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Text File  |  1988-02-01  |  2KB  |  32 lines

  1.                     DESIGN PHILOSOPHY --  The reasons for PC-Hypertext
  2.                     ==================================================
  3.  
  4. For users of knowledge systems, the design goals of PC-Hypertext include:
  5.  
  6.     - 2 minute learning time for users (similar to dialing a phone) <file56>
  7.     - Emphasis on ASCII files for storage, compatibility, and distribution
  8.     - Easy addition/modification to basic structures (uses only word processor)
  9.     - Fits on standard machines (PC clone/256k memory/floppy or hard disk)
  10.     - Provides various browsing methods for beginners to experts <file56>
  11.     - Confirms hierarchical structure of knowledge with each system access
  12.     - Includes calls to DOS and other programs without limit or restriction
  13.     - Supports popular graphic formats (ColorTX, PC-Paintbrush)
  14.     - Royalty-free system for distribution by hypertext developers <file78>
  15.  
  16. While these goals acknowledge other types of hypertext systems (i.e., graphic
  17. emphasis, mouse selection, application construction sets <file24 EXAMPLE>),
  18. the PC-Hypertext approach of emphasizing structured integration of ASCII files
  19. and programs produces effective hypertext for current markets and installed
  20. systems.
  21.  
  22. For developers and creators <file53 ABILITIES NEEDED>, the construction of
  23. hypertext systems requires linking and structuring capabilities not included
  24. in PC-Hypertext.  The most difficult portions of hypertext construction are
  25. organizing and classifying files, links, and cross-references <file30 BUILD>.
  26.  
  27. Contact MaxThink for software <file64 TOOLS> that solves these problems.
  28.  
  29. Neil Larson  1/10/87  FILE17
  30. Copyright MaxThink 1988  --  Call (415)-428-0104 for permission to reprint
  31.  
  32.