home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / lasthaf.zip / MANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1980-01-01  |  4KB  |  85 lines

  1.  
  2.                          The Last Half of Darkness
  3.  
  4. Introduction
  5.  
  6. Your aunt sure was a strange one. She was some sort of witch or something.
  7. A good witch though, practicing only good spells and magic. In fact, she was
  8. working on a potion just before she was killed. Now the secret will go to
  9. the grave with her...  unless you can find the missing ingredients.
  10.  
  11. You, being her only living heir received news and came quickly to find out
  12. she had plans for you to continue with her work. You gain title to her
  13. estate and her fortune only if you continue with her studies in the field of
  14. magic.
  15.  
  16. STARTING
  17. 1. Load the mouse driver (if available)
  18. 2. Load SPEECHV3.EXE (if available)
  19. 3. Enter the /LASTHAF directory
  20. 4. Type INSTALL to configure setup.
  21. 5. Type LASTHALF and then press <ENTER>.
  22.  
  23.  
  24. Using the Keyboard
  25. If a mouse is not available the keyboard must be used. Use the arrow keys to
  26. postion the cursor over objects, doors, etc. or to select commands. Pressing
  27. the NUM LOCK key will allow the cursor to move in larger increments around the
  28. screen. Pressing it again will discontinue this function. Use the space bar to
  29. "CLICK."
  30.  
  31. Selecting a Command
  32. To select a commmand, simply move the cursor over the command of your choice
  33. and "CLICK." For example, if you wanted to enter the house, move the cursor
  34. to the command GO and then "CLICK." The command will hi-light to show it has
  35. been selected. Then move to the porch or inside the exit box (indicating the
  36. porch) and "CLICK." Your new location will be the porch. Commands are:
  37.  
  38. Examine [F1] - This command will examine an object more closely.
  39. Go      [F2] - Used to enter through a doorway, exit, etc. 
  40. Open    [F3] - Choose this command when an object, door, or drawer needs
  41.                to be opened.
  42. Close   [F4] - Use this to close objects, drawers, etc.     
  43. Hit     [F5] - A command useful when violence is the only answer.
  44. Take    [F6] - Certain objects are needed to complete your quest. Use
  45.                this command to put them in your inventory.
  46. Speak   [F7] - To communicate with other characters, objects, etc. use this
  47.            command. Once selected, type your sentence and press
  48.                <ENTER>.
  49. Operate [F8] - This command will turn certain things on and off. It is also
  50.            used when you wish to use an object in your inventory. To
  51.            select an object to operate, simply position the cursor on or
  52.                near any object inside the inventory box and then "CLICK."
  53.  
  54. Saving and Loading
  55. To save a game for later use, select the SAVE command from the command list.
  56. Once selected, a prompt will appear asking you for the current drive to
  57. save. Press ENTER or RETURN if the default is correct. If not, select the
  58. correct drive letter. If the drive is other than a harddisk, be sure to
  59. insert a blank formatted diskette into the drive specified BEFORE entering
  60. your save name.
  61.  
  62. Exits
  63. The exit map (located below your inventory) is required to see all possible
  64. exits at a given location. The exit map is a top view floorplan of your
  65. location. All possible exits are indicated as boxes. The commands GO and
  66. OPEN can be used within these boxes. Simply move the cursor INSIDE the box
  67. and "CLICK." The result will be the same as if you "CLICKED" on the actual door
  68. in the view screen.      
  69.  
  70. The Last Half of Darkness II (End to the first part)
  71.  
  72. Although this game is an ENTIRE adventure, and there is an ending to this
  73. story (see above for objective), it is not the end of the entire story (not
  74. described above).
  75.  
  76. To receive the end of the The Last Half of Darkness and a HINT BOOKLET to
  77. the first part OR if you just enjoyed the game, please send $20.00 to:
  78.  
  79. SoftLab Laboratories 
  80. 2012 Gregory St.
  81. San Diego, California 92104
  82.  
  83. The Last Half of Darkness is a registered trademark of SoftLab.
  84.  
  85.