home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / fspro91a.zip / README.1ST < prev   
Text File  |  1989-09-29  |  12KB  |  308 lines

  1.  
  2.  
  3.                          FS-PRO Series 9 UPDATE NEWS
  4.  
  5.                            LINX BBS (713) 440-7364
  6.  
  7.                               September, 1989
  8.  
  9.  
  10. AVAILABLE TO REGISTERED FLY CONFERENCE MEMBERS:
  11.  
  12. The latest Registered version of FS-PRO consists of 5 disks
  13. and a MODE modifyer module. Plus, they are silent and contain
  14. more unique features. (See ORDERING COMMERCIAL VERSION below.)
  15.  
  16. However,
  17. for the paltry sum of $2.00, you can register for our
  18. LINX BBS special, super private FLY conference and download the
  19. latest registered versions for FREE ...Forever! These are silent and
  20. have many more features. They are not the commercial version of FS-PRO
  21. but they come to within 90% of being commercial. So, the small
  22. registration fee is cheap. But, for $5.00 per disk, you can order the
  23. current commercial version of FS-PRO complete with GRAPHICS and MOUSE
  24. support. (See ORDERING COMMERCIAL VERSION below.)
  25.  
  26. Thanks to some super nice people, FS-PRO has become much
  27. easier to use and for the first time interacts directly with
  28. Microsoft's Flight Simulator 3.0 files.
  29.  
  30. We appreciate all of the user "input" and we have tried to
  31. incorporate as many of your ideas into the series as we had
  32. the time and ability to complete. Still, other ideas are
  33. "in-the-works."
  34.  
  35. REMEMBER:  Complete registration is still ONLY $2.00.
  36.  
  37. We have over 466 registered users and we would like to add
  38. YOUR name to our membership roster (made up mostly of middle
  39. aged guys like me and a few welcome women). Our NEWSLETTER,
  40. that you will receive, costs us that much to mail. Plus, you
  41. get a VOICE support number and can download every single
  42. REGISTERED update absolutely FREE for as long as you want.
  43. And, no NOISE! Besides, if you are a "real" FS "nut" (again,
  44. like me), you will enjoy the private FLY message base where
  45. you can "finger-jaw" with others who share your enthusiasm.
  46.  
  47. Now, that's "CheapWare" to-the-max...
  48.  
  49. PREVIOUS USERS OF FS-PRO
  50.  
  51. I know it's a "pain"...but, would like to recommend that you
  52. treat this version as a NEW installation. In other words,
  53. just delete all of your old FS-PRO files and DIRECTORIES and
  54. install as NEW. Mainly, because the .ADV files are NOT
  55. downward compatible. Everything else is, however.
  56.  
  57. We are now providing a NEW (and improved) AIRPORT data base
  58. with about 1200 valid entries. Art Zorka (user from GA) is
  59. working on entering every single airport (on every scenery
  60. disk) into this data base. It will be available on LINX in
  61. the FLY conference. (Check DATE for Art's current file in
  62. FLY conference directory #9 if you are a registered member.)
  63.  
  64. AND, PLEASE...
  65.  
  66. The DOCS have changed to reflect new features. Please scan
  67. them for updates to the series.
  68.  
  69. READY TO FLY
  70.  
  71. We have provided a "patch" from the FS-PRO (Adventure Menu)
  72. to automatically "load" your selected ADVENTURE and bring up
  73. Flight Simulator.
  74.  
  75. When you select an ADVENTURE or MODE from the MAIN MENU, you
  76. can then read about the ADVENTURE and select FLY to go "fly" it.
  77. When you exit Flight Simulator, we will return you to FS-PRO to
  78. select another ADVENTURE.
  79.  
  80. ADVENTURES
  81.  
  82. Your ADVENTURES couldn't be easier to create. Just FLY your
  83. plane and save the MODE. Select it with FS-PRO and all you
  84. have to do is type your COMMENTS. All ENVIRONS data is read
  85. directly from the .MOD file.
  86.  
  87. It's probably a good idea to enter the SCENERY DISK
  88. information before you save the ADVENTURE for later use. Use
  89. the Edit command and PgDn to the scenery disk field. Enter,
  90. save (YES for overwrite) and it's "a done deal."
  91.  
  92. WHAT SAY? ACE
  93.  
  94. Be sure to enter your name in SETUP. We have personalized
  95. many menus and prompts.
  96.  
  97. ModPak CONTEST
  98.  
  99. Lots of folks have asked us to start a CONTEST. Well,
  100. the time is nigh...
  101.  
