52. damage to your life or possessions in any way whatsoever.  The boards
  53. that have run this door in the past have had no such problems.  I
  54. don't expect you will either.
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.                              DESCRIPTION
  62.                              ***********
  63.  
  64.                              Sysop Stuff
  65.                              -----------
  66.  
  67.   Lock Jaw is capable of handling up to 100 players and runs on single
  68. node only.  Look to future releases of this program for a multi-node
  69. version.  That all depends on the kind of support received from this
  70. release.  By registering this copy you will receive all future
  71. upgrades free of charge.  This distribution copy of Lock Jaw is not
  72. crippled in any way.  It is a full working copy.
  73.  
  74.   This door is for ANSI user's only.  It is filled with ANSI
  75. positioning commands and such.  Even though the output is ANSI only,
  76. users who are running from a monochrome monitor can use this door as
  77. long as they have ANSI.SYS installed on thier system, and color mode
  78. turned on from the BBS.
  79.  
  80.  
  81.                            Playing the Game
  82.                            ----------------
  83.  
  84.   The rules of Lock Jaw are displayed to the user in the opening
  85. screen, so you don't have to worry about sharing the information in
  86. this document with the users.
  87.  
  88.   Lock Jaw is reminiscent of the old classic game of Master Mind but
  89. with markable differences.  The game is played using numbers on a
  90. grid.  When you play the game you will have the option of choosing a
  91. series of from 3 to 6 digits. The higher the number you choose, the
  92. higher the score you get if you guess the correct series of numbers.
  93.  
  94.   You will have anywhere from 9 to 15 guesses to get the series and
  95. sequence correct.  If you get the series wrong after the last chance
  96. you're given, you will be returned to the main menu and will have the
  97. opportunity to play the game again.  If you guess correctly, your
  98. score will automatically be written to the high score bulletin (that
  99. way if your game is interrupted for some reason, you haven't lost your
  100. track record).
  101.  
  102.   You can see your current standing from the menu using the 'H'
  103. command (just think "High Scores").  It is updated after every hand of
  104. play.  If you are not in the top ten, it will tell you what position
  105. you hold.
  106.  
  107.   If you exceed your time-limit on the board while in this door you
  108. will be warned.  Your scores will all remain intact (again).  If you
  109. drop carrier (heaven forbid!) the door will return to the BBS which
  110. in-turn should log you off.
  111.  
  112.   For a description of how the scores are figured use the menu's 'S'
  113. command.  It gives a full and uncomplicated description.
  114.  
  115.   Again, the above information is all available to the users within
  116. the door.
  117.  
  118.  
  119.                              INSTALLING LOCK JAW
  120.                              *******************
  121.  
  122.                         FILES INCLUDED WITH THIS PACKAGE
  123.                         --------------------------------
  124.  
  125. LOCKJAW.PLY  - The player record file
  126. LOCKJAW.CFG  - The configuration file (as described below)
  127. LOCKJAW.DTE  - The date record file
  128. LOCKJAW.DOC  - This file
  129. LJRESET.EXE  - Run this to RESET the game to NO players and NO scores
  130. LOCKJAW.EXE  - The door program
  131.  
  132.  
  133.   Create a sub-directory for all this stuff and put all these files in
  134. it.
  135.  
  136.                              THE LOCKJAW.CFG FILE
  137.                              --------------------
  138.  
  139.  
  140.   If you're at all familiar with setting up doors, then this should be
  141. a breeze.  The following is my LOCKJAW.CFG file.  Yours should be VERY
  142. similar:
  143.  
  144.  ----------------------------------> INTERRUPT
  145. |  --------------------------------> Fountain Head BBS
  146. | |  ------------------------------> Norman Meadows
  147. | | |  ----------------------------> D:\BBS\DOORS\LOCKJAW\HISCORES.BUL
  148. | | | |  --------------------------> 20
  149. | | | | |  ------------------------> 0
  150. | | | | | |  ----------------------> Zippety Do Dah
  151. | | | | | | |
  152. | | | | | |  -> It doesn't matter what you put on this line, as long as
  153. | | | | | |     you put something.  For registered versions only.
  154. | | | | | |
  155. | | | | | ----> This is where the registered password goes. Put a 0
  156. | | | | |       here until you register the door.
  157. | | | | |
  158. | | | |  -----> The number of turns to allow a player per day.
  159. | | | |
  160. | | |  -------> The path and filename you want the high score
  161. | | |           bulletin to be written to.
  162. | | |
  163. | |  ---------> The Sysop's name (that's you!).
  164. | |
  165. |  -----------> Your BBS name as you want it to appear.
  166. |
  167.  -------------> as is.  Put the word "INTERRUPT".
  168.  
  169.  
