home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / goldhunt.zip / GOLDHUNT.DOC next >
Text File  |  1990-12-22  |  5KB  |  125 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.         The Goldhunt Adventures...
  7.  
  8.  
  9.  
  10.         Program Designed by William Soleau
  11.         Version 1.0   December 1990
  12.  
  13.         Requires:   EGA  (not MCGA)
  14.  
  15.         Goldhunt.exe : Main Program File
  16.         Goldhunt.ovl : Goldhunt Screen 1
  17.         Goldhunt.ov1 : Goldhunt Screen 2
  18.  
  19.  
  20.  
  21.              Welcome to the Goldhunt Adventures.  The object
  22.         of the game is to reach all 10 levels of the
  23.         adventure.  Your man in Blue, is trying to pick up all
  24.         the Green Gold Pots on each level.  There are 12 pots
  25.         per screen.  Once these 12 pots are taken, a special
  26.         door will appear.  Reach that door and you will move
  27.         onto the next level.
  28.              Of course there are things which are trying to
  29.         prevent you from reaching your destination.  The
  30.         first obstacles, are the red devils that move around
  31.         the grid.  These monsters will capture you if you are
  32.         located on the same row or column.  However, there
  33.         are light blue blocks scattered around the maze which
  34.         you can hide behind.  These blue blocks can be pushed
  35.         around by your man.  The devil cannot capture you are
  36.         behind one of them.  The other object you can
  37.         shield yourself from these creatures with, are the
  38.         green pots of gold.  Once you capture a green pot
  39.         though, it disappears and you will not be able to
  40.         hide behind it.
  41.              Once you have captured all the Pots of Gold, you
  42.         must then try to enclose the devils so that they
  43.         cannot move in any direction.  If all the pots are
  44.         taken (12), then the devil will disappear and a
  45.         special door will appear allowing you to move to the
  46.         next stage.  If the devil is surrounded by blocks
  47.         before all 12 pots are taken, then he will instantly
  48.         appear in another part of the maze.
  49.              Some levels have one devil and some have two.
  50.         Remember once the pots are all taken, you must
  51.         surround all the devils on the grid with blocks
  52.         before the special door will appear.
  53.  
  54.             The other obstacle which appears on the screen,
  55.         are 4 stationary purple floor sensors.  These flash
  56.         on and off at various times.  When they are lit up,
  57.         they will capture you (like the devil), if you are in
  58.         the same column or row.  These too can be avoided by
  59.         pushing blocks in front of them.  The purple sensors
  60.         cannot move, however you must be very careful to
  61.         create blockades with the blocks, so that you can
  62.         reach all 12 pots of Gold.  On the levels with the
  63.         sensors, once all the pots are taken, the door will
  64.         appear.
  65.  
  66.              There are a total of 10 floors which you must
  67.         complete to finish the game.  Of course this is
  68.         rarely done...  however,  you will soon develop
  69.         strategies which will help you acquire more points
  70.         and further levels.
  71.  
  72.              On each level there are yellow stars which are
  73.         worth 1000 bonus points.  However these stars will
  74.         not shield you from the Sensors or the Devils.  If
  75.         you push a block into them the will disappear and
  76.         will not be captured.
  77.  
  78.  
  79.         Scoring and Time Limit:
  80.  
  81.  
  82.              Each level has a time limit of 3:00 minutes.
  83.         The clock is on the top right of the screen.  If time
  84.         runs out before you reach the door (after the pots
  85.         are taken...and the devils surrounded) then the game
  86.         will be over, even if you still have men remaining.
  87.  
  88.              This version gives you 5 men to play the game
  89.         with.  See the registration details within the
  90.         program to allow for more men.
  91.  
  92.              Points are acquired for each pot and bonus star
  93.         taken.  The point value of the pots however goes down
  94.         as the time runs out.  The value of the pots is
  95.         shown also at the top of the screen.  The sooner you
  96.         capture the pots, the more points you will acquire.
  97.              There are times when a pot will be surrounded by
  98.         blocks and you will not be able to reach it.
  99.         Therefore, there is a special key <R>emove Blocks,
  100.         which will randomly make 5 blocks from the board
  101.         disappear.  Using this key each time however, will
  102.         cost you 3000 points.
  103.  
  104.              So now you know the basics of the game.  The
  105.         best way to learn is to just start right in and play.
  106.         The key definitions are shown at the bottom of the
  107.         game board.  They are as follows:
  108.  
  109.         Keys:
  110.                 Arrow keys     :    Move Man
  111.                 <P>ause        :    Pause Play
  112.                 <S>ound        :    Toggle Sound (on/off)
  113.                 <R>emove Blks  :    Remove 5 blocks(-3000pts)
  114.                 <H>igh Scores  :    Top 10 high scores
  115.                 <Q>uit         :    Exit Program
  116.  
  117.  
  118.                             ENJOY............
  119.  
  120.  
  121.                         William Soleau
  122.                         163 Amsterdam Ave.
  123.                         Suite 213
  124.                         NYC, NY.   10023
  125.