  102. I have a selfish reason for wanting a contest. Here it is...
  103. The more ModPaks that can be created with "real good"
  104. ADVENTURES, the more popular FS-PRO will become and then I
  105. can buy me a new dishwasher and my bride a new computer on
  106. the $2.00 bills that "trickle" in.
  107.  
  108. Now that we can create ADVENTURES...
  109.  
  110.                          "in a snap"...
  111.  
  112. I forsee many new goodies for us to fly.
  113.  
  114. Here are a few tips for creating a "good" ModPak file. The
  115. little name "ModPak" refers to a group of FS-PRO files that
  116. make up a single ADVENTURE scenerio.
  117.  
  118.         1. Fly the ADVENTURE and be sure to set up
  119.         all NAVAIDS (radios) to the proper operating
  120.         frequencies. Be sure to set all ENVIRONS just
  121.         as you want the MODE to load and begin operating.
  122.         If you want ATIS to come on, then press the "C"
  123.         key and when it starts to scroll, press "1" and
  124.         CREATE a new MODE. Then it will appear at load
  125.         up. SAVE it.
  126.  
  127.         2. Now, load up FS-PRO and select the MODE "tag"
  128.         function from the Main Menu (#2). Locate the .MOD
  129.         file and select it. We will load the ENVIRONS data
  130.         that you saved and you are ready to leave your
  131.         COMMENTS about the ADVENTURE. That's ALL you have to
  132.         do. Then, when you look at your personal ADVENTURE
  133.         library, the .ADV file will be present and from then
  134.         on you may select the ADVENTURE, read about it, and
  135.         then FLY it from the same FS-PRO menu.
  136.         Therefore, we CREATE new ADVENTURES by reading the
  137.         data out of your .MOD file (which you saved after
  138.         you flew it and SAVED the MODE)... and, from your
  139.         verbose description or COMMENTS.
  140.  
  141.         3. Unless my ADVENTURE is just a "touch & go" type
  142.         of MODE, I like to "file" a flight plan to the
  143.         nearest (interesting) airport following the
  144.         initial ADVENTURE setting.
  145.  
  146. Therefore, a complete ModPak consists of files with
  147. extensions...
  148.  
  149.         .ADV file with the ENVIRONS data
  150.         .DAT file with your COMMENTS
  151.         .FPN file with a flight plan
  152.         .MOD file for Flight Simulator
  153.  
  154. There is ONE (set) for each ADVENTURE that you create. So,
  155. if you archive a compressed file with 4 individual ADVENTURES
  156. in it, there will be 4 each of ...
  157.  
  158.   (4)   .MOD     Microsoft Flight Simulator "MODE" files
  159.   (4)   .ADV     FS-PRO "mode" files
  160.   (4)   .DAT     FS-PRO description files
  161.   (4)   .FPN     FS-PRO flight plans
  162.  
  163. in the archive. Or, 16 files total. As you will discover, these
  164. are very small files and, unless you have huge clusters, they
  165. take up very little room. Hundreds of adventures can be
  166. stored in a single ModPak archive.
  167.  
  168. The best way to "judge" a good ModPak is to ask yourself if
  169. you would want someone sending you the ADVENTURES. If you have
  170. to set up all of the radio frequencies, windows, views and
  171. weather, then forget it! The ADVENTURE ModPak is worthless.
  172. You may as well start from "scratch." And, if there is no
  173. description of the flight then, why bother?
  174.  
  175. I have NOT provided all of the previous ADVENTURES with this
  176. series. I only provide a few. As a matter of fact, I just
  177. did a MASS delete of old MODE files (.MOD) using the FS-PRO
  178. UTILITIES module and started from scratch. I had 100's of
  179. useless MOD files taking up room. FS-PRO lets me be very
  180. selective and I only save the BEST of the ModPak adventures.
  181.  
  182. NAMING CONVENTIONS for ModPaks
  183.  
  184. I am now conforming to the following naming convention for
  185. ModPak DOS files. It's easy to forget the DOS name selection
  186. #2 when saving MODES using FS III. However, the default names
  187. can sure get to be jibberish if you simply let the name be
  188. created from the first 8 characters of your DESCRIPTION.
  189.  
  190. For MAIN SCENERY disk airports, I use...
  191.  
  192.         M-CMI-1.MOD
  193.  
  194. The M stands for ModPak and lets me know that I have a full
  195. description of the ADVENTURE and hopefully a FLIGHT PLAN.
  196. It is, none other, than a genuine ModPak file! A  real
  197. "thing-a-ma-jig" for our FS-PRO doo-dads.
  198.  
  199. The CMI stands for Meigs Field and is the 3-character
  200. identifier of the nearest airport.
  201.  