  170.   Once you've created the .cfg file put it in the same sub-directory
  171. as your LOCKJAW.EXE file.  I keep mine in my \BBS\DOORS\LOCKJAW
  172. sub-directory.
  173.  
  174.  
  175.  
  176.                               THE BATCH FILE
  177.                               --------------
  178.  
  179.   Once you've done all of the above you'll need to create a .bat file
  180. to call the door.  It's format should be as follows:
  181.  
  182.  
  183.  
  184. echo off
  185. cd\bbs\doors\lockjaw
  186. lockjaw lockjaw.cfg d:\bbs
  187. cd\bbs
  188. board
  189.  
  190.  
  191.  
  192. Line 1: Echo off if you want it off.  It doesn't really matter, now
  193.         does it?
  194.  
  195. Line 2: Change directory to where you've put your LOCKJAW.EXE,
  196.         LJRESET, .CFG, .DTE and .PLY files.
  197.  
  198. Line 3: First put the word LOCKJAW, then the name of the .cfg file as
  199.         you created it with the instructions layed out earlier in this
  200.         document.  I call mine LOCKJAW.CFG.  Then put the path to your
  201.         main BBS directory.  These three things should all be
  202.         separated by a space, of course.
  203.  
  204. Line 4: Change back to your main BBS directory when the program's
  205.         finished running.
  206.  
  207. Line 5: Tells it to run the board when everything's finished.
  208.  
  209.  
  210.  
  211. For Zylem BBS's your DOOR??.BAT file will look something like this:
  212.  
  213. echo off
  214. pcb14dcp
  215. cd\bbs\doors\lockjaw
  216. lockjaw lockjaw.cfg d:\bbs
  217. cd\bbs
  218. board
  219.  
  220.  
  221.  
  222.                             RESETTING THE GAME
  223.                             ------------------
  224.  
  225.   To reset Lock Jaw, simply CD to the directory Lockjaw is running
  226. from and type:
  227.  
  228.                                   LJRESET
  229.  
  230.   Please use this program to reset the game rather than trying to edit
  231. the .ply file.  Manually editing the .ply file can (and probably will)
  232. cause errors to crop up.  If, for some surreal reason, you have
  233. manually edited the Lockjaw.ply file, it can be fixed with LJReset.
  234. This file will overwrite your current Lockjaw.ply file.  There are no
  235. prompts, so once you hit the return key you can consider it done.
  236.  
  237.   If you happen to run this program outside of your Lock Jaw
  238. sub-directory it will cause no harm except to files named Lockjaw.ply.
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.                                 REGISTRATION
  244.                                 ------------
  245.  
  246.  This program HAS NOT been released into the public domain.  Even
  247. though the door is fully capable as-is, if you intend to use this door
  248. after a reasonable amount of testing (two weeks to a month) you are
  249. required by law to register this door with it's author.  This program
  250. has the capability to show appreciation to the person who contributes
  251. the money to register it.  Upon registration, the program will
  252. display, for all to see, the name of the registerer along with an
  253. appreciative note for all to see.  You've probably seen the
  254. "adopt-a-door" schemes going around.  This is the same thing and it
  255. gives your contributing users a nice warm fuzzy by displaying their
  256. name as a valued user.
  257.  
  258.   To register this door, please print out the following page and send
  259. it, a self-addressed-stamped envelope and $10 in cash, check or money
  260. order to:
  261.  
  262.                                 Namida Software
  263.                                 54 Heritage MHP
  264.                                 Myrtle Beach, SC
  265.                                                 29577
  266.  
  267.  
  268.  
  269.                         LOCK JAW REGISTRATION FORM
  270.  
  271.  
  272. Your Name:_____________________________________________________
  273.  
  274.  
  275. Your Voice Phone #:____________________________________________
  276.  
  277.  
  278. Your BBS Name and Phone #:_____________________________________
  279.  
  280.  
  281. Your Mailing Address:_______________________
  282.  
  283.                 City:_______________________
  284.  
  285.                State:_____  Zip Code:_______
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290. Comments about the door or suggested improvements for upcoming
  291. versions:
  292.  
  293. _____________________________________________________________________
  294.  
  295.  
  296. _____________________________________________________________________
  297.  
  298.  
  299. _____________________________________________________________________
  300.  
  301.  
  302. _____________________________________________________________________
  303.  
  304.  
  305. _____________________________________________________________________
  306.  
  307.  
  308.   Once this form has been received you will sent information through
  309. the mail on how to awaken the registered functions of this door.
  310. Please print ledgibly.  Your registration may depend on it!
  311.  
  312.  
  313.   Thank you for your contribution toward the Shareware concept and for
  314. making it possible to bring to the public high quality software at
  315. reasonable prices.
  316.  
  317.  
  318.