  202. The 1 stands for the first in a series of Meigs ADVENTURES.
  203. Other Meigs scenerios would progress to 2, 3 and so on.
  204.  
  205. For SUBLOGIC scenery disks, I use...
  206.  
  207.         M1-DWH-3.MOD
  208.  
  209. I added the 1 following the M to identify scenery disk #1
  210. for David Wayne Hooks airport and the 3 to identify the
  211. particular ADVENTURE scenerio. I must have a 1 and a 2 in
  212. the series unless I erased them.
  213.  
  214. OTHER EXAMPLES:
  215.         ME-LON-2.MOD = Europen Scenery Disk
  216.         MJ-OSK-1.MOD = Japan Scenery Disk
  217.         MS-SAU-1.MOD = San Francisco Star
  218.         M11PCX-2.MOD = Scenery Disk #11
  219.  
  220. I'm as poor as a church mouse and can hardly PAY attention.
  221. But, I sure would like to donate a prize to the cause if a
  222. MODPAK contest can be started. And, I'll be eternally
  223. grateful to those who participate.
  224.  
  225. Maybe we can prevail on Jeff Bingham (Computer Pilots
  226. Association of America) to judge the MODPAKS submitted. Or,
  227. maybe I can set up a DOOR on LINX where all of us can VOTE
  228. on the best ModPaks submitted.
  229.  
  230. RUDDER PEDALS (YAW Control)
  231.  
  232. I would like to thank Steve Wilke and his partners in
  233. Norman, Oklahoma for sending me a FREE sample of their
  234. $49.95 RuDDer Pedals. It has opened up a whole new flying
  235. experience for me. I had always been driving in AUTOCORD
  236. mode with nary a second joystick to my name. The other
  237. special doo-dads like MAXYOKE, or whatever, were out of my
  238. price range.
  239.  
  240. Well...I'm telling you...these guys have my admiration and
  241. respect for producing a quality product (that works exactly
  242. as described) and I am having a ball getting used to "real"
  243. flying again. For the price, their gadget is GREAT! Ah! The
  244. thrill of real SLIPS for the price of a good joystick.
  245.  
  246. If you would like information about Steve's doo-dad you can
  247. call...
  248.                 S.W. Enterprises
  249.                 P.O. Box 5432
  250.                 Norman, Ok  73070
  251.                 (405) 527-7368
  252.  
  253. Tell Steve that this "old man" sent you and maybe he will
  254. pay me a commission (hint). My dishwasher awaits...
  255.  
  256. There is a file (with a GIF picture) of the RuDDer Pedals
  257. that you can download from LINX. It's named PEDALS.ARC. Full
  258. text description and ordering information is included with
  259. the picture. They have a limited supply.
  260.  
  261.  
  262. Until next time...
  263. Hope you enjoy the new stuff...
  264.  
  265. We try...
  266.  
  267. Thanks,
  268.  
  269. Joe Lincoln
  270. LINX BBS
  271. (713) 440-7364
  272.  
  273.         "Flight Simulator" is a trademark of SubLogic Corporation used
  274.                 under license by Microsoft Corporation"
  275.  
  276. PS. "Thanks HG, AZ, JM, DV and JB."
  277.  
  278.  
  279.  
  280. ORDER COMMERCIAL VERSION: (Please read much more about this version
  281.                            in the complete documentation.)
  282.  
  283.  
  284.   ╔════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  285.   ║ Enclosed is [ ] Cash  [ ] Check  [ ] MO for $28.00 for the     ║
  286.   ║    "commercial" version of FS-PRO. (Shipping included)         ║
  287.   ║        Texas residents please add 7% state sales tax           ║
  288.   ╚════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  289.   ╔════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  290.   ║  Please RUSH [ ] - Same day shipping.                          ║
  291.   ║                                                                ║
  292.   ║  NAME:──────────────────────────────────────────────────────── ║
  293.   ║                                                                ║
  294.   ║  ADDRESS:───────────────────────────────────────────────────── ║
  295.   ║                                                                ║
  296.   ║  SUITE/P.O. BOX:────────────────────────────────────────────── ║
  297.   ║                                                                ║
  298.   ║  CITY:──────────────────────────────────────────────────────── ║
  299.   ║                                                                ║
  300.   ║  STATE:─────────────────────── ZIP:─────────────────────────── ║
  301.   ║                                                                ║
  302.   ║  PHONE:───────────────────────── PHONE:─────────────────────── ║
  303.   ╚════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  304.   ╔════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  305.   ║ Mail to:  TekMate  - 15307 Parkville - Houston, Texas - 77068  ║
  306.   ╚════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  307.  
  308.